非线性编辑是借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的
外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的
时间顺序编辑限制,可以按各种
顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在绝大多数的电视
电影制作机构都采用了
非线性编辑系统。
基本简介
传统线性视频编辑是按照
信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的
外部设备,如放像机、
录像机、特技
发生器、
字幕机,
工作流程十分复杂。
随着DV的流行普及,非
线性编辑一词越来越被大家熟悉,那么什么是非线性编辑呢?有人说这一概念是从
电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但非线性编辑被赋予了很多新的含义。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材无须在
存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为
线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。
非线性编辑系统是指把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字
压缩技术将其存入计算机
硬盘中。非线性编辑没有采用磁带,而是使用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25s(PAL)内完成任意一副画面的随机读取和存储,因此可以实现视音频编辑的非线性。
非编流程
任何非
线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。以PremierePro为例,其使用流程主要分成如下5个步骤。
素材采集与输入
素材采集与输入:采集就是利用Premiere Pro,将
模拟视频、音频信号转换成
数字信号存储到计算机中,或者将外部的
数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到Premiere Pro中。
素材编辑
素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按
时间顺序组接不同素材的过程。
特技处理
特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。令人震撼的画面效果,就是在这一过程中产生的。而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。配合某些硬件,Premiere Pro还能够实现特技播放。
字幕制作
字幕制作:字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。Premiere Pro中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。
输出和生成
输出与生成:节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上;也可以生成
视频文件,发布到网上、刻录VCD和DVD等等。
非编优势
从非线性编辑系统的作用来看,它能集
录像机、
切换台、数字特技机、
编辑机、
多轨录音机、调音台、
MIDI创作、
时基等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种高度的集成性,使得非线性编辑系统的优势更为明显。因此它能在广播电视界占据越来越重要的地位,一点也不令人奇怪。概括地说,非线性编辑系统具有信号质量高、制作水平高、节约投资、保护投资、网络化这方面的优越性。
信号质量高
使用传统的录像带编辑节目,素材磁带要磨损多次,而
机械磨损也是不可弥补的。另外,为了制作特技效果,还必须“翻版”,每“翻版”一次,就会造成一次信号损失。最终,为了质量的考虑,你往往不得不忍痛割爱,放弃一些很好的
艺术构思和处理手法。而在非线性编辑系统中,这些缺陷是不存在的,无论你如何处理或者编辑。拷贝多少次,信号质量将是始终如一的。当然,由于信号的压缩与解压缩编码,多少存在一些
质量损失,但与“翻版”相比,损失大大减小。一般情况下,采集信号的质量损失小于转录损失的一半。由于系统只需要一次采集和一次输出。因此,非线性编辑系统能保证你得到相当于
模拟视频第二版质量的节目带,而使用模拟编辑系统,绝不可能有这么高的信号质量。
制作水平高
使用传统的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的机械重复劳动。而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的
编辑机那样来回
倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、打点易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便。同时,多种多样、花样翻新、可自由组合的特技方式,使制作的节目
丰富多彩,将制作水平提高到了一个新的层次。
设备寿命长
非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。而且由于是非
线性编辑,你只需要一台
录像机,在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带。这样就避免了磁鼓的大量磨损,使得录像机的寿命大大延长。
便于升级
影视制作水平的提高,总是对设备不断地提出新的要求,这一矛盾在传统编辑系统中很难解决,因为这需要不断投资。而使用非线性编辑系统,则能较好地解决这一矛盾。非线性编辑系统所采用的,是易于升级的开放式结构,支持许多第三方的硬件、软件。通常,功能的增加只需要通过软件的升级就能实现。
网络化
网络化是计算机的一大
发展趋势,非线性编辑系统可充分利用网络方便地传输数码视频,实现
资源共享,还可利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理、查询,更是易如反掌。在一些电视台中,非线性编辑系统都在利用网络发挥着更大的作用。
非编不足及对策
硬盘容量限制,记录内容有限;实时制作受到技术制约,特技等内容不能太复杂;图像信号压缩有损失,以及必须预先把素材装入非线性编辑系统之中,等等。
因此,复杂的制作宜选用非线性编辑,
新闻片制作宜选用
线性编辑,现场直播、现场直录宜选用线性编辑。
非编系统
序言
非
线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。一个非线性编辑系统从硬件上看,可由
计算机、
视频卡或
IEEE1394卡、声卡、高速
AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。为了直接处理高档数字
录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有
SDI标准的数字接口,以充分保证
数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出
模拟视频,也就是承担
A/D和D/A的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由
非线性编辑软件以及
二维动画软件、三维动画软件、
图像处理软件和音频处理软件等外围
软件构成。随着计算机
硬件性能的提高,
视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握像
Premiere Pro之类的非线性编辑软件,就成为了关键。
非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的
技术含量在增加,越来越“专业化”,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越“大众化”。就如今的
计算机配置来讲,一台
家用电脑加装IEEE1394卡,再配合Premiere Pro就可以构成一个非
线性编辑系统。由此,每个人都可以将感性的DV编织成一部部理性的数字作品,成为自己表达情怀、审视社会、挥洒想象的一种新手段。
内容简介
非
线性编辑(简称
非编)系统是
计算机技术和电视
数字化技术的结晶。它使
电视制作的设备由分散到简约,制作速度和画面效果均有很大提高。由于非编系统特别适合
蒙太奇影视编辑的手法和
意识流的
思维方式,它赋予了
电视编导和制作人员以极大的创作自由度。
非编视频
在电视的发展过程中,视频节目的后期制作经历了“物理剪辑”、“
电子编辑”和“数码编辑”等
发展阶段。如今,随着非线性编辑系统的出现和普及,节目制作面临重大的变革。非
线性编辑引入了磁盘记录和存储、图形用户界面(
GUI)和多媒体等新的技术和手段,使电视节目制作即将向数字化方向迈进一大步。
引入新概念
文件:
在非线性编辑系统中,所有素材都以文件的形式存储在记录媒体(硬盘、光盘和
软盘)中,并以树状目录的结构进行管理。每个文件被分成标准大小的
数据块,通过
链表进行快速访问。在这一基础上,非线性编辑系统的
快速定位编辑点的功能才能充分发挥。编辑工作中主要用到两种文件-素材文件和
工作文件。工作文件包括用来记录
编辑状态的项目(工程)文件和管理素材的
库文件等;素材文件可粗略分为静态图像、音频、视频、字幕和图形文件等几大类。素材文件中除了可记录画面和声音数据以外,还能够保存素材的名称、类别、大小、长度及存储位置等信息,极大地方便了节目的制作和素材的管理。
图像:
通常,可以用多种格式保存数字化的彩色静态
图像文件,而且不同格式的图像可互相转换。图像文件资源极其丰富,
兼容性也比较好,一般可在不同的非线性编辑系统之间交换。编辑中较常用的是录制
三维动画的TARGA格式、平面
图像处理用的
TIFF格式和彩色
位图图像BITMAP格式的文件。
图形:
字幕文件是计算机内部生成的
矢量图形文件,它与图像文件的主要区别在于,任何时候都可以对文字和图形对象进行修改,调整其大小、位置、色彩和层间覆盖关系。图形文件不象图像文件一样,记录屏幕上每个像素点的色彩信息,而是记录关键点的坐标、颜色和填充属性等参数,因此在磁盘上占用的空间比较小。
音频:
录入非线性编辑系统中的声音多数以不压缩的采样
波形文件的形式保存。在音频数字化时,
模数转换的
采样频率和
采样深度影响系统中存储的声音信号的质量和音频素材所占用的
磁盘空间。采样频率越高,采样深度越大,录制的声音质量就越好,相应占用的
存储空间也越大。多数电视台播出时采用
单声道的
电视伴音信号,一般采样频率22KHz以上,采样深度16比特即可满足要求。随着对伴音
质量要求的提高,部分电视台已过渡到使用
立体声音频信号进行部分节目的播出,相应地需要选择CD质量的声音处理方式,即以44.1KHz的频率采样,记录成16比特的立体声信号。
视频:
一般用分辨率、
帧速率和
色彩数等参数作为描述
数字视频信号的指标。分辨率反映画面的
清晰度。分辨率为384×288的电视图像与分辨率为384×576的电视图像的画面质量有明显的区别。电视节目后期制作中,要求
图像分辨率为720×576或768×576(
PAL制)。PAL制电视节目的帧速率为25fps(帧每秒);制作
多媒体光盘出版物(CDTITLES)时一般选15fps的帧速率。电影和NTSC制式电视的帧速率分别为24fps和30/29.97fps。描述每一像素的字节数决定了最多可同屏显示多少种颜色,一般为256色、65536色和16777216色(即真彩色)。色彩数越多,能表现的彩色层次越丰富。
节目制作过程
1、素材准备
在使用非线性编辑系统编辑节目之前,一般需要向系统中输入素材。大多数非线性编辑系统是实时地把磁带上的视音频信号转录到磁盘上的,这比传统编辑增加了额外的操作时间。某些非线性编辑系统-例如BETACAMSX和
DVCAM、
DVCPRO可以通过QSDI等数字接口实现素材的4
倍速上载,这在一定程度上提高了编辑效率。在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定使用的
接口方式和
压缩比,一般要遵循以下原则:(1)应尽量使用数字接口例如Q
SDI接口、CSDI接口、SDI接口和DV接口。如果用作放机的磁带
录像机或非线性编辑系统没有数字接口,可使用
分量信号接口、
S-Video接口或
复合信号接口。(2)对同一种压缩方法来说,压缩比越小,
图像质量越高,相应地占用的存储空间越大。下表列出了
M-JPEG的压缩比与
视频质量及
存储量之间的关系。 (3)采用不同压缩方式的非线性编辑系统,录制视频素材时的压缩比可能不同,但也可能获得同样的图像质量。例如,BETACAM-SX系统的压缩比是10:1,但由于采用的是MPEG24:2:2P@ML的压缩方法,其图像质量要好于采用3:1M-
JPEG方法压缩的AVIDMC1000系统。
2、节目制作
(1)素材浏览
在查看存储在磁盘上的素材时,非线性编辑系统具有极大的灵活性。可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和单帧播放,播放速度可无级调节,也可以反向播放。
(2)编辑点定位
在确定编辑点时,非线性编辑系统的最大优点是可以
实时定位,既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。不需要像磁带编辑系统那样花费大量时间卷带搜索,这大大地提高了编辑效率。
(3)素材长度调整
在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现精确到帧的编辑,同时吸取了电影剪接简便直观的优点,可以参考编辑点前后的画面进行直接手工剪辑。
(4)素材的组接
非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整。
编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和
组合编辑。
(5)素材的复制和重复使用
非线性编辑系统中使用的素材全都以数字格式存储,因此在拷贝一段素材时,不会象磁带复制那样引起画面质量的下降。当然,在编辑过程中,一般没有必要复制素材,因为同一段素材可以在一个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会增加占用的存储空间。
在剪辑
多机拍摄的素材或同一场景多次拍摄的素材时,可以在非线性编辑系统中采用软切换的方法模拟
切换台的功能。首先保证多轨视频精确同步,然后选择其中的一路画面输出,
切点可根据节目要求任意设定。
大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘
存储容量的限制。如果使用的非线性编辑系统支持时码
信号采集和EDL(编辑
决策表)输出,则可以采用
脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:第一种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在高档磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据
草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以最高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复制所有素材,复制的素材占用存储空间较小,
处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的
处理时间。草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。
(8)特技
在非线性编辑系统中制作特技时,一般可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响,尤其是软件特技,还可以根据需要扩充和升级,只需拷入相应的
软件升级模块就能增加新的特技功能。
(9)字幕
字幕与视频画面的合成方式有软件和硬件两种。软件字幕实际上使用了特技
抠像的方法进行处理,生成的时间较长,一般不适合制作字幕较多的节目。但它与
视频编辑环境的
集成性好,便于升级和扩充字库;硬件字幕实现的速度快,能够实时查看字幕与画面的叠加效果,但一般需要支持
双通道的视频硬件来实现。较高档的非线性编辑系统多带有硬件字幕,可实现中英文字幕与画面的实时混合叠加,其使用方法与
字幕机类似。
(10)声音编辑
大多数基于PC的非线性编辑系统能直接从CD唱盘、
MIDI文件中录制波形声音文件,
波形声音文件可以非常直接地在屏幕上显示音量的变化,使用编辑软件进行多轨声音的合成时,一般也不受总的音轨数量的限制。
由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备已基本被淘汰。非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能通过
抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。
这是联机非线性编辑最常用的
输出方式,对连接非线性编辑系统的
录像机和信号接口的要求与输入时的要求相同。为保证图像质量,应优先考虑使用数字接口,其次是
分量接口、S-Video接口和复合接口。
(2)输出EDL表
如果对画面质量要求很高,即使以非线性编辑系统的最小压缩比处理仍不能满足要求,可以考虑在非线性编辑系统上进行草编,输出EDL表至DVW或BVW编辑台进行精编。这时需要注意EDL表格式的兼容性,一般非线性编辑系统都可以选择多种EDL表的格式输出。
(3)直接用硬盘播出
这种输出方法可减少中间环节,降低视频信号的损失。但必须保证系统的稳定性或准备备用设备,同时对系统的
锁相功能也有较高的要求。
非编发展
广泛应用
非
线性编辑已经成为电视节目编辑的主要方式,由于其数字化的
记录方式,强大的兼容性,相对较少的投资等特点,已被广泛应用。多用于大型文艺晚会、电视杂字型节目以及电视、电视剧片头、宣传片的制作。
多个非线性编辑系统通过网线连网后,可以成为一个独立的资源平台,不仅能起到资源共享的作用,同时还能为音像资料的保存工作节约相当的成本。现今许多电视台,电视节目制作公司在节目制作,播出时,通过非线性编辑技术已经实现了无磁带编辑,无母带播出。
日趋产业化
非
线性编辑的产业化:国外已经有个人投资,运用非线性编辑技术组建“
数字视频网络平台”,其大量的视频素材可有偿提供给电视制作公司和个人。同时通过互联网,这一“数字视频平台”还能拥有大量的客户群,以进行
网络销售,前景非常广阔。
非编浅谈
笔者准备购买一套个人影视非
线性编辑系统,到
电脑城转了一圈,都碰到同样的情况:一说到影视非线性编辑系统,大部分销售人员人都不知道它是指什么,更不用让他给你推荐配置了;偶尔有几个知道与非线性编辑系统有关的非线性编辑卡,或者1394卡。其中有相当一部分人把
非线性编辑卡说成是
电视卡,有几个销售人员认为非线性编辑系统跟
电脑动画系统没什么区别。
事实上,影视非线性编辑系统跟电脑动画系统有很大的区别。影视非线性编辑系统与电脑动画系统的最大区别在于前者是一个完整的系统,包括各种电脑主机及其各种
外部设备。非线性编辑系统分
SGI工作站与PC系统等多种类型。
SGI工作站不在本文的讨论范围内,下面笔者主要介绍PC系统,PC系统更具有DIY意义。
PC系统的核心部件当然带电脑主机:硬盘、显卡、显示器和
CPU是影视非线性编辑系统中的最为重要的四个部件。但要特别注意一个特殊的部件——非
线性编辑卡。
硬盘
硬盘:在影片的编辑过程中要处理大量的图像和声音文件,这些文件对硬盘的占用可以说是“贪得无厌”。如果从摄像机中采集最高质量的影片素材,一般来说45~50秒的素材就要占用1GB。一部影片90分钟,要多少硬盘空洞可想而知。当然我们采集素材一般都是经过压缩的。同时读出和写入的量都很大,总的说来,对硬盘的要求是容量越大越好,速度越快越好。当然价格也就越高。市面上的大容量硬盘都不错,价格也适中。2009年底1TB的硬盘也就600元钱,有的可能更便宜。
显卡
显卡:非线性编辑系统对显卡的要求并不像专业图形设计那样高,不用特别专业。当然太低端的显卡也达不到良好的效果。用一般的中偏高端显卡也就行了。在图形图像
设计领域A卡要比N卡性能好,N卡主要在游戏领域方面比较出色。像A卡的HD6770、HD6850都不错不贵。
显示器和监视器
显示器和监视器:显示器是你直接观看编辑效果好坏的“眼睛”,用一台高分辨率、大尺寸的显示器是十分必要的。同时你还必须有一个监视器,用来观看编辑的效果。推荐使用
CRT显示器,而不使用
液晶显示器。在显示的效果上,
CRT显示器明显要比液晶显示器好得多。出于价格的考虑,买一台19英寸
纯平显示器和一台17英寸纯平监视器也就是个人非线性编辑系统中顶级配置了。如果手中银子紧张,可以考虑买一台17英寸纯平显示器,再买一台不到千元的电视机来做监视器,这也是不错的选择。显示器市场比较混乱,加之采用的
显像管不同,价格也有很大的差别。所以买显示器时参考的准则就是手中有多少银子就打多少的
算盘,不要一味追求尺寸大和分辨率高(但请注意买显示器时最好买
珑管系列,而不要买采用其他类型显像管的产品)。
CPU
CPU:CPU是整套系统中最重要的部件,好的CPU当然要配好的主板和大内存才可能发挥它的最大功效。推荐使用I7级别以上或同等的
AMD CPU,以提高处理的速度。同时配置4GB以上的大内存。I7 875K 的价格在1470元左右。
声卡
值得一提的是声卡。声卡在非线性编辑系统中也是一个值得考虑的部件。最好另外买一块几百元的声卡,而不要用主板上的
集成声卡。
其他设备
PC系统中其他设备可以不要求太好,超出一般的水平就可以了。不过,用一个
刻录机是很有必要的。因为你以后编辑好影片后如果不做特殊用的话,一般输出为
VCD格式,有一个
刻录光驱就显得非常的方便。
非
线性编辑卡:它是决定影片质量好坏的重要因素。一般影片的质量是指达到某种播放要求,也就是说影片的清晰度高低。用一个
专业术语来表示就是指分辨率。如
VCD格式为320×240,
美国电视NTSC制式为640×480,中国
PAL制式为720×576等。我们还可以把它分为一般播放要求、广播级播放要求和
电影胶片级播放要求。所以,非线性编辑卡的选择上就有很多讲究。用来制作
DVD、
VCD、
网络视频和家庭录像,一般四五百元的卡也就可以了。不过要做得像样点的话,最好还是买1500元以上的卡。如果是学此专业的学生,则应该买专业级中的入门级产品,如果是电视台等专业单位,刚推荐更高级的广播级非编卡,一般都是由国外进口。
编辑软件
一套完整的PC非线性编辑系统还应该有编辑软件。有些软件是与硬件配套使用的,也就是说,没有这个硬件就不可能运行这个软件。
Adobe公司的Premiere是一个不错的非线性编辑软件,配合Adobe公司的
After Effect 后期制作软件 使用,可以创造出不凡的效果。
其他配置
如果经济允许的话,配置一部中低端DV,一台
扫描仪,一部家庭打印机,就可以打造你的个人多媒体工作站了。
事实上,个人的非线性编辑系统要达到广播级别以上的清晰度是很难的事。要达到电影的播放要求更是不可能。但是拿这套系统来编辑VCD、DVD、网络视频、制作家庭录像和电视播放已经绰绰有余了。
在买个人非线性编辑系统时,要特别注意它在配置上并不等同于用来做电脑动画的配置。用于做非
线性编辑的PC系统不一定适合用来做动画或图形设计,反之,用来做动画或图形设计的PC系统不一定适合用来做非线性编辑。当你准备买非线性编辑系统时,一定要注意它们的区别,从非编卡到计算机配置,要达到一个最平衡的选择,不要造成大材小用的后果。
DV
电脑的基本要求
DV非
线性编辑对电脑的要求可以分为三大部分,一是有较高配置的电脑,二是DV素材的采编,三是视音频的存储。一般电脑的基本配置达到了PIII,125MB内存,8MB显卡,7200转30GB以上的硬盘,17英寸彩色显示器,加上一块
1394采集卡,就具备了编辑DV的能力。
当然,电脑的
软硬件环境的配置越高越好,因为配置越高的电脑会给我们提供更快的速度和更好运行保障,从而获得更高品质的视音频。如今配置一套高性能的电脑已经十分的容易,而且价钱也不是很高。有的
发烧友在精打细算之后,可以只花六千多元钱就安装完成了一套“奔四”的DV非线性编辑系统。
普通电脑上编辑
如果家里已经有了一台电脑,只要花上百元钱安装一块普通的1394板卡,再装上一套编辑软件,就可以把DV摄像机里的素材采集进电脑里编辑了。
普通的电脑之所以能编辑视频内容,它完全依赖于
非线性编辑软件自身运算的优势,但完全依赖软件来完成DV编辑时,要付出更多的时间来生成
AVI文件,特别是当制作了一些特技时,其AVI文件的生成时间会更长。另外,使用普通1394板卡采集,和使用初级版本的编辑软件所制作出的DV节目,其图像质量明显低于专业级的。这是因为这类板卡在采集时容易“掉帧”和对摄像机控制不灵敏等技术缺陷,所以只能作为
一般性的娱乐来使用。
发烧友级的DV1394板卡在技术和功能上都在向专业级的DV板卡靠拢,大多将视音频采集、压缩与解压缩、视音频回放、部分实时特效等全部集成于一身,同时还具有数字与
模拟信号的全部兼容,
市场价约为4000元~8000元。
这是一款能轻松地将DV或Digital8拍摄的素材传输进电脑的采编卡,它所附带的Studio软件简单易用,能制作出具有专业水准的DV电影。
Studio DV共有3个高效率的 Fire Wire 1394数码
端子,它可以使DV摄像机即插即用,还具有“Preview”捕捉功能,仅需150MB硬盘空间就能任意捕捉
60分钟的电影,能更快速地编辑和制作专业的字幕及特效,最后可以将内容输出到DV磁带上,或者制作成VCD和在网络上应用。
使用
品尼高的Studio DV制作DV电影时,只需要简单的三个步骤,即采集已拍摄的素材;编排出故事场景;加设片名字幕和旁白、音乐。
品尼高的Studio DV还拥有100种以上转场特效和300种以上专业风格的字幕。内附的配乐软件提供了更多的音乐创作元素,并可轻易地在电影中加入超过10分钟的转场特效,加入旁白。
品尼高的 Studio DV视频为
PAL或
NTSC制,
驱动程序为
Windows 98和SE版,编辑软件为 Pinnacle System Studio,字幕软件为 Sonic Desktop,声音创作软件 Smart Sound。
(2)Canopus的ADVC 1394采集
编辑卡这是一款高级的
数字视频转换器,它采用全新的
飞利浦数码
高频头,采用与
NEC共同开发的内置DV编码器(CODEC)的IEEE1394
大规模集成电路(LSI)芯片,有效应用了Canopus高画质DV编码器技术。可以采集DV信号和
模拟信号,并能接收136个
电视频道,具有自动搜台锁台功能,支援单张静态和连续动态的影像采集,将电视节目或外部视频信号录制成 AVI、MPEG、MPEG2,配合相应的软件还可录制
MPEG4、
WMV、
ASF等
文件格式。
ADVC 1394采集
编辑卡拥有Canopus算法的高画质模拟DV转换,可以将高质量的NTSC与PAL制式的电视节目接收并保存,在多媒体、广告、教学、视频监控、视频
电子邮件、VCD、DVD等方面有着广泛的应用。
ADVC 1394采集编辑卡最大的特色是,它附有将
动态图像的采集、编辑、
DVD-Video创作等功能集在一起的WinProducer软件。由于它能够兼容各式动静态图像、声音和数据,所以能够有效地进行编辑。操作上也极其简单,只需用鼠标拖动排列到时间线上即可,并有可进行
关键帧设定的丰富多彩的特技效果。还具有MPEG实时采集和AVI文件的MPEG转换,以及DVD创作等功能。
(3) Canopus的 DV小旋风Lets EDIT RT十
这块DV 1394板卡带有DV、
模拟输入和
输出接口,具有实时视频轨道、电影滤镜效果和
2D3D特技,适合于商务和家庭电影的编辑和DVD的创作。
DV1394板卡能够兼容上百种的
视频编辑软件,价格比较实惠,使用自带的Lets Edit编辑软件,操作简单实用,能与 DVStorm、DVRexRT PRO等高端产品的Edit编辑操作键面相同,便于向专业的操作过渡。它拥有数百种高质量的2D3D和Alpha划像特效,30大类实时视频滤镜,7大类实时音频滤镜和3D
画中画,可以任意编辑组合。它还有完全的
YUV编辑和处理,同步配音录制功能,10条实时音频轨,10条同步实时字幕轨和图文层,交互式 DVD
光盘的编辑,支持DV、DVCAM和 Digital等功能,Let’s EDIT RT十使用了专业的编辑工具和技术,使其快速、直接和易用。采用Canopus独有的
多媒体技术,提供最高质量的DV和MPEG视频。用户可以自定预置为DVD、
SVCD、VCD创作、MPEG1和MPEG2
视频文件,并且可以与普遍应用的模拟、
数字摄像机和
录像机连接,包括VHS、S-VHS、Hi8、Digital、DV和 DVCAM等。
专业DV编辑板卡
专业的DV编辑板卡是各厂家专门为
视频编辑而设计的,它们围绕着压缩与解压缩这一非
线性编辑板卡的核心内容,在
DV格式的基础上,以视频信号的细微差别而又相对地独立。但它们的共同特点都是能够对DV摄像机或录放像机进行控制,有完全的动态采集和动态预览和回放。由于生产这类专业DV板卡的厂家不同,他们在其
编码方式上也有略微的不同,有的干脆把编辑界面也设计成独特的风格。
专业的DV编辑板卡能够通过自身硬件的压缩与解压缩来完成采编任务。它的突出特点是
运算速度大幅度提高,运行稳定可靠,采编操作也很简便,声画质量更有保障。这类DV1394板卡,如 Pinnacle
消费级产品,其一两千元的价位容易被消费者接受,是大众发烧友首选的DV采编产品。
专业DV板卡实时编辑
专业的DV板卡都带有自身的实时编码。如品尼高的 Edition PRO和 Canopus的DVRaptor、DVStorm等。这类专业板卡的价格虽然较高,但却提高了编辑速度和保证了DV电影的广播级质量。而且它们都配有自己的专业软件和数字、模拟接口。专业的DV实时板卡与厂家自己的编辑软件配套使用时,一般都能有惊人的速度表现。其最大的特色是DV的实时编辑和 ZD3D等特效的实时,并在MPEG压缩和其他转换方面,有较好的
开放性和兼容空间。然而,由于
技术竞争和保密等原因,虽然各种板卡编辑出的最后文件都是 DV AVI,但却不能相互调换使用,这给行业和消费者带了使用上的不便和局限。
(1)Edition pro板卡与
Liquid Edition专业
视频编辑软件
Edition PRO板卡与Liquid Edition编辑软件完美结合后,使它成为一个广播级的DV实时编辑系统。它是世界上首款
AGP编辑卡,与 PCI卡相比,
总线带宽超出16倍,为性能升级提供了充分的空间。它能够实现3个以上
视频流和5个以上图形层的实时编辑,最新Edition5.0版秉承了品尼高
好莱坞立体三维的传统,功能更是大幅度提高。
它拥有上千种的实时特技和更强大的实时3D,以及3D滤镜和
抠像等功能。它还能从时间线上高速单键输出DVD、SVCD、VCD。在使用了Edition PRO板卡后,可以降低系统成本。
Edition PRO是品尼高专业
视频编辑最新的
换代产品,它的编辑软件Edition5.0的实时引擎可以跟随系统 CPU或者更新的
显示卡进步而升级,因此它能使更多的 GPU和 CPU特技变成实时。
Edition5.0内置的强制预览引擎,可以不经生成就能
播放时间线上超出系统实时能力的复杂片段,可以根据播放效果做出编辑决定。在编辑的同时,独特的后台生成引擎可以在后台对非实时特技和时间线上的片段进行生成,极大地提高了
工作效率,同时
子像素特效提供了超高图像质量。
由于Edition是依据先进的处理器和
电脑系统而设计,它的
应用程序全部是
多线程的,这使得它能够充分利用双处理器和
超线程处理器。利用处理器的性能,例如MMX/SSE/
SSE2指令集,Pinnacle对各种
软件包进行了优化。今后的优化将进一步充分利用超线程处理器的技术。
(2)DVStorm板卡与 Edius2.5专业编辑软件
Canopus公司推出的DVStorm2 PRO是一款广播级全兼容的实时编辑板卡,与其他实时编辑系统不同的是,它能够运行无限数量的同步实时视频滤镜、字幕和图文层。Canopus首创于1998年的可升级
视频技术确保 DVStorm2 PRO的实时编辑能力随着CPU处理能力的提升而增强。
DVStorm2 PRO的主要特性是,实时DV和模拟输出,无限实时视频轨,无限轨同步实时字幕轨和图文层,30大类实时视频滤镜,7大类实时音频滤镜,三维画中画特技效果,同时可以任意结合以上的工具,拥有数以百计预设的高质量的2D 3D和 ALPha划像特技效果,提供了Adobe Premiers PRO的插件,提供了分量的输出功能,支持PAL和NTSC视频标准,支持16:9和4:3,支持DV、DVCAM和Digital8,完全YUV编辑和处理。
与其他非线性编辑系统不同,DVSturm2 PRO有能力处理无限层的实时视频、音频、字幕和图形。可自定义
关键帧的2D 3D及 Alpha通道过渡特技,以及同时叠加的复杂视频滤镜。
DVStorm2 PRO先进的模拟和
数字视频处理技术保证了完美的图像质量,在 EDIUS,Adobe Premiere PRO,
Adobe After Effects,Adobe PhotoShop和 LightWave
3D软件内部采用无压缩 YUV 4:2:2格式处理
视频数据。
Edius2.5结合了CanoPus公司的最高质量的媒体、效果和可升级技术,它实现了在其他系统上进行实时编辑的新突破。其引擎的处理完全独立,可支持新的视频和
音频格式。在时间线上图像的
长宽比可以自动转换,MPEG2、DV和非压缩格式视频素材可无缝进行编辑,其混合效果无需渲染。在时间线上还可使用带Alpha通道的键信息等,都是Canopus有名的实时DV输出处理技术。
Edius2.5编辑软件的突出特点是,
实时性、DV回放部分自由渲染并输出,无缝编辑MPEG、MPEG2、DV和非压缩视频,无限添加视频、音频、字幕和图像轨道,三点,四点、波纹、滑动和视音频分离编辑,高质量格式的
视频输出。在时间线上直接输出
DVD格式,包括 Inscriber
TitleMotion PRO and DivX PRO软件,兼容装有 OHCI 1394设备的
个人电脑并对 Canopus DVRaptor RT2、DVStorm和 DVRex RT系列板卡进行优化。
Edius2.5 以快速直观的用户操作界面在编辑产品和工作站方面开辟了一个新领域。每个界面细节和编辑过程经过广泛的研究并达到最佳的执行效果。当通过最复杂的时间线工程,并操纵上百个素材时,Edius2.5界面提供了最快的
响应速度。
另外,可以自定义
用户界面的长宽,包括单或双监视窗预览、窗日的位置和布局、可用的按钮、效果预设和素材窗列表等的调整。
Edius2.5是一个集多格式、多轨道实时编辑的专业产品,它对实时编辑作了重新的定义。
DV的移动编辑
DV的移动编辑实际上是DV使用方便理念的延伸,它结合移动电脑的轻便,把编辑系统搬到了拍摄现场,或是在高山野外的任何地方。DV移动编辑的出现与电脑
运算速度的提升,与外挂
硬盘存储、
网络传输的发展,与
新闻采访和时代信息快捷的要求有关。
索尼、大洋等都推出了一批笔记本移动编辑电脑。
索尼的 VAIO PCG-GR18C
笔记本电脑,是一款便携式的数字移动编辑系统。它轻巧方便,给现场编辑提供了高时效和专业的图像质量。它自带一套 FreeEdit DV V1.5广播级的编辑软件,一款 DreamTitle V1.5字幕软件,30GB的扩展硬盘及
扩展接口卡,通过1394与DV摄
录像机上下载传输,再与宽带、光纤、卫星
即时上传,为新闻、广告、专题、栏目、会议、电教、纪录片等制作提供了方便。
大洋X-edit DV是一款性能较好的移动非线性编辑系统,它基于indows XP Professional
系统平台,通过
1394接口实现无损的
数字信号传输,支持带标准1394接口的DV摄录设备,如DVCAM摄像机及磁盘
存储单元DSR DUI。它还支持PAL或NTSC制式的原始DV格式的素材采集,MPEGZ-I、DVSD、DV25、DV50、MPEG4等格式的编辑。
大洋X-edit DV的界面新颖,人性化操作,全插件式设计,
模块化管理,采用数据库进行所有资源的管理,给我们以强大而灵活的
管理方式。它使用纯软件实现丰富的2D
3D特效,无须硬件板卡的支持,内置几百种大洋滤镜效果,同时支持著名的Boris第三方插件,提供特技
关键帧的高级曲线调整方式,令创作空间更为广阔。
大洋X-edit DV拥有专业实时的多层视频非线编辑功能,丰富的
故事板编辑方式。提供系统VU表、音频调整矩阵以及灵活的音频实时曲线调整方式。其功能强大的内嵌多层字幕,可以轻松做到多层实时的字幕效果,同时提供几百种系统内置的字幕效果,
曲线运动、爆炸、虚化、旗飘、各种飞光效果等,而且字幕都可实时。
大洋X-edit DV还具备多种转码功能,如将普通
视频压缩格式转换为
流媒体格式如 Real MEDIA(*.RM),
Windows Media(*.WMV,*.ASF),用于网上的视频播放,同时系统还支持生成相应的MPEG格式文件用于DVD、VCD刻录。
大洋 X-edit DV的优势是通过内嵌
FTP文件传输模块或者
第三方软件,均可实现节目内容的
远程传输,真正实现节目交换的网络化。它还有无限级 Undo/Redo功能、超长的离线
工作时间,
掉电保护功能及自动存盘的安全保障
功能设计。
大洋X-edit DV还是一款易学易用、小型、高性能、时尚造型风格的移动电脑,适合专业人士和普通用户,为工作及生活带来无限的乐趣。
DV AVI文件存储
DV AVI文件在
Windows操作系统中,它隶属于 AVI文件。AVI文件的
运动图像和伴音数据是以交织方式存储的,并且独立于硬件设备。
AVI
文件包含三部分:
文件头、
数据块和索引块。其中数据块包含实际
数据流,即图像和声音
序列数据。这是文件的主体,也是决定文件容量的主要部分。视频文件的容量等于该文件的
数据率乘以该视频播放的时间长度。索引块包括数据块列表和它们在文件中的位置,以提供文件内数据随机存取能力。文件头包括文件的通用信息,定义
数据格式,所用的
压缩算法等参数。
DV文件是以TYPE-l和TYPE-2两种类型出现,它们之间的不同,主要是看DV文件中以什么
信息存储在AVI文件中。
DV文件以TYPE-l类型出现时,它是最简单的 DV AVI文件格式,因为它简单地将一个AVI
文件头加到这个数据流的前面,然后把这些塞到AVI文件中,其他没有什么改变,所以它在应用上兼容性较差。
DV文件以TYPE-2类型出现时,它是将音频由DV流中抽取出来然后作为一个独立的
AVI格式流加到AVI文件中,因此TYPE-2 AVI文件比TYPE-1 AVI文件兼容性较好,但TYPE-2 DV AVI文件比 TYPE-1 DV AVI文件稍大,在采集或回录时对 CPU的要求也稍高一些。
因此,DV AVI文件无非是采用 TYPE-2方式,或是采用 TYPE-l的方式来存储。
DV编辑录像机
现今大多数还是在使用DV磁带来拍摄,除了可以通过DV摄像机的回放将磁带上的内容上载到电脑里外,还可以使用专用的DV编辑
录像机来完成这一任务,也可以使用它来与DV摄像机连接进行传统的线性对编。
DV
编辑机大多在机房或工作室里使用,一般其工作量大,上下载内容较多,如果频繁地使用摄像机来做编辑,摄像机的
磁头会很快被磨损。为了让摄像机能拍摄到更好的图像,保护好它的磁头,在后期制作时要减少使用摄像机,只有这样才能延长摄像机的寿命。
DV编辑录像机都有标准的1394接口,它们都能受到电脑编辑的准确控制,在批量化的素材采集、插入编辑和下载节目等都十分方便。而且,其价钱也越来越便宜。
例如,
索尼的DSR-45P编辑
录像机,它具有模拟、分量、S一视频、i.LINK(1394)以及
RS-422遥控等多种接口,是所有小型DVCAM录像机里接口最全的产品。它内置有2英寸的
LCD液晶屏和DV格式(
SP模式)的记录功能,使我们的编辑变得非常方便和快捷。
索尼的 DSR-11在提供基本录像机特性的同时,又具备 i.LINK接口 NTSC/PAL兼容性,它还可以重放两种制式的磁带,但不能将NTSC制式转为PAL制式。
索尼的 DSR-11拥有独一无二的设计和更小的体积便于桌面编辑,它为非线性编辑系统的配套提供了功能强大但却经济合算的选择。
另外,
松下、
JVC也有同类型的不同档次的DV编辑
录像机选择使用。
过去的
DVD刻录机因价格较高而很难普及,但是如今有电脑的基础上只需花几百元就可以配置上 DVD刻录机了。DVD刻录机不光能够使用 DVD
光盘刻录4.7 GB容量的数据,还同时作为光驱来使用,以至于使我们在经济实惠中还满足了高质量大储存的需求。
先锋 DVD刻录机一直被业界称为领军性的产品,推出了世界首款双规格16 X16速的DVD刻录机。这款DVD刻录机的型号为108XL,可以支持双层
DVD碟片的刻录,容量高达8.5 GB,其市场价不到五百元。
先锋同时还推出了双规格双8 X 8速的内置与外置刻录机。这类新型DVD刻录机具有智能激光
控制技术,它能使机器在高速刻录时
精确度更高,并将盘片重复擦写次数提高为原来的10倍。它还可以提供液晶补正技术,对不均匀的盘片进行精确的刻录。它还采用动态的
谐振吸收技术,使机器中的震动减速少到最小,其蜂巢式的静音机体,能使机器在高速刻录时也更为安静,另外在面板的设计上也引领潮流。其双8速内置机售价更低,市场价不到四百元。
如果DV节目使用DVD光盘来作为数据的
移动存储,其最大的好处是存储文件几乎无损,非常方便今后的重新编辑和调用。当然,也可以作为最普通的DVD节目或样片的刻录来使用。
未来的非线性编辑系统(软件)将更加人性化的和硬件pc兼容。在
pc机的硬盘变革中。非线性编辑系统(软件)将越来越实际的走进我们的身边。家庭娱乐,DV制作,
MTV制作。将成为我们身边的一部分。而非线性编辑系统(软件),将发挥它更加强大的作用,为专业爱好者和非专业人士,提供更多的便利。
视频监控
随着计算机软硬件技术与数字摄录技术的飞速发展,非线性编辑系统凭借其灵活的系统配置、高度的系统兼容与集成、功能强大又方便快捷的后期编辑制作方式等特点迅速普及,成为影视节目制作领域不可或缺的手段。可以预言,随着计算机软硬件技术的进一步发展和影视节目制播方式的数字化、网络化改革,非
线性编辑的
应用范围将会进一步扩大。
众多的
非线性编辑软件在提供了方便快捷的剪辑功能外,也大都集成了字幕制作、二维及三维特技合成等功能,使制作出来的影视节目具有丰富的画面效果。由于计算机的色彩
信号处理范围与普通的电视播出及接收还原设备并不完全相同,存在部分由于计算机造成的颜色在电视还原设备上不能正常再现的现象,而在
电视制作与播出领域,对
广播级电视信号的指标要求非常苛刻,所以需要在编辑过程中随时
注意信号指标是否符合播出的要求,其目的最终也是为了能够在观众的电视机上还原出色彩清晰逼真的图像。在非线性编辑制作过程中的视频信号
技术质量与安全主要体现在显示范围与信号安全两个方面。
Premiere是一款可以在PC机上运行的通用
非线性编辑软件,它的功能较为全面,具有最广泛的兼容性,几乎兼容所有市面上的
采集卡,另外拥有和兼容众多的第三方音视频插件,深受广大
视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。 本文将以该软件为例来介绍节目制作过程中视频信号质量与安全的监控方法。
安全与控制
产生显示范围
安全问题的原因在于电视接收还原设备在显示视频信号时存在“
过扫描”(Overscan)现象。所谓“过扫描”,简单地理解是指电视机中的扫描系统,在进行图像扫描再现时,场扫描和行扫描的幅度过大,超过了电视机画框的范围,从而使画面周围被截去一圈的现象。由于不同节目源(甚至电视台节目的每一个频道)画面的大小和中心位置多少有些不同,所以适量的过扫描是必须的。专业
监视器的过扫描幅度是经过严格控制的,一般认为普通电视机的过扫描幅度应控制在5%以下。
大部分
非线性编辑软件都提供了
安全框,为制作
人员设计字幕或特技位置提供参照,避免因过扫描的存在而使观众看到的
电视画面不完整。安全边框一般呈“回”字形,由与画面边缘距离不同的内外两个方框组成,它不会被记录或输出。
在
Premiere Pro的监视器窗口中,按下
控制面板上的“安全边框”(Safe Margins)按钮后便会在监视器窗口中显示出安全边框。外围的方框称为“动作安全区”(Action safe zone),是指超出该区域外的画面运动、转倡有可能不会被完整地显示出来;中间小的方框称为“字幕安全区”(Title safe zone),表示该区域的字幕才可以正常地显示在观众的屏幕上。
安全边框的大小并不是固定不变的,一般可以通过设置来改变。在Premiere中默认的动作安全区域外的范围为10%,字幕安全区域外的范围为20%,用户可以在其项目设置(Project Setting)的属性对话框中分别设置两类安全区域在水平与垂直方向上的非安全区域大小。值得注意的是,这里所说的安全区域外的10%、20%等数值,是指画面在每一条边上所占的比例,比如在水平方向上为10%,意味着画面的左右各有10%的非安全区域。
对于Premiere Pro及其他大部分
非线性编辑软件来讲,控制显示范围的方法基本上是相同的,也是比较简单的,那就是在设计过程中随时注意字幕或动作显示的位置,较为理想的方法是使用专业监视器或过扫描较标准的电视机来实时监视输出的视频信号,避免过扫描造成的画面缺失。
在制作用于网络发布的视频节目时,由于
显示方式和设备和编辑时是一致的,可以不必考虑安全区域的限制,在监视器窗口中看到的画面范围,也将是
最终用户所看到的画面范围。
信号安全
视频设备的
动态范围是一定的,将信号的最小和最大幅度维持在限定范围内可以确保视频
信号电平不会超出量化器的
工作范围,保持正确的画面
彩色平衡、
对比度和亮度,可以保证画面中的亮部与
暗部细节及色彩能够得到正常的还原。在节目编辑过程中保持视频信号幅度正常和相对统一也是很重要的,这样可以保证图像不会在编辑点前后引起严重的画面明暗或色彩的变化。因此,我们必须将视频信号
幅度控制在传输允许并能有效地转换到其他
视频格式的极限之内,尤其是在信号需要进行调制后再传送的情况下,调制过程将会放大原来信号的缺陷,造成更为严重的
图像失真。
视频图像的质量是电视节目技术质量的首要指标,广泛使用的视频摄录设备提供了相当多的音视频
电平自动控制电路来保证信号质量,这些自动控制电路是按预先设定的技术参数工作的,可以适应大多数拍摄环境。但这些自动功能或预先设置好的技术参数在一些特殊摄录环境下,拍摄的视频信号可能和期望的结果不一致,从而使摄录的信号可能会超出正常的要求。另外,由于摄录设备的
信号通道与最终的信号
传输通道存在差异,也需要在将视频信号送入传输通道前进行必要的检测或调整。
在传统的电视节目制作系统中,电视制作者为了制作出符合播出要求的高质量视频信号,一般使用专门的仪器实时监视和控制视频摄录的质量。常用的仪器是波形监视器,它用图形方式测量和显示视频的亮度(亮度分量)等级;另外一种是
矢量示波器,它实时测量视频的
色度(颜色)信息。
这些仪器通常是独立的设备,即使较为便宜的也在几万元,精度高的在数十万元,在很多情况下,节目编辑过程中借助于这样的设备随时进行监控是不现实的,而且由于非线性编辑系统的高度集成性,往往会忽略对视频信号质量的检测。
值得庆幸的是,运行于计算机中的大部分
非线性编辑软件都提供了波形
示波器及矢量示波器窗口功能,可以让用户在不需要另外增加
设备投资的情况下,利用软件随时监控视频信号的正常与否。根据与中高档示波器
测量结果的比较,这些软件对视频信号质量的测试精度可以和价值十几万元的专业示波器相媲美,当然,在测量的项目及使用的方便程度等方面与专业示波器是有很大差距的,但对于非
线性编辑过程中的视频信号监控,一般能够满足需要。
在非线性编辑软件中,波形监视器和
矢量示波器的监测信息可以有选择地显示在监视窗口中,也有些软件具备单独的波形和矢量信息监测窗口。掌握监测与控制视频信号的基本方法,对于制作高质量的电视节目是必需的。
在Premiere Pro 1.5中可以通过单击监视器窗口下方的“输出”(Output)按钮,在弹出的菜单中选择需要监测的类型。Premiere Pro提供的信号电平监测类型有矢量示波器(Vectorscope)、YC波形示波器(YC Waveform)、
YCbCr分量示波器(YCbCr Parade)和
RGB分量示波器(RGB Parade)4种。
结合不同的输出形式,为用户调整视频信号的质量与效果提供了精确的参照,将不再像以前那样只能根据画面结果“跟着感觉走”,而是朝着专业化的方向迈进了一大步。