“抠像”一词是从早期
电视制作中得来的。英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。
基本信息
正由于抠像的这种神奇功能,所以抠像成了
电视制作的常用技巧。在早期的电视制作中,抠像需要昂贵的硬件支持,且对拍摄的背景要求很严,需在特定的蓝背景下拍摄,光线要求也很严格。如今的硬件特技已能轻松地做到了,但价格却使人望而生畏,是许多中小单位不能承受的。如今的
非线性编辑软件大都能做抠像特技,而且对背景的颜色要求也不十分严格,如After Effcts,VJDirector等,但这些软件在
非线性编辑时往往与
视频采集压缩压和高速硬盘配合有一定的困难。
Premiere是通用的非线性编辑软件,巧妙地应用其中的Key功能并与其它特技配合同样能达到较好的抠像效果;VJDirector2 支持广播级抠像和颜色调整,支持蓝、红、绿3色背景抠像,实现
虚拟演播室效果。下面我们将抠像分为几种不同情况分别介绍其制作方法和步骤。
一、通常情况下的抠像
这里的通常情况是指拍摄的素材较好,如背景色较干净、单纯、均匀。抠像时先将背景素材调入A轨或B轨,再将欲抠像的素材拖到叠加轨道(A、B轨是转换特技轨,没有透明特技)。通过透明(Transparency)进入“Key type”选择,选取色键(Chroma),并在颜色样本窗里选取要抠去的背景色,适当地调整4个参数(Similarity、Blend、Threshold、Cutoff)即可一次抠去背景色,显露出欲合成的底层图像。
二、在背景不干净的情况下抠像
由于种种原因,有些素材在拍摄时留下一些遗憾,如背景颜色不干净,光线不匀,人物与背景太近而留下较宽较重的阴影等等。这样在后期抠像时出现一些麻烦,但只要仔细地选取色键颜色,反复比较,并用放大镜在样本窗里(Sample)放大,用手形工具拖到各个位置仔细观察,一般也能抠干净。有时在素材输入时,由于放像机和视频之间的相位之差,画面的一边或两边有一道黑边,这种情况常常是很难避免,在抠像处理时可以采取以下方法解决:
在设置透明时,调整样本窗里被透明的区域,可以拖住样本窗的四个角上的点向里,以遮住难以抠掉的部分.调整参数及抠像效果.也可以用滤镜里的修剪工具(clip)将上下或左右多余的部分修剪掉。但一般第一种方法较方便。
三、在画面大小不合要求时抠像。由于拍摄时很难把握好人物在合成画面中的位置、大小等情况,如果直接用来抠像,可能不符合画面的整体要求,此时要将画面缩小或放大,或者重新放置另一个位置,再与背景进行合成。这种情况下,一般很难一次将人物抠在背景的合适位置,常需要分两步才能做到。第一步是将画面按要求缩到合适的位置,并将背景抠像成一纯颜色――通常为黑色,然后生成;第二步是将生成后的文件作为素材调入,再一次抠像,即抠掉黑色与背景叠加。具体操作步骤如下:
将欲进行抠像的画面调入叠加轨,A、B轨上不放任何素材,这样经过抠像后背景即为黑色。根据创意,人物是在画面的左下角设点画面的1/4位置。尽管在滤镜里也有缩放特技,但那些都比较规则,而此处的缩放是不规则的,所以用运动里的缩小比较好控制,右键点击素材,选择运动(Motion),在时间线上(Time)点一下起点,在放缩(Zoom)栏内键入60,也即将图像缩小为60%(具体情况要看实际拍摄的大小和要求的画面而定,这里经试验缩小60%较合适)。然后用手指(将鼠标移至起点处就成了手指形状)拖动起点。到左下角约(-17,13)的位置(这也要根据画面和要求而定),同理将终点也缩小为60%,并拖放到起点的位置。如果不能准确地拖到起点处,可以通过键盘在“Info”栏里键入。此时示范窗里的白色换成黑色,即在“Fill color”处点左键,在弹出的调色盒里选取黑色,也就是将画面缩小后剩余部分也填成黑色。
对画面做抠像处理。先取素材点右键,选择透明(Transparency),选择键类型(Key Type)为色键(chroma)。此时要选择的是人物后面的背景色(在此例中为黄色,这是拍摄时用黄色做了背景。其实,任何单色布、纸均可以作为背景,只要干净、平整、光线均匀,人与背景反差适当即可。但一般经验以兰色或黑色做背景较好,这些拍摄的技巧不是本专题的主要内容,不再多述)。如果拍摄时,背景色较纯、光线也较均匀,只要将吸管吸取背景色,再适当地调整下面的滑块就可以了。但由于本例拍摄时背景光线不均,且背景有褶皱,所以抠像很难选准代表色,需要反复调整试验。将吸管在中间亮度部分取颜色,调整“Similarity”,直到背景基本消失,但画面的两边还有一些消除不了,可以拖动样本窗里的四个顶角的控制点向里拉,缩小抠像的范围,只让人物背景部分抠干净即可。操作中,可以通过放大镜局部放大,并用手形工具拖动检查边缘,以达到最佳状态。还可以反复微调“Similarity”、“Blend”的值。“Threshold”和“Cutoff”这两个参数只在与背景合成时效果较明显,而在纯黑背景时不明显。为使边缘光滑,可以将“Smoothing”调到“High”状态。
缩小后抠像的设置:本窗里看,好像抠像区域已把人物遮住,但由于此素材已做了向左下角缩小的处理,而在样本窗里则不能表现出来,经生成观察并没有遮住人物,也可以进入运动观察是否遮住了人物。当然,这只是特例,是为了遮挡这一部分无法消除的背景,如果背景色单纯,就不必这样做。再次从运动窗口里看到的抠像和缩小后的效果。在实际操作中,第二步和第三步可以交换顺序或交替试验,并试生成一帧观看,如没有问题就可以生成720×576的文件再次抠像。以上生成的文件只是将人物按要求缩小了,并统一背景色,要将人物抠到背景上,需进行二次抠像。将素材调入叠加轨,背景调入A轨或B轨。由于素材的背景是黑色的,可以用多种键型式进行抠像,如:“Chroma”、“RGB Differeuce”、“Luminance”,经试验“RGB Differeuce”和“Luminance”这两种抠像效果较好,配合其他参数适当调整能达到较好的效果。
分类
对于抠像可以分为视频抠像和图片抠像两大类。视频抠像目的是为了视频剪辑时把前景能够融合到背景中,利用抠像技术去掉背景,实现和新的背景合成剪辑,一般都用蓝色或绿色为背景在摄影棚进行拍摄。图片抠像比视频要简单一些,背景与演员的服装、皮肤的颜色反差越大越好,这样键控比较容易实现。
技术要求
抠像要求前景与背景区别明显色调不接近,背景铺光要均匀,快门速度一般在一毫秒以上,保证主题边沿的锐度。