图像文件是描绘一幅图像的计算机磁盘文件,其文件格式不下数十种。图像文件可分为两类,即图片文件和动画文件。
分门别类
图像文件可分为两类,即图片文件和动画文件。
图片文件
图片文件有多种,在
HTML文件常用的
图片文件格式主要是JPEG。
动画文件
动画文件指由相互关联的若干帧静止的图像所组成的图像序列,这些静止图像连续播发形成一组动画,通常用来完成简单的动态过程演示。
文件格式
BMP
后缀:.BMP
BMP图像文件格式是Microsoft为其windows环境设置的标准图像格式。一个Windows的BMP
位图是一些和显示像素相对的位阵列,他有两种类型:GDI位图和DIB位图。BMP格式支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道。
BMP格式支持1、4、24、32位的RGB位图。
JPEG
后缀:.JPG
国际标准化组织和国际电报电话咨询委员会联合成立的“联合照片专家组”经过5年艰苦细致地工作后,于1991年3月提出了ISO CD 10918号建议草案-“多灰度静止图像的数字图像的数字压缩编码“。这是一个适用于彩色和单色或连续色调静止数字图像的压缩标准。
TIFF
后缀:.TIF
TIFF最早由Aldus公司与1986年推出,它能够很好地支持从单色到24位真彩的任何图像,而且不同的平台之间的修改和转换也十分容易。与其他图像格式不同的是,TIFF文件中有一个标机信息区用来定义文件存储的图像数据类型、颜色和压缩方法。TIFF是一种无损压缩的文件格式,压缩比例为2:1。
GIF
后缀:.GIF
GIF是由CompuServe公司于20世纪80年代推出的一种高压缩比的彩色图像文件格式CompuServe公司是一家著名的美国在线信息服务机构,针对当时网络传输带宽的限制,CompuServe公司采用高效
无损数据压缩方法,推出了
GIF图像格式,主要用于图像文件的网络传输,鉴于GIF图像文件的尺寸通常比其他图像文件小好几倍,这种图像格式迅速得到了广泛的应用。在网络传输中,GIF图像格式除了逐行显示方式,还增加了渐显方式。最初,GIF指用来存储单幅静止图像,称GIF87a,后来,又进一步发展成为GIF89a,可以同时存储若干幅静止图像并进而形成联系的动画,Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的
GIF文件。
GIF(图像交换格式)这种LZw压缩格式,用来最小化文件大小和电子传递时间。在WorldWideWeb和其它网上服务的HTML(
超文本标记语言)文档中,
GIF文件格式普遍用于现实索引颜色和图像。GIF还支持灰度模式。
PNG
后缀:.PNG
PNG文件格式是由Thomas Boutell、Tom Lane等人提出并设计的,它是为了适应网络数据传输而设计的一种图像格式,用于取代格式较为简单、专利限制严格的
GIF图像格式。
PNG文件格式支持三种主要的图像类型:真彩图像、灰度级图像以及颜色索引数据图像。
Flic文件
后缀:..FLI/.FLC
Flic文件是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator/Animator Pro/3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,其中.FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而.FLC则是v.FLI的进一步扩展,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200。Flic文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅相邻图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别通常不大,因此采用行程编码可以得到相当高的数据压缩率。
Flash文件
后缀:.swf
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的网页动画设计软件。它是一种交互动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及新的界面融合在一起,从而制作出相对高品质的网页动态效果。Flash使用了矢量图形和流式播放技术,与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载。通过使用关键帧和图符使得所生成的动画文件非常小,几K字节的动画文件已经可是实现许多动画效果。