《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本
电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的电视游戏系列,类型为将剧情融入战棋的
战略角色扮演游戏(
SRPG)。此系列游戏制作人是
高田慎二郎。
人物设计是日本知名漫画家
漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。
游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家
岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,备受听众欢迎。
游戏设定
由于系列最初在
Sega Mega Drive平台发售时,盒上印有“ファンタジーシミュレーション(Fantasy Simulation)”,因而中国有了“梦幻模拟战”的译名。也有叫“兰古利萨”、“兰古瑞萨”、“
兰古莉莎”等,皆是基于Langrisser的音译,该系列没有官方正式中文名。
从
MD上的《梦幻模拟战》到PS上的《梦幻模拟战5 传说的终结》,基本上梦幻模拟战系列的故事就已经完结了,至此以后再未发售过正统续作。DC上曾经制作过一版《梦幻模拟战 千年纪》,WS上也制作过一款《梦幻模拟战 千年纪THE LAST CENTURY》,但由于两作的制作小组并非原班人马,且游戏内容与历代作品也大相径庭,而
人物设定也不再由
漆原智志担任,所以广大玩家都不认同此作的正统地位。2005年NCS在
索尼的
PS2平台上制作了《梦幻模拟战3》的
复刻版,这也是在PS、SS时代仅此一款没有移植到PS上的一作。PS2版的复刻可以说是原汁原味,开头动画都没有重新制作,并且3D的游戏画面和SS版一样。3代是系列作品中的革新之作,其战斗系统从2代的回合制演变为半即时制并加入了恋爱系统,更重金请来众多知名声优助阵。此后的4代、5代回到了2代的回合制战斗系统,并且做出创新,即改由角色“判断”数值决定行动顺序,实际上并不等于2代的回合制。
发售版本
梦幻模拟战1
《Lungrisser》Mega Drive(
MD)、1991年作品,系列的第一集。
《Warsong》Mega Drive(
MD)、1991年作品,第一集美版。
《Lungrisser 光辉之末裔》
PC Engine Super CD(PCE)、1993年作品,移植自MD版第一集并加入配音和插画。
《Langrisser》Windows(
PC)、1998年作品,移植自PS版《Ⅰ&Ⅱ》中的第一集。
《Langrisser》i-mode、2007年作品,以第一集为故事蓝本,并将版图改为半立体,以手机荧幕和操作性为大前提重新制作。
梦幻模拟战2
《Lungrisser Ⅱ》Mega Drive(
MD)、1994年作品,系列的第二集。
《Der Langrisser》Super Famicom(
SFC)、1995年作品,改编自MD版第二集;由此作起,此系列的英文名被正名为《Langrisser》。
《Der Langrisser FX》
PC-FX、1996年作品,移植自SFC版,加入动画和配音。
《Langrisser Ⅰ&Ⅱ》
PlayStation(PS)、1997年作品,改编自PCE版第一集和PC-FX版第二集。
《Langrisser Dramatic Edition》Sega Saturn(SS)、1998年作品,移植自PS版《Ⅰ&Ⅱ》;附送外传广播剧音像CD。
《Langrisser Ⅱ》Windows(
PC)、1998年作品,移植自PS版《Ⅰ&Ⅱ》中的第二集。
梦幻模拟战3
《Langrisser Ⅲ》Sega Saturn(SS)、1996年作品,系列的第三集,由回合制改为半实时战斗,战斗画面改为3D。
《Langrisser Ⅲ》Windows(
PC)、1999年作品,移植自SS版第三集。
《Langrisser Ⅲ》
PlayStation 2(
PS2)、2005年作品,移植自SS版第三集。
梦幻模拟战4+5
《Langrisser Ⅳ》
Sega Saturn(SS)、1997年作品,系列的第四集,系统回归并加入行动量系统。
《Langrisser Ⅴ The End Of Legend》Sega Saturn(SS)、1998年作品,系列的第五集,传说的终结,优化行动量系统。
《Langrisser Ⅳ&Ⅴ Final Edition》PlayStation(PS)、1999年作品,移植自SS版第四、第五集,双光盘,完善行动量系统。
《Langrisser Tribute》
Sega Saturn(SS)、1999年作品,将SS版《Dramatic Edition》、《Ⅲ》、《Ⅳ》、《Ⅴ》一并推出的合订本,附有特别包装和赠品。
梦幻模拟战千年纪
《Langrisser Millennium》
Dreamcast(DC)、1999年作品,游戏系统、世界观、制作群和人设都与以往不同,人设改为介错,属挂名之作。
《Langrisser Millennium The Last Century》
WonderSwan(WS)、2000年作品,黑白画面,系统回归原点,但人设、世界观等延续自DC版。
《Langrisser Millennium》Windows(
PC)、2001年作品,移植自DC版。
梦幻模拟战Online
《Langrisser Schwarz》(中文定名《
兰格利萨战纪》)Windows
MMORPG,由游戏橘子公司获得授权制作,2010年曝光,2012年在中国公测后就没下文了……
《Langrisser Tri-Swords》网页游戏,由游戏橘子公司获得授权制作,2012年公测后下线……
梦幻模拟战转生
《Langrisser RE:INCARNATION-转生-》于2015年7月23日在
Nintendo 3DS(
3DS)上发售。
《Langrisser RE:INCARNATION-TENSEI-》美版于2016年4月19日在
Nintendo 3DS(
3DS)上发售。
游戏系列
梦幻模拟战1
英文名称:Lungrisser、Langrisser
日文名称:ラングリッサー
游戏平台:MD、PCE、
PS、SS、PC、i-mode
游戏人数:1人
游戏容量:4Mbit、CD X 1
发行区域:日本、美国(MD)
游戏语言:日文、英文、韩文、中文(汉化版)
发售日期:1991年、1993年、1997年、1998年、2003年、2007年
制作发行公司:NCS
“游戏简介”
在远古的神魔时代,光之女神露希莉斯(ルシリス)为了对抗混沌之王
卡奥斯(カォス),集结了所有力量锻制了圣剑“兰古利萨”(ラングリッサー)。在这以后的一千多年的岁月里,女神的
祭师--
大魔导师杰茜卡(ジェシカ)肩负着监视魔族复活的使命,在生命中
轮回转世。而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉……历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”……兰古利莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭…… 自古传说谁拥有圣剑兰古莉萨,谁就拥有无限的力量,深怀欲望的人为了得到力量而寻找着这把剑,善良的人们则守护着此剑,天和地的空间中因此而不断吹起血腥的风暴。
随着时间的经过,圣剑兰古利萨回到了古代英雄之末裔巴尔迪亚王族(バルデイア,即古代艾路斯利多王国基克哈尔特王的后代)的手中,大陆恢复了安定。但是,绷坏的时刻不久即至。达尔希斯帝国(ダルシス)的皇帝狄高斯(デイコス)为了借助于兰古利萨的力量,实现他称霸大陆的野心,遂率领大军开始入侵巴尔迪亚王国。血色笼罩着的天空下,巴尔迪亚城陷落,国王被杀,圣剑落入敌手。
然而,巴尔迪亚王国还有最后一线希望,即抱着和王城同生共死决心的国王,令王子
雷丁(レデイン)逃出敌人的重重包围。身负重任的雷丁集结了志同道合的伙伴们,经历了种种艰难苦困,终于夺回了王城。
不过,这只是壮丽战斗的
序章。雷丁一行救出了被囚禁在王宫内的
大魔导师杰茜卡,获悉兰古利萨的秘密。兰古利萨拥有光之女神露希莉斯的力量,是能够封印混沌神卡奥斯(カォス)的圣剑。
为了阻止卡奥斯复活,取回圣剑兰古莉莎,雷丁一行火速赶至,但还是迟了一步。天空中乌云密布,大地上弥漫着邪恶的气息。雷丁决心再次将卡奥斯封印,和他的伙伴们一同向暗之国度法鲁赞利亚进发……
“主要人物”
雷丁(レディン):
巴鲁迪亚王子。在国家沦陷时集合旧部,几经艰苦才成功复国。及后以圣剑将暗之王子伯赞鲁,和混沌之王
卡奥斯打倒,恢复了巴鲁迪亚的繁荣。
克里斯(クリス):本是一名僧侣,在一次遭遇危险时得雷丁相救,之后便加入助雷丁复国。后来更成为了雷丁的妻子,巴鲁迪亚的
王后。
娜姆(ナーム):光之末裔,同是雷丁旗下得力的部下。后来与昔日的强敌
龙骑士兰斯成婚,并建立加鲁撒斯王国。娜姆的后人亦有在之后圣剑传说之中出现。
兰斯(ランス):达尔希斯帝国的龙骑士大将,一度是雷丁面前的强力敌人,但是随着剧情的深入渐渐与娜姆产生好感,最终弃暗投明与娜姆成婚。
杰茜卡(ジェシカ):
巴鲁迪亚的宫廷魔法师,有着非常强大的魔力。真正的身份是光之女神的分身,以转生之术在数千年来守着圣剑兰古利萨。
作为系列的开山之作,制作水平中规中矩,最大亮点是采用了佣兵系统,打破了以往
SLG中军队作战依靠
个人能力的格局,给SLG游戏开创了一道独特的
风景线。
漆原智志的人设也为游戏增色不少。后来还移植过PS和SS。但游戏的
平衡性有待商榷,虽然游戏采用了佣兵系统,但后期的BOSS基本上要依靠主将,佣兵只能一边歇着,人海战术根本行不通~幸好这种情况只是少部分。而攻击魔法在早期基本没用,但后期敌人的BT魔法却轰得我方寸步难移,佣兵还没靠近敌人就被轰得体无完肤,这时候还是要依靠移动力高的主将,感觉这时又回到了以个人为单位战的SLG中......这点在PS和SS的版本中都有所改善。
梦幻模拟战2
英文名称:Lungrisser Ⅱ、Der Langrisser、Langrisser Ⅱ
日文名称:ラングリッサー Ⅱ、デア ラングリッサー
中文译名:梦幻模拟战2
游戏平台:MD、SFC、PC-FX、PS、SS、PC
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
游戏容量:16Mbit、CD X 1、CD X 2
发行区域:日本
游戏语言:日文、韩文、中文(汉化版)
发售日期:1994年、1995年、1996年、1997年、1998年、2003年
制作发行公司:NCS
“游戏简介”
王子雷丁经过一番激烈的战斗后,粉碎了达尔希斯帝国皇帝狄高斯的野心,并将混沌神卡奥斯封印于地底。时光流逝了数百年,大陆一直处于光与暗平衡的时代,繁荣的国家逐渐衰退,灭亡之后又有新的生命开始……巴尔迪亚王国亦逃脱不了这永恒的定律,王国消灭之时,王族的末裔隐藏起圣剑兰古莉萨,消失在广阔的大地上。原先不为人所知的魔剑阿鲁哈萨托的传说,又开始在充满欲望的人心中流传开来。 巴尔迪亚王国灭亡后,大陆上涌现许多小国家,其中有一小国满怀着征服大陆的野心,慢慢延伸其势力、不断扩大其领土,这个国家便是
雷伊加尔德帝国(レィガルド)。在帝国皇帝巴恩哈特(ベルンハト)野心的背后,潜伏着暗之国法鲁赞利亚的王子伯赞鲁(ボーゼル)和魔剑阿鲁哈萨托。雷伊加尔德帝国席卷整个大陆、魔剑的封印即将被解开之即,有一少年挺身而出、力挽狂澜。少年的名字叫艾尔文(エルウィン,雷丁的后代),随着他的呼声,众多仍保持正义之心的伙伴聚集在他身边,人们称之为“光辉军团”。
传说魔剑阿鲁哈萨托能够吸人的血,增强它的
狂气,引起人们纷争的种子,现正沉睡于地底,当手握阿鲁哈萨托的人,挥舞此剑时,深邃的黑暗将再次笼罩这片辽阔的大地。能够与之对抗的圣剑兰古利萨在哪里呢。艾尔文漫长艰苦的路程,揭开了传说的序幕……
“主要人物”
艾尔文(エルウィン):游戏男主角,光辉之末裔,雷丁的N代后人,圣剑兰古利萨的合法使用者之一。
海恩(ヘイン):艾尔文在旅途中结识的具有很强魔法潜质的少年魔法师,同时也是莉亚娜的儿时好友。
莉亚娜(リアナ):三代
巫女索菲娅的后人,光之巫女。后来成为艾尔文的女友,同时也是启动魔剑的关键之一。因此受到帝国的高度重视,可以使用圣剑兰古利萨。
拉娜(ラーナ):三代巫女索菲娅的后人,暗之巫女,莉亚娜的孪生姐姐,解除魔剑封印的关键之一。在出生不久就被暗之王子伯赞鲁掳走,一直以来受到他的精神控制,在加入光辉军团前是拥有操纵魔族军队能力的少女,和青龙骑士团团长
利昂是情侣关系,可以使用圣剑兰古利萨。
雪莉(シェリー):大陆另一势力,同样也是光辉末裔的卡尔萨斯城引以为傲的公主,是上次圣战时的黑骑士兰斯和
巴鲁迪亚
近卫团长
娜姆的后人。人不但可爱而且
作战能力也是上乘的,也可以使用圣剑兰古利萨。
杰茜卡(ジェシカ):通过转生,活了近千年的女魔法师。她是光之女神在人间的分身,拥有超强的魔力和很高的智慧,因为等于是女神,所以也等于是圣剑兰古利萨的制造者,也可以使用圣剑兰古利萨。
巴鲁卡斯(バルガス):雷卡尔特帝国四大兵团之炎龙兵团团长,号称帝国最勇猛的战士。人虽粗鲁,但懂得体恤部下,与部下同生共死,在帝国内也有很高的威望。
利昂(レオン):雷卡尔特帝国四大兵团之青龙骑士团团长,对于巴恩哈特誓死效忠。本人也是3代的光辉末裔迪哈尔特的后代,为人正直,除强扶弱,具有
骑士道精神,帝国中唯一可以使用圣剑兰古利萨的人,在众
fans中拥有最高的人气。
伊美尔德(イメルダ):雷卡尔特帝国四大兵团之冰龙(氷竜)兵团团长,四大团长中唯一的女性指挥官。她是一位集美丽与残忍为一体的战士,为了取得胜利不惜牺牲一切。虽然如此,但她也并不是一个冷酷无情的人。
埃克贝尔多(エゲベルト):雷卡尔特帝国四大兵团之
黑龙魔导师团团长,被喻为“大陆最强的魔法师”,是大陆中所有学魔法之人的楷模,属于帝国的军师一类的角色。为人处世冷静,观察锐利,法力高强,并且在四人中最为神秘。同时他也是杰茜卡的弟子。
巴恩哈特(ベルンハルト):雷卡尔特帝国皇帝,近乎于完美的霸者。拥有强大的力量和很高的智慧,佣兵出身的他通过武力建立了自己军事帝国,也想用武力统一整个大陆,最后想到借助魔剑阿鲁哈萨托的力量。
伯赞鲁(ボーゼル):自古代以来就存在的
黑暗王国法鲁赞利亚的操纵者兼王子,魔剑阿鲁哈萨托的
所有者,由于力量、智慧都远远高于他的巴恩哈特的出现,魔剑也不再认同暗之王子伯赞鲁是它的所有者,伯赞鲁只能通过和巴恩哈特结盟的方式在暗中操纵一切。
“游戏评价”
1994年Masiya在MD上推出了续作《梦幻模拟战Ⅱ》。该作最明显的就是在画面上有了突飞猛进的突破,游戏的容量也从原来的4Mibit猛增到16Mibit。本作发售之后获得极大的成功,一举成为了当时倍受欢迎的游戏,奠定了该系列的经典地位。《梦幻模拟战Ⅱ》作为一款极其出色的作品,它毫不逊色于一些
次时代主机上的游戏。游戏系统趋于成熟,丰富了佣兵种类,增加了职业数量,强化了魔法系统并首次出现了召唤系统(虽然不实用),是
游戏性大大提高,隐藏版面,隐藏宝物和最强关卡的设定又增加了游戏的耐玩性, 相信玩过《梦幻模拟战》的玩家们一定不会忘记在历代隐藏关中都会登场的超级筋肉男--兄贵吧。他们也是MASAYA的另一部人气作品《超兄贵》中的主角。总之《梦幻模拟战Ⅱ》是全系列中认知度最高的一作。
翌年“梦幻模拟战”又借助SFC平台开始了全新的变革。SFC版的《Der Langrisser》在MD版的基础上大幅度增加了游戏剧情和分支,玩家可以选择走光明、帝国、黑暗以及霸者四种不同的路线,各个路线都有自己的剧情和结局。可以毫不夸张的说SFC版《梦幻模拟战2》除了名字跟MD版的相同外基本上就是一款全新的游戏。
2代可以说是梦幻模拟战系列的颠峰,这点绝对没有人否认。很多玩家对L2的美好回忆都停留在MD上,可能是先入为主的观念吧。但个人认为SFC的Der比MD上的更完美。L2可以说是一个数据式的游戏,即使是1点的能力也会对角色产生重要影响,SFC的Der对数据的能力进行了更细致的调整,玩起来比MD上的确实有不少不同,战术也要有多少变化。L2的佣兵作用比L1的作用要大上不少,一些弱势角色也能依靠对佣兵的高加成能力把敌方的强力角色干掉;兵种的相刻性更明显,即使对方能力比己方强上不少,但如果己方的兵种是敌方的克星,也能对其造成重创,这也是L2里
弱势群体得以驰骋战场的重要原因。
虽然L2认知度最高,但如果单以光明路线来论的话,L2的剧本算不上很精彩,个人认为还比不上L3气势磅礴的剧本。Der开始采用多路线的设定,这不同于其他SLG的多路线,不是简单的选择打哪打谁,而是选择加入哪一方,甚至是敌方也可以,这个设定在当时来说可以算得上一个创举。而SFC的Der更是增加了一个霸者路线,进入这个路线,无论是威名显赫的
帝国军,还是光之女神,抑或混沌之神,甚至是以前患难与共的战友,都一一倒于主角的剑下。这条新加入的路线实在是太有气势了,个人十分喜欢。转职系统是梦模的一大特色,这一系统在L2得到发扬并壮大,可以说当前的游戏没有一个在转职的系统上超越得过梦幻模拟战系列。配合游戏开始的光之女神的提问,主角更是可以在步兵、骑兵、飞兵、法师、水兵等职业间任意选择,每个职业能雇佣的兵种都不相同,自身能力和对兵种能力的修正的成长率都各不相同,转职不止一次,玩家可以在每次转职的时候切换不同的职业,灵活运用各种职业的成长优势,培养出一个自己喜欢的角色,而某些转职路线更是能进入隐藏的高级职业。游戏还有一个超强的道具-转职之石(魔导石),利用它玩家还能把满级的角色转回初级职业,继续培养。L2的音乐也可以说是殿堂级的,非常耐听。配合激烈的战斗,往往给玩家带来莫名的热血。隐藏关里的超兄贵在L2里成为了梦模系列的一个经典,在以后的几作里都作为隐藏关卡里捞经验的重要角色登场。隐藏商店的设定也成为了系列的一大特色,开启各种隐藏模式的按键指令也为玩家所津津乐道。至于选关模式,个人认为MD里的设定有缺陷,一旦开启了此模式,就可以选择所有的关卡,甚至是隐藏关卡,往往玩家在超兄贵那里捞足了经验,就可以直接去挑最终关,其他关确实没有动力继续进行下去,尤其是当我方强对方太多的时候;而直接开启隐藏关卡也导致缺少了探索进入隐藏关卡条件的乐趣。这个选关模式的缺陷在以后的以后的作品中有所改善,就是只可以选择进入过的关卡,个人觉得这个限制做得不错。PC-FX、PS、SS、PC的
复刻版是基于SFC的Der,经过漆原智志重新绘制的大魄力的角色头像,令玩家的投入感大增,音乐重新编曲,加入了动画和语音,更好地表现剧情,不得不赞。
梦幻模拟战3
英文名称:Langrisser Ⅲ
日文名称:ラングリッサー Ⅲ
中文译名:梦幻模拟战3
游戏平台:SS、PC、PS2
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
游戏容量:CD X 1、CD X 2
发行区域:日本
游戏语言:日文、韩文、中文(汉化版)
发售日期:1996年、1999年、2005年
制作发行公司:NCS
“游戏简介”
3代的故事设定是在1代之前,也就是说3代才是系列的起点。
光与暗之力的世界艾尔萨利亚(エルサリア)位于西方盖亚大陆上,有一富饶的国家名为
拉卡斯(ラーカス),临近诸多国家也随之繁荣。拉卡斯王国的富饶引起邻国的垂涎,曾几度遭受侵略,但凭借着王都上空浮游城的威力,使王国永远太平无事。
然而拉卡斯王国对浮游城过于自信,放松了对王都的守护。就在这时候,北方大国利古里亚(リゲリア)发动了攻打浮游城的计划。浮游城陷落后,在利古里亚帝国压倒性的兵力前,拉卡斯王国束手无策,国王一族被抹杀,大部分领土被帝国占领。
王国陷落的恶梦经过了半年时光,从浮游城逃出,投奔于边境领主雷蒙多子爵(レイモンド)帐下的骑士迪哈尔特(デイハルト),发誓要和雷蒙多一同夺回王都。
在夺回王都的旅程中,迪哈尔特从
大魔导师杰茜卡(ジエシカ)处获悉,真正的敌人是魔物之国法鲁赞利亚(ヴエルヤア)。为防止其侵略,必须解放“女神之门”(ルシリス·ゲート)。“女神之门”乃光之女神露希莉斯(ルシリス)的力量所张的结界,能够抵挡魔物侵入的防护之门。迪哈尔特他们突破重重包围,成功的解放了“女神之门”。
之后,和利古里亚帝国缔结了休战协定,迪哈尔特取回了王都。德高望重的雷蒙多改名为基克哈尔特王(ジークハルト),取代拉卡斯王国建立了艾路斯利多王国(エルスリード)。众人原以为战争已经结束,然而法鲁赞利亚帝国借助于魔剑阿鲁哈萨托(アルハザート)。抵消了“女神之门”的力量,并侵入艾路斯利多王国。为了寻求能够对抗魔剑的方法,迪哈尔特奉命找到了传说中的破邪之剑,女神露希莉斯将基克哈尔特王的灵魂注入破邪之剑中,圣剑兰古利萨(ラングリシサー)就此诞生。为了不使基克哈尔特王白白牺牲,迪哈尔特手握圣剑,向魔物之都法鲁赞利亚城出发……
“主要人物”
一、【拉卡斯王国】
迪哈尔特(ディハルト)【游戏开始时
可变更姓名】【CV:
神谷明】光辉之末裔的始祖之一,2代青龙骑士团团长利昂的祖先,拉卡斯王国的的最大功劳者,本来基克哈尔特王在和破邪之剑同化前,是想将王位逊与他,但给迪哈尔特拒绝了。迪哈尔特本有着成名将的才能,但可惜他同时也是一名超级方向白痴(在游戏中故事所设定的),这便显得美中不足。
迪亚丽丝(ティアリス)【CV:かないみか】浮游城威利亚姆候爵的女儿,目睹亲人被杀,家国破碎。外表活泼开朗的
魔法使,内心至始挥之不去那战火纷飞的
梦魇。
露娜(ルナ)【CV:
笠原弘子】贵族中有天才兵法家之名的男爵女儿,同时是1代娜姆和2代雪莉的祖先。有着严紧认真性格的她,以其过人的才智实力,在迪哈尔特队中,兼任着军师及战士,担当着不可或缺的重要角色。
莉法妮(リファニー)【CV:
椎名碧流】逃亡的贵族之女,
黑魔法使,16岁。戏份不是很多,强大的黑魔法是被记住的理由。
索菲亚(ソフィア)【CV:
水谷优子】
光之女神之门的守护者之一,也是莉亚娜的祖先。亦是她成为第一个封印阿鲁哈萨托的人,却又同时为后人带来麻烦的人。
法贝尔(ファーベル)【CV:笹冈繁蔵】索菲亚的父亲。与索菲亚一样也掌管了一扇女神之门的
贤者。是个年纪不小,却老当益壮的大司教。在里古里亚帝国
侵略战争中曾被追杀,正当命在旦夕之既,被迪哈尔特一行人救起,从此成为队伍中的一员。
雷蒙多子爵(レイモンド子爵)【NPC】【CV:
桧山修之】就是后来的基克哈尔特王(ジークハルト),同时也是1代主角雷丁与2代主角艾尔文的祖先,光辉血统的老祖宗之一。亦是迪哈尔特的叔父,拉卡斯的边境领主。作为
最高指挥官复兴了拉卡斯王国后成为基克哈尔特王(ジークハルト)。最后,为了铸造对抗魔剑的圣剑兰古莉莎而献出自己的灵魂。虽然没什么用,不过是一个称职的好国王。
雷因(ルイン)【CV:小粥よう子】雷蒙多子爵的儿子,迪哈尔特同生共死的战友,冷静的未来艾路斯利多王。战斗中被迪哈尔特抢尽风头一如迪哈尔特的影子。不过沉稳大气的个性注定了这个男人将奠定艾路斯利长年的兴盛。
杰利奥鲁侯爵(ウィリアム侯爵)【NPC】【CV:稲叶実】拉卡斯的最高
骑士团长,身手不凡,受人尊敬的英雄。迪哈尔特视其为兄长。在遭受突袭时临危不乱,整军击败
帝国四天王之法娜,在帝国军的奇袭中战死。
杰利奥鲁的未婚妻。在他与
杰利奥鲁即将举行婚礼之时,却突然得知未婚夫失踪的消息。在相信其夫依旧活着,关当个称职妻子的信念下,自愿担任迪哈尔特一行人的传令兵,活跃于战场上。
皮耶鲁(ピエール)【CV:
冈野浩介】拉卡希亚的训练骑士。因为里古里亚帝国的侵略,使得拉卡希亚被占领。因此和莉法妮一同帮助居民逃生。在途中,担任迪哈尔特一行人的援手,跟他们一同并肩作战。他的个性稍具
孩子气,是个容易得意忘形的实习骑士。
基尔巴特(ギルバート)【CV:
松本保典】拥有无人可及的超强剑术的
剑豪,他卓越的剑技,使他在大陆上名声响亮。因为不慎在战争中误杀了爱女苛蒂,决心从此不碰剑,隐居在萧条村中,过着隐士般的生活。
杰茜卡(ジェシカ)【CV:さとうあい】在这次她的身份是
光之女神之门的守护者之一。而这次杰茜卡的真正身份背景亦明朗化,她原是光之女神在地上的分身,负责看管着魔族之余,亦同时守护着圣剑兰古利萨。
雾风(雾风)【CV:伊藤栄次】来自东方倭国的武士。自己的祖国被魔族毁灭,为自己未能保护主上而深深自责的他一路追寻元凶女妖菲拉姬娅誓将其亲手斩杀。
银狼(シルバーウルフ)【CV:
茶风林】为了不泄漏自己身份而蒙着脸的义贼,隐藏了本名而使用假名“银狼”,因为自觉该为迪哈尔特一行人尽一份道义,所以适时出现帮助迪哈尔特一行人,是很可靠的强力援手。
二、【巴拉鲁(バーラル)王国】
芙蕾亚(フレア)【CV:
吉田古奈美】迪哈尔特儿时的朋友,也是巴拉鲁王国的公主。由于她父王所虫使拉古的控制,故此芙蕾亚在开始时被逼向落难救助的迪哈尔特等人落井下石。经迪哈尔特的多番游说,加上知道父王被控制一事,芙蕾亚最终也大义灭亲。基本上是一个悲剧女角。
黑骑士(ダークナイト)【CV:
松本保典】永远带着黑色面具的人。四周散发著不安与死亡的气息。在巴拉鲁国王性情大变后不久出现并掌握了巴拉鲁王国的所有。不死的黑骑士一度成为大陆的恐怖传说。当以为他已被打倒之时,在另一个战场上又会看见他的身影。其真面目是……重伤后被虫使拉古控制的
杰利奥鲁.
迪欧斯(ディオス)【CV:
桧山修之】原来是佣兵出生,因为受天
维尔达王所赏识,而授予将军之职。他向来直来直往,富有
正义感,担任
芙蕾亚公主的守卫。后来回为不赞同维也维尔达王的思想,转而投靠迪哈尔特的阵营。
三、【利古里亚(リグリア)帝国】
亚鲁特
缪拉(アルテミュラー)【CV:塩沢兼人】无敌的
帝国元帅,无双实力天才头脑的完美结合体,19岁。元帅头衔的冷酷外表下是温文随和的心性。迪哈尔特的对手与尊敬的人。但命运的齿轮无情的转向了死门,为了
国土资源匮乏,已经民不聊生的祖国,元帅发动侵略战争;妒忌,阴谋与权力熏心的丑恶人性使得守护的国家背叛了自己。当最后的支柱爱人死在面前时,元帅在月下出卖了自己的灵魂。但是在最后幡然醒悟。5代主角-西格玛的祖先,西格玛那满头红发来源于法娜。
法娜(ファーナ)【CV:
井上喜久子】帝国军四天王之一,美人。随着故事的进行,会渐渐地对亚
鲁特穆拉产生好感。虽然是女性,剑术之强仍
不容忽视。与亚鲁特
缪拉之间心照不宣地爱着对方,最后为了掩护爱人被射杀。
艾马林克(エマーリンク)【CV:
冈野浩介】帝国四天王之一,同时也是帝国军的
智将。与波鲁兹并称为亚鲁特缪拉的左右手,是个十分认真的青年。他发誓效忠亚鲁特穆拉元帅。曾多次和迪哈尔特在战场中交手,他的机智多谋,让迪哈尔特阵营吃了不少的苦头。在尊敬的元帅与家国的使命中选择了自己的忠义,最后关头仍未放弃拯救元帅的梦想。结局中被暗杀,空留下复兴帝国的宏愿与计划。
波鲁兹(ボルツ)【CV:
桧山修之】帝国四天王之一,肌肉发达的青年。不同于加艾鲁将军把部下当道具般摆弄的态度,他把部下们当成自己的伙伴。在危急的情况下,自己发打头阵的行为,使得他在部下间赢得相当多的人望。深受属下爱戴的猛将波鲁兹,与艾马林克并称为元帅的左膀右臂。孤军对抗雷蒙多与迪哈尔特两大军团,却因友军的出卖而身陷包围。在走投无路时,残存的帝国军为了自己爱戴的主将发挥了最后的力量掩护波鲁兹撤退。
加艾鲁(ガイエル)【CV:稲叶実】
帝国四天王之一。负责统领飞
空艇师团。在战争中,会不惜采取卑劣的手段以求胜利,毫无正义感。对于年纪轻轻实战经验却比自己多的顶头上司亚鲁特穆拉感受到相当不满。残暴的加艾鲁视捕杀手无寸铁的难民为打猎般的游戏,特点是经常丢下部队自己逃跑,暗算自己人时尤其卖力。
帕乌鲁(パウル)【CV:塩沢兼人】利古里亚帝国的王子,其实是个相当猥琐的人。涉嫌毒杀亚鲁特
缪拉的父亲(原利古里亚帝国王)使自己的父亲(当时的王爷)坐上皇位,其后为了自己的野心更杀死自己的父亲坐上王位。嫉妒亚鲁特缪拉欲除之而后快。象
蟑螂一样打不死,是导致亚鲁特缪拉元帅悲剧的最强催化剂,最后被狂怒的亚鲁特缪拉撕成碎片。但其实他居然没死,在隐藏结局中更是将“怨念”一词发挥到了及至~~(地狱里,面对支离破碎却有强大怨念的帕乌鲁王子)
混沌神卡奥斯:“尊我为父,拜我为神,我可以赐给你无穷的魔力让你成为新的暗皇子~”
帕乌鲁:“老爸~~~~~~~~~~~~~~~~~~~”
混沌神卡奥斯:“…………这么爽快……”
四、【威尔塞利亚(ヴェルゼリア)】
伯赞鲁(ボーゼル)【CV:伊藤栄次】贯穿一代、二代的暗皇子伯赞鲁就这样诞生了。特点是象小强一样耐打,被几位主角外加亚鲁特
缪拉轮番痛扁,在未来更是中了2代皇帝巴恩哈特的
必杀技,居然还能苟延残喘,所以说……这个怨念真是很可怕的东西。
拉古(ラグ)【CV:SS版
茶风林、PS2版笹冈繁蔵】威尔塞利亚三魔将之一,通称“虫使拉古(虫使いラグ)”。光看名号就知道是个操控魔虫的高手。他将恶心的虫子寄生在目标生物上,随心所欲地操控目标生物。因为这项技能,行经常让迪哈尔特一行陷入苦战。
古罗布(グロブ)【CV:稲叶実】威尔塞利亚三魔将之一,通称“死人使古罗布(死人使いグロブ)”拥有使用使死者复活,成为自己道具的能力,人称“死人使”,后来在5代中也有登场并给西格玛一行人造成了相当大的威胁,确实是个可怕的不死幽灵。
弗拉基亚(フェラキア)【CV:小粥よう子】威尔塞利亚三魔将之一,通称“变幻之弗拉基亚(変幻のフェラキア)”她拥有自由变身的能力,由于拥有变身的
特异能力,好几次都把迪哈尔特一行人耍得团团转,与古罗布一样在5代中也有出场。
五、【其他】
露希莉斯(ルシリス)【CV:
井上喜久子】拉卡斯王国所信仰的光之女神,保护拉卡斯不受魔物的侵略。她和混沌之主卡欧斯是相互敌对的。为了与之对抗,而让圣剑兰古利萨诞生。
卡奥斯(カオス)【CV:笹冈繁蔵】黑暗国度威尔塞利亚国中唯一的信仰对象。是主宰混沌之神,与光之女神露希莉斯是对立的关系,拥有和露希莉斯完全不同的能力。
古琪拉(グキーラ):露希莉斯门(女神之门)西门的守护圣兽,又有变身为各种魔族的能力,在巴拉鲁王国军进攻西门时被迪哈尔特等人救下后加入了队伍。
“游戏评价”
1996年各游戏厂商的战场已经转移到了次世代主机上,因此《梦幻模拟战》的最新作《梦幻模拟战Ⅲ》也出现于SS上。Ⅲ的故事发生的时代移至I、Ⅱ之前,其片头动画素质与故事情节都是系列之最,更新增了恋爱系统,玩家在最后决战之前
有机会向不同的女性角色告白,若成功则可达到最佳结局,这使得游戏又增添了恋爱AVG的成分。由于SS的出色的
2D机能,游戏在
人物设计上有出色表现,但制作商却对《梦幻模拟战Ⅲ》系列的战斗系统作了极大的改变,由
回合制变为半
即时制,转职更是每场战役前都可进行,使游戏难度大大降低,这也使作品一经推出就招致了玩家的极大不满。《梦幻模拟战Ⅲ》的充满争议的改革使玩家们对该作褒贬不一。
3代是为人诟病的一作。先来说说缺点战斗系统。梦3的系统的确不完善,但个人不认为同半即时制的失败,而是他的平衡性有
重大缺陷,例如攻击敌方部队,
直接攻击敌方首领有一定几率,有些敌方首领本身很弱,但带的兵很强,不能随意选择打首领还是打杂兵,这就导致了打仗大部分要依靠运气,往往在一个N弱的敌方身上要耗掉无谓的兵力;有一些敌人杂兵很弱,但首领很强,只要对方不断待机修养,就可以不断回复杂兵的数量,由于不能选择攻击首领,玩家不知要何年何月才把敌人干掉(似乎说得有点夸张了,后期这种情况主要还是依靠魔法),往往要打
消耗战,明显是挑战玩家的耐性。至于3D化个人不认为失败,当时是一个游戏从2D向3D转型的时期,很多大作都纷纷3D化(最终幻想7就是一个很好的例子),很明显美赛亚决心要把L3打造成一款超大作,于是把她3D化了。但由于大多玩家习惯了L2的经典,对3D化的L3感到不适应,一些敏感人士纷纷一口否定L3的成果。平心而论,L3的3D画面在当时来说可以说是非常震撼,3D化的画面更能表现浩瀚的战场;而半即时制的战斗系统更能体现军队作战的实战感,打破了以往SLG呆版的回合制。游戏的剧情个人认为更是系列的最高,虽然只有光明路线,但比L2的多路线剧本要厚重得多。多方混战的剧本,激烈程度绝不比L2差。最重要的是L3还是整个梦幻模拟战系列的起源,他揭示了L1,2的主角作为光之末裔的缘由,揭示了暗之王子的来由,在L1,2登场的圣剑兰古利萨的来由也在L3得到解释。L3的主角再也不是红发的青年,而是在系列有着绝高人气的2代青龙骑士团团长利昂的祖先,更令玩家激动的是利昂的祖先迪哈尔特与艾尔文的祖先还是并肩作战的好友。L3还破天荒地加入了多女角和隐藏
好感度的设定,玩家可以选择自己心仪的女角,这点对以后的L4,5影响慎大。L3虽然取消了多
路线选择的设定,但与多个女主角的不同结局也很有意思。尤其是说得
芙蕾亚公主进入的真结局难度也不小;尤其是说得芙蕾亚,玩家可谓要费一番心思,只要出一点差错,这位公主可是会自杀的。隐藏关卡依然得到保留,而且比起L2更是有意思得多。超兄贵不在说,连L1,2的主角也客串登场,还为谁才是梦模的真正主角争得脸红耳赤呢。L3的主角还是个路痴,还弄了个牛肉店风波。L3的角色刻画得比L2丰满得多,更人性化。至于音乐可谓见仁见智。L3的缺点明显,优点也同样不可忽视,不知复刻的L3,第二话结束后由
笠原弘子演唱的插曲-旅立是否会重新演绎过呢。
梦幻模拟战4
英文名称:Langrisser Ⅳ
日文名称:ラングリッサー Ⅳ
中文译名:梦幻模拟战4
游戏平台:SS、PS
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
游戏容量:CD X 1
发行区域:日本
游戏语言:日文、中文(PS汉化版)
发售日期:1997年、1999年
制作发行公司:NCS
“游戏简介”
故事发生在二代的200年后,而故事背景也由艾沙尼亚大陆,移至西面的伊尼斯大陆,而主角也再非光辉之末裔。
大陆上主要有大国连邦帝国及较小的卡干斯王国,而在连邦帝国之中,出现了一名有能力的野心家基扎洛夫,大陆的形势也因而出了重大改变。
首先基扎洛夫藉故他领地内的一条小村庄,哥鲁达村动武,而屠村的目的则为了村中所拥有的贤者之水晶。结果,村长的女儿蕾伽尔被擒,义子兰狄乌斯及村长的儿子里奇则死命逃脱,村长以下全部人被杀。
兰狄乌斯二人在逃亡中途适逢其会,救了中伏的卡干斯的公主们。而得公主们的助力,兰狄乌斯成功救出义妹蕾伽尔,并投靠了卡干斯王国。在那白痴卡干斯王的原故下,兰狄乌斯多次和连邦的名将,巴鲁古、兰方特及其副官
艾米莉交战。期间艾米莉发现兰狄乌斯原来就是自己失散多年的弟弟。后来兰方特发现其实一切事端都是基扎洛夫搞的鬼,所以便在决定和卡干斯合作铲除基扎洛夫。同时间,卡干斯王不理反对,和魔族结盟去对付连邦。结果反对结盟的兰狄乌斯被卡干斯调走,而且在派人软禁蕾伽尔外,更派军在兰狄乌斯回军时加以截杀。
结果,兰狄乌斯在收服部份魔族后,将伯赞鲁在暗杀了卡干斯王之后的阴谋破坏,并成功得圣剑兰古利萨的认同,用圣剑收拾伯赞鲁,封印卡奥斯。最后在联合连邦的兰方特及姐姐艾米莉的协助下,将已得到魔剑阿鲁哈萨托的基扎洛夫打倒。
而在这一代之中,兰狄乌斯若在中途选择支持和魔族同盟,那他在和兰方特、艾米莉及魔族的人攻入连邦皇都后,化名菲亚拉特的伯赞鲁便会问兰狄乌斯,有否兴趣加入他们去改变世界。
“主要人物”
兰狄乌斯(ランディウス):哥鲁达村村长的义子,年幼时因家乡出现
大洪水而与家人失散。不论战斗或用兵
指挥能力,潜力均甚是惊人。本身虽不是光辉之末裔,但人格与精神却能够被圣剑中的基克哈尔特王灵魂认同而使用圣剑兰古利萨。
蕾伽尔(レイチェル):哥鲁达村村长的女儿,兰狄斯的义妹。为人任性轻浮,但却甚是重视兰狄乌斯。本身有着极强的魔导潜能,故此被基扎洛夫擒下,去利用作魔动巨兵的操控者。
里奇(リッキー):蕾伽尔的弟弟,视兰狄乌斯作兄长的少年。为人自信(该说是过份自负才对,所以有时才被人讥讽),能力不错。同时对卡干斯的雪露法妮尔公主,有着相当的好感(迷恋才对)。
马库雷(マクレーン):兰狄乌斯在旅途中途上的人,但他却和兰狄乌斯有着极好关系,称兰狄乌斯为“大将”。马库雷本曾被基扎洛夫所擒并进行改造手术,而令他失去了部份记忆及外观大变,所以才用面的长发及盔甲掩藏。由这一切加上和妹妹失散,因此,马库雷对基扎洛夫有着很深的恨意。不过出乎意料的是马库雷对杰茜卡很有好感。
杰茜卡(ヅェツカ):这一次为找回贤者的水晶(即圣剑及魔剑合成的水晶),她故意加入基扎洛夫的阵营。也是她在兰狄乌斯面对卡奥斯时,鼓励他尝试用圣剑兰古利萨封印卡奥斯。只是在这一代,终于出现了一名勇敢追求她的马库雷。
雪露法妮尔(シェルファニール):卡干斯的大公主。为人文静,而相当盲目听命于卡干斯王(可说是有些愚孝)。可是她和妹妹一样,对兰狄乌斯存在著有好感的。
安杰丽娜(アンジェリナ):卡干斯的二公主。曾在小时和兰狄乌斯一同历险。和姐姐不同,安杰丽娜为人较为好活跃,而且不同于姐姐使用魔法,她是修习剑技的。
威拉(ウィラー):卡干斯的提督,大陆上最出色的军师。虽然他的头脑相当灵活但是
战斗能力可是令人惨不忍睹(如同
银河英雄传说中的
杨威利一样)。但其智谋可是连基扎洛夫及兰方特也不敢轻视。曾和兰方特是同学,但在军校中的成绩是却剑技不行,而战术笔记等则令人意外的优秀(还不是杨威利。)
塞蕾娜(セレナ):卡干斯的将军,可说是威拉的美人副官(。。),作战时的代理人,指挥能力甚佳。还有一点,那便是对威拉有着相当的好感。
卡干斯王(カガース):卡干斯史上的“明君”,若非有着威拉的辅助,身旁有着一位好妻子,怕早己亡国身死。集合无能、自私、厚颜无耻等等众多负面能力于一身的“完美名君”。(幸好两位公主均完全遗传自母亲,不过真令人怀疑公主们是否卡干斯王的女儿,因实在一点也不像)
兰方特(ランフォード):富有正义感的连邦国
大将军,不论用兵指挥、
战略部署、后勤补给、以至任用人才及战斗能力均过人的人。兰方特忠于连邦的旧有政权,暗中调查着基扎洛夫的可疑行径。
艾米莉(エミリー):兰方特的副官,在指挥用兵、战斗能力方面均有着甚高的水准。她本人对于兰方特有着好感,和巴鲁古将军则有着交情。事实上,艾米莉是兰狄乌斯失散年的亲姐姐,只是她要到中期才知道这件事。
巴鲁古(バルグ):连邦将军,出身不同兰方特,巴鲁古并非贵族出身。亦因此曾不喜欢贵族出身的将军,直至兰方特的出现才改变这想法。身为连邦的将军,巴鲁古有着钢之将的名号,指挥作战能力不错。只可惜却多番败在兰狄乌斯的手上。
菲亚拉特(フェアラード):即黑暗王子伯赞鲁(ボ-ゼル),魔剑的主人。
伯赞鲁(ボーゼル):在这里化名菲亚拉特,挑动卡干斯与连邦的战事,好乘机取得贤者之水晶中的魔剑阿鲁哈萨托,并复活混沌之王卡奥斯。
妮丝蒂尔(リスティル):女性魔族,性格和安杰丽娜有点相似,只是因出身背景而行事态度有异常人。但在故事中若与兰狄乌斯成为伙伴后,她便渐渐有了改变。
纳鲁(ナール):妮丝蒂尔的部下,面无表情,沉默寡言,但却忠于妮丝蒂尔。
艾华(エーワ):自称为天才军师的人,但实际则不外如是。为人极为卑下,基本上故事所有阵营均曾加入过。
基扎洛夫(ギザロフ):连邦的将军,后来用计害死了原本的李云斯元帅,并得到元帅之位。在才智、用谋及魔导知识上都有着可怕的才能。为人深沉狡滑、城府甚深。暗中以他所开发出来的魔导工具操纵了连邦的皇帝,并着手夺权称霸的大业。屠村以取得贤者之水晶,挑起战争以获利,与邪神合谋等等,好事多为的他堪称这一代的万恶根源之一。
告拉斯(カウーラス):魔神,基扎洛夫的部下之一。他有着潜伏他人体内,并加以操纵的能力。在初时附身在卡干斯的布路朗将军身上,协助挑起战斗,及后以此杀掉卡干斯王。可是这能力虽可怕,但却被圣剑兰古利萨的圣光所逼走。
告鲁卡(カウルガ):基扎洛夫的儿子,对他竭尽忠诚。可是,其实是基扎洛夫意外地以他自己的细胞所造出来的人造人。
“游戏评价”
一年后推出的《梦幻模拟战Ⅳ》本应是一部精彩的作品,它将战场转移到了盖亚大陆毗邻的依雷斯大陆,主角也不再是“光辉的末裔”,而是一位普通的青年.《梦幻模拟战Ⅳ》汇集了传统的战斗系统;Der的多线剧情;Ⅲ代的选择
女主角系统,几乎将各系列之所长集于一身。但因推出过于仓促,使一部理论上的
经典之作在各方面的表现都只能属于中等水平,令人叹息不已.而在这一代中登场的新鲜血液只有“判断值”这一为了提高难度而加入的要素.
当初看到这游戏的画面时真的吓了一跳,新作居然采用回L2的系统。我们佩服美赛亚的敢于打破旧局,大胆革新精神,但美赛亚始终不是
SQUARE,没能把梦模的改革坚持下去。L2已经是梦模2D时代的经典,采用同样系统的续作并不是那么容易就能跨越这座颠峰,而且在当时
3D游戏已经非常成熟的市场上,一个停止创新,走回旧路的游戏在她的路上又能走多远呢。漆原智志的画风在这时有重大的改变,男性角色不再是重铠厚甲,而是轻装便服;女性角色则一改以前性感暴露的风格,穿着开始密实起来,这又是否预示着梦模新的开始呢。梦模NEW GAME时决定主角能力和职业的经典提问在L4依然存在,只是由L4开始提问的不再是光之女神,这也暗示着L4将重新开始一个新的故事。为了提高难度,L4加入了行动值的设定。系列一向都有一个帝国军的重要角色作为主角的
竞争对手,L1的兰斯,L2的
利昂,L3的帝国元帅,另一大特色,梦模系列永远都有一位飞兵MM作为我方同伴,而且实力绝对不容小觑,L1的娜姆,L2的雪莉,L3的露娜,她们的特点都是有着雪白的头发,衣着暴露性感;L4的飞兵MM衣着依然性感(L4里穿得最少衣服的MM......),但头发是绿色的了。很奇怪,L5的飞兵MM又把头发染回了白色^_^,还是喜欢穿着性感的衣服。看来飞兵MM绝对是梦模不可或缺的一大特色。
梦幻模拟战5
英文名称:Langrisser Ⅴ The End of Legend
日文名称:ラングリッサー Ⅴ The End of Legend
中文译名:梦幻模拟战5:传说的终结
游戏平台:SS、PS
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
游戏容量:CD X 1
发行区域:日本
游戏语言:日文、中文(PS汉化版)
发售日期:1998年、1999年
制作发行公司:NCS
“游戏简介”
《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。
与系列前几作的主人公相比较,男主角西格玛シグマ(Σ066)、女主角
拉姆达ラムダ(Λ052)、配角欧米伽オメガ(Ω)都是根据4代基扎洛夫(ギザロフ)的人造人试验品来设定,因此风格似于4代,且4代中部分人物也会随着故事情节的推进逐渐登场。由于在4代中留下了不少疑团,使得原先玩过前作的玩家觉得5代的故事情节更精彩。即使没玩过前作的也能体验5代在结构上的乐趣。
梦幻模拟战系列一直以来都是来表达人们的心灵是由黑暗,勇气和希望组成,以次来描绘每个人在对于黑暗战斗的情态。而5代这一部则更加突出了主人公和女主角的爱恨,苦恼于悲伤展开的系列剧。与4代连成一体的壮大的故事,圣剑传说的终结,最强,最后的梦幻模拟战--
漆原智志原话译本。
梦幻模拟战系列一直强调情节,这次在方面更为突出,系统上不断改进使战役模式更为真实完美。4代中省略的序幕动画,在5代中得到了充分展现,其唯美程度令你无法抵挡。另外声优的阵容亦十分庞大,音效的合理运用,特性人物的增多无疑成为本系列中十分成功的佳作。作为本系列的最后一部,大家都很认真--漆原智志原话译本,从这里开始引导大家一起开始曲折、浪漫而又惊险的Langrisser5之旅吧。
“游戏评价”
L4推出不久,梦模系列就迎来了最终作。1998年6月18日对系列的爱好者们是一个特殊的日子,《梦幻模拟战Ⅴ》的推出宣告了系列的终结。《梦幻模拟战Ⅴ》的故事完全延续了《梦幻模拟战Ⅳ》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定.虽然为延续,但Ⅴ的序幕情节是根据Ⅳ的后半部来设定的,因此即使不熟悉Ⅳ的玩家也能完全溶入故事之中。它延续了Ⅳ的战斗系统,加入了行动值的要素,并采用了MD版Ⅱ的混合带兵制,
PS版更有难度选择。作为《梦幻模拟战》系列的最后一作,Ⅴ的表现可说是基本为这套作品画上了一个圆满的句号。
L5的画面绝对是系列最强的,但过于精致的画面就导致了
读盘的频繁和缓慢,战斗画面的动作更加细致,看着那些小兵混战真的很有意思。初看L5剧情可能觉得跳跃太大,难以理解,但结合前作仔细品味后就会领略到世界观的深度和内涵;音乐虽没L4好听,也有几首令人深刻的。角色的
性格刻画和内心世界的描写非常细腻,男女主角初始都是无心无
口型的,随着剧情推进使其找回自我。敌方角色也有几个有魅力的。作为完结篇,优秀的系统,解开前作诸多谜团的剧情,圣剑断裂的结局使梦幻模拟战成为玩家永远的回忆。
“人物与声优”
エミリー 将军(艾米莉 将军):满仲由纪子
ローゼンシル 女王( 罗赞西尔 女王):
丰岛真千子変幻のフェラキア(变幻弗拉基亚):小粥ようこ
ギザロフ 元帅(基扎洛夫 元帅):柴田秀胜
ラッセル(拉塞尔):小林哲夫
クエイド 侯爵(库伊多 侯爵):高冢正也
クリムゾンナイト1(深红骑士1):户北宗宽
クリムゾンナイト2(深红骑士2):渡辺和彦
クリムゾンナイト8(深红骑士8):吉本収一郎
梦幻模拟战千年纪
英文名称:Langrisser Millennium
日文名称:ラングリッサー ミレニアムチ
中文译名:梦幻模拟战千年纪
游戏平台:DC、WS、PC
游戏类型:SRPG
游戏人数:1人
发行区域:日本
游戏语言:日文、韩文、中文(汉化版)
发售日期:1999年、2000年、2001年
制作公司:NCS
发行公司:NCS
“游戏简介”
《梦幻模拟战千年纪》在原作系列上做了非常大的改变。
这款在新世纪推出的游戏亦以全新的面貌出现于大家面前。首先是
人物设定方面,以《
钢铁天使》成名的漫画家
介错取代了原先的
漆原智志。其次是画面方面有了非常高的提升,采用了全3D画面,这也是梦幻模拟战系列中唯一的一款以3D画面呈现于玩家面前的作品,法术的效果达到满屏,更有魄力,可以说是非常的华丽。系统方面也有了很大的改动,梦战首创的佣兵制度仍然延续保留,但玩法上偏向于战略性的即时战斗。游戏分战略与战斗两部分,平时是在
世界地图上编制部队、探索及人事、购买物品整理装备、确认情报以及指定部队的移动和目的。当与敌军相遇时变会切入战斗模式,玩家可以操控部队指挥官进行移动攻击并使用神剑技,同时亦可对其他成员下达战术指令。这使得玩家的选择更多,同时也给《梦幻模拟战》这款传统S·RPG赋予了新的生命力。
波澜壮阔的剧情和庞大的舞台一向是《梦战》系列的特点。这次的千年纪亦不例外,舞台从原先的艾路斯利多大陆转移到新的天地--西方伊尔米尼亚大陆、东方迪贝尔尼亚大陆所环绕之地,两片大陆上分布着7个国家以及神剑的传说。神剑--过去,光之神伊露米斯与混沌神狄沃尔展开了激战,在广阔的世界中几度反复操演,最后神祇散为碎片……碎片撒落大地,一片一片地寄宿着战斗的命运,然后碎片改变其姿态成为神剑。另外,本作的乐趣之一是可以看到各角色的插曲(事件)。在其中,也有让人大吃一惊的
男女关系。
“游戏评价”
但是再多的赞美之词都无法遮盖掉梦幻模拟战前几作的辉煌。千年纪与系列前几作已经没有任何联系了,所以一开始就让人有一种陌生感,画面陌生,剧情陌生,就连人物设计与音乐都是那么的陌生。虽然千年纪的战斗已经进化到了3D方式进行,但是千年纪的游戏性、内涵、操作、剧情、人物刻画等等方面都无法与前几作相提并论,这也是为什么如此多的梦幻模拟战死忠们不认同千年纪的重要原因。毕竟一切梦幻模拟战系列的风格化要素全都没了,那么梦幻模拟战也就不存在了,存在的仅仅是那个名字而已。
兰格利萨战纪
英文名称:Langrisser Schwarz
中文名称:兰格利萨战纪
游戏平台:PC
游戏人数:多人网络联机
游戏容量:未知
发行区域:日本、台湾
上线日期:2012年
发行公司:游戏橘子数位科技
“游戏简介”
2010年3月初,游戏橘子宣布,获得知名单机游戏《梦幻模拟战》原制作公司NCS的官方授权,将在第四季改编为网络游戏版本,网络版承袭游戏原有的风格及战略
角色扮演法,有着各种不同类型的指挥官与部队设定,更加入多变化的全新造型供玩家选择,
实时作战的设定将让战斗节奏更为紧凑,续写“光辉”、“帝国”、“黑暗”三大势力的争夺战。
网络版本将改编成多人在线的即时
战略角色扮演游戏呈现给玩家。游戏在角色外观上承袭了《梦幻模拟战》以往的漫画风格,并保留玩家熟悉的经典任务剧情,与不同类型的指挥官与部队设定外,也加入全新造型供玩家选择。
2012年在中国公测后就没下文了……
梦幻模拟战:转生
睽违15年的SRPG名作《Langrisser RE:INCARNATION-转生-》于2015年7月23日在
3DS上发售。《Langrisser RE:INCARNATION-TENSEI-》美版于2016年4月19日在
3DS上发售。新作依然采用指挥官带佣兵最大10VS10的经典战斗系统,步兵-
枪兵-骑兵等多
兵种相克元素依旧健在,以及以圣剑为中心的奇幻风格故事,本作还加入了
蒸汽朋克要素。
新作人物设计是カイエダヒロシ,音乐依然由
岩垂德行创作,主题曲由
奥井雅美演唱,还有多位
声优配音。
手游介绍
《梦幻模拟战手游》由
紫龙游戏研发。华丽派战棋系列《梦幻模拟战》被誉为日式
SRPG三大殿堂作品之一,大魄力战斗效果是其最为核心的游戏体验。本作中100%原汁原味还原这一特点,兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略变得异常重要,战斗过程中更是充分展示华丽派战棋流的风范。
兵种介绍
[以下由MD1代,MD2代,Der langrisser1+2代,PCE1代为标准]
枪兵克骑兵
骑兵克步兵、水兵
弓兵克飞兵
僧侣兵克不死系,灵系和魔族
卫兵克史莱姆
[以下由Langrisser4+5代为标准]
1.步兵、野伏、水兵、上陆兵克枪兵
2.神官战士、僧侣、退魔兵克枪兵和魔族、灵系、不死
3.对空飞兵克飞兵
4.骑兵克步兵、水兵、上陆兵
5.枪兵克骑兵
地形介绍
不同兵种在不同地形的防御能力会有所提高,
移动能力也会降低或者不变。
水兵适合在水中作战但不适合在陆地作战。
山上、树林、城墙上利于防御。
卡片系列
梦幻模拟战卡片是由梦幻模拟战爱好者永恒梦天堂制作的,卡片像
游戏王卡片,卡片内容有:星级:代表职业高低星星数越多表示职业越大,最上角的右边代表此人物的属性,卡片中的人物头像下面代表三界(人,神,魔)旁边的是名字,再旁边的是职业下面的是能力值,再下面的是能使用的魔法,最下面一行是MV(速度值)MP(魔法使用值)智力(魔法伤害值)卡片详请进百度的梦幻模拟战贴吧的图片一栏。