《Langrisser》(日文名:ラングリッサー)又称梦幻模拟战,是 《Langrisser》系列的第一部作品,由日本游戏公司SEGA于1991年发行,分别登陆世嘉MD游戏主机和任天堂
Der主机,之后在
PS、
SS、
PC-E主机以及PC均有发行版本。
背景设定
在远古的神魔时代,光之女神露茜莉丝为了对抗混沌神卡奥斯,集结了所有力量锻制了圣剑“Langrisser”。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师——大魔导师杰茜卡肩负着监视魔族复活的使命,在生命中轮回转世。而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉。
历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”。
兰古莉莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭。
初代作品故事讲述主人公雷汀是巴尔迪亚王国的王子,同时也是光之后裔,为了对抗被黑暗势力所操控的帝国之侵略,挺身率领光之军团来对抗,最终目的是封印魔剑、打倒野心勃勃的帝王与混沌之王卡欧斯,使得大陆再恢复平静。
角色设定
指挥官
职业
《Langrisser》不论主角、队友还是敌人,都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场。而指挥官则有职业的区别。根据故事背景中不同的阵营和角色种族,职业被划分为几个大的系列,并且引入了转职系统。
低阶职业转二阶职业有时会出现交叉,而之前的职业等级则会影响技能的获得、兵种的掌握和攻击、防御、速度的积累。
指挥官一般情况下都有指挥结界,部队单位在结界范围内会获得攻击和防御的加权。
每个指挥官角色都有10点HP,攻击和防御则影响命中率和伤害。当指挥官受伤之后,所能造成的最大伤害就只有只能到9。
常规职业通常包括骑兵、法师、士官、空军、传教士和船长六个大系,除了在基础属性上有所区别,其指挥部队的加成也各不相同。
除了常规的指挥官职业,玩家所遭遇的敌人当中还包括一些不能选择的职业,例如萨满、不同种类的魔物首领等等。这些特殊职业一般都不能转职,只会随着游戏进程由弱到强逐步替换。
技能
魔法是指挥官达到一定等级之后学习的主动释放的技能,使用后会消耗MP。从作用方式上来看可以分为伤害、治疗、增益和减益四个大类,而从作用对象上则可分为单体和群体两类。
四类魔法大致作用如下:
兵种
部队单位通常会以小队的方式围绕着指挥官行动,不同的指挥官指挥的小队也各有区别。每个小队数量为10,如果没有被全灭,回合结束后会缓慢恢复;全灭之后则无法再生。
兵种大致分为步兵、骑兵、枪兵、远程、飞兵、神职、水兵、魔兵和不死生物几个大类,同一大类的单位根据所属阵营以及外观指数也有不同,例如常规骑兵被分为轻骑兵、重骑兵两种。
在兵种克制上,骑兵、步兵和枪兵依次成为循环克制关系,而飞兵和魔兵、不死兵除了分别被远程和神职部队克制之外,对所有常规单位都有优势;而水兵不和任何部队产生克制关系,但是在水面地形有强大的加值,可以压制所有部队。同时,兵种的作用也体现在指挥官本身上。
大类列表下:
物品道具
《Langrisser》的指挥官可以装备相应的道具。道具除了通过商店、隐藏商店购买之外,还可以通过击败特定敌人、移动到地图特定地点来获得。
根据发行平台的不同,一些物品设计也有所改动。
所有道具按照装备数量的限制被分为三个栏位,即武器、护具和特殊,每一名指挥官最多只能装备三件物品。
物品详细如下:
场景地图
《Langrisser》的场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。
休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。
在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。
游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。
一般情况下,骑兵系在山地和丛林移动力会受到较大影响,水兵之外的所有地面部队在水面移动力都会相当缓慢,而空军则可以穿越大多数地形。
游戏系统
战斗系统
《Langrisser》的战斗全部在关卡地图中完成,战斗的结束以玩家触发胜利条件或者失败条件为标准。
战斗中双方以指挥官为单位,每个指挥官率领的多个小队视为整个部队。当指挥官被击败的时候整个部队视同全灭。战斗方式为回合制,当玩家所有单位行动完毕之后,或直接从菜单点选回合结束之后即可切换到敌方行动。战斗中,指挥官可以对所辖的部队下达四种指令,其中三种委任指令决定了部队行动的优先权。具体如下:
女神问答
在进入游戏剧情之前,玩家需要回答一系列女神的问题。从第一个问题开始,每个问题有3个选项,部分问题还会出现分支,触发的下一轮问题各不相同。
不同的答案会对主角的攻击、防御、速度、MP、初始经验以及法术和初始道具有不同增加,还会影响初始掌握得兵种,进而为日后的转职路线做出铺垫。
配置需求
《Langrisser》作为90年代的游戏,先后发行在MD、PS、PC-E、SS多个家用主机上,对PC的配置要求也较低。
游戏评价
《Langrisser》在问世之前并没有在日本游戏界引起什么反响,甚至在日本游戏杂志在玩家中对未问世的游戏进行的期待度评比中也评价不高,但是它发行之后,其宏大的场面、精细的制作和复杂多变的情节在玩家当中获得了很高的评价。(《家用电器》评)
《Langrisser》是中国电脑游戏玩家接触到的第一部日式风格的回合策略类RPG游戏,其职业、道具等内容的设定很大程度上影响了后续发行的一些国产游戏,包括台湾汉堂制作的《
炎龙骑士团》系列。《电子游戏与电脑游戏:少年电世界》评