腾讯科技(深圳)有限公司成立于2000年2月,是中国最大的互联网综合
服务提供商之一,也是中国
服务用户最多的
互联网企业之一。成立二十多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的
经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在
香港联交所主板公开上市(股票代号700)。
公司业务
用互联网的
先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯
QQ的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、
社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。
腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的
战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了
QQ、
腾讯网、
QQ游戏以及
拍拍网这四大
网络平台,形成中国规模最大的
网络社区。在满足用户
信息传递与
知识获取的需求方面,腾讯拥有门户网站腾讯网、
QQ即时通讯工具、
QQ邮箱以及
SOSO搜索;满足用户群体交流和
资源共享方面,腾讯推出的
QQ空间(Qzone)已成为中国最大的个人空间,并与我们
访问量极大的论坛、
聊天室、
QQ群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐需求方面,
腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品QQShow、QQ宠物、QQ游戏和QQMusic/Radio/Live (音乐/电台/电视直播)等产品,同时,还为手机用户提供了多种
无线增值业务;在满足用户的
交易需求方面,c2c
电子商务平台——拍拍网已经上线,并完成了和整个社区平台的无缝整合。截至2009年9月30日,腾讯即时通讯工具QQ的注册帐户总数已经达到10.57亿,活跃帐户数达到4.849亿,最高同时在线帐户数达到7,550万。 “
QQ游戏”门户最高同时在线帐户数达到570万。
腾讯网已经成为了中国
浏览量第一的
综合门户网站,电子商务平台拍拍网也已经成为了中国 第二大的
电子商务交易平台。
发展状况
面向未来,坚持自主创新,树立
民族品牌是腾讯公司的长远发展规划。腾讯60%以上员工为研发人员。腾讯在
即时通讯、电子商务、在线支付、
搜索引擎、
信息安全以及游戏方面等都拥有了相当数量的
专利申请。2007年,腾讯投资过亿元在北京、上海和深圳三地设立了中国互联网首家研究院——腾讯研究院,进行互联网核心
基础技术的自主研发。腾讯的自主创新工作已经进入到企业开发、运营、销售等各个环节当中。腾讯正逐步走上自主创新的民族
产业发展之路。
成为最受尊敬的互联网企业是腾讯公司的
远景目标。因此,腾讯一直积极参与公益事业、努力承担
企业社会责任、推动
网络文明。2006年,腾讯成立了中国互联网首家慈善公益基金会——腾讯慈善公益基金会,并建立了
腾讯公益网,专注于辅助
青少年教育、贫困地区发展、关爱
弱势群体和救灾
扶贫工作。腾讯已经在全国各地陆续开展了多项公益项目。腾讯正以自身努力去不断为“和谐社会”的建设做出贡献,成为一个优秀的企业公民。
发展历程
1998年11月
1999年2月
腾讯公司
即时通信服务开通,与
无线寻呼、GSM短消息、
IP电话网互联
1999年11月
QQ用户注册数突破100万
2000年4月
QQ用户注册数突破500万
2000年5月
QQ同时在线人数首次突破十万大关
5月28日《人民日报》:5月27晚20:43分,QQ同时在线人数首次突破十万大关。6月QQ
注册用户数再破千万。
2000年6月
2000年11月
2000版本正式发布
2001年1月
腾讯网站在中国排名第6位
1月31日, NetValue宣布了
亚洲五个
国家和地区的互联网网站及实体的排名,包括香港、韩国、
新加坡、台湾和中国的数据,腾讯网站在中国排名第6。
2001年2月
腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万
2002年3月
QQ注册用户数突破1亿大关
2002年7月
2002年10月
首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办
2002年10月—12月
首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办,进一步将QQ形象融入现代年轻人的生活当中。
2002年12月
腾讯公司被认定为“2002年度
深圳市重点软件企业”
经过深圳市
科技局、
深圳市国家税务局、
深圳市地方税务局、
财政局等9个机关评定,腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业”。
2003年8月
2003年9月
QQ用户注册数升到2亿
9月9在
北京嘉里中心隆重宣布推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。标志着腾讯公司进军
企业市场,成为中国第一家企业实时通信服务商。
2003年12月
Tencent Messenger(简称
腾讯TM)对外发布
12月15日,腾讯一款最新的
即时通讯软件——Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布,提供
办公环境中和熟识朋友即时沟通的网友下载使用。
再次被认定为“2003年度深圳市重点软件企业”
2004年1月
获中国移动梦网“2003年度
移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业绩奖”三个大奖
2004年4月
QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关
2004年5月
位居“2003年深圳软件企业百强”排行榜第4位
2004年6月16日
腾讯控股在
香港联合交易所主板正式挂牌,股份代号700。是第一家在香港
主板上市的中国
互联网企业2004年7月
2004年8月
QQ游戏同时在线突破了62万人,跃居国内第一大休闲
游戏门户2004年8月27日
腾讯QQ游戏的同时在线突破了62万人。QQ游戏从2003年8月18日开始试运营,在短短一年间,QQ游戏的最高同时在线从其试运营第一天的100人到发展到超过62万。这也标志着QQ游戏成为了国内最大乃至世界领先的休闲游戏门户。
2003年全国“私营企业纳税百强榜”中排名第29位
2004年10月
腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一
2004年10月22日
在刚刚结束的“2004中国
商业网站100强”大型调查中,腾讯网得票率名列第一,领先于
新浪、
搜狐、
网易等门户。同时,腾讯网还被评为中国“市值最大5佳网站”之一。这表明,腾讯网已经跻身中国的强势门户,成为中国最具影响力的门户网站之一。
2004年12月
“2004年亚太区高科技500强”中腾讯名列第17位
腾讯以其在过去三年高达1398%的业务
增长量在
德勤国际
会计公司颁发2004年度
亚太地区高科技、高成长的五百强公司排名中名列第十七位。
QQ游戏最高同时在线突破100万。这是继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的休闲游戏平台在线新高
腾讯打造国内时尚娱乐第一门户网站
在推出一年多的时间里,取得重大成绩。在Alexa国内门户综合排名第4,首页及三大频道国内排名第三或第四。
入选“2003年度深圳民营企业50强”
腾讯公司已经独立开发出近30项拥有
著作权的
软件产品2005年1月
腾讯公司被认定为“2004年度深圳市重点软件企业”
2005年2月
腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万
2005年2月16日
腾讯QQ的同时在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。
2005年4月
腾讯公司获“2004年度深圳市知识产权先进单位”称号
2005年4月22日
腾讯公司荣获深圳市
知识产权保护先进单位第三名,前两位分别是
华为技术有限公司和
中兴通讯股份有限公司。同日
国家知识产权局阎晓宏副局长率队参观视察腾讯知识产权保护工作后,积极评价道:腾讯在中国最早推出即时通讯软件QQ,成功运营这么多年,且打造出QQ企鹅卡通这一卡通
品牌形象,影响非常之大,已成为
中国互联网公司在
版权保护合法权益。
2005年5月
腾讯公司位列“2005年
中国软件产业最大规模前100家企业”第25位
2005年5月12日
在
信息产业部根据国家统计局与信息产业部联合统计的2004年全国软件
产业统计年报数据,按照企业完成“软件产品收入”、“
系统集成收入”、“
软件服务收入”三项指标之和进行排定审定的“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”中,腾讯公司排名第25位。
2004年
全国“私营企业纳税百强榜”中排名第30位
腾讯公司在继2003年入选“私营企业纳税百强榜”后,2005年9月12日再次入选由国家税务总局与
中国税务杂志社联合评选的“2004年度中国纳税百强排行榜”中的”私营企业百强榜”第30名,同时在“2004年度中国七十行业(电信及其他
信息传输服务业、
计算机服务业、软件业、批发业)纳税二十强排行榜”中 的“计算机服务业”位列第1名。
2005年11月
“QQ幻想”同时在线人数突破50万
“QQ幻想”是腾讯公司历时2年,完全自主研发、自主运营的大型卡通角色扮演多人在线网络游戏。自2005年10月25日下午3点全面启动公开测试。公测当天同时在线人数突破13万,此后在线人数持续攀高,于11月13日中午12:50分同时在线人数突破50万。同时“QQ幻想”被列入新闻出版总署评定的第二批“
中国民族网络游戏出版工程”。
2006年1月
腾讯公司网络游戏入选“适合未成年人的网游产品”
1月25日,《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部第二批适合未成年人的网游产品,这是继2005年8月腾讯公司《QQ堂》等4款网络游戏入选第一批适合未成年人的网游产品以来,腾讯公司倡导
绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定。
2006年5月
腾讯公司被认定为“深圳市知识产权优势企业”
随着“深圳市知识产权优势提升计划”的实施,5月16日腾讯公司被认定为 “深圳市知识产权优势企业”,成为首批获得此称号的企业之一。一起获得此称号的还包括
华为、
比亚迪、
中兴、
创维等公司,腾讯公司位列第四。
2006年6月
腾讯公司被认定为2005年国家规划布局内的重点软件企业
6月6日,国家发展和改革委员会、信息产业部、商务部、国家税务总局联合发布《关于发布2005年度国家规划布局内重点软件企业名单的通知》(发改
高技[2006]1040号)。公布经过国家发展改革委、信息产业部、商务部、国家税务总局
联合审核认定的2005年度国家规划布局内重点软件企业名单,腾讯公司获“国家规划布局内重点软件企业”光荣称号。
2006年9月
腾讯公司成为广东省自主创新型试点企业
二○○六年九月,广东省为了贯彻落实党的十六届五中全会和全国科技大会精神,促进省内企业成为技术创新的主体,增强省内企业的自主创新能力与核心竞争力,决定在省内开展
创新型企业的试点工作。腾讯作为广东省自主创新型企业的代表成为首批的试点企业。试点将更好的推动腾讯的创新工作,腾讯也将制定出一整套能够自我更新、自我发展的机制,继续以“自主创新”为腾讯生存和发展的核心支柱。
2007年1月
腾讯公司荣获“2006年度民营企业创新奖”大奖
2007年1月23日,在
深圳市总商会(
工商联)主办的第五届三次理事会议暨颁奖晚会上,腾讯公司在荣获了“民营企业创新奖”。这个奖项是针对在深圳本土热心社会
公益事业、自主创新、为深圳发展做出杰出贡献的优秀企业。腾讯公司自成立以来,始终坚持“自主创新、专注务实”的宗旨,以强大的研发力量和运维能力、卓越的
技术创新能力致力于公司各项业务的开展,确保公司业务发展的健康良性发展。
2007年3月
腾讯公司被认定为“2006年度深圳市重点软件企业”
2007年4月
“
腾讯”、“Tencent” 商标成为
广东省著名商标在2007年4月26日
世界知识产权日上,深圳市隆重举办了“自主创新与争创驰
著名商标工作会议”,在会议中腾讯公司接受了深圳市
工商局颁发的广东省著名商标的证书和奖牌。著名商标的评选对企业
产品质量和售后服务提出了极高的要求,腾讯公司“腾讯”和“Tencent”两个品牌以“高品质、高知名度、高
市场占有率”的
绝对优势荣获“广东省著名商标”的称号。
2007年7月
腾讯QQ同时最高在线人数突破3000万
2007年7月13日,腾讯QQ同时在线突破3000万,3000万同时在线用户数,相当于我国香港、
台湾地区人口,再加上新加坡的
人口总数;接近韩国总
人口数,超过北朝鲜人口数。这个数字的突破,证明了中国互联网行业的飞速成长。
2007年8月
2007年8月9日
在深圳市
科技创新奖励大会上,
腾讯公司首席执行官马化腾先生获得2006年度市长奖(企业家类)的殊荣。深圳市市长奖是深圳市政府为表彰在深圳
高新技术产业发展、
区域创新体系建设做出突出贡献的企业家而设立。
2007年10月
2007年10月15日,第一家由国内互联网企业自主建立的研究机构——腾讯研究院正式挂牌成立。
2007年11月
“第三届中国优秀企业公民表彰大会”近日在北京人民大会堂举行,凭借在履行
社会责任方面的突出贡献,腾讯公司创始人团队成员马化腾、
张志东、
许晨晔、
陈一丹、
曾李青荣获“企业公民特别贡献奖”,这也是中国互联网行业在本届中国优秀企业公民评选中获得的唯一奖项。
2008年1月
2007
中国网上零售年会近日在北京举行,腾讯财付通以安全便捷的支付服务和领先的市场占有率,获得“最受B2C商户信赖支付平台奖”。
腾讯CEO马化腾入选改革开放30年经济百人榜
1月7日,由《
中国经济周刊》发起主办、
人民日报海外版和
人民网共同协办的“中国改革开放30年经济百人榜”发布暨系列评选
启动仪式在京隆重举行,腾讯公司创始人之一马化腾先生入选该榜单。
1月17日,2007年度中国游戏产业年会颁奖盛典在
苏州隆重举行,
腾讯游戏在此次盛典中大放异彩,网罗十项大奖,成为本次年会的大赢家。
在本次大会中腾讯刚刚宣布代理的《
地下城与勇士》也荣获“2008年度最受期待的网络游戏”。
腾讯网获“最具成长性媒体”大奖
1月19日,《
南方周末》2007年度盛典在北京八一剧场举行。腾讯网作为互联网行业里仅上榜的两家网媒之一,荣膺“致敬2007中国传媒——最具成长性媒体大奖”。
2008年3月
腾讯被评为“2007卓越雇主-中国最适宜工作的公司”
由《
财富》杂志中文版联合
华信惠悦咨询公司,共同评选的2007年度中国卓越雇主活动落下帷幕。腾讯公司以一贯出色的表现再次上榜,荣获2007年度“中国最适宜工作的公司”称号。
腾讯QQ同时最高在线人数突破4000万
2008年3月12日
腾讯公司QQ同时在线人数再跨新台阶。
2008年6月
腾讯的“企鹅”平台战略模式荣获2007年度最佳
商业模式在2006年由
商界传媒、
商界评论杂志、
长江商学院、
红杉资本中国基金、
北大纵横咨询管理集团共同主办的“商界论坛 2007最佳商业模式中国峰会”上,腾讯公司因为“企鹅”平台战略模式开拓了一条商业与环境的和谐之路,实现了市场、产业的健康发展,荣获2007年度最佳商业模式奖。
2008年7月
腾讯被认定为广东省创新企业
2008年9月
在文化部第二次全国
文化系统文化产业工作会议上,腾讯公司被文化部授予第三批“国家文化产业示范基地”称号,成为获此殊荣的唯一一家互联网
综合服务企业。
2009年7月
腾讯公司授权专利总数突破400项
腾讯公司授权专利总数突破400项,成为全球互联网拥有专利数量最多的企业之一,比肩于
Google、Yahoo、Aol等国际互联网巨头。
2009年4月
4月17日,QQ2009版本终于揭开了神秘的面纱,在刷新了腾讯的一系列开发纪录后,完成了最后一厘米的惊艳亮相。这也是迄今为止,中国互联网史上历时最长、规模最大、开发周期最长的产品。这个被业界誉为“IM市场分水岭”的经典版本,采用了全新的内核设计,甚至前所未有的在腾讯拥有专门的研发代号——“Hummer”。
2009年4月25日
腾讯公司的字母“QQ”商标被国家
工商行政管理总局认定为
驰名商标。
2009年3月
腾讯被认定为2008年度国家规划布局内重点软件企业
由国家发展改革委、工业和信息化部、商务部、国家税务总局联合审核认定了2008年度国家规划布局内重点软件企业共168家.其中由深圳市科技和信息局牵头组织,
市发改局、贸工局、国税局、地税局联合初审推荐的我市26家软件企业中有14家被认定为2008年度国家规划布局内重点软件企业,腾讯位列其中。
根据《
高新技术企业认定管理办法》和《
高新技术企业认定管理工作指引》有关规定,经企业申报、专家评审、科技和财税部门会审,腾讯入选国家级高新技术企业公示名单,近日已顺利通过公示,正式取得国家级高新技术企业证书。
2009年2月
腾讯QQ同时最高在线人数突破5000万
2009年2月9日
腾讯公司QQ同时在线用户数再跨新台阶,突破5000万人。
腾讯荣膺“最佳行业龙头奖”
2009年2月19日
在以“全球
金融海啸下的海峡两岸金融合作”为主题的上海金融论坛的“国金之夜-2008年度
金融风暴下的企业表现”颁奖典礼上,腾讯获得最佳行业龙头奖。
QQ空间登陆用户人数突破2亿大关
截止2009年2月19日,QQ空间的月登陆帐户数突破2亿,继续保持了全球最大互联网
社交网络社区的地位。
2009年1月
1月5日,文化部在北京召开了优秀网络文化企业评选
工作总结会,腾讯公司被评为“优秀网络文化企业”。长期以来,腾讯公司秉承“一切以
用户价值为依归”
经营理念,积极打造安全、文明、绿色、健康的网络平台,为网民提供健康向上的网络
文化产品和服务。
2010年3月
腾讯QQ同时在线人数破亿
2010年3月5日19时52分58秒
腾讯QQ同时在线用户数突破1亿,这在中国
互联网发展史上是一个里程碑,也是人类进入互联网时代以来,全世界首次单一应用同时在线人数突破1亿。
2022年2月,1月王者荣耀收入
环比增长92%,腾讯控股游戏收入相应的环比增长22%。
2022年11月9日,由
世界互联网大会主办的2022年世界互联网领先
科技成果发布活动在
浙江乌镇举行,腾讯科技(深圳)有限公司的科技成果“
TDSQL――推进数据库基础
技术突破与产业
分布式技术升级”入选2022年世界互联网领先科技成果提名项目名单。
2023年7月,腾讯科技(深圳)有限公司发生工商变更,经营范围中,许可经营项目新增房地产开发经营,一般经营项目新增非居住房地产租赁。
2023年11月24日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司取得一项名为“一种语音数据处理方法、装置及存储介质“,授权公告号CN110517689B,申请日期为2019年8月。
2024年
2024年1月10日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司申请一项名为“对象信息识别方法、装置、设备、存储介质及程序产品“,公开号CN117370819A,申请日期为2023年10月。
2024年6月,腾讯科技(深圳)有限公司申请数枚“微信乐迷圈”商标,国际分类为教育娱乐、社会服务、通讯服务等。
管理团队
马化腾,腾讯公司主要创办人之一,
董事会主席、执行董事兼首席执行官,全面负责本集团的
策略规划、定位和管理。1998年创立本集团前,马先生曾在
中国电信服务和产品供应商深圳润迅通讯发展有限公司主管互联网传呼系统的
研究开发工作。马先生于1993年取得
深圳大学理学士学位,主修计算机及应用。马先生在电信及互联网行业拥有逾十八年经验。
刘炽平, 腾讯公司总裁。2005年加盟腾讯,出任公司首席
战略投资官,负责
公司战略、投资、并购和
投资者关系;于2006年升任总裁,协助董事会主席兼首席执行官监督公司日常管理和运营。2007年,被任命为执行董事。加入腾讯之前,刘先生为
高盛亚洲投资银行部的执行董事及电信、媒体与科技行业组的
首席运营官,并曾在
麦肯锡公司从事
管理咨询工作。他在
首次公开招股发售、兼并与收购以及管理咨询等方面有超过十一年的经验。刘炽平先生拥有美国密歇根大学电子工程学士学位,
斯坦福大学电子工程硕士学位以及西北大学凯洛格管理学院
工商管理硕士学位。
张志东,腾讯公司主要创办人之一,身兼执行董事和首席技术官,全面负责本集团
专有技术的开发工作,包括基本即时通信平台和大型网上
应用系统的开发。1998年创立本集团前,张先生在
深圳黎明网络有限公司任职,主要负责软件和网络应用系统的研究开发工作。张先生于1993年取得深圳大学理学士学位,主修计算机及应用,并于1996年取得
华南理工大学计算机应用及系统架构硕士学位。张先生在电信及互联网行业拥有逾十五年经验。
许晨晔,腾讯公司主要创办人之一,首席信息官,全面负责网站财产和社区、
客户关系及公共关系的策略规划和发展工作。1998年创立本集团之前,许先生在深圳
数据通信局任职,累积丰富软件
系统设计、
网络管理和
市场推广及
销售管理经验。许先生于1993年取得深圳大学理学士学位,主修计算机及应用,并于1996年取得
南京大学计算机应用硕士学位。
陈一丹,腾讯公司主要创办人之一,首席行政官,全面负责集团行政、法律、人力资源和公益
慈善基金事宜。陈先生亦负责集团的
管理机制、知识产权、政府关系。1998年创立本集团之前,陈先生在
深圳出入境检验检疫局工作数年。陈先生于1993年取得深圳大学理学士学位,主修应用化学,并于1996年取得南京大学
经济法硕士学位。
熊明华,腾讯公司联席首席技术官兼高级执行副总裁。2005年加入腾讯公司,熊先生负责公司整体
平台产品的战略规划、新产品创新、核心
技术研发和卓越工程管理。熊先生负责管理公司核心平台产品团队,包括即时通信和
电子邮箱;同时也负责公司搜索引擎和广告平台的产品研发和业务策略与运营。加入腾讯之前, 熊先生在
微软公司任职九年,主要负责
网络浏览器,视窗系统和MSN的
产品管理工作,并创建了
MSN中国开发中心。 较早前,熊先生曾任职于
IBM互联网部门。熊先生于1987年取得中国国防科技大学信息系统工程学士学位,并于1990年在北京的
中国国防科技信息中心获得信息搜索硕士学位。
网大为,腾讯公司高级执行副总裁。2001年加入腾讯,主要负责引进国际合作伙伴推动腾讯的海外业务,和中国大陆境外的服务。加入腾讯之前,网大为先生曾任
MIH中国业务发展副总裁,负责中国的互联网策略和合并与收购工作。任职中国MIH之前,网大为先生曾担任中国电信和资讯科技业的
管理顾问。
刘胜义,腾讯公司高级执行副总裁兼网络媒体业务系统总裁。2006年加盟腾讯,负责公司的网络媒体系统,主力
拓展公司的网络媒体业务以及相关的广告业务,并负责优化公司及重点产品的
品牌策略。刘胜义在数字媒体与媒体传播领域经验丰富,在知名国际广告公司的工作经验超过20年,其中近16年出任多家跨国公司的中国CEO职位。 2007年,刘先生在国际知名
网络广告大会ad:tech主办单位担任中国区的顾问;2007年底,正式成为
中国广告协会副会长,并获任
上海师范大学荣誉客座教授;2008年,荣获中国广告协会颁发的“中国广告30年突出贡献奖”;2010年,受聘为
厦门大学新闻传播学院兼职教授。2010年,刘先生获得了第三届中国
互联网广告大会颁发的“2009-2010年度 中国互联网广告十大人物”殊荣。2011年,刘胜义先生被纽约《广告时代》评选为2010年21位全球营销业最有影响力的人之一。 加盟腾讯之前,他曾担任
阳狮 (Publicis)中国的执行合伙人,天联(BBDO)中国的首席执行官,以及在上海担任
电通扬雅(Dentsu Young & Rubicam)和麦肯集团(McCann-Erickson)在京港两地的高管职位。刘先生在广告行业著述甚丰,经常在行业会议上发表演说,并曾于2003年担任上海
4A委员会主席。 刘先生拥有美国
新泽西州立拉杰斯大学的
EMBA学位,在2007年完成了
哈佛商学院的高级
市场管理课程,并于2010年完成了哈佛商学院的高级管理课程(AMP)。
任宇昕,腾讯公司高级执行副总裁兼互动娱乐业务系统总裁。2000年加入腾讯,曾任公司增值开发部总经理,互动娱乐
事业部总经理,自2005年9月起全面负责互动娱乐业务系统的游戏开发、运营、市场、
渠道销售等工作。加盟腾讯前,任先生在华为技术有限公司工作。任先生于1998年毕业于
电子科技大学计算机科学与工程专业,并于2008获得
中欧国际工商学院的EMBA学位。
吴宵光,腾讯公司高级执行副总裁兼互联网业务系统总裁。1998年加盟腾讯,带领着腾讯
核心产品即时通信软件QQ客户端的研发和
产品规划工作,并先后担任QQ
研发团队项目经理、即时通信产品部总经理,互联网事业部总经理。全面负责公司社区、社区
增值业务以及电子商务业务等各项
互联网服务。吴先生拥有丰富的
互联网产品研发、产品规划、
产品运营和营销方面的经验。吴宵光先生1996年毕业于南京大学获得天气动力学学士学位,并于2008获得中欧国际工商学院的EMBA学位。
刘成敏,腾讯公司高级执行副总裁兼无线业务系统总裁。2003年加入腾讯,曾任电信事业部总经理、
移动通信部总经理。自2005年10月起负责无线业务的开发和运营以及公司
区域市场的管理工作。加入腾讯之前,刘先生就职于
华为公司,在华为国内
营销部工作。刘先生毕业于
哈尔滨工业大学,获得
机械学硕士学位。
李海翔,腾讯公司高级执行副总裁。1999年加入腾讯,自2005年12月起负责规划、建设和管理相关运营
支持平台,包括
技术架构、信息安全、帐务结算、
商业智能、渠道接入、基础IT、应用运维以及
客户服务等平台, 以提升公司的
运营管理水平。自2010年起担任公司搜索
业务线负责人。2008年被《IT经理世界》评为年度中国杰出
CIO。加入腾讯之前,李先生曾服务于一家系统集成公司,负责金融和
网络应用软件的研发。李先生毕业于华南理工大学,获得计算机软件学士学位,并于2007获得中欧国际工商学院的EMBA学位。
所获荣誉
2018年9月10日,荣获第十届“中华慈善奖”。
2019中国人工智能企业知识产权竞争力百强榜排名第2位。
2020年6月17日,被
工业和信息化部科技司公布为“在科技支撑抗击
新冠肺炎疫情中表现突出的人工智能企业”。
2020年12月,入选“抗击新冠肺炎疫情先进民营企业表扬”名单。
2021年7月,入选2021-2022年度国家文化出口重点企业公示名单。
2022年8月,入选《
2022世界品牌500强》榜单,位列29位。
2022年8月,入选《2022中国品牌500强》榜单
2024年,全球品牌价值500强全部名单发布,腾讯排名第43位。
商标注册
2022年1月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册“鹅享团”商标,国际分类涉及科学仪器、广告销售等,目前
商标状态均为等待实质审查。
2022年,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“鹅子”商标,国际分类涉及科学仪器、广告销售、教育娱乐等,目前商标流程均为“申请收文”。
2022年7月5日,腾讯科技(深圳)有限公司“一种字幕展示方法和相关装置”专利公布。该方法中处理设备可获取针对目标视频的字幕发送请求,该请求中包括待展示的互动字幕和变色类型标识,根据变色类型对应的第一、第二展示颜色在目标视频展示区域中展示该字幕,在展示字幕的时间区间内,可以将字幕中字符的展示颜色基于顺序进行转变。该变色方式能提高字幕形式的丰富度和趣味性,提升用户在观看视频时的互动诉求。该方法中处理设备可获取针对目标视频的字幕发送请求,该请求中包括待展示的互动字幕和变色类型标识,根据变色类型对应的第一、第二展示颜色在目标视频展示区域中展示该字幕,在展示字幕的时间区间内,可以将字幕中字符的展示颜色基于顺序进行转变。该变色方式能提高字幕形式的丰富度和趣味性,提升用户在观看视频时的互动诉求。
2022年7月19日,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“聊天消息的
显示方法、发送方法、装置、
电子设备及介质”专利公布。
2022年8月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册五项“
微信养老金”商标,国际分类涉及广告销售、金融物管、科学仪器等,当前商标状态均为等待实质审查。
2022年8月23日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“QQ小店”商标,国际分类涉及广告销售、通讯服务等,当前商标状态均为等待实质审查。
2022年10月,腾讯科技(深圳)有限公司申请的王者荣耀IP下的开放世界游戏《王者荣耀世界》正式成功登记获批
软件著作权。
2022年11月,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“
微信客服”商标状态变更为已注册,国际分类包括通讯服务、广告销售等。
2023年1月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多枚“微信虹膜支付”“微信虹膜”“微信虹膜识别”商标,国际分类涉及通讯服务、金融物管、网站服务等,当前商标状态均为等待实质审查。
2023年1月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“鹅岛”商标,国际分类涉及教育娱乐、广告销售、社会服务、运输贮藏等,当前商标状态均为申请中。
2023年3月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册游戏《光与夜之恋》男主“齐司礼”商标,国际分类包括酒、健身器材、方便食品,商标状态为申请注册中。
2023年3月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多枚“王者荣耀电竞梦之队”“王者梦之队”商标,国际分类涉及办公用品、服装鞋帽、广告销售等,当前商标状态均为注册申请中。
2024年1月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多枚“微信轻游戏”、“轻游戏”文字及图形商标。
2024年2月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多枚“腾讯混元生图”商标,国际分类包括科学仪器、广告销售、教育娱乐等,当前商标状态均为等待实质审查。
2024年6月,腾讯科技(深圳)有限公司申请多枚“微信听一听”商标,国际分类为广告销售、教育娱乐、通讯服务等,当前商标状态均为等待实质审查。
2024年10月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多枚“腾讯刷掌”“小笔记”等商标,国际分类涉及科学仪器、金融物管、广告销售等,当前商标状态均为等待实质审查。
2024年11月,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多枚“腾讯AI助手”商标,国际分类包含社会服务、广告销售、网站服务等,当前商标状态均为等待实质审查。
企业专利
2018年上半年,腾讯科技(深圳)有限公司的中国发明
专利授权量排名第九(664件)。
2022年,腾讯科技(深圳)有限公司“暴露服饰检测方法、装置、系统、设备及存储介质”专利获授权。
2022年4月19日,腾讯科技(深圳)有限公司“一种用于直播的举报方法及装置”专利获授权。
2022年5月17日,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“机器人”外观专利获授权。
2022年7月29日,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“基于
车载终端的小
程序控制方法、装置、设备及存储介质”专利获得授权。
2022年8月12日,腾讯科技(深圳)有限公司“会话消息的定时发送方法、装置、计算机设备及
存储介质”专利获授权。
2022年10月14日,腾讯科技(深圳)有限公司“会话消息显示方法、装置、终端及存储介质”专利获授权。
2022年9月6日,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“门禁设备”专利获得授权。摘要显示,本门禁设备包括底座、安装座、集成识别部件和
人脸识别部件。
2022年9月13日,腾讯科技(深圳)有限公司“一种音乐推荐方法及装置”专利获授权。摘要显示,本专利通过获取
用户兴趣模型对应的音乐列表,确定用户
步频数据以及所选跑步模式,模式包括
激励模式、训练模式和匹配模式中的任一种;根据跑步模式和步频数据从音乐列表中确定待播音乐。本发明实施例可以提高音乐推荐的
准确率。
2022年10月,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“面部鉴伪模型的训练方法、装置、设备及存储介质”专利公布。
2022年10月27日,
企查查APP显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“合成嘴型人脸的识别方法、模型获取方法、装置和设备”专利公布。
2022年12月13日,腾讯科技(深圳)有限公司“立式刷掌设备”专利获授权。
2023年5月23日,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“掌纹识别方法、特征提取模型训练方法、设备及介质”专利获授权。
2023年3月,腾讯科技(深圳)有限公司“支付验证方法、装置、终端、服务器及存储介质”专利公布。
2023年3月,腾讯科技(深圳)有限公司“待播放视频中人脸的替换方法和装置”专利获授权。
2023年5月23日,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“掌纹识别方法、特征提取模型训练方法、设备及介质”专利获授权。
2023年7月,腾讯科技(深圳)有限公司“消息处理方法、装置、设备、存储介质和程序产品”专利公布。
2023年12月19日,腾讯科技(深圳)有限公司、香港城市大学申请的“一种触觉执行器及可穿戴触觉皮肤”专利公布。
2024年2月5日消息,据国家知识产权局公告,腾讯科技(深圳)有限公司取得一项名为“多媒体内容分类方法、装置、电子设备和存储介质“,授权公告号CN113836329B,申请日期为2021年9月。
2024年2月20日,腾讯科技(深圳)有限公司“可穿戴指套、可穿戴系统、控制方法、装置及存储介质”专利公布。
公司地址
中国广东省深圳市
南山区高新区科技中一路
腾讯大厦35层