史莱姆(Slime),别名黏液怪、粘液怪,是一种在现代
电子游戏与
奇幻小说常常出现的虚构生物,最早在1958年同名小说里出现。其流行形象是一种
果冻状或半液体状、身体
不透明或半透明、可以变换形状、能够分裂或融合的怪物,即使在
剑与魔法类的异世界冒险题材里也是相当特别和引人注目的存在。
物种学史
在各种知名游戏形象中,最具有特色的当属史莱姆。人类当前为止创造了各种各样的虚构生物,像史莱姆这样的怪物,几乎都是变形或合成的生物特征。在古代的神话故事中,不清楚是否存在着像史莱姆一样没有固定形状的生物。在现实中,则存在着
阿米巴(Amoeba)和
粘菌(Slime Mould)这些类似的生物。
一般认为史莱姆的起源是来自于
恐怖小说作家
霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的1931年小说《
疯狂山脉》,作者是
克苏鲁神话体系的奠基人。这部小说中出现了一种叫做
修格斯(Shoggoth)的人工生物,这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状。
然而,《疯狂山脉》并不是史莱姆的现身。1958年,约瑟夫·佩恩·布伦南发表了一部叫做《Slime》的短篇小说,这实际才是史莱姆真正意义上的第一次出现。其后,受小说影响,史莱姆开始作为游戏形象出现。
1958年的电影《幽浮魔点(The Blob)》中出现了一种从
外太空飞来的红色阿米巴
变形虫,这是不定型生物第一次在电影中出现,虽然电影里并不叫史莱姆。
知名奇幻小说家
罗伯特·E·霍华德的《科南与石碑的诅咒》(知名小说及漫画《
野蛮人科南》的一个支系作品)中出现了史莱姆一样的生物,这种怪物长着果冻一样的触手,一旦接触到其它生物,就会将该生物的肉体消化掉。在小说中,科南被拥有强大磁力的失主困住,并且遭到了这种怪物的发展历史袭击。后来科南用火消灭了这种怪物。
《
野蛮人科南》是各种奇幻作品广泛借鉴的题材,甚至是游戏作品。史莱姆最早出现于游戏史是在《
龙与地下城(
D&D)》里。作为奇幻
桌上游戏鼻祖的《
D&D》,它从许多奇幻作品中吸收了不少营养,自然少不了史莱姆这种生物,于是游戏历史上第一个史莱姆便出现了。
在《
D&D》中的史莱姆实力非常强劲,他们一般是粘在迷宫的天花板上,当下方有生物通过的时候,他们就会立刻落下来展开攻击。《
D&D》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力,他们可以将石头之外的所有物质熔化,并且使其与自身同化。
《龙与地下城》可说是
RPG的起源,作为电脑游戏史上第一款
RPG的《巫术》便是大量汲取了《
D&D》的规则而开发出来的,这款游戏将大量《
D&D》的怪物都搬了出来,这其中也包括史莱姆。后来,以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式
RPG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在
欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。
史莱姆的
成名作自然是《勇者斗恶龙》系列,由于有
鸟山明的人设,《勇者斗恶龙》的设计灵感虽然源自《巫术》、《
创世纪》等美式
RPG,风格上却是绝对的日式
卡通味,史莱姆的形象也自然而然的脱离了原来的丑陋面貌,显得十分可爱。在游戏画面较为简陋的FC时代,只有形象简单鲜明的形象才会获得成功,水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢,在《DQ》系列中,史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。
勇者斗恶龙
以下从“史莱姆系”到“寄居史莱姆系”的分类为FC(Fami Com)版DQIII的官方
攻略本(日)上所使用的分类。而“国王史莱姆系”以下的部分为
非官方但是普遍公认的分类。
史莱姆系(スライム属)
形如水滴或洋葱(其实与之形状最相似的是
独头蒜的蒜瓣),是DQ系列史莱姆的基本造型。除黑暗史莱姆之外均在第一代就全部登场。
史莱姆(スライム)
蓝色的软体生物,在所有DQ系列中(包括外传)都有登场。
设定为所有游戏中最弱和最初登场的怪物(除了第六代作品DQVI需要进行一定时间的游戏才能碰到)。史莱姆的官方设定为草食。自第四代作品DQIV以后出现了拥有八个史莱姆合体成为国王史莱姆能力的“合体史莱姆”(VII代中称为“史莱姆Lv8”,「スライムLv8」),其
生命值(HP)远高于普通的史莱姆。在《勇者斗恶龙怪物篇》(以下简称DQM)中更能使用释放所有法力(MP),对敌方造成法力值三倍左右伤害的终极魔法マダンテ(但在《DQMIII 旅团之心》中除外)。
史莱姆倍斯(スライムベス)
通常翻译成“史莱姆贝斯”,还有“
红色史莱姆”等翻译。
红色的史莱姆。有时又被认为是雌性的史莱姆(DQVIII美版以及之后发售的DQ美版中它的名称就是She slime)。一般都比史莱姆稍稍强些。官方设定为
杂食生物。在III代中能力与史莱姆并无不同,但怪物等级却被设定得非常高。
金属史莱姆(メタルスライム)
メタル即英文metal,在DQ系列全作品中登场。
拥有金属体格的
银灰色史莱姆。虽然是金属系最弱的一种,但能够使用火焰攻击性法术(メラ,DQM系列更能学会冷气攻击性法术ヒャド)。自VII以后能够如“合体史莱姆”那样,八只金属史莱姆合体为金属王的“合体金属史莱姆”(VII中称为“金属史莱姆S”「メタルスライムS」)生命值极其低,防御力极端高,而且速度快且随时有可能从战场逃走以至很难被击倒。金属史莱姆的经验值远高于其他怪物,所以“猎金”( 专门猎杀金属系的练级方式,メタル狩り)这样的词汇在网络上也应运而生。
暗黑史莱姆(スライムダーク )
出现于第八代作品DQ VIII的黑色史莱姆。能够使用史莱姆一族的秘技“史莱姆突袭”「スラ·ストライク」。
融化史莱姆系(メルトスライム属)
没有固定形态并不断从体内冒出泡泡的黏液壮史莱姆。
与游戏作品《Wizardry》中的泡沫史莱姆属于统一类生物,而在DQ系列作品中除了传统的黏液状身体外还长着眼睛和嘴。在第二代作品DQII中首次登场。
泡沫史莱姆(バブルスライム)
由于体内含有毒素,所以受到它攻击后可能会中毒。自DQIII之后击倒泡沫史莱姆就有一定几率获得道具“解毒草”(どくけし草)。
离散金属(はぐれメタル,又可译为“离群金属”或“迷失土”)
银灰色的泡沫史莱姆。
金属系的一种。打倒后的经验约为金属史莱姆的10倍。虽然有着金属的躯体却能够平滑的运动。另外名字中的“离散”(はぐれ)意思是“从群体中离散”的意思。
泡沫王(バブルキング)
以蠕动身体的方式移动。在
勇者斗恶龙怪兽篇系列(モンスターズ,简称DQM)的《勇者斗恶龙怪物篇3-旅团之心(キャラバンハート)》中初次登场。
荷依米史莱姆(ホイミスライム)
拥有蓝色的脑袋和黄色的触须,并频繁地施放基础治疗魔法“荷依米”(ホイミ)的史莱姆。
常常在其他怪物的呼唤下出现。在系列第2代作品DQII初次登场。在很多作品中它的法力(MP)是无限的。
倍荷玛史莱姆(ベホマスライム)
等级高于荷依米史莱姆的史莱姆。拥有红色的脑袋和
淡蓝色的触须。经常施放强效治疗魔法“倍荷玛”(ベホマ)来治疗同伴和自己。
在系列第三作DQIII初次登场。在第五作DQ V可以成为主角的伙伴,且刚加入就懂得使用魔法“倍荷马”,随着等级的提升能学会较弱的治疗法术“倍荷依米”(ベホイミ)。在第六作成为伙伴后更能学会只有它能够习得的终极治疗魔法“倍荷玛森”(ベホマズン)。
倍荷依米史莱姆(ベホイミスライム)
长着
土黄色的脑袋和紫色的触须。使用强于“荷依米”的治疗魔法“倍荷依米”,其战斗力强于使用更高级魔法的倍荷玛史莱姆。
肉搏战斗也决不逊色。正统作品的第四作DQIV登场。在DQ爱好者中以“最没存在感的史莱姆”(一番存在感のないスライム)而出名。
麻痹水母(しびれくらげ)
白色的脑袋,淡蓝色的触须。有时被认为只是普通的水母的一种而非史莱姆。
经常在海上出现一群麻痹水母。如同其名,攻击敌人后可能让对方麻痹,在不同作品中有时可以吐出让敌方全体麻痹的“燃烧的气息”,有时可以呼唤同伴。在系列第二作DQII初次登场。在七代作品DQVII中以“麻痹史莱姆”(「しびれスライム」)而非“麻痹水母”的名称在陆地上出现。
羽翼史莱姆(はねスライム)
翡翠色的脑袋上长着同样颜色的羽毛(其实是由头部变形而成)。
在怪兽篇中登场。使用反弹对方的气息攻击的特技“逆风”(「おいかぜ」)。
寄居史莱姆系(スライムつむり属)
海生史莱姆(マリンスライム)
使用让群体防御力提高的魔法“斯科露托”(スクルト)来进一步提升防御。
寄居史莱姆(スライムつむり)
寄居于螺旋贝壳中的黄绿色史莱姆,在陆地上出现。
防御力非常高,并懂得使用冰系攻击性法术“夏多”(ヒャド),以及催眠法术“拉里荷”(ラリホー)。
蜗牛史莱姆(スライムカルゴ)
在《勇者斗恶龙怪兽篇J》中登场。通体呈淡蓝色,其壳体形如蜗牛,但螺旋处于同一水平面上,防御极高。
国王史莱姆系(キングスライム属)
史莱姆的集合体。王冠壮的部分也只是史莱姆本身的
拟态。在系列第四作DQIV初次登场。
国王史莱姆(キングスライム)
戴着王冠的巨大蓝色史莱姆。八只合体史莱姆所合体后的形态。
史莱姆倍荷玛森(スライムベホマズン)
巨大的绿色(DQVI中是红紫色)史莱姆,皇帝史莱姆的变种。能够使用完全恢复的群体治疗魔法“倍荷玛森”(ベホマズン)。
在有的作品中它拥有无限的法力,而在另一些作品中则会使用魔法“玛荷托拉”(マホトラ)来盗取法力。虽然在官方攻略中说“有时被认为是荷依米史莱姆的合体”,但是实际上从未由荷依米史莱姆合体而出现过。
金属王(メタルキング)
拥有金属躯体的皇帝史莱姆。
是金属系的一种。打倒它后获得的经验约为离散金属的三倍。生命值远高于离散金属,也懂得使用离散金属的攻击性魔法。有时是由八只金属史莱姆合体而成。
斑点王(ぶちキング)
带着王冠的大型斑点史莱姆,黄底黑纹,生命值稍高于皇帝史莱姆。
终极史莱姆(ウルトラスライム)
在第八代作品DQVIII中登场。
怪物同伴的出场队伍如果是三只史莱姆能变成终极史莱姆。能够使用治疗魔法“倍荷玛森”和攻击性特技“流星”。每回合行动两次。
史莱姆骑士系(スライムナイト属)
拥有一个小型人形器官的史莱姆(在官方攻略上是这样说明的,但是也有种说法是一个骑士骑在了史莱姆上面。)。在第5代DQV中初次登场。
史莱姆骑士(スライムナイト)
在黄绿色的史莱姆上骑着骑士的怪物。懂得使用治疗魔法“
荷依米”来治疗自己。
金属骑士(メタルライダー)
在银灰色的史莱姆上骑着骑士的怪物。
防御力较高因此较难被杀死。虽然与普通的同等级怪物相比经验值是多了不少,但毕竟对攻击性魔法不能免疫更不会从战场逃走,所以其经验还是大大低于金属系。
斑点史莱姆系(ぶちスライム属)
形状虽然和普通的史莱姆没有区别,但身上长满斑点,并且体形稍大于普通史莱姆。
在正统作品的第六代登场。
RPG Maker VX版本数据库里的史莱姆
斑点史莱姆(ぶちスライム)
黄色的身体上布满黑色的斑点。
在第六代作品DQVI开篇后的区域中便会登场,是系列中首次出现的比史莱姆还弱的怪物。这是史莱姆在梦中见到的“比自己还要弱的敌人”在梦世界的实体化形态(DQVI开篇主角在梦世界)。所以在现实世界中不会登场。
斑点史莱姆贝斯(ぶちスライムベス)
紫色的底色加粉红的斑点。是斑点史莱姆的强化版。
懂得使用“模仿”来模仿敌方的行动。与史莱姆贝斯稍强于史莱姆所不同的是,斑点史莱姆贝斯远远强于斑点史莱姆,存在于DQVI的现实世界中。
斑点倍荷玛拉(ぶちベホマラー)
绿色的身体加黄色的斑点。能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”(ベホマラー)的斑点史莱姆。
是斑点系的最强怪物。
龙史莱姆系(ドラゴスライム属)
像龙一样长着翅膀、犄角还有牙齿的史莱姆
Ace版本数据库里的史莱姆。
由于翅膀过小,龙史莱姆无法飞行,只是靠普通的跳跃来移动。
龙史莱姆(ドラゴスライム)
拥有金色的身躯和喷吐火焰的能力。
在《勇者斗恶龙怪物篇》初次登场,也在正统作品的第七代DQVII中登场。
吐息史莱姆(スライムブレス) --淡蓝色的强化版龙史莱姆。在系列第七作DQVII登场。
飞龙金属(ドラゴメタル)
金属系的龙史莱姆。
能够使用群体治疗魔法“倍荷玛拉”。在DQVII登场。
怪物素材
RPG Maker(
RPG制作大师)是一种
RPG游戏(根据脚本,
制作的游戏不局限于回合制)制作软件,它的VX版本以及VX Ace版本的第一个自带怪物素材就是史莱姆,默认攻击力非常薄弱,通体呈蓝色,有点半透明的感觉,没有眼睛,很容易被打倒。Ace版本比原来的VX版本做了一些调整,但还是差不多。
龙与地下城
龙与地下城中出现的史莱姆是根据《
野蛮人科南》中的描述制作的,因此显得十分强大。由于是没有固定形态的生物,所以剑、斧头等都对它不起任何作用。能够拯救被史莱姆抓住的人的办法只有一个——那就是用火把或其他魔法将史莱姆焚烧掉。不过打败史莱姆后不会得到任何好处,因为他们会熔化金属和木材,因此打败史莱姆后不会获得宝箱、金币等奖励。因此在《
龙与地下城》中,史莱姆是非常令人讨厌的生物。
元气骑士
大史莱姆出现于
元气骑士的地牢第二大关之一骑士关的boss房,它外观上有着一张杰克南瓜脸,身体为红色,会发射子弹、召唤小史莱姆、召唤毒气,还会时不时引发爆炸,当它被击败时会产生多次爆炸并召唤几只小史莱姆
小史莱姆也会随机在骑士关出现,这种怪物只会尝试靠近玩家,被击败后发射一圈子弹(这一点才是对玩家最具威胁的)
而在机械狂潮版本中,在燃料五个据点中有一个灰绿色的大史莱姆,外观上插着一些机械垃圾,除此之外和普通模式的大史莱姆几乎没有区别
魔塔
史莱姆在
魔塔中出现从第一款魔塔开始,史莱姆便随处可见.它是魔塔里的经典怪物之一,虽然史莱姆在魔塔中是非常弱小的怪物,但是史莱姆可爱的形象赢得了众多玩家的喜欢。在
50层魔塔、
新新魔塔、
24层魔塔、
魔塔2000与
魔塔2006中,都有史莱姆的形象。有些吧里的魔塔把史莱姆作为魔塔里面唯一的怪物,因为它变形多,种类多,效果美观而不显得乱,并且容易表现魔塔的特色。
在魔塔里它们的形体还原成了球状物体。
史莱姆的基本形式有4种:绿色史莱姆(小史莱姆)、红色史莱姆(中史莱姆)、黑色史莱姆(大史莱姆)、史莱姆王(巨大史莱姆)
大多数的史莱姆都是由上面的4钟经过变化而成的。
魔塔吧有很多史莱姆的素材
魔塔2006里的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色史莱姆是由,红色史莱姆(中史莱姆)改变颜色而成,如果按顺序打他们可以取得冰冻徽章。
在
新新魔塔里,还有两种特殊的史莱姆:白银史莱姆和黄金史莱姆。白银史莱姆由绿色史莱姆改变颜色制成,黄金史莱姆由红色史莱姆改变颜色制成,它们的特点是生命低,需要用特殊战斗来解决..玩家在攻击它们时,在它们身上会出现两个小方框。玩家需在两个小方框重合时按下空格,它们就会损失1点生命。连续10(黄金史莱姆是20次)就可以击败它们了。
另外,魔塔吧里的最新的史莱姆有:史莱姆剑士(连击),史莱姆士兵,黑暗史莱姆(自爆),电波史莱姆(再生),鬼头史莱姆(中毒/衰弱),石头史莱姆(坚固),史莱姆魔王,火状史莱姆,水状史莱姆,魔王金史莱姆等。它们的能力比普通史莱姆高多了。不过这些史莱姆在经典魔塔中是看不到的。
角色简介
史莱姆动作较慢,攻击力不大,和其它角色比起来技能数较少,具有变身能力,可以制造各种药水来帮助同伴。透过变身史莱姆将会变成狂暴史莱姆、强打史莱姆、巨大史莱姆、毒性史莱姆、王者史莱姆5种,以不同的造型、攻击方式来作战。
攻击系 变身系 复活系 祝福系 能力系
魔兽世界
软泥怪
此处先论证一下史莱姆和
软泥怪有何异同。魔兽世界里的软泥怪普遍具有史莱姆的一切特征,柔软胶质,具有弹性,
固液共存,但因其他游戏中史莱姆的形象比较可爱,类似
糍粑、
果冻等可口物质。在WOW中则不然,实为人神共愤,跑路杀手,小号拖尸,谋财害命之必备良药。
魔兽世界里有一种叫做
软泥怪的生物,准确说
软泥怪应该不属于任何物种。甚至就连暴雪大神对于它亦无法确定为哪一种类。其成因多为当地原始环境遭到搅动,如:战争,疾病
瘟疫,污染,废弃的居住地等等。有些还因存在地区的环境而产生变异,具有特殊属性,如:减速,降低命中,毒性,辐射等。该物种普遍具有攻击性,不具有智能,行动方式为地表蠕动前进,外形多为浑浊的液态胶质,颜色通常与当地生存环境相类似,属于保护色系。请看到本文的人切记:所有的
软泥怪均不可食用。
分布地区:诺莫瑞根,
辛特兰,菲尔伍德森林,艾萨拉,安格洛环形山等
掉落物品:破损的武器,开裂的颅骨,沾满淤泥的包裹 等。
软泥怪宝宝
掉落地区主要为:
费伍德森林和安戈洛环型山,
辛特兰有
软泥怪分布的地方都掉。怪物等级都是大约在46-51级,并不是直接掉落。是由
软泥怪掉出的沾满淤泥的包裹开出的,出的几率不清楚,小于5%。
DNF
DNF中的史莱姆怪物只出现于
无尽的祭坛(位于亡者峡谷)地图中
史莱姆分为红色史莱姆、绿色史莱姆、蓝色史莱姆和黑色史莱姆,除黑色史莱姆外其他史莱姆均无霸体,且
移动速度极慢,是比较好打的一种怪物。
黑色史莱姆
游戏中称之为“钻头史莱姆”,受到任何技能攻击伤害都会变为1(类似冰心少年中的强韧玩偶),
异常状态一下就死。包括阿修罗的
杀意波动、狂战士小蹦出血、鬼泣冰阵。街霸就更容易了:一个
毒瓶。
蓝色史莱姆
会吞噬掉自己的同类,然后回血变大(类似悲鸣洞穴中的幼虫).。
史莱姆之王
BOSS:史莱姆之王
史莱姆之王呈蓝色,体积比一般史莱姆要大。玩家靠近它时会被它强行吸到跟前进行吞噬攻击,被咬到会很痛(附带出血)。另外它还会不断召唤出各种史莱姆。
我的世界
生物史莱姆
史莱姆是一种生成在
主世界部分区块地下和沼泽生物群系及其变种的敌对生物。该生物有不同尺寸(1-127),尺寸大于1的史莱姆死亡时分裂出2-4只新的史莱姆。新史莱姆的尺寸会除以2,并向下取整。史莱姆被击杀时掉落与其尺寸对应的经验球和0-2个
黏液球。在版本1.19+,
青蛙吃掉尺寸为1的史莱姆掉落一个
黏液球。
生物岩浆怪
岩浆怪是一种在
下界生成的行为类似于史莱姆的敌对生物。该生物同史莱姆一样也有不同尺寸。被击杀时与史莱姆分裂方式相同,并掉落
岩浆膏,尺寸为1的岩浆怪被
青蛙吃掉掉落一个与青蛙颜色对应的
蛙明灯。
仙剑奇侠传
史莱姆在
仙剑奇侠传中是通体蓝色。出现于《仙剑奇侠传一》的
十里坡和《
仙剑奇侠传二》的杭州郊外。
怪物属性
体力:60
真气:40
攻:19
防:18
力:10
速:5
恶魔系生物
传说中位于恶魔生物中金字塔顶端的黑暗史莱姆,有一个洋葱似的的身体,大大的眼睛,还有着一口无坚不摧的好牙。吞噬能力是有所恶魔系生物能力最强的,
防御力也是最强的。
恶魔系的生物都是由低等进化而成。史莱姆也不例外,史莱姆小的时候,虽然看起来非常的可爱。但和所有恶魔系的生物一样,都是靠吞噬同伴成长。恶魔系的生物都会吞噬这一招,吞噬下去的能量的形态决定了吞噬者能力的发展。像史莱姆这种能够强力消化各种矿物和能量的家伙,他的
胃酸和那变态的防御就是所有恶魔系生物的噩梦。再厉害的恶魔也不敢面对一只成年的史莱姆。