元气骑士
休闲射击类手游
元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。
角色设定
角色
游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属性也有所差别。
宠物
元气骑士中玩家可以携带一只宠物,玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。
宠物不会被打死,但是还是有血量(基础血量为8点,宠物加强天赋会增加2点)。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。
物品道具
武器
玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。
游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。
武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。
此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。
雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。
消耗品
游戏内的消耗品可分为三类,共七种:能量药水,血瓶和恢复药水以及能量药水(大),血瓶(大)和恢复药水(大),饺子。
以上这些道具能在游戏关卡内以及大厅扭蛋机处获得。
材料
玩家可以在地牢,无尽模式,商贩或花园获得材料,材料可以打造玩家心仪的武器。
饮料
玩家可以在游戏中获得饮料加强自身效果。
玩家在一局游戏中最多喝三瓶饮料,否则会显示“喝不下了”
配件
玩家在游戏中可以为自身武器镶嵌配件。
场景地图
游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被子弹击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。
花园
花园要在通过2层时才开放,花园里有8块田地,田地可以种下植物,植物在相应的天数会成熟(一定要浇水),成熟后采摘可以获得材料或武器。
关卡场景
特殊场景
关卡内分布有神秘商人、宝箱关卡、雇佣兵房间等特殊场景。可大致分为奖励房与特殊房两类。其中特殊房间会以一个黄色感叹号“!”作为标识。玩家可在神秘商人处购买消耗品或装备,或是从宝箱关卡中获取高稀有度的装备,抑或是花费金币雇佣NPC一起作战。
守护神殿
守护神殿中有不同的NPC能为玩家提供不同的增益或是帮助。
特色系统
游戏模式
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。
进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家需要先选定一名已拥有的角色,随后可以进行开始游戏,进入花园等操作。
玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。
每一个大关卡都会有BOSS镇守,击杀BOSS会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取BOSS限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。
当玩家击败最后一个关卡的BOSS时(关卡3-5),玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。(在解锁大厅内的书籍、盆栽与保险箱后通关游戏将解锁吊炸天模式)
此外,在多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机(上限为4人)。
玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入,敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器,购买掩体,不让怪兽们冲进魔法石。游戏内有6个传送门,没有怪兽出现的传送门标记蓝色,有怪兽出现时传送门标记红色。逢个位数为3或8时,会有更多怪兽过来攻击魔法石(出现怪兽的传送门暂时增加1或2个)。逢个位数为5或0时,会出现精英怪,每15波会出现boss(数量为2-14个),每90波会永久增加一个出现怪兽的传送门,到360波截止。
无尽模式,玩家可以在旅行中选择无尽模式闯关,但是通过3-5后不会通关,而是以4-1,5-1......方式闯关,不过即使玩家通关3-5,在4-1后战斗失败,通关证书还是会给。
成就系统
游戏内有三类成就:装备收集成就、怪物击杀成就与特殊成就。
玩家所获得的成就可在游戏内的“地窖”中进行查看。
其中部分特殊成就完成后可获得对应的奖励,如植物种子、角色皮肤等。
交易系统
游戏内有三种货币:宝石,金币和小鱼干。其中宝石可用于在单人模式下用于升级角色,购买材料。
而金币是在地牢中闯关时获得的货币,可用于在地牢内与神秘商人进行交易(购买药水或装备)、与装甲商人进行交易、与坐骑商人进行交易或雇佣NPC,祭拜雕像等。
小鱼干用于猫咪商店兑换各种稀有物品
任务系统
玩家可在进入游戏后的大厅左上角向警官接取悬赏任务,悬赏任务分为两种:一种是挑战任务,接取后会为玩家带来四种不同的增益/减益效果,称为“挑战因子”,玩家需要在携带有挑战因子的情况下通关游戏;另一种则是通过击杀特定怪物来获取奖励。完成悬赏任务后玩家将能获得宝石,材料等奖励。
天赋系统
玩家在地牢内每过一定关卡会获得一次选择天赋的机会,天赋种类繁多,它们能使玩家获得诸如毒抗、反伤、法力值恢复等多种效果。玩家一局游戏中所能拥有的天赋上限通常为6,但可通过在大厅种植特殊植物获得额外天赋、,通过饮料以及通过挑战因子获得附加天赋。此外,不同角色升到5级后会自带一个特定的天赋。
配置要求
游戏评测
《元气骑士》是一款以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。游戏在玩法上并没有设计太过重度的养成内容,而是通过快节奏的战斗、随机的地牢战斗来让玩家体验到游戏的乐趣,虽说游戏在消费设定上有售卖一些人物角色,但是大多数角色还是能够直接通过游戏内金币获取,所以游戏是具有一定的耐玩性的。(评分9.2分/满分10分)(17173游戏 评)
该作在玩法内容、画风、音效乃至操作方面,都带来了截然不同的游戏体验。游戏美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中。子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。(游民星空 评)
参考资料
元气骑士.元气骑士官方网站.
最新修订时间:2024-12-14 10:56
目录
概述
角色设定
参考资料