替身使者,
日本漫画《
JOJO的奇妙冒险》及其衍生作品中的设定,是拥有替身的事物(不一定都是人类)的统称,替身使者相对于替身而称为本体。
主要特点
替身通常来说有以下共同特点,但根据替身类型而有所异同:
1.一个替身使者只能拥有一种替身。(安波里奥同时具有火烧厝与天气预报;波鲁那列夫同时拥有
银色战车和
阿努比斯神;
岸边露伴同时拥有天堂之门和
廉价把戏等,均为其他替身的能力所导致的,并不能说是该替身使者拥有了两种替身)
2.替身使者可以根据自己的意志控制替身的动作,并自由放出或收回替身。(除非替身使者的
意志力不够或是替身太过强大)当替身受到伤害,会
同时反应在替身使者本体上,除了远距自动操作型的替身。替身使者本体与替身共享感官,除了远距自动操作型的替身。至于为什么远距自动操纵型替身不会反馈伤害和共享感官,可能是其在自动操纵状态下精神和意志力和本体脱节的缘故。
3.替身的射程距离和力量成反比(但替身带来的(能力)效果不受此限制)(《JOJO VELLER》设定集替身·波纹·病毒·技术篇中明确写出的替身定理)
4.一般人无法看见替身,只有拥有替身能力的人才能看见彼此的替身。
5.部分替身可以被一般人看到,主要是指和物质结合或需要依附于实物显现的替身。(例如:力、女教皇)
7.大部分的替身都拥有类似人型的外貌,此外也有其他的非人型的类型。替身使者并不限于人类,一般动物甚至
浮游生物也能拥有替身能力。
8.替身能力的获得,除了天生或是遗传之外,也能借由人为赋予或是激发觉醒,也有极少数替身能力是通过将某一技艺研究至极致完美的程度获得(例如《JOJO的奇妙冒险之不灭钻石》中的托尼欧·托拉萨迪的替身[Pearl Jam(珍珠果酱)]就是通过将自己的厨艺技能练习到极致后获得)。
9.替身的命名原则,第三部是以
塔罗牌与
古埃及神祇中
九柱神的名称命名(华尼拉·艾斯替身的名字亚空瘴气源于摇滚乐团CREAM),第四部以后大多数替身名都参考自
西洋摇滚乐团。
10.只有替身才可以打倒替身,指的是在不攻击本体的情况下,只有替身才能够自由接触到替身。因为非替身的存在例如人类或
死物在与替身相接触的时候,替身可以选择是否接受其干涉。如果选择不接受干涉,则会替身会如同幻影一样直接穿透物质从而不会受伤,但是反过来说也无法对其进行影响,如果选择接受干涉,则替身也根据干涉程度受到同等的
反作用力,视情况会因此受伤。
11.替身使者会互相吸引。(详见《
JOJO的奇妙冒险:黄金之风》第一集,广濑康一与乔鲁诺·乔巴纳的相遇)
基本条件
并非任何人都能拥有
替身能力,只有特定条件的人才能成为替身使者。包括“受到具有替身能力的亲属影响”、“与生俱来”、“被‘箭’射穿或损伤”、“被植入替身‘DISC’”、“曾去过‘恶魔掌心’地带”、“装上‘遗体’”等。
1.受到具有替身能力的亲属影响由于亲属拥有替身能力,而间接激发自己的替身能力。例如第三部的乔瑟夫·乔斯达,
空条贺莉和
空条承太郎,第四部的
东方仗助,第五部的乔鲁诺·乔巴拿由于夺走间接亲生父亲乔纳森身体的迪奥而产生替身能力;以及第六部的多明尼哥(
天气预报)由于胞兄普奇神父而产生替身能力。
2.与生俱来有的替身能力者天生就具备替身能力,可能来自遗传或自身觉醒。例如第三部的阿布德尔与第五部的特里休。
3.被‘箭’射穿或损伤是获得替身最常见的方法,本作品主要的替身都是由此方法人为产生。透过‘箭’的攻击,‘箭’身上带有的病毒会透过伤口进入人体,病毒会淘汰生命,如果是有替身资质的人,则可以通过病毒激发出潜在的替身能力。如果是没有替身资质的人,将会被病毒杀死从而觉醒失败,但是也有对觉醒失败的人及时使用
治愈能力之后,再次自力觉醒替身的例子,比如第四部的
广濑康一。第三部的空条贺莉虽然由于血统遗传而拥有替身资质,但是由于缺乏斗争欲,无法控制自己的替身,因此替身处于强制显现的状态,从而对身体造成负荷危及生命,因此空条贺莉的高烧等症状与病毒无关,而是精神力的问题。而且箭的病毒可以杀死没有资质的人,并不会因此产生长期症状。
4.被植入替身‘DISC’第六部出现的新方法。由普奇神父所拥有的替身“白蛇”将替身
能力者的替身夺走并制作成形状类似光碟片的‘DISC’(详见白蛇的替身介绍)。将‘DISC’植入目标,对方即可获得该‘DISC’的替身能力。第六部大部分角色都是由此方法获得替身能力。(替身‘DISC’的植入者需要得到替身的认可,一旦不认可,替身‘DISC’将会反弹)
5.曾去过‘恶魔掌心’地带第七部出现的新方法。在美国亚利桑那沙漠中有一处被当地印地安人称作‘恶魔掌心’的流沙地带,只要曾靠近或经过此地的人将可能获得替身能力。据印地安人传说‘恶魔掌心’是外星陨石造成的
陨石坑遗迹,具有不可思议的力量,出现的位置与时间无人知晓。
6.装上‘遗体’第七部出现的新方法。所谓‘遗体’其实就是公元零世纪
美州大陆一位不知名‘圣人’(疑似耶稣)的遗体,同时‘遗体’也是引发‘恶魔掌心’的主因。装上‘遗体’的人,若没有适应性,是不会得到替身的,就算得到替身也会在除下‘遗体’时失去替身。但如果本身拥有成为替身使者的资质除去遗体并不会失去替身。
7.将精神全部凝聚在某种职业并且极度认真地对待该职业。将自己全部的精神都放在自己所从事的职业(或者业余的职业)并且极度认真地对待该职业就能够觉醒替身(精神力足够强大)。如《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》的意大利厨师
托尼欧·托拉萨迪以及他的替身
珍珠果酱(Pearl Jam)
8.曾去过“壁之眼”。第八部新的获取方法,在
杜王町的壁之眼中走一趟,会有一股力量让人的脚上出现牙印,即可获得替身,如
广濑康穗的佩丽斯公园和
东方常秀的坚果之王(纳-金-高)
类型
替身的一般类型为近距离力量型、远距离操纵型和远距离自动操纵型三种
近距离力量型。此类替身的攻击力量较强,外貌大都是人型。但射程距离短,在此距离内才能发挥最大能力。通常借由手部攻击或碰触目标来发动特殊能力,因此双手被切除的状况下可能无法发挥能力。(例如:白金之星、
黄金体验、
疯狂钻石、
钢链手指、
石之自由等)
远距离操纵型。此类型替身攻击力较弱,且不能精密操作,但可以较长的距离操纵。替身使者通常隐密行踪,回避对本体
直接攻击的危险,并以大范围的攻击方式迎敌。由于感官共享,所以也能进行侦查或警戒的工作。(例如:女教皇、
航空史密斯、绿色法皇等)
远距离自动操纵型。此类型替身可以远离本体自由行动,本体完全没有遇袭危险。但替身使者无法根据意志
自由控制,也无法共享替身感官,因此本体无法知道替身的状况。通常具有较强的
耐久性,以及特殊的攻击方式,根据一定的规则和条件发动攻击。要消灭此类替身方法只能借由直接打倒本体,但也有反过来本体死亡但替身仍作用的例外。(例如:婴儿面孔、臭名昭著的B.I.G、皇后杀手-穿心攻击、黑色安息日、马友友等)
除此之外,替身还可以被分为:
同化型。与物质同化型依附在实质的物体上,普通人也能以肉眼看见,也能对其造成伤害,但不会回馈到使者本体上。因为依附在普通的物体上,因此有实难以区分。通常具有变形能力。(例如:力、命运的车轮、
阿努比斯神、表面、紫色恋人等)
包覆本体型。像套装般包覆本体,通常有强化本体能力例如力量或是防御的效果。常见于近距离力量型的替身。(例如:黄色节制、白色相簿、绿洲等)
复数型。有着复数个数的型态,全部只算一种替身。数量越多每个体受到攻击所受的损伤传达到本体也越小,因此稍微破坏部份个体也不会影响使者本体。每个单体力量较弱,体型也较小,通常是远距离操纵型。由于射程距离长,伤害反馈也小,所以可以进行单方面地攻击。(例如:极恶中队、收成者、性感手枪、
金属制品等)
一体化型。本体即是替身的类型。(例如:透明宝宝、猫草、
斗魂骇客、骇人恶兽等)(注:此处的骇人恶兽是指迪亚哥版)
装备型。将替身作为武器或
工具使用。有的替身能
自发性地协助本体。(例如:皇帝、
托托神、海滩男孩、
护霜旅行者、彩虹捕手、巧克力迪斯科等)
分裂型。即使分裂成复数个体也能各自行动的类型。与复数型一样,每一分裂的个体可以分摊伤害的程度大小。(例如:高速之星、斗魂骇客等)
精神攻击型。此类型替身属能力强大者,非是直接攻击肉体,而是使用能力攻击灵魂、意志、
行动力、生命力等等,此类型替身至第四部起有逐渐增多。(例如:
死神13、欧西里斯神、天气预报·狂风暴雨等)
未来预知型。(不是控制“时间”型)能力就是能知晓未来进行式,此类型替身不多,托托神、皇后杀手第三炸弹、
绯红之王索敌探查型。此类型替身至后期较为少见,以
紫色隐者、天堂之门、航空史密斯、
忧郁蓝调,性感手枪较为有名,绿色法皇也有此功能,不过侦察能力不尽相同。并非属较弱的类型,航空史密斯的破坏力则是B,射程可达数十米还能维持可观的破坏力;绿色法皇能达到复数以上的侦查能力;性感手枪可以在本体
盖多·米斯达重伤或不在场的时候进行侦察。有不少的替身都附属部份索敌探查能力,白金之星可用眼力绘出照片黑影下的苍蝇,还能借由望眼镜看到更远处;红色魔术师的
生物体温探测也是索敌探查。
能力值
所谓替身能力值,是根据“
破坏力”“速度”“射程距离”“持续力”“精密动作性”“成长性”等六种数值来评价替身本身的属性,与其能力无关。基本上分为A(超强),B(强),C(人类所能做出的极限),D(差),E(极差)等五种等级。其他特殊等级分为∞(无限大,最大评级),?(因为替身的特殊性难以预测或是变化不定),无(因替身自身的局限性而无法获得该类的评级,
黄金体验镇魂曲是因为不能用正常评判标准才标明“无”),完成(仅限成长力,表示替身已经开发到极限)
注:新月的破坏力为“0”而不是“无”,是因为被它所攻击到的物体会被先一步施加其能力所以无法表现出替身本身的破坏力,并非没有。
破坏力用来评价替身的力量与破坏力的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
速度用来评价替身的敏捷度与行动速度的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
射程距离用来评价本体替身可以离开本体的最大距离。通常远距离自动操纵型的替身会有比较高的评价。
持续力用来评价替身所能显现的最长时间或是其运动的耐力。
精密动作性用来评价替身进行细致动作程度的能力值,评价低的替身通常具有无差别范围性攻击的特性。
成长性用来评价
替身能力能继续成长程度的能力值。通常刚获得或觉醒的替身会有较高的评价。如果成长完全会获得“完成”的评价。(有意思的是,所有已经登场的替身中,只有
白金之星的成长性在第六部的时候获得了“完成”)
替身一览
以下列表为在作品中登场的所有替身。第三部至第七部的“中文名称”是指台湾的东立中文版所翻译的名称,少数替身名称并未翻译直接以英文原名表示,也有中文版所用的英文与原文不同的状况,甚至有前后翻译不一致的瑕疵。
从第五部开始随单行本附录每个替身的“替身能力值”。而第三、四部的“替身能力值”也从画册兼设定本《JOJO A-GO!GO!》中追加与补完。第八部截至2022年1月1日尚未作设定。少数角色或是替身在原作中并未命名,也是在《JOJO A-GO!GO!》才追加说明。
排列顺序主要是根据角色的登场顺序为主。
第三部
第三部替身是依据
塔罗牌与
九柱神的名称命名。第三部单行本并未收录替身能力值,是借后来的设定集《JOJO A-GO!GO!》追加设定资料,包括部分替身与角色名称。
第四部
第四部单行本并未收录替身能力值,是借由后来的设定集《JOJO A-GO!GO!》进行追加设定资料。
部分替身东立中文版并未翻译中文名称,其中山岸由花子的替身所用的英文与原文不同。
第五部
第五部开始在单行本收录替身能力值,并借由《JOJO A-GO!GO!》补齐部分原作未记载的资料。例如性感手枪、史密斯飞船、镜中人、海滩男孩、壮烈成仁、
金属制品的射程评价,原作仅记载实际长度。
第六部
部分替身的版面在公式书上只能找到文字的说明,因此对于相应的
文字说明附上了所推测的评级。绿色婴儿的替身名字已经补上,但没有任何地方给出官方的中文翻译。
新月的
破坏力所标注的“0”,是指因为被它所攻击到的物体会被先一步施加其能力,等于是自身的能力强行覆盖了破坏力,无法表现出来,并非没有。
第七部
部分替身台湾东立中文版并未翻译中文名称。
第八部
注:第八部大部分替身尚未作“替身能力值”的设定,因此很多替身的版面全部是“?”并不是因为他们的特殊性难以预测或是变化不定。
短篇漫画
短篇《岸边露伴在卢浮宫》
短篇《岸边露伴的GUCCI之旅》
官方小说
小说《JOJO的奇妙冒险》(作者:
关岛真赖、山口宏)
小说 《The Book -jojo's bizarre adventure 4th another day-》(作者:
乙一)
小说《JOJO的奇妙冒险II -黄金之心/黄金指环-》(作者:大冢ギチ、宫昌太朗)