要塞( Strongholds )(<非官方称呼>也被叫做遗迹( ruins ))是电子游戏《
Minecraft》中的一种自然地在地底下生成的建筑,其中包含多重的房间,走廊、楼梯、门和其它结构;要塞是在冒险元素更新后推出的。除了上述构造,要塞中还有一个大房间,其中含有未激活的
末地传送门(极少数情况是已激活传送门,1.16版本2^64个种子中大约900万个种子包含一环内已激活传送门),末地传送门可以被玩家放置
末影之眼从而激活,并让玩家通过其中到达
末路之地。Java版中每个世界均会生成128座要塞,在基岩版中,每个世界生成无数个要塞,在主机版里,每个世界里只生成三座要塞。
要塞内部由
石砖(45%),苔石砖(30%),雕纹石砖(20%)以及被虫蚀的石头(5%)构成,楼梯则以石台阶构成。要塞里还有提供照明的
火把,但火把的数量不足以防止怪物的生成。
要塞结构相当复杂,相当于一座巨大迷宫,有很多的走廊及房间,还有许多随机的门厅、柱子、螺旋式楼梯和直楼梯。走廊可能会通往大厅或是其他房间,也可能被天然石头堵塞形成死胡同。房间有可能通往其他房间,之间由木
门或铁
门连接,其铁门两面都有
按钮来操控。有时候木门有按钮,有时候铁门没有按钮。在通道中还经常出现“拱”装饰,是用铁栏杆做成的。
还有一种不常见的结构,靠着墙的楼梯间居于桥或拱桥下方,且另一个楼梯间导向此桥(但基本无法从此通向其他地方)。上面这些结构虽然是随机的(祭坛除外),但是仍有一些相同的形式。
不同要塞的大小差别很大(尽管它们会生成得“巨大”)。要塞如同迷宫,有很多房门和房间,房间由
石砖、苔石砖以及裂石砖构成。要塞的
箱子里还可发现一些宝物,譬如:纸、
红石、
书、
煤炭、
金锭、
铁锭、
指南针、
苹果、
金苹果、
末影珍珠、铁
胸甲、铁靴、铁
镐、铁
头盔、地图、
铁剑、
黑曜石和
钻石、
绿宝石等。
要塞通常生成于地面以下,并不暴露于表层,(在超平坦底层过低时会露出地表)只能从
洞穴中看到其部分,或者于水下洞窟。有的种子下要塞会与
地牢相接。地形生成器并不能辨识要塞和普通块的区别,因此某些特征构造——例如地下峡谷和
废弃矿井会不经意地穿过要塞,从而使得要塞的结构更为复杂,甚至无法导航。这个奇特的问题不知道是不是设计者故意的。 尽管叫做“要塞”,里面却并不居住特定生物,除了按照正常规律产生的。当然,要塞也是除峭壁生物群系以外唯一的自然生成蠹虫的地方(包括
刷怪笼和
蠹虫方块),且还没有计划加入别的特殊生物。
房间之间,有木门和铁门相通,其中铁门旁边的墙上两面都有按钮来操纵。有一点特别的地方,这些门看起来好像都是朝着相同的方向的,造成有的门是“常开”门,这种类型的若为铁门,按钮便变成“不按开门,按下关门”的相反效果。在通道中还经常出现“拱”装饰,是用铁栏杆做成的。
火把与箱子在要塞中散布出现。
要塞中的宝箱可以在图书馆发书架的角落里发现,且位于双层的上层。十字路口的上层也可以发现箱子。在图书馆的箱子里可以找到纸、
书、
指南针,还可能有地图和附魔书。而在路口的箱子里,会找到煤炭、面包、红石粉、
铁锭、铁剑、铁镐、
盔甲、
末影珍珠、苹果。罕见机会下会找到
鞍与
金苹果或
唱片。
寻找要塞的秘诀,首先至少需要20颗左右末影之眼,在当前位置丢一颗眼,向末影之眼的方向走一段距离再丢一颗,如果末影之眼还是原轨迹,那就继续走,过一段距离再丢一颗。重复这个动作,可以缩小要塞所在的范围,直到多颗末影之眼丢出去时都在一个区域内。然后在往它钻进去的位置直接往下挖,要塞的位置就在那附近,或是你的正下方,一般来说,这个动作不会使用超过五颗末影之眼。末影之眼有五分之一的情况扔出去后会破裂。
所有的要塞均随机地坐落于距离原点(而非出生点)640~1152米的地方。基于生成算法,要塞的部分可能会延伸到这个范围以内或以外。而且,三座要塞与原点的连线是两两成相同夹角的——也就是说,夹角均为120°。