按钮(Button)是一种可提供短暂红石电源的非固体方块, 广泛运用于
红石电路的控制。不同于
拉杆,按钮在打开后(木制1.5秒,石制1.0秒)会很快自动变成关闭状态。
自然生成
石质按钮自然生成在
要塞里的铁门旁边。[仅Java版]
石质按钮还会自然生成在沙漠村庄的盔甲匠的房子里上的花岗岩上。
丛林木按钮自然生成在沙漠村庄的房子墙上。
获取
破坏
使用镐破坏石质按钮会更容易,使用斧破坏木质按钮会更容易。
在以下情况时,按钮会被破坏并掉落自身:
合成
石质按钮、木质按钮和磨制黑石按钮可分别由石头、任意木板和磨制黑石合成而来。
用途
红石电源
按钮可用作单稳态电源(在被打开后很快自动变成关闭状态)。
放置
要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
按钮可以附着在完整不透明方块表面。
在Java版中,只要一个表面碰撞箱完整,按钮就可以附着在该表面,
树叶除外。如果将按钮放置在方块的顶部或底部,按钮可以朝向任何方向。
在1.8版本中它可以放置在末地传送门框架的表面
激活
按钮通常处于关闭状态,但可以通过玩家暂时打开。要打开一个按钮,使用放置键。射出去的
箭和投掷出的
三叉戟如果落在木质按钮上,木质按钮也会被打开,但石制不会
生物不能直接打开按钮,但由生物发射出去的箭或投掷出的三叉戟可打开木质按钮。
行为
当按钮被打开时,石质按钮会保持打开状态10个红石刻(不计卡顿即为1秒),而木质按钮会保持打开状态15个红石刻(不计卡顿即为1.5秒)。被箭或三叉戟打开的木质按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟被拾起或在1分钟后消失。先射箭或投掷三叉戟再放置按钮,按钮不会自动打开,但手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟消失。当打开时,按钮会:
当按钮更改状态时,它会向其毗邻提供一个方块更新,以及向按钮附着方块的毗邻提供一个方块更新。
燃料
木质按钮可用作熔炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品。[仅Java版]
数据值
ID
方块数据值
在基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
方块状态
在Java版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
基本介绍