“如果你不想永远地扔掉它,你应该给它忠诚魔咒。这个普通的魔咒可以让你的三叉戟回到你身边。激流可以让你在掷出三叉戟时冲刺(在水中或下雨时)那东西也值得你去寻找,—Tom Stone说
获取
在基岩版中。自然生成的溺尸有15%几率手持三叉戟,杀死手持三叉戟的溺尸有8.5%几率掉落一个随机耐久度的三叉戟,抢夺魔咒每级增加1%掉落几率。溺尸手中的三叉戟的附魔对三叉戟效果没有影响。类似于骷髅的箭,溺尸投出的三叉戟不可以被玩家捡起。
用途
近战攻击
手持三叉戟时对生物或玩家按攻击键可攻击它,并且三叉戟的耐久度依次减1。溺尸只有在基岩版会使用三叉戟近战。
投掷
按住使用键,待三叉戟完全蓄力后释放,三叉戟即会掷出,若能击中,则对实体造成伤害。溺尸投出的三叉戟杀死村民时,同样可以依照难度将其转化为僵尸村民。溺尸每1.5秒投掷一次三叉戟。
投掷出的三叉戟消耗一点耐久,只有一点耐久的三叉戟不能投出。投出有激流的三叉戟并击中实体会额外消耗一点耐久。
三叉戟打中滴水石锥或紫颂花(不是紫颂植株)时,会将其转化为掉落物。
其弹道轨迹类似于箭,但强度只有80%。掷出的三叉戟可以像箭那样触发木质按钮,也像箭一样可被盾牌防御。
若三叉戟命中方块,它会粘滞在方块上;若命中实体,则会弹射到附近的地面。当落于地面后,可以再次捡起来。
附魔忠诚的三叉戟可以自动收回(不可跨维度收回)。忠诚附魔等级越高,收回速度越快。当拥有忠诚附魔的三叉戟被收回时背包已满,三叉戟会飞回玩家身边围绕该玩家。扔到虚空中的三叉戟不会返回
与其他弹射物不同,三叉戟在通过水或熔岩时不会减速。在气泡柱里的三叉戟会改变弹道
冲刺
在雷雨天或水中,使用附魔激流的三叉戟,玩家可随三叉戟飞出一段距离,并在此过程中可以继续蓄力。
有激流的三叉戟投出后附近的玩家或生物会在 8.25×8.25×4.25 立方体区域内受到溅射伤害(在到达地点造成溅射伤害)
伤害
Java版
在Java版中,三叉戟有1.1的攻击速度,以及约 0.91秒的
冷却时间。
附魔
三叉戟可以获得以下魔咒:
1.耐久(最高三级)
使三叉戟的耐久度提高。
2.经验修补(最高一级)
允许三叉戟通过玩家杀怪获得的经验球恢复自身耐久度。
3.忠诚(最高三级)
投出的三叉戟返回玩家身边,等级越高,速度越快
4.穿刺(最高五级)
增加对水生生物的伤害,溺尸除外。每一级增加2.5的伤害,无论近战远程
5.激流(最高三级)
此附魔的三叉戟只能在玩家站在水中、某些生物群落的下雪天气、在水下时,或雨天时投掷。在这些情况下,投掷的三叉戟会用它发射玩家。玩家可以通过直接向上投掷激流三叉戟达到更高的高度,并通过从更高的高度投掷它来走更远的距离。附了此魔的三叉戟不能在一般时投出。
投出距离(不在水下):等级*6+3
(在水下时):等级*4+3
6.引雷(最高一级)
投掷时,如果在雨天并击中实体(包含自己)并在开阔天空下会召唤一道闪电在击中实体的位置
如果生物在船上或矿车上,则不会召唤,生物在水,岩浆,蜘蛛网,灵魂沙,蜂蜜块,8层雪上,也不会召唤闪电。
向避雷针投掷三叉戟会直接召唤闪电。
7.消失诅咒(最高一级)
注:忠诚和引雷分别与激流排斥,但两者不互斥。
历史背景