游戏《minecraft》中的一种物品
箭(Arrow)是在游戏《minecraft》中的用发射器的发射的弹药
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骷髅
骷髅的每次死亡可掉落0-2箭,击杀骷髅所用武器的掠夺附魔等级每级可增加1的最大掉落量。然而,由骷髅射出的箭并不能被拾取。
交易
村民中的制箭师在其的第一个交易组合中出售箭,每个绿宝石可换得8-12支箭。
合成
药箭可以通过用滞留药水与八只箭在工作台制作也可以
对装有药水的炼药锅使用箭可得到药箭。得到药箭的数量取决于炼药锅中的药水。当炼药锅是1⁄3满的时候可以得到16支药箭,当炼药锅是2⁄3满的时候可以得到32支药箭,而当炼药锅是全满的时候可以获得整整一组64支药箭
丛林神庙中发现的发射器内会有4-14支箭。自然生成
用途
被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线)飞行,空气和水会使其下坠。 沿水平方向射出时,未拉弦的箭大约可射3米远,拉至一半可射15米远,拉满弦可射24米远。射入水中的箭下落的更快,同时产生泡泡尾迹。在合适的角度下,一根拉满弦的箭可飞行约120米(水中为24米)。向上射出的箭最高可达66米。
箭所造成的伤害由其速度决定。一支拉满弦的箭可造成9点伤害,并有很小的几率造成10点伤害。拉至一半造成6点伤害,未拉弦造成1点伤害。发射器射出的箭造成3点伤害。
目标被射中后的0.5秒会暂时免疫后续的伤害。此时击中目标的箭会失去速度落到地面上。
射入方块的箭会在1分钟后消失,射箭时的距离与角度决定了箭射入方块的深度。玩家射至方块上的箭可被回收并且不会损坏。骷髅射出的箭是特殊实体,不能被拾取。若处于伤害吸收状态的目标被射中,在伤害吸收状态消失前,箭将不会造成任何伤害。
若箭所射入的方块被破坏或消失,(例如叶子),则箭会掉落并伤害处于该方块下的实体。
箭可弹开如矿车的实体和免疫伤害的目标。
射过熔岩(非火)的箭会着火并附有火焰特效,其穿过水后会熄灭。同由带有火矢附魔的弓射出的箭一样,其可将被射中的实体着火并引爆TNT
射到铁轨上的箭会阻止矿车前进直至其消失或被回收。
射进滞留药水的雾中会使箭变成药箭。
若船或任何一种矿车被箭射中,其将被破坏并掉落自身或其合成物连同其上的物品。
有时在主机版中,射向目标的箭并不会对目标造成伤害而是会被弹回,导致出现一个图像错误:在一秒后箭会瞬移到其真正该落到的地方。
红石电路
箭可以激活木制按钮, 木制压力板, 以及绊线。被箭射中的开关会保持激活状态直至箭消失或被回收。其它开关则不受箭的影响。
当箭射至方块的侧面时,其朝向相比原轨迹预计的会更向下。这会导致箭横穿方块并激活位于其下方的实际并未击中的开关,或阻挡位于其下方的铁路。
射至红石中继器红石比较器,或红石灯的箭会在开关状态切换时摇晃。
爆炸
飞行中的箭会受到爆炸的影响。由于爆炸提升了箭的速度,其所造成的伤害也会增加。
药箭
有14种基于药水状态的箭以及2种无效果药箭,能够给被射中的生物或玩家状态效果。如果该效果有相应的药水,效果的持续时间是相应的药水的⁄8,持续时间也不会被弓的力量影响。箭的状态效果与药水正常的效果相同。无论箭上面有什么效果,作为一支箭,它还是会伤害到玩家和生物。
药箭的种类:
参见Player.dat格式#药水效果
  Potion:药水种类
  CustomPotionEffects自定义状态效果,将会覆盖Potion
通过自定义效果获得的药箭可以有多种效果。如果是这样的话,药箭的颜色是所有效果颜色的混合。
光灵箭
光灵箭有持续10秒的发光状态效果。发光状态会对目标画出轮廓,轮廓能够穿透方块被看见,轮廓的颜色是基于目标的队伍(默认为白色)。
历史背景
【注】仅供参考,详细信息请参考wiki。
你知道吗
参考资料
.minecraft中文wiki.
最新修订时间:2024-11-26 09:56
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