胸甲是(Chestplates)是
游戏《
Minecraft》的道具,是一种可装备于玩家上身的盔甲。胸甲一共有六种:皮革外套、锁链胸甲、铁胸甲、
钻石胸甲、金胸甲以及下界合金胸甲。
如果
僵尸和
骷髅生成时穿着胸甲,在它们死亡时有8.5%的几率(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落胸甲。它通常是严重损坏的,也有可能有附魔。
袭击事件中的
卫道士和
掠夺者在简单和普通难度中有4.1%,在困难中有5.12%的几率掉落铁胸甲。它通常是严重损坏的,也有50%的几率带有随机魔咒。
铁胸甲有12.1%几率会在
要塞祭坛的箱子里并且有25.6%几率会在村庄武器匠的箱子里以1个为一组的形式出现。
在
Java版中,新手级别的盔甲匠
村民有40%的几率以9个
绿宝石的价格出售1个铁胸甲。老手级别的盔甲匠有40%的几率以4个绿宝石的价格出售1个锁链胸甲。大师级别的盔甲匠总是以18-35个绿宝石的价格出售1个附魔了的钻石胸甲。老手级别的皮匠村民有2⁄3的几率以7个绿宝石的价格出售1个皮革外套。大师级别的皮匠总是提供相同的交易选项。
每点盔甲值是通过生命值上面的盔甲条以半个盔甲图标表示的。每点盔甲值将吸收玩家受到的4%伤害,每点盔甲值的功效是相叠加的。不同材料和盔甲的搭配将给予不同的程度的防御。
来自任何盔甲会抵挡的伤害源的攻击都将移除所有所穿盔甲1点耐久值。来自盔甲所不保护的伤害(如摔落伤害和溺水)将不会使盔甲受损,即使它的魔咒保护那种类的伤害。以下的表格显示了胸甲所能承受的打击数。
胸甲能通过在
铁砧使用合成它的材料(皮革、金锭、铁锭或钻石)来修复。锁链胸甲能用铁锭以此方法来修复。它们也可以通过与另一个相同材料的胸甲合成来修复。