3D电视
电子产品
3D电视是三维立体影像电视的简称。它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户借助立体眼镜或无需借助立体眼镜(即裸眼)体验立体感觉。英国当地时间2010年1月31日,在英超曼联--阿森纳的比赛中,英国天空体育频道有史以来首次使用3D技术对这场比赛进行电视直播。3D电影在我国的发展才见眉目,3D电视就迎头赶上。中国首个3D电视试验频道于2012年元旦试播,春节正式播出。
概念
3D是three-dimensional的缩写,意为三维立体图形。3D液晶电视是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼来产生立体效果,可以使用户无需借助立体眼镜即可体验立体感觉,同时能兼容2D画面。
特色
当你在看电视时,突然发现:英国100多年前的连环杀手——开膛手杰克,行凶时竟然没有出现 在伦敦的黑暗角落。而是在你家的客厅;“飞人”博尔特脱离了比赛的赛道,犹如一阵风般在你的身边“飘”过,体型庞大的恐龙从远古时代复活,气势汹汹地向你迎面扑来……无论是现代的还是古代的,无论是人类还是动物,似乎都“耐不住寂寞”,统统“跑 出”电视屏幕来。不过,不用怕,这只不过是3D电视的效果罢了,随着技术的飞速发展,3D电视已经进入家庭。
优缺点
优势
观看3D电影时,观众必须戴上沉重的特殊眼镜才能看到电影。而随着3D技术的不断精进,未来的家用3D电视机,将不需要配戴眼镜,用肉眼就能观看立体影像,裸眼3D是3D电视的发展方向。
不足
“眼疲劳”
人们自然状态下看到事物,是通过进入左右眼两个不同画面的差异经大脑融合成一个画面而产生立体感的。3D电视正是利用了这个原理,播放经过特殊处理的画面,再由3D眼镜模拟人眼成像原理。但自然状态看事物时,人们看到注视点清晰、背景事物都是模糊的,而3D电视虽然模拟了人眼的成像原理,但并没有考虑到人眼对注视物模糊程度差异的调节,导致电视的3D画面不分远近呈现出的都是清晰的,从而刺激眼睛容易产生视疲劳。
健康隐患
据国外媒体报道,某电子商通过其澳大利亚网站发出警告,称收看3D电视对身体健康不利,并在警告中罗列了一系列与这项技术相关的潜在危害性。
在题为《光敏性癫痫警告和其他健康风险》的报告中,列举了部分收看3D电视可能引发的一些严重疾病,其中最严重的疾病为中风。另外,在警告中还列举了一系列因收看3D电视可能产生的身体不适,特别是对儿童和青少年来说更是如此,其中包括视力下降、头晕、视线模糊、眼睛或肌肉等出现不自主的抽动、恶心、抽搐、痉挛、方向障碍以及意识丧失等。
收看3D电视还会产生运动障碍、意识方面的一些后遗症、眼睛干涩、身体平衡性下降、头痛和乏力等身体不适症状,建议在出现这些症状后,应该立即休息,此外,用户在出现这些症状后不要饮酒,在身体疲劳或不适的时候不要收看3D电视。
报告还警告说,如果人们收看3D电视距离太近,或戴着3D眼镜在户外走动,都对视力有害。报告同时建议用户不要把3D电视太靠近楼梯、电线、阳台或其他物体放置,以免发生身体伤害。
技术分类
3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上。而在家用消费领域,无论是显示器、投影机或者电视,大都还是需要配合3D眼镜,才能收看3D影像。
裸眼3D
1993年,三洋与日本NHK工程服务集团、日本凸版印刷株式会社(ToppanPrintingCo.Ltd.)共同开发了全球首款裸眼3D电视(无需佩戴特殊眼镜)。
种类特点
裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术快门式3D技术尚有一定的差距。
光屏障式
光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
优点:与LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。
缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。
柱状透镜
柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。
它的显示亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。
优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响
缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。
指向光源
3M的指向光源3D技术
对指向光源(Directional Backlight)3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面市实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。
优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色
缺点:技术尚在开发,产品不成熟。
眼镜3D
在眼镜式3D技术中,可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式(不闪式)和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
色差式,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。
主动快门式,其原理:主动快门式3D技术:英文为Active Shutter 3D,需要配合主动式快门
3D眼镜使用。这种3D技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼个60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到全高清的立体影像。
优势:主动快门式3D技术有残影少、3D效果突出的优点,而且该技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,不论是电视、电脑屏幕还是投影机,只要更新频率能达到要求,就能导入这个技术,市面上大部份的 3D产品都采用这个技术。
另外,相对于偏光式3D显示技术,快门式3D技术能够分别为左眼和右眼提供完整的1920*1080分辨率的图像,从技术条件上保证提供1080P全高清输出的可能。
缺点:1.亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜后,实际亮度差不多能降低一半左右。再者主动式快门眼镜受到液晶层的限制,镜片面积也不能做得太大,对部份的人来说,特别是有戴眼镜的朋友会很容易看到四周粗粗的黑框。
2.主动快门式3D眼镜一直处于高速的开闭状态,长时间观看很容易造成人眼的疲劳,由于不同的帧变化间断时间和人的个体差异不同,眼镜的疲劳程度和 大脑的劳累速度也是不同的,最严重的长时间观看可能引发呕吐等现象。另外因为我国的日光灯等发光设备频率跟3D眼镜开合频率不同,灯光设备对观看3D画面 影响很大。
3.限于3D眼镜的工作原理,还会引起所谓的“Crosstalk现象”,译成中文就是“串扰现象”,即眼镜快门的开合与左右图像是否完全同步,如果不能够完全同步将产生两幅影像之间的叠加,造成影像模糊,严重影响观看,即串扰现象。
4.观看角度问题,由于液晶电视面板和3D眼镜都是采用液晶分子材质,因为偏转角透光的特性,佩戴3D眼镜观看3D影像时只能水平观看,不能倾斜,否则就欣赏不到3D效果,甚至会因为液晶屏幕和3D眼镜液晶分子偏转角透光冲突造成全黑现象。
5.还有眼镜成本太高的缺点,市场上的主动快门式3D眼镜的价格基本都在1000人民币以上,而且各个厂商推出的3D眼镜并不能通 用3D眼镜无论是讯号的接收,还是两边液晶的闪动都是要耗去电力的,因此主动式快门眼镜还要不时的充电。另外,3D眼镜的辐射问题也不能不关注,因为快 门式3D眼镜为电子设备,镜片更是由液晶层做成,虽然功率都不大,但也肯定会产生辐射,再加上眼镜紧贴着眼睛,长时间佩戴可能对人眼造成伤害。
6.由于主动快门式3D电视通过不停的更换图像的方式来实现左右两眼不同的图像输出,因此主动快门式3D电视对面板的刷新率(帧率)要求较高,为了让使用者的体验一致,快门式3D电视的刷新率需要达到普通电视的2倍。
不闪式,其原理:也称为偏光式3D技术或偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,价格比较便宜,很多影院都是采用这种技术。这种技术对辅助设备的要求较高,需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半。
在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。
不闪式3D 电视方式是最接近实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
优势:1.没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
2.可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受震撼的3D影像。
3.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
4.体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。
5.体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界仅有的240赫兹3D电视。
不足:由于分别供给左眼和右眼的两幅图像被同时呈现 在显示面板上,因此需要按行交错或者列交错的方式分别向左眼和右眼提供只有显示面板一半分辨率的图像。鉴于市面上大部分的高清电视产品其物理分辨率只有1920*1080,因此,这些不闪式偏光3D技术产品只能向用户提供实现960*1080(适用左右半宽3D视频)或者1920*540(适用上下半高3D视频)分辨率的3D图像。如果需要向用户提供1920*1080的全高清图像,使用偏光式3D技术的产品需要将显示面板的物理分辨率提升一倍至1920*2160(行交错方式)。
产业发展
产量逐增
夏普、LG、康佳、索尼、三星、创维、TCL、长虹都召开新闻发布会,推出新品3D电视,3D电视大有“一统江湖”的磅礴气势。基本上中外电视品牌都已生产3D电视,包括海信、创维在内的很多电视厂商负责人都认为,未来的电视机都要有3D功能。
3D电视在经过2010年的市场培育后,不仅消费者的认知度超过了80%,其技术也日益成熟,价格趋向平民化。随着3D电视价格日益平民化,3D技术的改进完善,3D电视销量将持续攀升,3D功能将成为主流中高档彩电的标配。
中国的3D电视2011年出货量约480万台,渗透率约12%,2012年出货量达978万台、渗透率达23%。2011年的平板电视市场整体需求规模为3800万台,其中3D电视为800万台。而2012年中国平板电视市场整体需求量预计为4200万台,其中3D电视市场需求规模达2000万台,增长150%,市场占有率达到48%。虽然3D电视在北美市场初期反应一般,但在其他地区却深受欢迎,2011年出货量超过2400万台,2012年达4600万台,大幅成长90%。3D电视在西欧和国内的渗透率超出25%,在东欧达20%。尽管2012年3D在北美市场的渗透率较低,仅为19%,但随着3D成为大部分大尺寸电视的标准性能,预计2014年北美市场可望为3D电视出货量最大的地区,且将成为40寸及更大尺寸电视的最大市场。液晶电视自2010年开始走向3D影像应用,不同品牌发展3D技术也存在差异,不论是快门式或偏光式,消费者对3D电视的接受度还有待提升,3D电视仍不能算是成功打入市场。
奥维咨询数据显示,随着3D电视价格不断下滑,3D电视的渗透率一直在攀升,在2011年3月初3D电视销售额占比达到12%,预计在2011年五·一前后会有一大批3D电视新品上市,3D电视在新品中的渗透率将达到25%。
技术战
家电产业技术的进步一直离不开口水战。当3D电视在市场上如火如荼发展之时,由LG和三星引发的3D电视技术口水战也一直不停。
三星和LG同一天在上海召开新闻发布会,推出代表各自技术的3D电视新品,迎来不闪式3D技术和主动快门式3D技术的市场搏斗。
以LG为代表的“不闪派”认为,不闪式3D技术解决了以往3D电视角度受限制、眼镜笨重、生产成本高的难题,将全面占据3D电视市场。国产品牌创维在2011年2月推出不闪式3D电视后,也高调宣称“不闪式”代表着最新技术;而以三星为代表的“快门派”则针锋相对,认为“不闪式”是以牺牲清晰度、降低3D显示效果为前提的,快门式技术更为成熟,在亮度、眼部舒适度、清晰度等多方面都优于不闪式,同时消费者在观看时视觉效果更好。
就在两大派争执不休时,索尼在2011年3月29日发布了快门式3D电视新品,欲再一次向世人证明3D电视还是主动快门技术好。而国内品牌创维、康佳、TCL、海信、长虹等国产品牌都加入到不闪式的阵营,推出不闪式3D电视新品。但为了求稳,他们也各自推出了主动式快门技术的3D电视。
技术上,无论是不闪式3D技术还是主动快门式3D技术,都必须佩戴眼镜才能观看。虽然厂商在销售产品时都赠送眼镜,但是,从使用上来说并不方便。陆刃波表示,以后需要佩戴眼镜的3D技术必然会被淘汰,真正的裸眼3D技术最后必然占领市场。康佳、创维等家电厂商对此观点也表示认可,他们表示,厂商都已在研究裸眼3D技术,已经有成熟的产品,但是,由于成本过高,真正的市场普及还需要时间。
选购误区
误区一
所有的3D电视都是全高清的
 传统意义上,2D电视的全高清标准就是达到1920×1080,这个消费者比较容易理解。但是对于3D电视来说,全高清标准严格意义上来说是左右画面都应该分别达到1920×1080,即双通道全高清标准。不少早期的3D电视在垂直方向上只能达到540线,画面清晰度不足。
误区二
3D电视同时也是智能电视
 很多3D电视宣称同时又是智能电视,但其实按照智能电视的真正定义,市面上很多标榜为智能电视的,其实还只属于初级阶段的试验产品,甚至很多企业所谓的智能电视其实是“伪智能”。各厂家的智能电视都采用安卓系统,能够下载软件,能够实现网页浏览,能够与手机电脑互相操控,但真正在智控上却尚未有大的突破。
误区三
指定体验位置,不能“左顾右盼”
 因为3D电视重在3D立体效果的体验,因此在技术处理上,不同角度对3D画面的收看有重要的影响。市面上不少低价促销的3D电视在超出垂直20度、偏头90度的时候,其立体显示效果就会有明显的变化或者消失。而商家为了不让消费者发现这一问题,有意在商场专柜前设置固定的眼镜架,让消费者在厂家“划定”的范围观看演示画面,从而使消费者无法正真全面了解到3D电视的立体效果,消费者因此被蒙骗。
误区四
2D画面和3D画面不对比演示
 一般消费者去买3D电视的时候,都将注意力集中在3D状态下的画面效果,忘了用3D电视观看普通2D画面信号。其实即便我们买的是3D电视,但更多时候还是要看普通的2D电视信号。部分低端3D电视为了控制成本,在电视屏幕前面贴了一层用于处理3D电视画面的偏振光膜,这时消费者再收看2D信号,画面的亮度、颜色和层次感都会有明显下降。
误区五
回避刷新频率
 3D电视区别于普通的2D电视,或者说影响3D立体效果的最关键因素就是画面的刷新频率或者是子场扫描指数。普通的3D电视都是在240Hz以下,而要达到3D全高清的标准就需要240Hz以上,部分不达标的产品在宣传时对此却避而不谈。
误区六
3D眼镜可以当墨镜
 理想的3D眼镜应具有红外接收功能,这样能保证接收到的3D画面质量,但是普通的3D眼镜只是普通的镜片镀膜。简单来说,专门的3D眼镜只能与3D电视配套使用,而市面上包括很多网上卖的劣质3D眼镜却宣称不但可以看3D电视,还能戴着出去当墨镜。一镜多用,看似实用,实则危害严重。
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圈内盛事
正如时代华纳公司的副总裁艾尔沃斯所言,3D将是下个电视圈盛事。他表示:“很多人都已经表示,对这块3D市场很感兴趣。更重要一点,3D电视节目的内容更加多元化以及更具真实感,必定会吸引更多观众。”另外,她还预期2011年前,3D电视节目在美国可达到普及化。
针对业内发出“3D技术是否是电视未来发展的主流方向、消费者是否需要3D电视”的质疑。 家电业内专家刘步尘明确表示,看3D电视就好像“感觉我在电视中”,这正是3D电视的魅力所在,也是3D电视生命力强大的根基,3D电视必将成为电视未来发展的主流方向。
刘步尘分析说:“我们生活在五彩缤纷的世界,于是彩色电视诞生了;我们生活的世界真实而又细腻,于是高清数字电视诞生了;我们生活的世界是三维立体的,于是3D电视诞生了。3D电视的诞生,实际上是人类视觉需求与科技发展高度融合的产物。正因如此,我们得出了一个无可置疑的结论:3D电视代表了电视的未来。”
刘步尘认为,3D电视的处境,与2004年前后的液晶电视十分相似。那时的液晶电视,不足之处十分明显,首先是价格昂贵,2003年一款某国产品牌的液晶电视一度标价10万元。除了价格昂贵,液晶电视还存在不少问题,比如可视角度小,偏离屏幕正面60度即看不清楚画面;响应速度慢,播放运动画面时看不清运动物体;亮度差,画面灰蒙蒙的,很像那时刚退出市场不久的CRT背投电视
因为液晶电视有这样那样的不足之处,当时不被所有人看好,甚至有企业断言:未来5年仍是CRT电视的天下。但是不久,液晶电视即加速走向消费者家庭,自2004年起,每年增速均不少于40%,而价格则每年下降不低于35%。液晶电视一直被人诟病的可视角度小、响应速度慢、画面亮度低等短板也被逐一克服。到2009年,液晶电视销量全面超越CRT电视,至2010年,液晶电视销量已占据中国彩电总销量的75%以上,是CRT电视销量的若干倍。风光了近百年的CRT电视,终于走到退出历史舞台的边缘。
“基于液晶电视既往成长经历,我们基本可以判断,3D电视的发展轨迹将与之相似。实际上,经过2年的市场培育与消费者启蒙,3D的概念已经被大多数消费者所接受。”刘步尘说。
制约3D电视发展的因素,主要体现 在“节目源少”、“需佩戴3D眼镜才能观看”、“危害视觉安全”三个方面。但是,随着电视台3D频道的开播及裸眼3D电视的推出,前两个问题有望得到部分解决。第三个问题至 今尚未看到实质性推进。但是我相信,和液晶电视一样,这些问题都是新产品成长过程中的问题,有望在未来3到5年内彻底解决。
2013年TCL向国内彩电消费市场发布4核4K智能云电视云晰E5690A-3D,该产品涵盖了39、42、50、55、65等各种主流尺寸。[1]
TCL云晰E5690 4K智能云电视采用时尚简约的设计理念,钻石型LOGO,高精度钻石切割,线与面的很好契合,折射完 美光泽,流光银电镀装饰条为整机增添金属质感。中空悬浮底座,极简线条工艺,尽显巧夺天工之作。
TCL 云晰E5690采用了UHD超高清显示屏并搭载了MSTAR四核处理器和Android 4.2系统,确保了超高清信号从输入、解码、到显示的全程超高清处理,一举达到毫无衰减的最优化4K超高清显示。云晰E5690还搭载了成熟的2K转4K关联补偿技术,通过对FHD信号的实时分析,将信号划分为200万个二维区间,相邻区间进行纵向横向四个维度的色彩运算,使图像真实度达到90%以上,远超同类产品70%的提升幅度,有效解决了4K片源问题。此外云晰E5690还配备了USB3.0和HDMI1.4高速接口。除了拥有优秀的4K显示技术,云晰E5690还拥有高度实用的丰富智能云功能应用,Tcloud家庭云、偏爱频道、云赏K歌等,为消费者提供多样的娱乐体验。
日前国家广播电视产品质量监督检验中心还正式公布了首批4K电视检测结果。TCL 4K智能云电视云晰E5690通过严格评测,符合4K超高清电视首个行业统一标准《4K超高清电视选购标准》要求,已被授予“最佳4K超高清电视”称号,并予以推荐。至此,TCL 4K智能云电视云晰E5690获得了中国彩电业三大权 威机构——国家广播电视产品质量监督检验中心、中国电子视像行业协会中国电子商会的联合推荐。
发展方向
一名刚刚去体验过3D电影的观众艾丽斯说:“要戴着那个怪怪的眼镜才能看到电影,实在是不过瘾。而且,那个眼镜实在是太重了,让我看得很不舒服。”但随着3D技术的不断精进,搬进家庭客厅的3D电视机,将不再存在着这些让人扫兴的毛病。无论是主动快门式3D技术还是不闪式3D技术,都需要佩戴眼镜观看,争论孰优孰劣没有意义,两年后这些都将成为浮云,只有裸眼式3D技术才是王道。
标准制定
从《阿凡达》到世界杯的开幕,3D的火爆从电影银幕燃烧到了电视银屏。虽然观众预期火热,然而国内3D市场的发展却瓶颈重重。
国家广电总局出台政策,暂停影院用3D技术转播世界杯比赛计划。叫停主要原因首先是,国内尚无3D播出的模式和相关标准;其次没有固定的3D节目和播出频道导致片源的欠缺;此外,3D技术仍处在探索阶段,长时间观看可能引发的不适感等问题仍然是广大观众诟病所在;种种现状使得空有3D电视终端销售却没有节目可看。
然而,僵局似乎有所松动。国家广电总局广播电视规划院中心所相关人士透露,广电方面将着重对3D传播的信息格式、评测方法、压缩存储方式以及采集、编辑、制作等环节进行标准制定,而3D电视机设备方面的标准则由工信部进行配套制定。
据透露,3D图像质量的标准、观看效果、观看舒适度的优劣、3D电视前端和终端的配合都将是标准所要求的内容,观众所反映的对人体健康的影响将在标准中做统筹考虑。
频道开播
国家广电总局表示,中国首个3D电视试验频道将于2012年元旦试播,春节正式播出。
3D电视试验频道由中央电视台、北京广播电视台上海广播电视台天津广播电视台、江苏广播电视总台、深圳电视台等六家单位联合开办,各台分栏目制作3D电视节目,中央电视台统一播出。这是中国首个立体电视节目综合性试验频道,每天播出时间为10:30-24:00,每晚首播4.5小时,每天重播两次,共播出13.5小时。频道内容主要包括动漫、体育、专题片、影视剧、综艺等类型的3D电视节目,以及重大活动的现场转播(如春晚、伦敦奥运会等)。
提到普通民众收看3D电视试验频道的方式,发言人说:“3D电视试验频道采用卫星通道加密传输,在全国各地有线数字电视网络的基本频道中传送。观众可以利用有线数字高清机顶盒和3D电视机,就可以收看到3D电视试验频道的具有立体效果的电视节目。在开办初期,用户可以免费收看。”
发言人表示,开办3D电视试验频道是广电总局贯彻落实党的十七届六中全会精神、提升广播电视现代传播能力、促进文化发展繁荣的一项举措。因为开播3D电视试验频道,一是有利于满足人民群众影视文化生活的新需求、新期待,3D电视可以大大提升电视的功能和审美性,以科技和文化的新融合,为人民群众带来新的视听享受。二是有利于扩大内需,中国大约有5亿台电视机,3D电视可以促进新的文化消费,扩大国内需求,带动电视机的更新换代,为促进实体经济的发展做出贡献。三是有利于加快节目生产制播和设备生产企业的改革创新,由六家电视台联合开办3D电视频道,通过科技创新和内容创新,可以加快形成我国3D节目制播能力,探索3D电视产业的发展规律;可以推动开发自主知识产权的3D电视技术和标准,建立3D电视制播体系;推动我国电视行业从技术到内容的新飞跃。3D电视试验频道的开播将是我国广播电视发展史上的一个新的里程碑,标志着我国广播电视紧跟世界发展潮流,迈入了新的发展阶段。
据悉,广电总局为3D电视开播已做了大量准备工作,包括组织相关单位在3D电视技术方面做了大量的探索研究,中央电视台和一些实力较强的省级电视台筹划并开展了3D电视制播能力建设,为3D电视试验频道的开播打下了良好的基础。广电总局发出了《关于开办中国3D电视试验频道的通知》、发布了《3D电视技术指导意见》、制定了频道实施方案,开展了制播与传输技术试验,并对3D电视试验频道的节目、播出、传输、入网等工作提出了明确要求,为3D电视试验频道开播做了比较充分的准备。
关联信息
北京时间2013年6月13日消息,据国外媒体报道,3D电视一度被视为消费者欢迎的电视行业创新,不料,其前途叵测,日前,美国知名收费体育频道ESPN宣布,年底关停3D频道。
关闭原因
ESPN表示,由于观众寥寥,全年24小时播出的ESPN3D频道将会在年底被关闭。之前业界已经有过相关传言,这一宣布在意料之中。
ESPN表示,将会把3D频道的资源用于其他产品和服务中,另外未来会加大在超高清节目制作设备的投资,扩大高清频道产品家族。
频道回顾
2011年2月,ESPN3D开播,运营目标是在第一年内用3D电视实现对100多场体育赛事的直播。之后,ESPN3D不乏亮点,其中之一是和3D电视供应商和合作伙伴“Cameron|Pace Group”(创始人之一是好莱坞大导演卡梅隆)合作,实现了对美国极限运动赛事XGames的转播。
就在上个月,Cameron|Pace Group和ESPN 3D频道还因为“Winter X Games16”的转播获得了“体育艾美奖”,在这次转播中,ESPN在六个位置,使用了34个摄像系统,最高的转播高度高达2700多米。据报道,ESPN以及Cameron|PaceGroup还因为其他赛事的3D直播获得了多个行业奖项。不过最终,同行业的“叫好”却未能换来观众的“叫座”。
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最新修订时间:2024-06-01 17:42
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