幕府将军:全面战争
2000年Creative Assembly Activision开发的战争系列游戏
《幕府将军:全面战争》是由Creative Assembly Activision开发的一款战争系列游戏,发行于2000年,游戏平台为PC。
游戏简介
《幕府将军》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本,大名(诸侯)割据,战乱纷纷,各大名之间为了争夺土地和日本的最高统治权,互相征讨,这给游戏提供了充分的素材。游戏中,你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过军事、外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——成为幕府将军。作为胜利条件,你可选择的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。
游戏势力
游戏中有七个势力可供玩家选择,分别是:毛利,武田,织田,北条,岛津,上杉,叛军。
兵种介绍
长枪足轻
这种标准的足轻装备着轻装甲与长矛,他们是被征召的农民,所接受的训练有限,但通常都是日本武士军团的主力部队。当他们对敌人的恐惧胜过对自己主君的敬畏时,通常会动摇、逃跑。他们在组成严密阵型时,经由配备的长枪,可以发挥最大的作用,尤其是在对付骑兵的时候。长枪,是战国大名喜欢让足轻队装备的武器,因为训练大量农民使用长枪相对的容易。长枪足轻不应直接与装备同样武器的武士相比较——足轻队的作战能力,士气及装备水准都明显劣于真正的武士。另一方面,足轻队是相对廉价的步卒,可以大量快速训练,主要是考虑到数量的优势,枪足轻队通常都会出现在各国的军队中。与许多欧洲军队“突刺,射击”的战术相同,长枪部队是用来制造枪尖构成的墙,掩护后方部队。火绳枪部队需要时间装填弹药,而长枪部队则可在这段时间内阻隔敌人。
长枪武士
长枪武士是日本武士军队中的主力,长枪顶端有着相当锋利的刀片。最初长枪只是骑马武士使用的加强长矛,但随着时代的演进,变得稍微有所不同,成为重武器。这种部队在面对敌人骑兵时,能展开相当有效的防御。因此只要这种部队能维持良好的阵型,几乎可以对任何种类的敌人发挥不错的效果。要是一场战役里有使用长枪的武士参战,不仅在近距离作战武艺高超,而且还能让部队保持良好的阵形。长矛武士对付骑兵十分有效,毕竟就连要训练最精良的骑兵朝大量的枪尖冲锋实在是比登天还难!因此,长枪比较倾向是防守性的武器。在理想的假设下,想尝试朝长枪冲锋的敌人,会让自己惨死在离武士刀攻击范围还有几尺外的敌人面前。
弓箭武士
弓箭武士箭术高明,装备着在世界上都首屈一指的和弓或武士弓,具备从远方攻击敌人的能力,他们同时装备了武士刀,但装甲较为薄弱,要尽量避免肉搏,他们最适合进行前哨战,对步兵造成生理和心理上的重大伤害!由于身为武士,士气及战技也很杰出,一旦迫不得已卷入肉搏,弓箭武士也会战死殆尽而不会溃逃,理所当然的成为战国大名最爱指挥的部队。大部分国家的军队中因其全方位的作战能力,都会有大量的弓箭手。
剃刀武士
(Naginata)
这种武士步兵都穿着重盔甲并装备着剃刀(一种长兵器)。他们有相当强的防御力,不过行动较为缓慢,使用他们可以抵御敌人震撼性的部队。
剃刀是武士手中最危险的武器。虽然攻击范围不及长枪,但在近距离作战时更易掌控,而且攻击范围远比武士刀来得远,使得剃刀成为可怕的武器。使用剃刀的武士通常装备较重的铠甲,使得他们的机动性不及其它武士部队。不过也因此让他们在战斗时有较佳的防御力,能用来抵御敌人部队的冲击。举例来说,剃刀一扫有可能就能将突击的骑兵斩成两半,或者让他所骑乘的战马当场残废。无论是哪种情况,这名骑兵就被击败了!
野太刀武士
(Nodachi)
野太刀是一种巨型的双手剑,配备这种武器的部队是最致命的。虽然他们防御力很弱,但可以充当突破敌人阵型的震撼部队,也可用来追击那些动摇的部队。
每名武士都会配戴双剑以彰显自己的地位,而装备野太刀的武士则只使用单刀。因为野太刀是双手举剑,技巧纯熟的话,几乎可以将所有敌人砍成两半。装备野太刀的武士是当作突击队使用,用来突破敌人阵形。他们也可以用来对付士气低落的部队,挥动双手巨剑的部队会令最坚定的人也不禁动摇!野太刀武士,用来攻击敌人时具有压倒性的优势,但他们采守势时则较为不利。
武僧僧兵
(WarriorMonk)
这些信奉佛教的日本武士,是战场上攻击力最强的步兵(攻击力和野太刀武士并列第一)。他们使用移动式的佛瓮取代战旗。这类佛瓮的出现,会使得其它部队不愿攻击他们,担心犯下亵渎圣物之罪。信奉基督教的武士部队并不会因为攻击僧兵,而受到宗教上的惩罚(实际上效果并不明显)。 宗教的虔诚及武士级的武艺训练形成了强有力的组合。僧兵,一直以来总会被卷入与他们无关的战争。许多僧院也有着生产英勇狂热的战士之传统,他们是持有在战场上战死并非失败、耻辱,而是通往极乐之路的观念。
骑射兵骑兵射手
(CavalryArchers)
骑兵射手装备武士刀及弓箭,是有效的遭遇战武力。因为骑马,所以他们的机动性很强;装备了弓箭,所以能够以箭雨攻击敌人;装备了武士刀,能与敌人展开肉搏战;身为武士,他们奋勇不懈,无畏敌人!不过骑兵射手缺乏突破防卫有素的敌人的力道,但对付战略位置不佳,指挥不当的敌人就很致命。他们也可以用来以弓箭扰乱敌人,移动到比较弱的侧翼,或用以击溃动摇的部队。 与所有骑兵一样,骑射兵在对付火枪部队时,要特别小心指挥,否则很容易就会被射成碎片。
枪骑兵
(YariCavalry)
长矛骑兵配备了长枪,可以进行戳刺、或劈砍等攻击。他们的装甲较为薄弱,但最适合用来对付缺乏防御力的远程攻击部队或其他骑兵部队。他们是战场上唯一能追上骑射兵的单位。 枪骑兵是介于轻骑兵及重装骑兵之间的突击队。可用于击溃步兵阵形,所使用的长枪也能在作战中具有相当长的攻击范围。骑马武士所使用的长枪是步兵用长枪的始祖。但却比武士及足轻用的长枪轻、短,枪骑兵对上长枪部队时明显处于下风。整体来说,枪骑兵是强力的部队,但缺乏重装骑兵的防御力。此外,他们攻击火绳枪部队时,需要特别小心指挥。要是突击的时间没抓准,骑兵部队在能发动攻击之前,就会被火绳枪射得体无完肤。
重装骑兵
(HeavyCavalry)
重装骑兵是配备重装甲和长剑的日本武士。武器精良,铠甲防御高,可说是武士中的精英,几乎可以击败任何敌人。他们拥有速度,压制的力量和攻击力,可以成为强有力的突击队,紧咬敌人不放。只有长枪和枪炮可以对他们发挥些作用。 相对而言,重装骑兵对装备长枪的部队效用较小(长枪部队可以将他们抵挡在武士刀的攻击范围之外),对付装备火绳枪的足轻队时也较为不利。不过这里的关键词句是“相对”。要是重装骑兵与其它任何人展开肉搏战,他们会造成对手严重的伤害。重装骑兵也可以防御大多数的攻击。几乎所有国家的军队中都会有重装骑兵。他们的威胁性不用在战场上实在没有理由。历史上,武田家有效使用骑兵在作战前期重创敌人。
火绳枪兵
(Arquebusier)
这些被征兆的士兵,装备了最简易的火绳枪和极少的甲胄。在短距离的战斗中,他们可以发挥比弓箭手更大的作用。火绳枪兵在肉搏战的战力欠佳。火绳枪的火力能对所有靠近的敌人造成严重伤亡,但要是敌人靠得太近,火绳枪部队在近距离肉搏战就显得相当不利。他们会很容易被敌人砍成烂泥。 一五四二年火绳枪传入日本之后,各国军队的结构起了革命性的变化。火绳枪虽然射程及射击速度都不及传统的弓箭,只要大量集中使用,就是破坏力相当惊人的远距离武器。欧洲商人很乐于将火绳枪卖给战国大名,但欧洲的制枪工匠却远在航程遥远又危险的世界另一端,日本工匠于是成功仿制了欧洲火绳枪,但无法立即大量生产。这也是为什么火绳枪部队的训练时间特别长。要教导部队如何使用武器并不难,但要有足够的火绳枪,还要有品质优良的弹药及弹丸,却令人头痛不已! 火绳枪在雨雪天气下不能发射!
铁炮枪兵
(Musketeer)
火药武器在品质上的改良,使得他们在射程和射击频率上要由于火绳枪兵。不过,在近距离战斗中仍然不堪一击。 由于这些部队射程较远,射击间隔较短。此时毛瑟枪已实质成为更精良,更轻便的武器,最重要的是,不再需要任何额外的支持。 铁炮能在雨雪天气下发射!
游戏特色
操作
游戏是即时战略和回合策略的结合,那么他就分为战略和战斗两个部分,毫无疑问,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,即“完整战役”,也可以直接进行即时战略的战斗,可以选取“历史战争”和“历史战役”剧本,或者和其他玩家联机。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。
画面
画面是三维的,可因为游戏中的人物是2D贴图,所以效果和后来的《罗马:全面战争》等有很大差别,可是《幕府将军》的3D地图广阔,地形多样,天气情况变化多端,画面的色彩雅致非凡,很有日本文化中精致的感觉,所以在很大程度上弥补了某些小缺憾,甚至在一些玩家的眼中成为游戏的最大亮色。
资料影片
蒙古入侵
之后《幕府将军:全面战争》的资料片推出,名为《蒙古入侵》:历史上,雄心勃勃的忽必烈大汗在征服了欧亚大陆众多领土之后,已经成为世界上最有权势的人,随后他把目光放在了与中国一衣带水的日本,他先是想通过外交手段而不是武力让日本归顺,可日本的武士领袖拒绝了这一要求,他们开始积极备战,随之,蒙古侵袭日本,于是世界上最彪悍的两个战士:蒙古骑兵日本武士相遇了。历史上,蒙古两次登陆日本,并没能征服日本,一场“神风”(台风)在最关键的时刻摧毁了蒙古大军的计划,挽救了已经开始节节败退的日本武士。而在游戏中,玩家就可以避开这场神风,运用波谲云诡的战略,灵活多变的战术,击溃日本武士,将日本归于忽必烈大汗的治下。
《蒙古入侵》兵种
资料片中,游戏新增的兵种有:剑圣,战场忍者,足轻十字弓兵,剃刀骑兵,高丽小兵,高丽枪兵,高丽守卫兵,雷霆炸弹兵,蒙古轻骑兵蒙古重骑兵
剑圣
是一种例外的个人单位。他高超的战斗技能使他在战斗中所向无敌。他甚至可以独立应付整支敌人军团,因此非常适合用来镇守关键地点,诸如城门与桥梁。 一、两名剑圣在面对敌人强力兵种(比如:武僧、野太刀武士)时并不占太多优势,剑圣是人不是神,一旦陷入敌人的团团包围之中,就难以发挥威力了。一队战场忍者可以很轻松地消灭一名剑圣。
战场忍者
就小团体来说,战场忍者可以说是战争中最强的单位之一。就算是在开阔的地形上,他们还是有办法隐匿,而且他们还拥有令人震惊的战斗力,可以用来刺杀战场上敌人的将军,或消灭具有关键性的敌人单位(比如:剑圣)。
战场忍者可以在敌人靠近之前投掷飞镖,虽然距离不远,但绝对致命。近身战斗时的战斗力决不逊于剑圣。
足轻十字弓兵
十字弓就是弩,但并不是世界上所有的弩都像中国弩一样强劲,日本十字弓射程很短,且杀伤力不大。足轻十字弓兵比起农民来说,就只是装备了简单的十字弓。他们补充十字弓箭速度很慢,加上不擅长格斗,因此,他们在遭遇敌人冲锋时,常会损失惨重。他们需要妥善的保护,但因为弩的射击特性,所以又无法射箭越过前方部对敌人队的头顶对敌人展开攻击。
剃刀骑兵
装备有剃刀,是专门用来进行攻击的强力防御部队。和重装骑兵一样,他们的移动速度较其他骑兵兵种要慢,而且装甲也较为薄弱。但由于他们装备的武器甚至可以对付技能纯熟且着重装甲的的敌人,因此在肉搏战拥有较高的战斗力,即使是面对长矛武士,他们也不会像长枪骑兵那样不堪一击。薙刀骑兵对付装甲薄弱的敌人较为有利,比如对抗野太刀武士
高丽小兵
高丽小兵在被征召时都持有盾牌、轻装甲与投掷矛。由于有盾牌的缘故,使得他们在遭受敌人的远程攻击时,受到的伤害会小一些。因此,他们通常躲在主力阵型的后方,以投掷短矛的方式攻击敌人,以避免遭受敌人的冲击。他们在肉搏战中的表现很差,而且在投掷完数量有限的短矛后,就必须快速撤退,高丽小兵投掷短矛的距离很有限,远短于弓箭的射程。在遭受敌人的远程攻击时,由于有盾牌,所以明显比其他兵种受到的损失要小,因此可用来吸引敌人远程攻击单位的火力,掩护其他部队的推进。当高丽小兵向靠近的敌人投掷大量的短矛时,敌人会在瞬间伤亡惨重,军心会迅速动摇。
高丽枪兵
高丽枪兵被迫服侍于他们的蒙古主人,不太愿意进行战争,因此不太可靠。但当他们保持好阵型时,还是可以发挥相当大的作用。和日本的长枪武士一样,他们在面对敌人骑兵时也能体现出兵种相克的优势。
高丽守卫兵
高丽守卫兵是高丽战士中最值得信赖的兵种,他们的武器源于中国的长刀,盔甲和日本的雉刀武士很相似,不过在战斗时却没有那么大的威力,更缺乏日本人好战的个性。然而,跟薙刀武士相比,他们的移动速度要快一些。 高丽守卫兵是从高丽征召来的战士中最强的兵种,是高丽军的主力。对敌人步兵、骑兵的攻击力都相当的不错,但纵是拥有攻防不错的特性,他们仍只是蒙古军队的辅助兵种而起。
雷霆炸弹兵
雷霆炸弹兵是战场上最令人恐惧的单位之一。他们使用最原始的火药武器——装满火药的陶罐。他们会把陶罐往敌人的队伍里丢,爆炸的威力将造成恐慌与混乱,当然也包括了死亡与伤害。这种武器的攻击范围并不精确,所以炸弹兵通常呈小团体行动,以避免不必要的意外发生。
雷霆炸弹兵所投掷的炸弹的威力相当的大,能给予敌人毁灭性的打击,对敌人的士气的打击当然也是巨大的。他们的攻击范围和高丽小兵一样的短。由于投掷的准确性太差,所以他们经常会伤到正与敌人缠斗的自己人或友军,甚至是他们自己。
蒙古轻骑兵
从北京到波兰,蒙古轻骑兵都是蒙古军的主力部队,他们的行动相当快速,装备着斧头狼牙棒短兵器与弓箭,无论在远距离或近距离肉搏战中,他们都是危险的敌人。他们的残暴与果断力,都可说是一项传奇。蒙古轻骑兵的速度相当的快,超过了日本军中最快的长矛骑兵,由于他们装备了斧头,所以在肉搏战中其杀伤力也是相当惊人的。蒙古轻骑兵也很适合用来追击军心动摇或正在溃逃的敌军。
蒙古重骑
蒙古重骑兵是世界上最强大的精英部队。他们行动快速,装备着完备的盔甲与长枪,无论面对任何敌人,都可以挥动手中的长枪对敌人造成重大的伤害。他们是蒙古军主要的攻击部队,是绝对的主力,其他的部队实际上都只是支援他们的攻击而已,这种重骑兵在十三世纪称霸了五分之四的世界,没有任何兵种能够克制他们,即使是能够克制骑兵的长枪武士——但如果长枪武士都是由精英组成的话,还是可以发挥一些兵种相克的优势。
参考资料
最新修订时间:2024-09-14 16:39
目录
概述
游戏简介
游戏势力
兵种介绍
参考资料