《加勒比海盗》是2004年04月16日Akella公司开发的一款动作元素加模拟经营类的角色扮演
单机游戏。
游戏最大的特点就在画面上,游戏运用了最新的
3D技术,在DX8.1的支持下,营造出一个逼真的环境。在港口、城镇、小村,还有岛屿、丛林甚至洞窟这些场景中控制主角以第三人称或第一人称的模式进行游戏。
这款被设计成具有角色扮演加动作元素加模拟经营类的游戏,故事发生在一个
海盗猖獗的黄金时代,玩家将指挥一条帆船并带着部下,同时和别的船长剑斗,不论在陆地上或是在海上,都能结交一些其它船长成为同盟。随着游戏进行,玩家能够获取更多的经验,在升级后获得的点数,可以随意分配到领导力、肉搏能力、航海、修理、发炮、抓钩等多项能力上。旅店可供休息,商店可用来买卖东西,船舶
交易所可去买卖,修理船舶,大炮等等。
英雄是战斗系统中的核心点之一,英雄的属性和技能决定玩家战斗力的高低。英雄的战力值可通过装备配装、改变兵种、
英雄培养、英雄进阶以及学习技能来提高,给英雄搭配合适的情缘,还有英雄战力加成。而英雄在不同的职位,对提升玩家自身港口的属性也大为不同。
兵种是丰富战斗系统的表现形式,并且兵种之间的搭配与克制,体现了游戏的策略与深度。每个兵种树都有且只有1个一阶兵种作为初始兵种,并有多个后续可替换高捷兵种。每个兵种都自带一个初始兵种技能,只要该兵种出站,那么该技能效果在战斗中将持续有效。
布阵是玩家们对英雄阵型进行查看和变更操作,主要体现在针对不同敌人进行不同的策略阵法,以达到胜利的目标。阵型的种类分为阴月阵、天云阵、弧月阵以及尖刀阵。
装备是英雄培养的重要组成部分,在玩家们追求更强、更高级的装备过程中,将消耗大量的行动力、体力、
铜币等资源。装备会大大增加英雄的属性,玩家们可以给英雄穿装备、锻造装备以及组合装备(神器)。
建筑共分为码头、船、酒馆、研究所、魔力塔以及
铁匠铺几个区域。码头征收大量资源,可以根据玩家
等级提升等级;酒馆用来征召水手或英雄;研究所可以提高阵型、功能的属性效果;魔力塔则是通过仪式收集魔力值,提高魔力值上限,兑换相应的英雄卡牌;而铁匠铺则是打造装备的地方,还可以通过铁匠铺进行装备锻造和神器组合,提升铁匠铺的等级,会解锁不同的功能。
作为一个以航海为基础的游戏最具特色的地方,当按下
空格键,或遇到暴风雨和敌人的时候,都可切换到第三人称视角航行模式。这时画面由纯3D即时演算而成,可以360度任意转换视角。不同的时刻,会有不同的天气变化。
战斗同样是本游戏中非常重要的一部分。远距离可以进行炮击;近距离时,就
有机会进入肉搏战模式,别看这是航海游戏,格斗时的动作可一样不少,档格、攻击、发枪都做的有模有样。
加勒比海盗是一款根据同名
电影改编的的单机游戏,本作采用当时最新的
3D建模技术,打造了一个规模宏大的逼真环境。游戏的背景发生在欧洲一个海上探险和贸易非常盛行的时代,同时当时的海盗集团也非常猖獗,在游戏中玩家将扮演一位海盗的船长,你将带领你的船员在世界各地航行。在这过程中,你会经历和其他的船队发生摩擦导致你和别的船长单挑,和海盗进行战斗,或是和一些有名的船长结盟等一系列有趣的冒险故事。
加勒比海盗中文版结合了角色扮演和策略游戏的元素,当你在海上航行的时候,你的视角可以是大范围的俯视视角或是第三人称视角航行模式,第三人称视角时画面由纯3D
即时演算而成,你可以360度任意转换视角,当你在一些港口或是城镇等岸上活动时,你将作为船长以
第一人称视角来进行游戏。