伪春菜
一个桌面的小程式
所谓的伪春菜,就是一个桌面的小程式,开发的目的就是能为主人们处理电脑大大小小的事情,包括报时、检查邮件、聊天、对时、检视CPU的使用度、关心主人的身体等等,而GHOST的种类应有尽有,每种GHOST的外貌及个性都不一样,不论是你想要萝莉型、大姐姐型、H型还是兄贵型(笑,任何你意想不到的GHOST应有尽有,还可以帮GHOST更换SHELL,让他的外型有不同的变换(性格上是不变的)),有如此多魅力这就是伪春菜吸引人的地方。
由来
首先有此构想的是日本国立舞鹤工业高等专门学校的中西巧(真名),他在1993年的在学中提出了假想人格的构想,也就是桌面AI秘书程式。
到了1995年,他将这个人格程式引擎命名为“春菜”,这就是原始本名的由来,并在同年加入“翼システム”公司。
然后同年与朋友发动了“第一次春菜Project”,内容为设计好基本设计与设定,开始着手进行开发计划。“ペルソナウェア(PersonaWare)”为其核心程式的代称。
在经历了1996年的“第二次春菜Project”之后开始受到外界瞩目。
1998年,程式开发已略成熟,中西巧将“ペルソナウェア(PersonaWare)先行公开版”开放给外界下载,同时他的高专时代朋友“野村”也开始起草春菜的原画。
2000年,翼システム成立了子公司“Praesens”。
同年中西巧因为作品大受欢迎而决定由免费软体改为共享软体,试用期为30日。
但是改为收费之后并没有使春菜有进一步的成长,主要原因是:
⒈收费
⒉免费版与收费版不相容
⒊改为收费版后开发迟缓
使得许多人对春菜感到失望而放弃使用新版本,有些人则转向继续使用或开发免费的旧版本ペルソナウェア(PersonaWare)。
在许多不满的使用者中当有一个人名为“黑衣鲭人(昵称)”,他原先是非常看好ペルソナウェア(PersonaWare),但在实际用过数日后却感到失望不满。
加上新版本开发迟缓的关系,黑衣鲭人决心从原点再次开发核心程式。
当时的shell是由Saxyun(昵称)所绘制,预设人格名为“さくら”及其使魔“うにゅう”,这就是“伪春菜”、“さくら”别名的由来。
之后伪春菜的更新速度远远超过春菜,每天都有新功能。
伪春菜拥有春菜所没有功能,设计原创角色也比春菜更加平易近人,因此在这之后伪春菜的讨论社群愈来愈热门。
2000底,黑衣鲭人将伪春菜改名为“あれ以外の何かwith伪春菜”以避免著作权等问题,因为当时Praesens公司正在为“ペルソナウェアwith春菜”申请专利。
2001初,翼システム以及Praesens两间公司的社长对黑衣鲭人提出了终止公开“あれ以外の何かwith伪春菜”的要求,包括网页中与ペルソナウェア、春菜相关的名称也必需停止使用,并宣告若在一周内没有回应,将采取强硬措施。
此举使得黑衣鲭人又将伪春菜再改名为“あれ以外の何かwith任意”,这就是“任意”的由来。
不过就在一星期后,“あれ以外の何かwith任意”即停止公开,且网站在一个月后就关闭了,引起外界一阵哗然。
同一时间,“Doichan!”发表了基于“Sakura语法”而制作出的核心程式“SAKURA Script Player”(SSP)。
之后“あれ以外の何かwith任意”的开发转为“闲马永空(昵称)”接手,并将其改名为“何か。(仮)”后重新发布。
其中预设人格“さくら”外型经过更改,已和春菜不相似,さくら著名的双马尾发型,也是在这时期改成短发。
自此之后,Praesens公司不再与伪春菜的开发有任何瓜葛,伪春菜就在此后蓬勃发展至今。
同年八月,再次发布并正式订名为“何か”,此为“何か”名称的由来。
隔年2002年三月,TanisELF(昵称)成立了中文伪春菜后援会(Chinese Ukagaka Club,简称CUC)。
四月,闲马永空的本家“何か”网页关闭,后来还传出闲马永空死亡的消息,是真是假不得而知。
不过此次事件所造成的影响也不小,同好间又再次开始担心伪春菜的存续问题,也接连影响到中文伪春菜后援会。
同一时间,川上新夜(昵称-旧)(今:ls)再度接手,将完成至period 563的版本开发至583,并将563版以后的名称改为“伺か”,这就是正式订名了。
在发布了583版之后,ls宣告停止开发,理由是“原为一应用软体,而现已转变为平台”,本家历史至此告一段落。
(ls原文:“一アプリケーションがプラットフォームになった为”)
即使如此,其他核心的本体仍在不断发展当中…
伪春菜的发展比春菜的发展来的迅速多,其原因是在于伪春菜是开放的程式,作者将程式码公开给大家研究,使的他的AI系统有多样性,而另一个的特点就是GHOST的多样性,这点方面就胜过春菜许多了,毕竟春菜没有选择GHOST的功能,在对话数量上也比不过伪春菜,这也是为什么伪春菜会如此欢迎的原因。
中文历史
2002年3月5日,TanisELF(昵称)成立了中文伪春菜后援会(Chinese Ukagaka Club,简称CUC),至今仍为中文界伪春菜同好们的主要聚集网站。
2002年4月13日,茯苓花雕猪(昵称)发布第一个中文Sakura Script编辑器。
2003年2月22日,第一个中文化核心程序由SSP CERS公开(SSP Chinese Edition Release & Support,SSP中文版本发行与后援论坛),CSSP(简体中文)和TSSP(繁体中文)同时发布。作者是C.Ponapalt(昵称),也是唯一一个中文核心程序。(注:原本预定是2月21日晚上,但因为上传过程发生问题,结果变成了2月22日凌晨)
2003年8月29日,由萤光笔(昵称)主编的“Nanika中文任意电子报”第一期发布。
2003年11月1日,原本独立于CUC之外,专司中文化SSP开发与发布的SSP CERS,考量避免资源重叠等问题,而并入CUC中。
2004年2月,萤光笔发起了“春季杯人格大赛”。(接着是秋季杯,后来统称后援杯)
2005年4月6日,画师阿万发布中文界第一个Free Shell“月球背面的兔子王国”,此Shell前身是“后援杯人格大赛”的奖品之一。(后来被日文界有“クラシックの伟い人”之称的くーぷらん(昵称)做成Ghost“月の裏のうさぎ王国”。)
2005年5月30日,Nanika中文任意电子报更名为“Ukagaka中文电子报”。
2005年8月9日,萤光笔由于学业上需求的因素,以及电子报反应不甚理想,声明终止“Ukagaka中文任意电子报”。(来自维基
难以考证
第一个中文讨论区域:KKCity的NANIKA板,当时门牌号码20512。今已消失。
第一个中文化包:rexboy(昵称)的LCL对话转码组件(用于处理日文码与BIG5码的问题),初回发布至少在2002年2月10日之前。
第一个中文人格:哈泥蛙(昵称)的“试做零号机”,所使用的Shell为早期materia默认人格的Shell。
第一个全由中文界制作出的人格:由TanisELF撰写,阿万所绘制的“天帝之都-妮妮与阿万”,初回发布至少在2002年4月之前。
第一个简体中文人格:由龙崎逸、iw ix、geminimay合作制作的“绿坝娘”,初回发布在2009年4月。(来自维基
活动
自由对白计划
最早由哈泥蛙于自己的网站发起,约于2003年前后,详细终始时间不详。2006年4月10日仲予于CUC中再次发起“续-自由对白计划”。
中文伪春菜电子报
由萤光笔主编,以月刊形式发行。除了当月伪春菜相关的新闻之外,亦有人格介绍、歌词卡、伪春菜同人小说以及自由对白等等的内容。
后援杯人格大赛
以促进中文人格的伪春菜发展为目标,由萤光笔发起,于中文伪春菜后援会举办。(来自维基)
构造
伪春菜的构造很简单,分别由三个部分所组成:核心程式(本体)、人格(ghost,ゴースト)和外壳(shell,シェル)。
以一台电脑来比喻,本体就如同操作系统,而人格就是在操作系统上执行的应用程式,外壳当然指的是我们看得到的图型界面。
核心程式(本体)
在多年的发展下,核心程式日趋多元,当然不是所有的核心都适用于Windows,
核心
Windows
Materia:本家的核心,已停止开发。
SSP(SAKURA Script Player):主流核心,且仅此一核心有支援中文(繁简皆有),分别为TSSP,CSSP,仍在进化当中…
C.R.O.W.(クロウ、The Character Requested Operation Ware):已经落没的核心,已停止开发。
Mac OS
何かon林檎(适用于OS9之前版本)
伪林檎(OS X):由于林檎(りんご,ringo)是日文苹果的意思,意思当然指在苹果电脑上的伪春菜,仍在发展当中…
UNⅨ系OS
ninix:命名取Linux谐音,开发休止中。
ninix-aya:比原来的ninix新加入许多功能,正发展当中…
辞书文件
通常是一系列的纯文字文件,大部分都使用扩展名.txt。如同一般程序设计的代码的存在,通常在系统启动后以实时编译方式使用。内容依据不同伪AI而有不同的语法结构,但最后都经由伪AI输出共通的Sakura语法提供核心解析。又因为纯文字文件易于打开或修改,所以部分伪AI提供了将辞书文件密码化的功能。(来自维基)
程序命令
Shiori,即是伪AI。核心程序接受到了指令,传给Shiori之后,再由Shiori从辞书文件中选出适当的反应来交由核心程序表现。因此,不同的Shioril在辞书文件内使用的语法也会略有不同。之所以会将伪AI与核心程序分开。一方面目的是提高伪春菜的自由性。另一方面也使系统开发者不必多去顾虑人工智能开发之部份。故此举在当时亦可分担开发上的负担。
而Shiori这个名称的来源,是日本游戏公司Key所推出的游戏“Kanon
Makoto,负责对话在输出前的最后处置,但因核心程序功能的日渐强大,Makoto存在的需求也日渐薄弱。至今大部分人格已鲜少使用Makoto。在Materia时代,中文界利用改写过的Makoto将原来对话中的SHIFT_JIS编码的日文转为BIG-5编码的日文,从而使日文Ghost的对话能正确地在中文环境下显示出来。但在TSSP/CSSP普及后这种做法已经逐渐消失了。
而Makoto这个名称亦是来自“Kanon”中的人物“泽渡 真琴”的“真琴(日语发音Makoto)”。(来自维基)
中文界常见的Shiori
美坂(已停止开发)【misaka】
早期常和华和梨于中文伪春菜界被提起,虽然在日本方面似乎已较少被提到,但在中文界至今仍为不少中文人格作者所持续使用(甚至为较多中文创作者的选择)。而名称来源即是“美坂 栞”。
作者:
优点:语法较为简洁,适合初学者了解。
缺点:已停止开发,想再加强伪AI的能力,势必需要对程序有足够的了解。
华和梨【kawari】
早期开始至今常和美坂于中文伪春菜界被提起,在日本方面由于有“Openkeeps””(作者:とわ(昵称))等模板程序的原因所以华和梨算是非常普及,但由于“Openkeeps”并没有中文化版本所以遗憾地华和梨普及率在中文界并不如日本。
作者:华和梨开发团队
优点:持续升级中,功能不弱。
缺点:语法较为复杂,初学者想驾驭可能需要花点功夫。
文【AYA】
因其支持万国语UTF-8编码,最近似乎开始被讨论。但是否能在中文界开花结果似乎还有待观察。
作者:umeici(昵称)
优点:彷C语言的Syntax,本身和编程语言接近,功能相当强大。
缺点:亲和力不足,不会编程语言的编写者在学习上会有相当的困难。(来自维基)
人格
ghost指的就是人工AI的部分,包含了许多的程式码、对话句、时间指令…
通常在说到ghost的时候,也同时包含了shell在里面,因为一个ghost需要shell来呈现。
因此下载ghost时常会将与ghost一起计画的shell同捆在一起,如此一来在取得ghost的同时就可立即使用该ghost。
而该shell即被称作default shell(预设介面)。
人格的种类数量已经多到数不清了,各种属性都有,毒舌、捏他…
角色介面
shell指的就是我们在荧幕上看到的人物外型,由同一伺か企画的画师负责。
而除了主要伺か角色之外,另外通常还会再搭配一个使魔,功用是与主角对话,亦或者是吐嘈主角…等等。
使魔的设定从何而来不得而知。
同一个ghost可以有很多种shell。
与ghost一样,shell的种类也很多,从萝莉到兄贵应有尽有…
外挂
Headline
利用核心程序自带的Headline系统,可以让人格通过与特定网址连结取得消息以供伪春菜播报的文件,通常只含有该新闻发布站的网址信息。
歌词卡
可以利用和Winamp搭配,以由伪春菜来同步播放字幕的方式,展现出像是伪春菜在唱歌的外挂。(来自维基)
功能
实际上可用功能随ghost的不同而不同。
网路检索、天气预报、对时、便条、掷骰子、计时器、查IP、清除记录和资源回收筒、收取RSS新闻、玩游戏、网路本体更新、检查邮件、重新开机、关机…
而在心理上有调整心情、解除压力…等等
视觉上则有美化萌化桌面的功用。
新版的核心光是移动滑鼠就可以有等同触摸的功用了,可以摸摸头…之类的。(请勿逾界,维持ACG迷纯正形象)
人物
人物介绍
橘花,伪春菜人格之一,身份不明,年龄不明(自称就像外表看上去的一样,可能发育有点缓慢),职业不明,有丰富的武器操作技巧及战场生存能力,杀人鬼,腹黑loli,对血腥的东西很感兴趣,所以和斗和聊天的时候会时不时说些血腥话题。喜欢喝掺血的红茶。爱好是读圣经,对其有很独到的理解,读到高兴的时候会把一些段落念出来(当然由于其性格的原因,许多时候会变成血腥话题或者是批判话题)。射击类及模拟驾舱类游戏达人,喜欢<<皇牌空战>>;系列,玩得最好的貌似是4代,<<怒首领蜂>>;系列,对社会学、人类心理学有所了解.不喜欢吸烟的人。经常批判社会。不过这些萌点也吸引了许多人。泡的咖啡貌似很好喝。不过,虽然说的话很大人,很老成。不过实际上内心里还是个孩子。
装备武器
P90冲锋枪(?),
Five-seveN手枪,
经常拿出来擦拭的那把刀貌似是英国SAS突击队匕首(其实更加像波兰格斗匕首)
以及油锯,斧头各一把(斧头貌似是橘花2里面新增武器),
以及一些shell内添加的其他武器,如激光剑、太刀、火枪(类似于鸟铳的那种)、流星锤、葱(这个……)、剪刀、激光枪、飞刀(同形象出自东方幻想乡系列十六夜咲夜)、菜刀(……)、砍肉刀、还有一大堆不知名型号的突击步枪(好吧,我承认我看不出来……希望大家补充……)
使魔
养有一只叫斗和(Towa)的酗烟的黑猫.(改者注:此处不该是养,自称没有饲主。而且是一只不但酗烟,而且还酗酒的猫妖……有争议。不过,反正就是一只很奇怪的会变身的猫[在某些地区及某些小说里,猫妖与猫又混用,也就是说在某些地区不管是猫妖还是猫又都是一样的。比如说在粤语当中,两者发音相似(或相同)。而且据说在日本与台湾及周边地区皆有猫妖、猫又的传说])
其性格比较消极,自称抽烟酗酒是为了逃避现实,得过且过。
默认是只有在出现特殊对话“去补充烟分”出现后才可以出现新选项“吸烟室”(其实就是把自我介绍给代替了),进入吸烟室后才可现出人形。在进入吸烟室后离开吸烟室,该选项就会重新变回自我介绍。不过网络上大部分的版本都是直接加入吸烟室这个选项的,所以不必担心概率问题。
注:变成人形之后很漂亮哦!
编程语言
橘花一是用美坂(misaka)语言编程,橘花二是用文(aya)语言编程,但主要使用的是AYA语言,只有一些比较顽固的(如笔者)或者是不懂c语言的人(同样是笔者)以及一部分新手还在使用misaka来编程。
绿坝子
官方网站:极乐园贴吧
使用前先运行(安装)程序,否则一些功能可能无法使用。本伪春菜人格2.6是最终版,以后不会再发布更高版本的人格,本程序可以打补丁,以后官网可能会发布更新补丁,敬请留意哦。补丁的使用方法很简单,下载补丁后将文件拖到人格身上就能自动安装了。补丁的文件格式为.nar格式。有用户说sdinf.ocx文件报毒,sdinf.ocx是发邮件的插件,是安全的,如果删除的话就不能使用发邮件功能了。另外程序的开发环境是windowsXP,我没在vista或win7系统测试过,使用vista或win7的用户如果发现有什么BUG的话请及时告知
语法
AYA的日文即“あや”,汉字是“文”,由 umeiciさん制作的高机能SHIORI,由于采用近似于C语言的写法,对于学过程式语言的人而言,特别容易上手。而对于没有相关背景的人格开发者,AYA的作者也提供了基础的人格范本 ,只要经过少量的修改,便能成为一个全新的人格。
AYA主要执行下述处理:
对提供的字串进行加工
根据程序的规则生成字串
环境
Windows用。
开发的初期版本有经过98SE、2000、xp的动作确认,不过最终版本并没有在XP以外的系统上作过动作确认。
misaka
misaka的日文即“みさか”,汉字是“美坂”,不是较常见的御坂,是一个比较冷门的日本姓氏。由谁制作的笔者不知道,待知情者补充。编辑工具只要一个系统自带的写字板或记事本就够了,当然也可以使用其他的文本工具来编辑,存储为.txt档就可以了,日文人格笔者不知道,不过中文人格的话(包括翻译作中文的人格)只需保存为ANSI格式就可以了。当然,也有一些有爱人士专门为其设计出的编辑软件,不过个人感觉熟悉语法的话还是直接用记事本的比较方便。
该语法适合于新手,只需懂得英文就可以编辑,不必涉及到太多的括号(……),编辑的人格稳定性较高,如果某个地方出错了的话,一般只要不触发该对话,就不会崩溃,不过也因此增加了寻找错误的难度,不过好在该语法想出错还是有点难度的。该语法的命令这些东西在中文伪春菜后援会里面都有,不过以前因为其域名的关系(被误认为是gov网),被屏蔽了。加到扩展阅读里的后援会地址比较容易链接进去,不过不能登录,一登录就会被挤出来。
其他信息
还有一些其他语法,如华和梨、里里,详细待补充。
参考资料
最新修订时间:2024-12-15 20:36
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概述
由来
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