CS1.5
美国第一人称射击类游戏
《反恐精英》1.5(《Half-life: Counter-Strike》v1.5)是一款由Valve开发,雪乐山Sierra Entertainment发行的第一人称射击游戏。游戏初发行于1999年6月19日,适用于PC平台。
背景设定
《半条命》 获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-life迷们是不是有些心动?
在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之锤III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞2》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。
Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬)。游戏已从原先的1.0 版升级到了6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?
角色设定
反恐精英
US Seal Team 6 美国海豹六队
UK Special Air Service 英国特种空勤团
恐怖分子
Phoenix Connexion 东欧火鸟斗士
L337 Krew 中东精锐恐怖分子(眼镜匪)
Arctic Avengers 瑞典北极复仇者恐怖份子
Guerilla Warfare 中东恐怖游击部队(蝰蛇
物品道具
手枪类
USP45 Tactical
制造商:汉克勒寇奇
产地:德国
价钱:500$
弹夹容量:12发/夹
弹药最大携带量:100发
武器特殊功能:消音器
威力:中等
穿透力;弱
射程:中等
精确度:中等
弹药:.45 ACP
装弹速度:快
射速:中等
评价:警察的标准武器,它很便宜!威力可以与Deagle媲美的手枪,与拥有M4A1有掩护的情况下算是攻击对手最好的办法了,最好不要单枪匹马硬碰硬,不过偷袭非常不错。
Glock 18(格洛克18手枪
制造商:格洛克
产地 :奥地利
价钱:400$
弹夹容量:20发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:点射/三连发转换
威力:弱
穿透力;弱。
射程:中距
精确度:高
弹药:.9mm
装弹速度:快
评价:恐怖分子的标准武器,威力比较差劲,使用爆炸模式的时候虽然威力强多了,可是上膛速度太慢,变成爆炸模式远距离攻击不理想,但是自动模式远距离精准度非常好。
制造商:以色列军工
产地:以色列
价钱:650$
弹夹容量:7发/夹
弹药最大携带量:35发
穿透力;较强
武器特殊功能:无
威力:中等
射程:远距离偏弱
精确度:弱
弹药:.50AE slugs
射速:中等
评价:Desert Eagle .50 AE是在户外重创对手的最便宜的选择。50口径的子弹可以在近距离上射穿任何东西,威力超强,如果对手在100满的血中,三发子弹射中几乎丧命,焦耳很厉害,如果射准几率较高的话算是所有手枪最厉害的手枪,但是如果射的不准的话,伯莱塔92、USP可能比不过了。
Dual M92F
制造商:伯莱塔
价钱:1000$
产地 : 意大利
弹夹容量:30发/夹,每把15发
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:无
威力:中等
穿透力;中等
射程:远
精确度:高
弹药:.9mm
装弹速度:快
评价:恐怖分子用的双手手枪。焦耳很高,在偷袭时中等距离有很好的作用。是手枪中子弹最多的,精准度超高,射速特别快,在狙击步枪的主武器和这把手枪合作的话这把手枪可就厉害了,伯莱塔92手枪远距离攻击很理想,比格洛克手枪厉害得多,射速非常快。近距离攻击可以让对手措手不及,算是综合性手枪。
制造商:西格绍尔
产地 : 瑞士/德国
价钱:800$
弹夹容量:13发/夹
弹药最大携带量:52发
武器特殊功能:无
穿透力;中等
威力:强(远距离偏弱)
射程:中等(远距离偏弱)
精确度:中等
弹药:.357SIG slugs
装弹速度:中
射速:快
评价:射速最快的手枪,快速装填、快速射击的性能使它成为极好的选择。
制造商:
产地:比利时
价格:750$
弹夹装弹量:20
最大备弹量:100
特殊武器功能:无
弹夹更换速度:4秒
威力:中等(远距离偏弱)
射程:远
穿透力;中等(远距离偏弱)
射速:4发/秒
备注:警察专用手枪,准确度非常高,笔直向上飘的,懒的瞄准又想爆头的可以用这个。
霰弹枪类
制造商:伯奈利
产地 : 意大利
价钱:1700$
弹夹容量:8发/夹
弹药最大携带量:32发
穿透力;强
武器特殊功能:无
威力:中等(近距离)/弱(远距离)
射程:短
精确度:减小射程将提高威力
弹药:12 gauge
装弹速度:较慢
射速:慢
评价:M3霰弹枪可能是游戏中较好的近战武器。能给30米以内的敌人造成严重伤害,甚至秒杀。但是重新装弹速度慢,设计速度1秒只有1发,还要拉栓,而且千万记住你的弹夹里一次只有8颗子弹。
制造商:伯奈利
价钱:3000$
弹夹容量:7发/夹
弹药最大携带量:32发
武器特殊功能:无
穿透力;强
产地 : 意大利
威力:中等(近距离)/弱(远距离)
射程:短
精确度:减小射程将提高精确度
弹药:12 gauge
装弹速度:较慢
射速:快
评价:高射速以及铅弹发射系统使它成为训练场上的冠军。虽然有一点贵,但如果你的工作是清除走廊上的敌人,可以连发,1秒3颗子弹。那么,这把枪可以走的更快,爆头率高。
冲锋枪类
制造商:汉克勒寇奇
产地 : 德国
价钱:1500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:无
威力:中等
穿透力;中等
射程:中等
精确度:高
弹药:9mm
装弹速度:快
射速:快
评价:这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器。黏人最佳选择。
制造商:斯泰尔
产地 :奥地利
价钱:1250$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:120发
武器特殊功能:无
威力:弱
射程:中等
精确度:高
弹药:9mm
装弹速度:快
穿透力;中等
射速:非常快
评价:可能是整个CS兵工厂中最安静的武器。当你用它开火时,你很难被别人发现。这是反恐怖精英才能使用的武器。它是所有冲锋枪中最便宜的,并拥有消音器。
产地 :德国
制造商:汉克勒寇奇
价格:3500
弹夹装弹量:25
最大备弹量:100
特殊武器功能:无
穿透力;中等
射程:中等
威力:中等
射速:9发/秒
弹药:.45ACP
备注:冲锋枪中射速最慢的新枪,总的来说,不错的选择,不适合打前锋开路。
产国 :美国
制造商:英格拉姆
价钱:1400$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:100发
武器特殊功能:无
威力:中等
重量:3.82公斤(空枪)
射程:中等
精确度:中等偏低
装弹速度:中等
穿透力;弱
射速:中等
评价:和MP5比较相似,这种恐怖分子专用武器的Beta6版本最近才被添加到CS武器库中。射击时很安静,外表粗纩,威力很大,精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法。 因为如果按住不放,子弹会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。
产地 :比利时
价钱:2750$
弹夹容量:50发/夹
弹药最大携带量:100发
武器特殊功能:无
威力:低
射程:中等
穿透力;弱
精确度:低
弹药:5.7mm
装弹速度:中等
射速:快
评价:由于弹夹里有50发子弹,你可以持续射击比较长的时间。但是精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法,近距离很厉害,射速很快。
步枪类
制造商:柯尔特
产地 : 美国
价钱:3100$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:消音器
威力:强
穿透力;中等
射程:远
精确度:中等
弹药:5.56NATO
装弹速度:中等偏慢
射速:快
评价:只有CT才拥有的武器。柯尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁并对墙那边的恐怖分子造成伤害。
制造商:汉克勒寇奇
价钱:5000$
弹夹容量:35发/夹
弹药最大携带量:90发
产地 : 德国
武器特殊功能:瞄准镜
威力:中等偏强
穿透力;很强
射程:非常远
精确度:高
弹药:7.62mm
装弹速度:慢
射速:一般
评价:狙击手的另一个选择,能提供更快的重装弹速度,对于开路来说也不算太坏。后坐力较大,精度不理想。点射时可以对敌人造成很高的伤害。
SG552 Commando
产地 :瑞士
制造商:西格绍尔
价钱:3500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:强
射程:非常远
精确度:中等
弹药:5.56mm
装弹速度:慢
射速:中等
评价:恐怖分子专用武器。SG-552拥有极高的射速,大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中最流行的来复枪
产地 : 瑞士
制造商:西格绍尔
价格:4200
弹夹装弹量:30
最大备弹量:90
特殊武器功能:2.25/6倍放大
穿透力;强
杀伤力:30
装甲修正:0.18
弹夹更换速度:5秒
射速:4发/秒
备注:CS1.0新增加的另一种半自动速射狙击步枪,与G3/SG-1相比其备弹量大,射击精度高,连发时散布圆小。可有一个巨大的问题,威力太小了!
产地 :奥地利
制造商:斯泰尔
价钱:3500$
弹夹容量:30发/夹
穿透力;强
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:强
射程:非常远
精确度:中等
弹药:未知
装弹速度:慢
射速:中等
评价:另一个CT专用武器。拥有难以置信的火力和一个大范围瞄准器。这个武器的噪音特别大,而且因为后坐力影响了精确度。能在墙上打个洞。想用它得准,点射是好选择。
制造商:Avtomat Kalashnikov
产地:前苏联
价钱:2500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:远
精确度:低
弹药:7.62mm
装弹速度:中等
射速:快
评价:恐怖分子专用武器。AK47能疯狂的将子弹射出,前3发命中率非常高,高手的最爱,但缺点是三发后子弹异常飘逸。
Scout Sniper Rifle
制造商:斯泰尔
产地 : 奥地利
价钱:2750$
弹夹容量:10发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:中等偏强
射程:远
精确度:中等偏高
弹药:7.62mm
装弹速度:中等
射速:中等
评价:只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一枪毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头;并且拿着它走比拿着刀要快。伤害十分的低。
制造商 : Accuracy International
产地 :英国
价 格 :4750
价钱:4750$
弹夹容量:10发/夹
弹药最大携带量:30发
武器特殊功能:瞄准镜
穿透力;超级强
威力:最强
射程:最远
精确度:静止状态完全精准
弹药:.338 Lapua Magnum
装弹速度:中等
射速:快
评价:AWP是三大主战枪之一。静止状态下的完全精准、所有枪械中最强的威力使得许许多多的人迷信于这把墨绿色长剑。击中敌人脚部只能造成81点伤害。
机枪类
制造商:比利时Fabrique Nationale公司
产地 :比利时
价钱:5750$
弹夹容量:100发/夹
弹药最大携带量:200发
武器特殊功能:无
威力:强
射程:中等
精确度:中等
弹药:5.56mm
装弹速度:非常慢
射速:快
评价:携带的子弹比游戏中的任何一款武器都多,真正能为你杀出一条血路。在清除走廊中的敌人时特别有用。只有当你确定周围没有敌人时才可以更换弹夹,否则你会付出代价。适合近距离进攻,不适合远距离防守。
装备类
可以使对手暂时失明
一次携带量:2
距离越近,失明时间越长,战术攻击必备。
爆破手雷
爆炸有效范围5米
一次携带量:1
攻击力200
产生灰色烟雾,阻碍对手射击
一次携带量:1
这里的刀可不象三角洲中的那么厉害。你要是不怕被敌人听见你的枪声,那么还是用枪吧。
可以在大枪小枪都没子弹时,换刀,左右突进。
持刀时,移动速度第二快,仅次于scout。
除非砍到头上,要么一下死不了,
特色系统
如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!
由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏!  To be or not to be
所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。
在最新的CS 1.6版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在第一个名为“人质”(Hostage )场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW 横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。
第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸 弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗 杀 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使 命就是“终结”掉这个可怜的Very Important Person。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战 ”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战” 势在难免。
配置要求
游戏评价
游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。
虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FPS 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来 源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解 程度了。
虽然Valve Software仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多 人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。
代码大全
说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
指令名称 说明
give spaceweapon_awp 得到狙击枪
sv_aim 狙击枪自动瞄准
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -1.0001 夜视能力
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
+reload 自动填弹
-reload 关闭自动填弹功能
mp_c4timer 设定C4炸弹起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
impulse101 金钱增加16000
crosshair 1 射击时放大准心1~5
gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
参考资料
CS1.5中文版.66单机中心.
最新修订时间:2024-09-18 11:38
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