《龙腾三国》历经一年开发并成就手机网游中的史诗大作,进入内测阶段。游戏以三国时代为背景,玩家在游戏中通过建造城池,发展科技,招兵买马等多种战略措施。最终从激烈残酷的战斗中脱颖而出成就宏图伟业。
基本信息
《吞食天地2》取得成功后,当人们在期待《吞食天地3》时,同样采用RPG类型的《龙腾三国》率先于1996年推出。与《吞食天地》系列相比,《龙腾三国》的战略性更高。在本作中,玩家可以从21位君主中挑选其一,游戏主要分为行军模式和军令模式,行军模式即RPG部分,而军令模式即为SLG部分。在RPG形态下带领部将到处探索,进入城池的宫殿中就可以选择战略指令。游戏中的军令模式包括内政、外交、军事、领地、商贾、人事、谋略等传统SLG的策略项目,每个大项目又由一些小项目构成,复杂程度并不亚于专业的SLG游戏。两种模式都由将、城、贤、强4项。在行军模式下,你可以与普通RPG一样在城镇收集信息购买道具,并且还可以发掘在野的武将。
完全攻略
君主选择
在21位君主中有一些是具备实力的,如6大君主的
董卓、
袁绍、
刘表、
刘焉、
曹操、
孙坚,也有些实力也有说得过去的,如
刘备、
马腾等,另一些是弱小之极的小君主,如
韩馥、
孔秀。选择不同君主应有不同的战略,简述如下:
(1)董卓:实力最强,却凶狠残暴,因此要根据手下将领的忠诚度和民心,作出相应的处理,否则就要被自己所击败。(2)袁绍:实力也非常强大,且美名远播,手下有
颜良、
文丑等大将,也有
田丰、逢纪、
沮授谋臣,可先击败
公孙瓒,再挥师
中原。
(3)刘表:由于
荆州的地理位置,拥有当时诸多人才,自己实力也不错,但由于与孙坚有世仇,因此开始应先把这个问题解决一下。
(4)
刘焉:地处西蜀,自然兵精粮足,消灭了雍凯也就去掉了心腹之患。
(5)曹操,因刺杀董卓而名扬天下,手下猛将、良臣众多,应派大将镇守陈留,而自己去经营
许昌,两地呼应,然后统一天下。
(6)孙坚:孙坚在击败黄巾后扬名,选孙坚应小心刘表的威胁,先经营长沙,再取得
武陵等地,以后就可取天下。
(7)公孙瓒:开始要与袁绍结盟,然后招贤扩军,才可保安全。
(8)刘备:先与袁绍结盟,再等待机会。
(10)韩馥:和曹操结盟。
(13)孔秀:和曹操结盟。
(14)
刘繇:在一开始如能找到人才,还有生存机会。
(16)
袁术:实力尚可,也可先和董卓结盟再图大业。
(20)马腾:地处偏僻,虽无外患之忧,但人才难觅。
(21)雍凯:生存的机会很小,不知和
刘焉结盟能否成功。
贤者加入
在游戏中有一些贤者,能够招到他们为己谋略是取胜的关键因素之一。以下是让一些贤人加入的方法。
(1)
诸葛亮,需刘备持百宁草邀请,如他人邀请需有队伍中武力超过97的人。
(2)
庞统:需刘备邀请,如他人邀请需扣除黄金数量10000。
龙腾三国
(3)
徐庶:需刘备邀请,如他人邀请需扣除黄金数量50000。
(4)
姜维:需刘备邀请,如他人邀请需取得
遁甲天书。
(5)
荀攸:需曹操邀请,如他人邀请君主的魅力高于90。
(7)
司马懿:需曹操邀请,如他人邀请需扣除军队数量若干。
(8)
周瑜:需
孙权邀请,如他人邀请需有战船3艘以上。
(10)
陆逊:需孙权邀请,如他人邀请武将忠诚度大减。
游戏模式
游戏有两个模式,即行军模式和君令模式。行军模式即为该游戏的角色扮演部分,君令模式与传统的三国策略指令相似,是这个游戏的战略部分。两种模式都有共同的指令,分为将、城、贤、强4项。
将:显示麾下将领的基本资料。将领的资料包括忠诚、武力、智力、政治等参数,还设有骑兵、弓箭、
林战、海战4项具体的战斗能力指数,指数高低用1至3颗星来表示。攻击度和防御度表示人物所用的武器、防具的能力值。还有此人的办事能力和施计能力。办事能力包括制造、训练、人事和外交,制造武器的时间、训练兵士的成果与此人有无制造、训练能力有关。拥有外交能力的人才能执行寻才、外交等工作。施计能力包括石计、水计、火计、雷计、风计、力计、奋计、心计、兵计9类。
城:显示城池的基本资料。包括城中各军职的人数、各项内政值、拥有各式兵器的数量和金、粮、人口等基本数值。
强:显示天下实力最强的三镇诸候。
贤:显示当世贤者和他的归属。如果他仍隐居乡野,就要努力将他招聘过来。
行军模式
在行军模式下,可以与村民交谈,得到有用的信息及小道信息;进入商店购买物品;在野外及山洞里发现宝藏。在城中闲逛时,要注意有无打扮出众的人,他们有可能是在野的将领。行军模式下主要指令有驻休、调查、侦探、物品、状态及造桥。
驻休就是驻扎军队,结束命令。使用驻休命令后,此月耗粮量降为平时的一半。在游戏中战场上最为耗粮,行军次之,城中耗粮最少。因此行军时要注意带好粮草。
调查可发现宝物,然后按照行军人员排列顺序装入头一位人员的物品栏中,直至装满为止。
侦探,如果我方曾派间谍侦察过某城,则在行军路过时使用此指令可获取该城较完整的资料。
物品指令又包括使用、给予和丢弃3种指令。其中给予是物品在人员之间交换的指令。
状态指令可显示出所带粮草尚可使用的月数。
造桥是古时行军打仗常见的事,在游戏中造桥速度为每月一格。
君令模式
君令模式可分为内政、外交、军事、领地、商贾、人事、休息、谋略、系统9类。
内政指选派治理内政的主副使管理国内的事务。内政又分7项:农业(粮草的产量)、治水(城池的治水度)、商业(城池的富裕度)、科技、城墙(城池的防护能力)、亲民(民忠度)、监察(监督该城人民的忠诚度,提高此值有助于提高众将的忠诚度)。
外交有9项指令,包括建盟(与他国结盟,双方敌对值要低于30才行)、同攻(邀请
盟国进攻某城)、求财(向盟国索求物资)、解盟(解除盟约,双方敌对值大增)、同守(请盟国助守城池,当然要给一些好处才行)、敌对(显示你与各诸侯的敌对关系)、
换物(与其他诸侯交换物品)、进贡(向他国献物以降低双方敌对程度)、劝降(劝他国归属)。
军事有5项:增兵(增兵后民忠度会下降)、训练(提高军队的训练度)、战斗(出兵攻打他国)、
解兵(解放兵力回乡,可提高民忠度)、武造(即生产武器,受该城科技度的约束)。
领地有4项:运送(可运输物资,必须指派运送的主副使)、
运通(移动人员)、人令(任命领地内某城的太守):税率(设定每年一月所缴的税额,税率高则收高,但民忠度要下降)。
商贾指城内物品的流通,能买到什么说不好,但能比一般商店便宜。
人事又分4项:寻才(按州城来搜寻人才,也可让专人负责寻才)、解雇(解雇那些能力不高的将领,解雇后的将领自动成为在野武将)、赏赐(用金钱拉拢将领)、赐民(用粮食收买人心)。
谋略包括6项:潜伏(派己方忠诚度高的将领潜伏到敌城当内应)、造谣(去敌城散布流言)、间谍(入敌城搜集情报)、煽动(煽动敌将叛变)、收买(收买敌将投奔我方)、称王(向天下称王,民忠、将领忠诚度、士气都会上升,君王的魅才也会增加,与他国敌对度增加)。
系统:用于调整游戏的参数。
谋略计策
游戏有一定数量的谋略,共分9大类45种:
(1)水计:
暴雨水:使用者的等级为5,耗用施计者的谋略点数5;
激流水:使用者的等级为15,耗用施计者的谋略点数12;
洪 水:使用者的等级为24,耗用施计者的谋略点数18;
山洪水:使用者的等级为30,耗用施计者的谋略点数25;
水龙计:使用者的等级为50,耗用施计者的谋略点数30;
(2)火计:
顺风火:使用者的等级为4,耗用施计者的谋略点数4;
热炎火:使用者的等级为12,耗用施计者的谋略点数10;
烧山火:使用者的等级为22,耗用施计者的谋略点数15;
真昧火:使用者的等级为35,耗用施计者的谋略点数22;
火龙计:使用者的等级为45,耗用施计者的谋略点数28;
(3)风计:
急强风:使用者的等级为7,耗用施计者的谋略点数7;
刺骨风:使用者的等级为18,耗用施计者的谋略点数15;
寒冻风:使用者的等级为28,耗用施计者的谋略点数20;
龙卷风:使用者的等级为42,耗用施计者的谋略点数28;
风神计:使用者的等级为52,耗用施计者的谋略点数35;
(4)雷计:
迅雷电:使用者的等级为10,耗用施计者的谋略点数10;
劈山雷:使用者的等级为22,耗用施计者的谋略点数20;
轰天雷:使用者的等级为32,耗用施计者的谋略点数30;
霹雳雷:使用者的等级为45,耗用施计者的谋略点数40;
电神计:使用者的等级为55,耗用施计者的谋略点数45;
(5)石计:
落石计:使用者的等级为6,耗用施计者的谋略点数6;
乱石计:使用者的等级为17,耗用施计者的谋略点数14;
炮石计:使用者的等级为27,耗用施计者的谋略点数20;
山崩计:使用者的等级为40,耗用施计者的谋略点数28;
石神计:使用者的等级为52,耗用施计者的谋略点数35;
(6)兵计:
召民计:使用者的等级为6,耗用施计者的谋略点数10;
召贼计:使用者的等级为15,耗用施计者的谋略点数18;
召盗计:使用者的等级为25,耗用施计者的谋略点数25;
召兵计:使用者的等级为38,耗用施计者的谋略点数32;
神兵计:使用者的等级为50,耗用施计者的谋略点数40;
(7)力计:
重力计:使用者的等级为10,耗用施计者的谋略点数10;
奋力计:使用者的等级为19,耗用施计者的谋略点数18;
死力计:使用者的等级为28,耗用施计者的谋略点数25;
勇武计:使用者的等级为42,耗用施计者的谋略点数32;
战神计:使用者的等级为54,耗用施计者的谋略点数40;
(8)心计:
辱骂计:使用者的等级为9,耗用施计者的谋略点数8;
疑心计:使用者的等级为14,耗用施计者的谋略点数12;
混乱计:使用者的等级为26,耗用施计者的谋略点数16;
内哄计:使用者的等级为41,耗用施计者的谋略点数20;
叛变计:使用者的等级为51,耗用施计者的谋略点数25;
(9)奋计:
振奋计:使用者的等级为11,耗用施计者的谋略点数10;
励心计:使用者的等级为17,耗用施计者的谋略点数15;
激励计:使用者的等级为29,耗用施计者的谋略点数18;
鼓舞计:使用者的等级为43,耗用施计者的谋略点数22;
大义计:使用者的等级为53,耗用施计者的谋略点数28。
游戏心得
(1)在战斗中若想
以少胜多,重要的是用“计谋”和“单挑”,不过在单挑模式中,并非武力值大的就能取胜,还要考虑到武器、护具的强弱。
(2)在野外寻宝常要造桥过河取宝,但有时“宝”只是几百元即可买到的东西,但造桥需5000元,故造桥前先存盘。
(3)在战斗前应注意多带粮草,两军交战时,一旦一方的粮草为零,那么即使有几十万的大军也抵挡不了几百人的攻击了。
(4)游戏中的许多大型武器需要在科技值为150左右的城市、由智力较高的将才进行军事开发,同时应由一名政治度高的内政官负责该城科技值的稳定。
秘技
进入游戏后输入Debug on !#%,启动作弊模式,然后输入以下字符可得到相应密技:
grade:可任意修改君主的等级和金钱。金钱要在野外修改,修改后要等到下个月进城后才有效;
city:不用侦察便可观看所有城池的详细资料;
king:观看所有君主的详细资料;
time:更改时间,如改成某年的1月或是7月;
war:发生一次小规模战争;
super(空一格):兵数爆增为10万多,马、弓箭、连弩等也为5万多,各种重型武器都有5架,等级也会变成60;
win:在任何战争中输入后都会胜利。如果是攻方,便可抓住敌城中所有武将,而且经验值仍然增加。
增加经验
由一名武将带少量士兵进攻其他城市,当进入战斗时选择撤退,这时便可以加几百点经验值,这样来回几次就可以升级。此法次数不限。
无钱赐民提高民忠法
在某城“
休养生息”,若缺钱,可把钱先花光,而后把税提到100,此时民忠降低很多,选择“赐民”,虽然此时无钱,仍然可有1
万文钱出来赐民,一般反复两次就可把民忠度提至100,这样可在每年1月收大量税金。
君主进出城加兵力法
进城后立即出城,在选择随从时,按Esc键由君主独自一人出城,出城后按Esc键立即进城,此时,无论士兵、粮草、黄金及各类武器均有成倍的增加,如此反复即可
天下无敌。
游戏背景
末年,群雄奋起讨伐董卓,董卓死后,群雄割据各霸一方,老百姓进入水深火热之中,经过长达数年的争夺,中原呈现三国鼎立之势。
魏蜀吴三国均想称霸中原,实现统一大业。其中以曹操的魏国最为强盛。享有皇叔美誉的蜀国刘备与东吴孙权于赤壁之战联手大败曹操。因此奠定了三国鼎立局面。
时光飞逝,光阴似箭,经过几十年的激战,中原尚未统一。你将继承皇位,实现统一中原之重任。