《诸神之怒》是2012年华纳兄弟影业出品的动作电影,为2010年《
诸神之战》的续集。由
乔纳森·理贝斯曼执导,
萨姆·沃辛顿、
连姆·尼森、
拉尔夫·费因斯和
裴淳华等联袂出演,影片于2012年3月30日在美国上映。
在击败巨大的海怪克拉肯之后十年,
珀修斯,这个宙斯和人类的私生子过着平静的渔民生活。他和自己的家人以及十岁的孩子赫利乌斯生活在一起。可是珀修斯不知道的是,生活中巨大的动荡正在慢慢来临。
因为人类的不忠,
奥林匹斯山的诸神们正在慢慢丧失自己不死的特权,而且对于那些关押在地牢里的
泰坦,也渐渐丧失了控制权。宙斯的父亲,曾经被和那些泰坦一起送往地狱最底层的
克洛诺斯也正在伺机东山再起,对自己的儿子宙斯发起倒戈一击。在叛变的哈迪斯和宙斯的儿子阿瑞斯的帮助下,克洛诺斯把宙斯绑架到了地狱之中,把他的力量注入到了泰坦神的身上。如果时机成熟,克洛诺斯掌权,那么他将把这些怪兽全部释放到人间,那个时候人间将变成地狱。
珀修斯再也无法坐视不管了,他和安德洛墨达皇后、
波塞冬的儿子阿吉诺以及堕落天神
赫菲斯托斯一起,来到了地狱,找到了克洛诺斯和那些泰坦神。他们要对黑暗力量发动最后的猛攻,以挽救人类。
要拍摄《
诸神之战》的续集的主意,早在《诸神之战》还未上映之时就被提到了日程上。当时制片方为影片设计的标题叫做《诸神回归》(Return of the Gods)。后来因为这个标题没有太多的看点,而被更改成了《诸神之怒》,对于这部影片,前作导演
路易斯·莱特里尔被
乔纳森·理贝斯曼所顶替。在配乐上也做了改变,选择了摇滚乐而不是前作的叙述类音乐。
《诸神之怒》仍是后期转制成3D格式,不会使用3D数字摄影机拍摄,而是采用传统的胶片摄影机。导演乔纳森·理贝斯曼试用了多款数字摄影机但都达不到理想中的效果,不得已只能采用传统的胶片来拍摄,因为胶片的颗粒感,以及对光线、对色彩无与伦比的表现力,最适合拍摄这种大气磅礴的史诗性作品。而且乔纳森·理贝斯曼还称通过后期制作将《诸神之怒》转制成3D格式是制片方华纳兄弟的意思。
影片主演和军队士兵所穿的希腊盔甲均由简妮·特米梅设计,这位经验丰富的女设计师也是著名的《
哈利·波特》系列电影的服装设计师,而灵感则来源于冷兵器时代真实的希腊盔甲。制作师西蒙·布林德尔的工作则是率领一个15人的团队将这组“纸上谈兵”的盔甲用双手变为现实。在充斥着CG技术的
好莱坞,布林德尔却坚持以古老的学院风格做事。他和他的团队用皮革、木槌,以及一些
古希腊使用的工具锻造了这套盔甲。而盔甲最大的制作特点就是“工具简单”。不同的盔甲需要用到不同的制作技术,不过基本流程是几乎一样的。
《诸神之怒》在除北美外的全球60个地区的3D和IMAX银幕上映时,共拿到7800万美元的票房成绩,挤下《
饥饿游戏》拿下海外票房榜冠军。影片在中国国内与北美同步上映,周末三天收获4500万人民币的票房收入。而《诸神之怒》在北美市场的开局不理想,3420万美元的周末票房只有前集《
诸神之战》(6123万)的一半。还好影片的海外表现不俗,弥补了在北美的损失,7800万美元的成绩让影片首周末全球过亿。
这部电影让观众们很容易就从华丽的希腊文化外套底下认出一个陈旧的美式成长故事。“美国英雄”原本能嵌套进任何一种文化表层,唯独套在希腊神话里显得水土不服,
古希腊的文化背景跟
好莱坞的“英雄成长公式”格格不入,更别提用现代的眼光去看待古希腊诸神盘根错节的“家庭关系”有多荒谬。“希腊剧”在民间被公认为指代混乱复杂伦理关系的名词,同性、长幼、乱伦、跨种族通婚,种种怪行无所不包。在这样的一团黑历史面前偏要理出珀修斯对儿子的一汪真情,甚至儿子都成了他的奋斗信念,就好像偏要在重口味里掘出一口小清新的温泉,导致故事的主要矛盾就显矫揉造作。(网易网评)
《诸神之怒》承接了第一部的故事线索,但却以全新的剧情编排和情节设计为影迷带来耳目一新的视听盛宴。宙斯的半神之子珀耳修斯联合个各路正义神仙挑战反派哈迪斯活捉宙斯惊天阴谋,于是一系列的斗志斗勇和激烈混战在所难免。这部电影的混战场面相比第一部更加宏大,且情节也更加曲折跌宕和环环相扣,看点彩蛋设计更为精妙。时时让人保持高度紧张的观影状态。尤其在IMAX影厅,能够体验到惊险万分的天地混战,也过足眼瘾。(中国新闻网评)
和第一部相比,《诸神之怒》在特效上有着巨大的改进。就从技术来说和2010年拍摄《
诸神之战》时相比,特效技术已有了飞跃的发展,为这部电影的巅峰特效打造奠定强大的技术基础。后期3D格式转制技术的升级,加之IMAX放映技术的大跨越助力,IMAX 3D特效让《诸神之怒》的视听效果尤为惊艳,在IMAX影厅营造的临场感中,影迷将进入到亦幻亦真的神话场景。(中国新闻网评)