从严格上讲,视觉小说≠Galgame,但两者的边界已经逐渐模糊再加上一些人的滥用Galgame这个词的原本含义让这两个概念混淆到更深的层次。视觉小说可以说是一种形式,也可以看作
内容与形式的结合。我们可以说某个游戏采用了视觉小说的形式,那就是指该游戏的游玩方式就是以视觉小说为框架,我们也可以说某部视觉小说如何如何,那么此时视觉小说就是指该对象的所有内容和形式。Galgame是一类游戏玩法,平时说Galgame一般指的是它的内容是可以让玩家与虚拟人物(日本动画、漫画风格的美少女)互动的,所以Galgame的内容和定义并不与视觉小说完全重合。混淆概念的主要原因是Galgame这类游戏通常用视觉小说为载体,且在一开始并没有特别具体的定义,这个词的出现更像是约定俗成的说法。如果Galgame是以能和虚拟人物互动为核心,那么视觉小说和Galgame就是一个交集的关系,而不是包含和被包含的关系,在描述时也应该有所区分
视觉小说源自CHUNSOFT的
音声小说《弟切草》和《かまいたちの夜》,而视觉小说的第一作则是Leaf于1996年发售的《雫》。两类型相差不远,同样是文字占满屏幕,图像只为次要。其后,Leaf继续推出视觉小说系列,其中《To Heart》大受欢迎。2000年
TYPE-MOON发售《月姬》的销售程度更被称成同人界的奇迹。视觉小说已是
美少女游戏中常见的类型之一。
ef - a fairy tale of the two (
minori)