被遗忘的国度,游戏《
龙与地下城》及其衍生作品中的背景。在1980年代是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由游戏设计者艾德·格林伍德(Ed Greenwood)创造给高级龙与地下城角色扮演游戏使用。
背景故事
在这个世界观里,有不同的
灵体,大到
龙,小到地精;也有不同的魔法,从
魔法飞弹到律令死亡。
这个世界是完全架空的,同时又是尽量合理的,因此无数奇幻小说的作者们会利用这个世界观创造一系列小说,其中最著名的系列是由
R·A·萨尔瓦多所著的《
冰风谷》系列……其中又由以那个黑肤华发、嫉恶如仇、善良强大的
黑暗精灵崔斯特·杜垩登Drizzt Do'Urden最为出名,而以他为主角的
《黑暗精灵》三部曲讲述了崔斯特从地底走上地面的故事。
著名游戏“
博得之门”讲述的就是一个发生在被遗忘的国度的故事,在故事中可以领略崔斯特的风采。
被遗忘的国度(Forgotten Realms)是
龙与地下城中资料最丰富,设定最完整的战役背景,同时也是RPG史上最负盛名的架空世界。从某种意义上说,他存在的历史比龙与地下城本身更悠久。Ed Greenwood在接触
D&D以前就在头脑中创建了这个世界,在1975年的时候他把被遗忘的国度用于自己在家中主持的
D&D游戏中。在此后的10多年内被遗忘的国度一直被Ed不断改进着。1987年,TSR正式把被遗忘的国度纳入了 D&D的官方战役背景,出版了《被遗忘的国度战役背景》,同时也出版了被遗忘的国度的第一本小说《月沙岛三部曲: 黑暗行者在月沙岛》。此后 TSR为这个系列推出了大量的背景资料、战役扩展和冒险模组,以及数十本小说。直到现在,被遗忘的国度的开发工作依然在不断进行,每年都会有新的游戏资料和小说出版。而随着第三版龙与地下城的发行,新版《被遗忘的国度战役背景》也已于2001年6月推出。
被遗忘的国度是一个高度奇幻风格的设定,整个世界建构在一颗被称作“艾伯尔-托瑞尔”(通常简称“托瑞尔”)的行星上。整个世界由
北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“费伦”,那里的文明类似于地球上中世纪中后期的欧洲。东边被称为“卡拉图”,那里的文明类似于地球上的
亚洲文明。其他的地方也各有不同的文明,比如“马兹卡”的文明类似于地球上古代南美的
玛雅,“奥-夸叮”的文明类似于地球上的古阿拉伯等等。
由于“艾伯尔-托瑞尔”的在
恒星系中的位置和地球一样都是第三颗行星,所以这里的时间和地球比较接近。每天都是24个小时,每年有360天,而在世界绝大部分的历法中,每年由12个月组成,每个月都是30天,每10天称为一个星期。
主要特色
这个设定中的一大特色是黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是
母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。这个系列的另一个特色是所谓“死寂魔法”和“狂乱魔法”。这是由于历史上的“动乱时代”(Time of Troubles)造成的,由于命运石板的失窃,愤怒的神中之神、上位者“AO”把除了留守天界的海姆以外所有的神统统逐出神界。这些被贬的神在地面上四处征战,寻找命运石板以求AO容许他们回到天界。诸神在地面上
四处奔波就造成了“死寂魔法”和“狂乱魔法”区域,在“死寂魔法”的区域里,所有魔法都空耗能量而不能产生任何作用,在“狂乱魔法”区域里魔法则会产生无法控制无法预料的结果。
作为龙与地下城中最重要的战役背景之一,被遗忘的国度不仅因为它详实的游戏设定而闻名,大量优秀的小说也是它长盛不衰的原因之一。这个系列的小说中最著名的是R.A.Salvatore写的《黑暗精灵》三部曲(Dark Elf Trilogy),全书分为《故土》、《流亡》、《旅居》三部分。描述叛逆的黑暗精灵
崔斯特·杜垩登的故事。他因为自己的善良天性而被迫离开
魔索布莱城,独自在黑暗危险的地下世界生活,最后甚至离开的地下世界前往完全陌生的地表。这套书取得的巨大成功,登上了
纽约时报畅销书排行榜,书中的主角崔斯特·杜垩登也成为奇幻文学史上最受人欢迎的人物之一。这个系列的另一套著名作品是Ed Greenwood所著的《
伊尔明斯特牧羊小孩,走上了向毁灭了他的村庄的
骑龙法师的复仇之路的故事。伊利明斯特先后作过土匪、盗贼、牧师,最后终于发现魔法的力量是他对付仇人的最佳方法。此外被遗忘的国度比较著名的小说还包括以动乱时代为题材的《天神凡身》三部曲(Avatar Trilogy)以及《魔池三部曲》、《马兹卡三部曲》、《发现者之石三部曲》、《竖琴者系列》、《失落帝国系列》等等长篇作品,以及九本短篇小说集。
被遗忘的国度也是龙于地下城中被改编为
电脑游戏最多的战役背景。其中最有名的是Westwood制作的《魔眼杀机》系列和
BioWare的《博得之门》(Baldur's Gate)系列。以及后续的《冰风谷》(Icewind Dale)《
无冬之夜》(Neverwinter Night)系列。此外DreamForge的《百战迷宫》也是CRPG史上里程碑式的作品。
设定内容
设定特点
被遗忘的国度系列的设定,采用开放架构,由整个系列的所有作者合作创造,所有的主要历史事件以及其他的修改都要经过所有作者的同意才可以进行。也因此,虽然TSR经历了许多的并购和转手,但是被遗忘的国度系列仍然能够持续的繁荣发展下去
背景设定
在被遗忘的国度的设定中,几乎吸收了人类世界中所出现过的各种文明,包括了野蛮人、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、
中国文化、
日本文化、
印度文化、
凯尔特文化等,也因此在游戏中能够体验到巨大的文化差异性。
地理设定
在被遗忘的国度里,世界由各个不同的界域所组成。一般所称的世界,是其中的
物质界,其他的世界还有异域世界、星界等。
异世界的生物可以通过连接各个世界的界道往来于各层界。
技术上,被遗忘的国度是设定在称为艾伯尔-托瑞尔(Abeir-Toril)(通常被简称为托瑞尔)世界上,世界中有费伦(Faerûn)、卡拉图(Kara-Tur)、马兹特克(Maztica)等大陆和其他不特定的
陆块。虽然艾伯尔-托瑞尔是位于龙与地下城界域设定的物质界中,一些冒险亦可能踏足其他存在界域。其他界域的拜访者亦常常造访费伦。
* 费伦(Faerûn): 是托瑞尔(Toril)世界的中心。几十个王国、数以百计的城邦、散布在各地无法计算的部落、村庄、和聚集地点缀着这片大陆。著名的国度包括安姆、卡丽杉、塞尔、
银月联邦等。费伦中央是月之海。
* 马兹特克(Maztica): 是一个类似于
玛雅文明的丛林帝国,位于费伦西方
* 卡拉图(Kara-Tur):包括了蒙古、中国、
日本文明的
东方文化的大帝国,位于费伦东方
* 札哈拉(Zakhara):位于费伦南方,类似于古代
阿拉伯文明* 剑湾:费伦西方的海岸,海岸线最北方是世界之脊,沿海岸线往南依次是
绝冬城,
深水城和博德之门以及安姆帝国。
历史设定
被遗忘的国度中历史背景的设定十分庞大。历法是古代一位叫做疯狂阿加萨的预言家预先撰写出来的,后来又由先知阿兰多继续撰写。某个年代的名字是以这个年代所发生的重大事件的名称命名的。
开始的纪年是采用“开垦认可日”(Dalereckoning)的方式,以人类和精灵在科曼多森林立下奠基之石之年定为谷地奠基元年(DR 0),之前的年份用负数表示。在1358 DR之年,诸神被神上之神(AO)打落凡间,称为“动荡之年”(Time of Troubles),之后人们将这一年定为“现世之年”(Present Reckoning,PR 0)。被打落人间的诸神为寻找重回天界的命运石板,展开了一系列的征战。在小说《圣者三部曲》(Avatar Trilogy)中,纷争之神班恩(Bane)就在这些战争中被人类给消灭了。
宗教设定
艾伯尔-托瑞尔是一个魔法盛行的世界。国度内为多神泛灵信仰系统。这里诸神林立,有各种正教、邪教,甚至没有神明的伪教。
神祇是世界的一部分,他们也被分成多个阶层。他们与凡人互动,回应祈祷,并有各自的目的。在国度的历史上亦有一些凡人升神。神祇在物质界拥有诸多的信徒、牧师、
圣武士、Proxies和选民。龙与地下城的主职业牧师和圣武士,为献身的信徒付出贡献并由特定神祇处得到力量。选民是凡人信徒得到神祇力量的一部分,并作为他们神祇的凡世代表。最著名的是 Mystra(蜜斯拉)的选民,如阴影谷的
伊尔明斯特。在所有神祇之上为神上之神(Ao)。神上之神通常并不干涉俗世。
在这个世界,除了各种种族之间的斗争外,善神与邪神之间的斗争和竞争,也是这个世界冲突的重要组成部分。
角色设定
被遗忘的国度的设定中最主要的角色有法师伊尔明斯特(Elminster)和黑暗
精灵游侠崔斯特·杜垩登(Drizzt Do'Urden)。
此外,在被遗忘的国度中还存在两个秘密组织: