沼泽
Minecraft中的一种生物群系
沼泽是一个常见、茂密的生物群系。它有两种变种。这种生物群系平坦,多水,多树,以及有大量不可再生的粘土及泥巴(后者在新版本中添加)。有史莱姆女巫等怪物。
详细介绍与地形结构
沼泽是低洼、潮湿的生物群系。其海拔通常降低到海平面以下,导致大片沼泽被淹没。在沼泽里的呈现出灰色的表面,当浸没在其中时变成淡黄色。经常在水面上生成。沼泽的非淹没区域具有相对平坦的地形,类似于草原,但明显具有更多的树木。在沼泽中生长的树木被藤蔓覆盖,与丛林中的树木不同。沼泽中露出的草和树叶的颜色各不相同,因为沼泽本身的温度随机变化,导致不同地区的沼泽产生不同的绿色;然而,颜色通常是非常暗、深的绿色。尽管温度变化,但它只在沼泽中下雨。
沼泽的某些部分具有沼泽般的地形,其中一片草地内有多个单一的水方块。甘蔗经常在沼泽中生长,巨型蘑菇也可能会生长。(仅基岩版)兰花也只在沼泽中生长。女巫可能偶尔会在沼泽中生成。沼泽是除了沙漠之外唯独可以找到化石的生物群系;它们可能很少(在每64个区块中只有1个)生成在地底。在夜间,取决于月亮的阶段,史莱姆可能会与其他敌对生物一起在60-80的水平高度生成,使沼泽成为史莱姆区块外的唯独可以找到史莱姆的地方。
如果玩家找到一个足够大的空地,那么沼泽中生存可能会有些轻松。木材供应良好而不是压倒性的,水源丰富(尽管可能是令人不愉快的颜色),并且地形通常是平坦的。如果玩家想要轻松收获掉落物,女巫小屋也可以转换成女巫农场。然而,如果玩家没有照亮周围的环境,那么与敌对生物一起生成的史莱姆会使夜间生存变得更加困难。
这种生物群系好在平坦,多水,多树,以及有大量不可再生的粘土。虽然存在女巫和史莱姆,但是你可以收集粘液球来制作粘性活塞 (在1.8版本中还可制作粘液块)。蘑菇通常在藤蔓下生成,可作为不错的初始食物资源:蘑菇煲睡莲通常在湖中生成。 兰花只在这里有,睡莲也是这里的特有植物,你只有在这里才能获得它们。有趣的是,并不会在沼泽生物群系里扩散。此外,这里因多水所以居住起来十分安全(特别是防止恶意破坏)。
优点
史莱姆;沼泽小屋;有大量适合建房子的平地,大量食物,蘑菇煲。
缺点
如果不建桥或不使用,穿越水域将非常慢;史莱姆和女巫都可以杀死你;怪物在这里容易生成;这里也没有更多的花做染料。
沼泽小屋
沼泽小屋是女巫的房子,会自然生成黑猫,有时女巫会外出,所以沼泽小屋可能没有怪物。可以从小屋里获得花盆炼药锅工作台
变种
沼泽有两种变种,总共有三种不同的沼泽生物群系。
沼泽山丘 Swamp Hills,红树林沼泽Mangrove swamp。(新增)
沼泽山丘(Swamp Hills)是在平坦的沼泽之间上升的山坡地形。这些山丘通常比其他生物群系中的山丘矮,但仍然可以耸立在低海拔的沼泽上。 女巫小屋不会在沼泽山丘上生成,也不会生成史莱姆,但化石可能仍会生成在地底。
红树林沼泽(Mangrove swamp)是1.19新增地形,是沼泽的新变种,生成在更加温暖潮湿的区域,水体呈浅青色,水面上也会生成睡莲,地面被泥巴覆盖,蜂巢有概率生成在红树上。白色青蛙(新生物)和史莱姆会在此自然生成,女巫小屋不会在这里生成。
寻找方式
沼泽地在地图上看的话,会比其他土地颜色深一些,一般会出现在水域附近,如果看见睡莲还有蘑菇和垂着藤蔓的树就说明沼泽地不远了。史莱姆在沼泽地有睡莲的地方就能找到。
实用资源
粘土、木头、甘蔗藤蔓蘑菇粘液球、兰花、睡莲、泥巴。
沼泽水与清水
清水和沼泽水是同样的方块,只是在不同群系中有不同颜色,沼泽水主要以墨绿色为主,同样可以用来炼药,灌溉,养水中生物等。在沼泽水中钓鱼也和清水钓鱼一样,也能钓到鱼和其他杂物。
睡莲
睡莲是沼泽的特有植物,可以放在农田的水上,便于通行。
最短方块:睡莲在我的世界1.9版本之前都是最短的方块,它们的高度只有六十四分之一格方块,后来才逐渐增加睡莲的高度。
生成之地:早期的睡莲只能够在沼泽生物群系中生成,随着版本的更新,睡莲还可以生成于地下湖的水面上,另外在黑森林的林地府邸也可以生成。
破坏属性:在沙盒游戏《我的世界》里面,刚开始的睡莲具有破坏属性,当水面上高速移动的船撞上它会被破坏,后来取消了,改为睡莲会被破坏。
掉落物品:当水流到睡莲上面的时候,睡莲会被破坏而掉落成为物品,玩家们就可以收集它们了,另外,睡莲下方的水结冰之后,睡莲也会掉落。
固定方向:睡莲永远都会朝着一个方向生长,这个方向是固定的,而且取决于它们所处的位置,不管玩家们如何替换都无法改变它们的这个特性。
水粒效果:在沙盒游戏《我的世界》里面,史蒂夫在睡莲上面疾跑的时候,会产生水粒效果。
参考资料
沼泽.游戏园.2017-9-28
最新修订时间:2024-11-09 21:37
目录
概述
详细介绍与地形结构
参考资料