沙漠
Minecraft中的地形
沙漠(Desert)是一种常见、温暖的生物群系。它是首批被加入到游戏中的生物群系之一。
描述
沙漠通常面积巨大,而又相当贫瘠,仅有的植物是仙人掌、枯萎的灌木和甘蔗。在这里可能生成的被动生物是兔子村民,后者只会生成在沙漠村庄中。沙漠地形平坦,表面完全由沙子构成,砂岩在沙子下面生成,以防止它落入下面的洞穴。除了沙漠湖泊的变种外,由水构成的湖泊不会生成在沙漠里,但熔岩湖泊可能会生成。相对大量的建筑物和结构弥补了沙漠的贫瘠,例如村庄沙漠神殿化石和沙漠水井。村庄和沙漠神殿可以提供避难所和有价值的战利品,沙漠水井可以作为稀有水源,罕见的化石可以提供大量的骨块骨粉
沙漠通常与其他温暖的生物群系相邻,如热带草原恶地。如果生成独立的恶地,沙漠也可能作为一个薄边界在恶地周围生成。
虽然有很多结构,但如果没有携带其他的资源,沙漠中的生存仍然非常困难,因为沙漠几乎没有其独有的资源。原木无法在这里获得,不过枯萎的灌木可作为木棍的来源。寻找水源可能相当困难,因为仅有的沙漠水源来自村庄、沙漠水井、偶尔生成的河流和不常见的沙漠湖泊变种。在晚上,在沙漠中生成的大多数僵尸被其变种尸壳取代,尸壳会造成饥饿效果并且不会在阳光下燃烧,使与敌对生物战斗变得也更加困难。
参考资料
最新修订时间:2024-11-10 15:02
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