仙人掌(Cactus)是游戏《
Minecraft》中一个能在没有与水平固体
方块或水相邻的
沙子上发现的植物方块。
获取方式
仙人掌可以直接用手挖掘且不受到其造成的
伤害。用于挖掘仙人掌的工具不影响挖掘速度(总是0.65秒)。
当仙人掌放置的位置变得不合适,比如有固体方块贴着或者下方的
沙子方块被移走或掉落,仙人掌方块会被拔起并掉落成
物品。
仙人掌也会在
活塞试图将其推出(拉回不会有任何效果)或推入一个方块到其位置时被移除并掉落成物品。
在仙人掌上使用
告示牌会导致仙人掌和
告示牌一起掉落。[仅基岩版]
形成
仙人掌自然生成于沙漠与平顶山
生物群系。它们主要生成为一(11/18的几率),二(5/18的几率),和三(1/9的几率)格高。出现更高的高度是因为在生成时生成器继续选择在已经生长仙人掌的方块上继续生成仙人掌,导致高度叠加。
一盆仙人掌可以在有地下室的雪屋里找到。
仙人掌有80.6%几率会在沙漠村庄房屋的箱子里以1–4个单独为一组的形式出现。
在基岩版中,其有50.0%几率会在奖励箱的箱子里以1–2个单独为一组的形式出现。
生长
仙人掌只会在沙上以每2-4分钟一个的速率生长,并长到三格的最大高度;不过,玩家可以放置堆叠得更高。仙人掌只能放置在
沙子,红沙或是其它仙人掌上,同时水平方向不能有固体方块邻接。骨粉对仙人掌的生长没有作用。仙人掌不需要光(但在现实中仙人掌生长是很需要光照的)来生长且不可点燃。如果仙人掌上方有空间就会生长;但如果新生长的仙人掌方块侧边上有方块,它就会在生长之后立即破坏并掉落成物品。这可以用来做刷仙人掌机。
用途
当玩家或
生物的任何实体接触到仙人掌时,仙人掌会以1(半颗心)/0.5秒的速度对它们造成伤害。盔甲可吸收仙人掌造成的部分伤害。生物在寻找路径时不会避开仙人掌,这使得它们适合用作陷阱和刷东西的设计。
仙人掌也会摧毁任何掉到它们那里的物品,包括它们上面被收割的仙人掌方块。
当
矿车碰到仙人掌时,矿车会掉落为物品。虽然
漏斗会很快地捡起它,但它通常会被摧毁。
仙人掌(不包括它的棘状突起)宽为7/8格(与箱子相同),高1格,然而它的碰撞箱高15/16格。
如果仙人掌的4个方向中均有与其相邻的方块(如固体材料或
熔岩),那么仙人掌会被破坏(并掉落为物品)。在沙子上面的仙人掌在其上方有
水和
熔岩时也会被破坏。同时只用一格种仙人掌,用水规划出合理的传输到木箱,木箱上面放一个漏斗。这样就可以制作出刷仙人掌的设计了。
烧制:
仙人掌绿在原版中仅可作染料,但在建筑mod中是合成
防水材料的必要原料、防水材料,用来制作液体管道。
生长条件
仙人掌只可在有
沙子的地方找到,最高可达三方块高。但玩家可在其之上放置仙人掌来为它增高。仙人掌在沙漠生物群系中最常见,仙人掌可以放在没有水平相邻固体方块的沙子或其他仙人掌上。骨粉不会加速仙人掌的成长。仙人掌不能放到
砂岩上,即使是由沙子做出来的。
若仙人掌被放置的地方变得不合适,如有固体方块放在它们旁边或自己下面的沙子被挖掘或掉落,仙人掌块和它上面的任何方块都会变成物品,并可以被收集和再放置。
只要它们是在沙子上,在水下也可以放置仙人掌,如果他们穿过了表面将自由生长。仙人掌放置在一方块深的水将正常生长。两块仙人掌堆在两方块深的水将生长到三块的高度。其他高度则需玩家自行堆放。一种有趣的现象则是因为仙人掌是透明的,只要高于水面便会在水下传递阳光。
仙人掌不需要任何亮度来生长,它也是非易燃的方块。因此,只要玩家带来了沙子,它们也可在
下界正常生长。
旧版本漏洞
仙人掌防御法
由于它们能伤害实体和自动生长的能力,仙人掌可以成为需保护地点周围的障碍。但这需要一个玩家全身心地用几天的游戏时间来妥善部署。使用仙人掌墙有利有弊,最好放在周围光线充足的围栏区做第二墙壁。
因为它们不能与任何其他固体方块相邻,仙人掌墙必须用对角或曲折方式建设,并要两方块厚。而要延长墙,玩家只需要收集从仙人掌顶部的两个方块并将其置于别处。但一些仙人掌可能会由于附近的其他仙人掌而被销毁。
发展历史
你知道吗