杰克2
2003年Naughty Dog(顽皮狗)公司制作的动作射击类游戏
《杰克2》(Jak II)是由美国Naughty Dog(顽皮狗)公司制作,SCEA北美索尼)发行的一款动作射击游戏,是《杰克与达斯特》的续作。从此作开始,后续几部作品仍以“杰克”作为名称。《杰克2》的推出奠定了游戏系列的高品质地位,由于有《SONIC》系列的设计师安原广和亲自操刀,因此本作的品质得到了保障。
基本资料
英文名称:Jak II
中文译名:杰克2
游戏平台:PS2
游戏类型:3D ACT / STG
游戏容量:DVD X 1
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:北美欧洲日本
游戏引擎:Kinetica
制作公司:Naughty Dog(顽皮狗
发行公司:SCEA(北美索尼
发售日期:2003年10月14日(北美)、17日(欧洲)、2004年3月11日(日本)
发售价格:5800日元(日本)
推荐年龄:12岁以上(北美、欧洲)、全年龄(日本)
主创人员
执行董事:Jason Rubin(贾森·鲁宾)
游戏设计:Hirokazu Yasuhara安原广和
额外设计:Mark Cerny (马克·塞尔尼
首席程序:Andy Gavin(安迪·加文)
主要程序:Christopher Christensen(克里斯托弗·克里斯滕森)
艺术总监:Bob Rafei(鲍伯·拉菲)
音乐作曲:Mark Mothersbaugh(马克·马瑟斯鲍夫)、Josh Mancell(乔西·马塞尔)、Larry Hopkins(拉里·霍普金斯)
游戏介绍
《杰克2》是著名游戏系列《杰克与达斯特》(JAK & DAXTER)的正统续作。作为系列第二部作品,制作公司Naughty Dog(顽皮狗)对续作进行了大刀阔斧的改革,前作中的角色杰克(JAK)在本作中的戏份超过了达斯特(DAXTER),因此续作的也以杰克的名字作为游戏名称。而前作中另一位主角达斯特(DAXTER)在本作亦有登场,他总喜欢趴在杰克肩膀上,几乎成了杰克这个成功人士背后的军师。在本作中他经常灌水嚼舌,一开口就犹如滔滔之江水,连绵不绝,没完没了。但他和杰克依然是最佳拍档,达斯特的存在为游戏增添了不少滑稽搞笑的气氛。
《杰克2》主打动作射击,系统设计独到新颖便捷。游戏中场景丰富而宏大,从广阔都市、神秘遗迹、茂密丛林,到机械工厂、火山洞穴、科技飞船,均体现了制作小组的匠心。《杰克2》自由度较前作高出许多。游戏中的都市和荒野均能提供给玩家前所未见的自在畅游,各种交通工具的运用也使玩家的冒险变得乐趣横生,丰富的武器系统能让玩家体验到酣畅淋漓的战斗,丰富的道具系统和良好的操作感更是《杰克2》的亮点所在。凭借丰富的开发经验,制作小组在前代操作系统的基础上进行了大胆的创新和改进,以适合不同水平的玩家。
故事简介
本作故事描述前作的主角两人在调查一个能源口的时候,意外跌入500年后的未来科技世界,更倒霉的是他们所掉落的城市还是被一个独裁男爵普拉克西斯(Praxis)所统治,外围尽是不毛之地的城市。为了找出自己回家的途径,并帮助村民对抗普拉克西斯男爵的暴政统治,玩家必须善用各种武器来进行挑战,使城镇能够再度重新恢复生机与和平。
游戏特色
由于顽皮狗小组参考了GTA等游戏,因此《杰克2》的自由度和玩法较之前作均有质的飞跃。前作《杰克与达斯特》的游戏画面已经相当优秀,随着制作组更新绘图引擎,《杰克2》的画面更上一个台阶,其图像表现力已达PS2机能的极限。《杰克2》中每个角色的多边型数量都达到了10000到15000个,因此让人物显得更加饱满和真实。本作画面中的噪点较前作明显降低了许多,激光武器的光影,空气中的湿气,场景中的烟尘无不显现出画面的细腻感,这得益于制作组对光源反射和景深雾化的合理运用。
游戏开头主要是以颓废荒乱的场景为主,玩家可在一些宏大的都市中自由行走、飞驰。而后随着剧情的发展,高科技规模宏大的场景将进入玩家的眼廉,能供给玩家的交通工具越来越多。而《杰克2》所延续前作的卡通造型与场景的运用,冲淡了游戏中战斗的残酷。
本作新加入了DIM变身系统,DIM启动后主角杰克就变身为力量超强的狂魔“暗黑杰克”,能借此给予敌人毁灭性的打击。《杰克2》借鉴了GTA系列的自由度设定,玩家可以不经同意,随意驾驶场景中停靠的交通工具或者抢夺正在行驶的交通工具,高速驰骋在大街小巷中。游戏里充满想象力而又稀奇古怪的武器道具层出不穷,滑稽而狡猾的敌人BOSS陆续登场亮相,是蛮干还是智取都需要玩家自己斟酌,总之灵活应对才能渡过难关。
《杰克2》提供自由畅游的同时,随着剧情的起伏,主要任务还是以关卡制呈现。伙伴和敌人的AI都较前作有所加强,因此,游戏的战斗显得更流畅了,取得胜利的手段也更多元化了,聪明的伙伴和狡猾的敌人使得游戏更精彩纷呈。游戏的平衡性也得到了进一步的加强,由于伙伴更聪明了,对主角的帮助自然更大,协同作战系统也让游戏更精彩刺激了。
此外《杰克2》中引入了“DOLBY PRO LOGIC II”声音处理技术,子弹的划空,爆炸时空气的振荡等音效都非常逼真,与场景结合的比较紧密,让人有亲临其中的感觉,配合高级别的音响系统,定能让玩家得到声感上的震撼。
操作说明
基本操作
×:跳跃(菜单中为确定)
○:回族冲
□:冲击拳(剧情画面中选择和取消字幕)
△:进入传送点(菜单中为退出)
R1:武器射击
L1:下蹲(可爬行移动)
R2:使用或取消滑板
L2:变身为暗黑杰克
R3:第一人称视点(可拉近或拉远视点)
L3:控制角色移动
START:进入游戏菜单
SELECT:游戏暂停
水中操作
L3:控制方向
○或□:按一下为加速,按住可保持该深度
机器人操作
R1:举起或放下物体(与方向键配合可推动物体)
L3:制作方向
○或□:投掷手中物体
○,○,○或□,□,□:三连击(可破坏特定墙壁与铁门)
×:跳跃
特殊操作
L1+方向:滚动
×+□:下坠拳(攻击地面目标)
L1+□:升龙拳(攻击头上目标)
L1+×:弹簧跳(比普通跳跃更高)
×+×:二段跳(空中可跳)
×+×+○:空中二段突(极限跳跃高度)
L1+方向+×:蛙式跳跃(超长距离跳跃)
武器操作
R1:开火
十字键上:使用或取消散弹枪(攻击范围大)
十字键下:使用或取消狙击枪(攻击距离远)
十字键右:使用或取消追踪弹(可追踪目标)
十字键左:使用或取消重机枪(火力超强大)
×跳起后再按○+R1:空中快速射击
滑板操作
L3:控制方向
×:超跳
□:锁定滑轨
落地瞬间按×:超高跳跃
按住L1+×:滑行换跳(可配合L3做出各种动作)
按住R1+×(L3控制方向上或下):前越翻滚跳
按住R1+×(L3控制方向右或左):滑行旋转跳(有攻击判定)
飞艇操作
L1:小型跳跃(只能在比赛场里使用)
R1:飞艇开火
R2:改变飞艇高度
L3:制作方向
△:按1次选择飞艇,再按为抢夺飞艇
×:加速
□:减速(停止后为倒退)
注1:飞艇越大,速度越慢,耐久力越强。
注2:飞艇经过多次碰撞后会破损,速度会减慢,零件残缺,如果爆炸会削减杰克HP。
注3:警察的飞艇只有在非警戒状态下能的抢夺。
炮塔操作
L3:左右不变,上为向下移动,下为向上移动
R1:炮塔开火
注:主视点外的圆圈是子弹连续射击能力的显示,圆圈变满时需要一段时间回复,圆圈方格是炮塔的耐久力。
变身技能
技能需要收集一定数量的能源球才能在神示所习得。
×跳起来后按□:地裂(地面范围攻击,有无敌时间,发动完毕自动变回普通状态,需要25个能源球)
□冲刺后立即按×:天沐(空中发动全屏攻击,发动完毕自动变回普通状态,需要200个能源球)
L2:永生(一定时间内无敌,需要100个能源球)
R2:巨化(一定时间内巨大化,需要100个能源球)
游戏菜单
Missions:游戏任务
Show Map:打开地图
High Scores:最高分显示
Game Options:基本设定(可更改语言与字幕)
Graghic Options:画面设定(可更改画面亮度与位置)
Sound Options:声音设定(可更改音乐、音效等音量大小)
Load Game:读取记录
Save Game:储存记录
Secrets:隐藏要素(利用旧世界之卵开启隐藏模式或购买新要素)
Restart/Quit:重试任务/退出游戏
系统解析
01、能源球:杰克获得新武器和技能的重要道具(任务中消灭敌人可获得,但不可反复消灭同一敌人获得)
02、世界之卵:开启隐藏要素的道具(数量越多隐藏要素越多,获得地点通常较隐蔽)
03、体力槽:显示体力
04、紫水晶槽:显示收集消灭敌人后得到的紫水晶数量(杰克变身的重要道具)
05、状态:(1)普通状态、(2)变身状态(不能使用武器,但攻击力与防御力大增,且能使用专有技能)
06、武器状态:武器类型与子弹数量
07、区域地图:在城市中还会在屏幕右下解出现小地图
08、绿色三解箭头:玩家的位置与方向
09、红色圆点:警察
10、花色圆点:待机飞艇
11、图标:任务所在地
注意事项
1、在城市中移动如果攻击、用滑板撞到警察,或驾驶飞艇撞击警察的飞艇,都会让警察部队进入警戒状态,周边警察还赶来支援同伴,可选择飞速脱离现场,或躲藏起来等一段时间后就能回复到平常状态。
2、游戏在进行过程中会自动存档,每次任务结束也会自动存档。GAME OVER后会从前一个记录点重新开始,BOSS战失败后从BOSS战重新开始。
3、很多情况下两个自动记录点距离很远,强调玩家任务完成一气呵成。
4、各种武器对付敌人的效果不同,了解相克关系可降低战斗难度。
最新修订时间:2024-09-07 09:43
目录
概述
基本资料
主创人员
参考资料