李思屈,本名李杰。
浙江大学传媒与国际文化学院 副院长,教授,
博士生导师,
浙江大学传播研究所副所长,数字娱乐产业研究中心主任。长期从事传媒及文化产业研究。承担了多个
数字娱乐产业与
文化创意产业的国家和地方政府重大课题,同时承担广告营销传播横向合作课题,致力于以符号消费与传播为分析工具,研究动漫、游戏、影视、广告等文化创意产业的生产和消费规律,以及新媒体条件下实效广告传播的规律。其数字娱乐与文化创意产业的众多研究成果受到学术界的重视,并被大量转载和引用,《数字娱乐产业》一书获浙江省政府优秀社科成果二等奖;编著出版国家十一五规划教材《
文化产业概论》,《
中国数字娱乐产业发展战略研究》获得2009年教育部“高等学校科学研究优秀成果奖”三等奖(
人文社会科学)。
其数字娱乐与
文化创意产业的众多研究成果受到学术界的重视,并被大量转载和引用,《数字娱乐产业》一书获浙江省政府优秀社科成果二等奖;编著出版国家十一五规划教材《文化产业概论》,《
中国数字娱乐产业发展战略研究》获得2009年教育部“高等学校科学研究优秀成果奖”三等奖(
人文社会科学)。
国家广电总局部级社科研究项目、浙江省哲学社会科学规划重大招标课题、教育部博士点基金研究项目、浙江省社科规划重大课题等。
《
传媒产业化时代的审美心理》(2008,
浙江大学出版社)、《中国数字娱乐产业发展战略》(2007,
社会科学文献出版社)、《数字娱乐产业》(2007,
四川大学出版社)、《
东方智慧与符号消费》(2003,浙江大学出版社)、《广告符号学》(2004,四川大学出版社),《文化产业概论》(2006,浙江大学出版社)。
《日本商业传播中的“中国诉求”》,《
新闻与传播研究》2003年第4期,人大复印资料《新闻与传播》转载2004年第5期;
《媒介“弱控制”与国家“软实力”——关于外资进入中国影视市场的管理与政府作为的思考》(现代传播2006年第1期,人大复印资料《文化研究》转载2006年第11期);