中国数字娱乐产业发展战略研究
2007年社会科学文献出版社出版的图书
《中国数字娱乐产业发展战略研究》是2007年社会科学文献出版社出版的图书,作者是李思屈。
内容提要
本书系统地研究了数字娱乐产业的基本特征和规律,描述了中国数字娱乐产业的竞争态势与竞争战略,全面而系统地梳理了中外数字娱乐研究的最新成果,提出了数字娱乐产业竞争中可以采取的营销战略、品牌战略和内容战略。
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本书是浙江省哲学社会科学规划重大项目课题的研究成果。本书系统地研究了数字娱乐产业的基本特征和规律,描述了中国数字娱乐产业的竞争态势与竞争战略,全面而系统地梳理了中外数字娱乐研究的最新成果,提出了数字娱乐产业竞争中可以采取的营销战略、品牌战略和内容战略。
作者简介
李思屈,浙江大学传媒与国际文化学院教授,传播所副所长。2003年完成四川省重点课题《城市形象与文化产业》,2006年完成浙江省社科规划重大课题《数字娱乐产业品牌战略研究》及《浙江省数字娱乐产业品牌战略研究》。在权威核心期刊发表论文多篇,专著有《数字娱乐产业》(2006)、《文化产业概论》、《东方智慧与符号消费》、《广告符号学》、《中国诗学话语》等。
目录
序作为形象产业的数字娱乐
第一章中国数字娱乐产业现状及战略态势
第一节产业发展概况
第二节产业政策环境
第三节产业战略态势
第二章数字娱乐产业研究现状
第一节产业链及发展模式研究
第二节新型数字技术与服务探讨
第三节数字娱乐产业营销模式
第四节保护与创新——版权纠纷
第五节数字娱乐产业的其他研究
第三章数宇娱乐消费与营销战略
第一节娱乐产业研究的符号学派
第二节消费现状的符号学分析
第三节营销战略
第四章数字娱乐产业品牌战略
第一节数字娱乐品牌的内涵和结构
第二节数字娱乐品牌定位和构建
第三节数字娱乐品牌维护和管理
第四节个案研究:中南卡通的品牌发展之路
第五章数字娱乐产业内容战略
第一节实施内容战略势在必行
第二节加强内容研究
第三节加强受众审美接受心理研究
第四节完善内容生产机制
第六章浙江数字娱乐产业
第一节产业发展概况
第二节浙江省数字娱乐企业
第三节浙江省数字娱乐产业基地
第四节浙江省动漫游戏教育
参考文献
后记
最新修订时间:2023-01-06 08:06
目录
概述
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作者简介
参考资料