平原的地形大多都很平坦,便于玩家快速探索及观察周围环境。平原的部分区域会平滑地过渡为丘陵或小坑,横穿平原的
河流生物群系与其地表有高度差时会形成较宽的峡湾。
平原地表由
草方块组成,生长着大片的草,偶尔也能发现几丛高草。Java版的平原上生长的草明显比基岩版的密集。蓝花美耳草、矢车菊、滨菊、郁金香以及常见的蒲公英和虞美人零星生成于地表。橡树罕见地出现在平原中,这是平原中除了
村庄和
掠夺者前哨站之外的唯一木头来源。
鸡、
猪、
牛、绵羊、
马和
驴会在此生成。
常规的平原生物群系极其常见,其常见度仅次于
森林。在游戏的世界生成过程中,平原也有一些独特的性质:大片的平原间经常生成小块的森林,而大片
黑森林之中也会包夹小片的平原作为林中空地,极小的平原甚至会出现在
深海之间(实际上只是被判定为平原生物群系,并不会真正生成陆地);当
沼泽生成在
沙漠旁边时,平原也会生成,以分隔这两个生物群系。
向日葵平原(Sunflower Plains)罕见地出现于大片的常规平原之间,其与常规平原的唯一区别在于长有大量的向日葵。向日葵仅会在此自然生成,不能通过对该生物群系中的草方块使用
骨粉生成。