平原
Minecraft中的地形
平原(Plains)是最早加入到我的世界游戏中的生物群系之一,共有2个变种。
描述
平原的地形大多都很平坦,便于玩家快速探索及观察周围环境。平原的部分区域会平滑地过渡为丘陵或小坑,横穿平原的河流生物群系与其地表有高度差时会形成较宽的峡湾。
平原地表由草方块组成,生长着大片的草,偶尔也能发现几丛高草。Java版的平原上生长的草明显比基岩版的密集。蓝花美耳草、矢车菊、滨菊、郁金香以及常见的蒲公英和虞美人零星生成于地表。橡树罕见地出现在平原中,这是平原中除了村庄掠夺者前哨站之外的唯一木头来源。、绵羊、会在此生成。
平原类型的村庄建筑多数由橡木木板和橡木原木筑成。比村庄更为罕见的掠夺者前哨站则以深色橡木为主要建材。
变种
平原简介
常规的平原生物群系极其常见,其常见度仅次于森林。在游戏的世界生成过程中,平原也有一些独特的性质:大片的平原间经常生成小块的森林,而大片黑森林之中也会包夹小片的平原作为林中空地,极小的平原甚至会出现在深海之间(实际上只是被判定为平原生物群系,并不会真正生成陆地);当沼泽生成在沙漠旁边时,平原也会生成,以分隔这两个生物群系。
向日葵平原
向日葵平原(Sunflower Plains)罕见地出现于大片的常规平原之间,其与常规平原的唯一区别在于长有大量的向日葵。向日葵仅会在此自然生成,不能通过对该生物群系中的草方块使用骨粉生成。
在基岩版中,村庄与掠夺者前哨站可以在此生成;在Java版中则不生成。
参考资料
平原.Minecraft Wiki.
最新修订时间:2024-11-10 15:19
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