吸血鬼,游戏《
战锤》系列中的种族,拥有不朽的生命。尽管这些肮脏的种族现在生活在遥远的北方,但它们的真正起源却是曾经极盛的尼赫卡拉文明。它们是真正的亡灵大师,尽管受到诅咒,但仍保留了许多原始的才智和能力,它们也因此保留了自己的心智和欲望。吸血鬼非常危险,因为它们永生不朽,它们可以耗费许多年磨炼并完善自己的技艺。
种族血脉
全世界共有五个不同的吸血鬼家族,每个吸血鬼家族都是内芙拉塔创建的“第一个吸血鬼”之一或原始的吸血鬼。这些家族被称为“血统”,每个家族都有不同的特征,影响着其军队的运作方式,尽管任何吸血鬼血统中更强大的成员都可以施法,而且在战斗中都非常强大。
冯·卡斯坦因家族
冯·卡斯坦因家族是内芙拉塔的丈夫瓦沙内什的后裔。然而,家族中的大部分历史都丢失了:具体来说,从瓦沙内什成为吸血鬼到弗拉德复活之间的一切。有人声称弗拉德和瓦沙内什是同一个人,但没有人能证实这一点。这些吸血鬼就像刻板印象中的吸血鬼,它们以德古拉的方式生活。这些吸血鬼没有特别的修饰,他们的一些血脉力量强调他们与动物的联系。这些吸血鬼被认为与狼和蝙蝠等动物有着密切的联系。他们是希尔瓦尼亚的世袭统治者。
血龙家族
血龙是堕落的骑士,通常来自
巴托尼亚。他们被描绘成遭受苦难的灵魂,无善无恶。他们渴望军事战斗技巧,但并不特别希望成为统治者或土地所有者,因此使他们成为游荡的不死骑士。他们的目标不是像巴托尼亚骑士那样找到圣杯,而是成功地掌握战斗技巧,并获得与他们的家主
艾博赫拉什一样的永久抑制吸血欲望并维持生存的能力。
莱弥亚家族
这支血脉几乎全是女性。它们是最初的吸血鬼内芙拉塔的后裔,它们强调吸血鬼的诱人本质,其许多血脉力量都集中在影响敌方英雄的行为上。内芙拉塔是莱弥亚城邦的女王,也是第一位吸血鬼。
这座城市被尼赫卡拉国王摧毁后,她带着她的爪牙逃到了一座被称为“银峰”的山上。赶走山上的矮人后内芙拉塔建立了一座新的宫廷,她本人则作为迷人的吸血鬼姐妹会的领导者进行统治。这些吸血鬼利用秘密、狡猾和阴谋来影响人类王国的政治权力,以实现他们的意愿,而其他吸血鬼则使用蛮力。
尼古拉契家族
尼古拉契家族的吸血鬼外表怪异且干瘪,因此他们在战斗中较弱,但它们比其他吸血鬼血脉拥有更大的魔法潜力。总体而言,他们在近战中仍然比同等级别的法师危险得多,并且与更危险的近战战士相当。他们被描述为孤独的研究者,他们在不朽的时间中致力于研究更加可怕的咒语。由于他们的研究,尼古拉契军队部署了大量的死灵构造体、施法者和僵尸龙。
史崔格家族
史崔格在外观上比尼古拉契更加可怕,它们拥有庞大且沉重的肉体。史崔格是乌索然的后裔,当时乌索然与他的追随者逃往现在的荒地,并建立了一个伟大的帝国。当它被兽人摧毁时,史崔格们四散而逃,最终退化为今天的样子。
史崔格具有兽性,它们大多半疯狂且几乎没有智慧。它们具有与血龙相当的战斗力,但那更多是在力量和狂怒方面,而不是在武器技巧方面。
种族能力
吸血鬼虽然有着亡灵的诅咒,却是具有无数能力和特质的独特生物。有些人将其不朽的生命奉献给战争,而另一些则潜伏起来学习魔法知识,它们通过政治手段创造亡灵国家,或自愿屈服于其兽性。
原始能力
断绝
一些吸血鬼在旧世界的荒野中过着隐士般的生活,很少与同类吸血鬼互动。尽管有些吸血鬼会保留一些奴仆来满足他们的需求,但这样的提议更喜欢他们自己的公司。通过长期的孤立,吸血鬼失去了其人性的所有痕迹。
Arkayne
对于那些渴望掌握黑暗艺术的人来说,亡灵的诅咒给予了他们漫长的世纪,在此期间可以解开死灵法术的秘密。这样的研究可能是艰巨而危险的,但许多吸血鬼在他们生命中的某个时刻发现它的诱惑无法抗拒,并会寻求增加他们的死灵法力。死灵法术是吸血鬼存在的核心,掌握它就是掌握自己的命运。
兽性
不死族的诅咒并不是一件稳定的事情,许多吸血鬼变得无法控制红色的渴望,而其他吸血鬼则选择不克制自己的原始冲动。这些生物很快就会变成可怕的怪物,成为生者和死者都避而远之的疯狂野兽,它们唯一的动力就是以凡人的血肉和鲜血为食。
战争
吸血鬼的军事技能可以从红色的渴求中得到满足,并在数百年甚至数千年的战争中得到磨练。几乎没有敌人可以站在吸血鬼面前,他已经将自己的生命奉献给了屠宰的艺术。
礼仪
永生带来了充足的时间来完善行为和举止,这是许多从旧世界贵族中招募的吸血鬼的标志。亡灵的污染还赋予了几乎没有凡人生物能够抗拒的钢铁般的意志。
死灵大师
所有吸血鬼都可以通过他们与生俱来的力量来控制不死族,但有些吸血鬼将他们的意志转向统治这些生物,而排除所有其他目标。这些吸血鬼拥有近乎无限的军团可供使用。
非典型能力
在各种血统中发现了几种力量,但与特定吸血鬼原型或特定血统均无直接关联。
血脉之力
冯·卡斯坦斯
血龙
尼古拉契
史崔格
莱弥亚
弱点
所有吸血鬼都遭受了
纳加什施加的鲜血诅咒。诅咒对吸血鬼施加了以下六个限制。最常见的情况包括无法穿过流水,无法反射自己的样子或阴影,必须饮血的冲动,在日光下的脆弱性,对某些草药的脆弱性以及对银的脆弱性。
但是,随着吸血鬼族群的扩大与血统稀释,这些弱点不一定会跟着延续到后代新吸血鬼,而新吸血鬼也可能产生新的弱点。所有吸血鬼都必须饮血,但其他弱点不能得到保证。
主要弱点
精神失常
由于血之恩赐提供的免疫力,并不是每个吸血鬼都会遭受全部六种诅咒的折磨。同样,吸血鬼也容易遭受许多困扰普通凡人的事情。吸血鬼对普通武器或伤害免疫,并且必须以和任何生物相同的速度治愈,尽管他们可以同时使用血液和死灵法术来更快修复伤口,但吸血鬼也会像凡人一样死于伤口。它们的独特之处在于,因为它们没有真正的灵魂,因此它们的灵魂不会离开前往莫尔花园或混沌领域,因此也比任何其他生物都更容易被召唤回这个世界。
吸血鬼也容易精神失常,甚至比凡人更容易受到伤害。
帝国之外的土地
吸血鬼的影响和历史并不局限于帝国,甚至旧世界。人类并不是唯一一个被黑夜之主所攻击的种族。在世界各地,吸血鬼的血腥渴望已经造成了严重破坏。
艾斯塔利亚和提利尔
在南方,艾斯塔利亚仍在吸血鬼战争中留下的伤害仍未痊愈,那里的人们对不死族有一种无情的看法。另一方面,虽然在这个国家发现了一些史崔格的巢穴,但在
提利尔的城邦里似乎没有大规模的吸血鬼活动。也许这是因为莫尔教派的活动是有效的,莫尔教派在提利尔很强大,他们在提利尔的卢西尼(Luccini)城举行盛大的集会。也许,更邪恶的是,提利尔的拜占庭政治使得吸血鬼很容易隐藏起来,并在阴影中发挥他们的影响力;尤其是米拉格连诺(Miragliano)市,据传那里是吸血鬼的天堂。
巴托尼亚
巴托尼亚迷信的农民一提到吸血鬼就会感到恐惧。他们采用了希尔瓦尼亚的一些做法,有些把死人脸朝下埋起来,这样他们就不会再爬起来,把蒜瓣放在死人的耳朵里,把干燥的乌鸦爪放在嘴里。巴托尼亚是臭名昭著的红公爵血龙的故乡,红公爵是阿基坦的灾祸,有传言说他的同类还居住在偏僻的小村庄和森林里。这些吸血鬼骑士被认为是有价值的对手,因为寻找他们的骑士认为他们是有骑士精神的受折磨的灵魂。骑士理想的魅力蒙蔽了他们,使他们看不到事实的真相——红公爵和他的大多数同类一样,都是一个野蛮的杀手。巴托尼亚贵族的高贵理想使他们很容易成为莱弥亚人的猎物,莱弥亚人已经秘密地渗透到巴托尼亚社会中,就像他们对帝国的了解一样容易和彻底。
基斯里夫
居住在
基斯里夫的大多数吸血鬼都是怪物,它们比被无情猎杀的动物好不了多少。人们相信,经常食用切斯诺奇纳亚(Chesnochnaya)大蒜伏特加可以让他们远离危险。基斯里夫人不熟悉吸血鬼在他们的另一个,更诱人的伪装,这是允许沙皇卡塔琳(Kattarin)保持她的统治地位,即使她成为一个吸血鬼。基斯里夫人有一个悠久的传统,使用魔法的冰女巫拥有权力,所以苍白和美丽的女人拥有魔法的能力,是有历史可以证明的。她的统治被缩短了,因为这个国家的波雅尔们意识到,拥有不朽的统治者意味着没有人能代替她升到最高的位置,他们会陷入为争夺更大的权力而互相争吵的境地。由帕维尔(Pavel)领导的联盟最终终结了卡塔琳。她冻僵的尸体至今仍在冰雪宫殿里展出,作为对其他吸血鬼的警告。
其他地区
在
阿拉比,死灵法术的知识没有被清理,所以他们不会像在帝国那样,因为无知而让吸血鬼在他们中间立足。那里只有血龙存在,而且是在西部的沙漠。
诺斯卡和
奥比恩的居民很幸运,他们没有太多与吸血鬼打交道的经历,也许是因为他们对流水的厌恶,使得很多吸血鬼都不愿走海路。然而,这不会太久,因为连艾斯塔利亚都已经学会了害怕吸血鬼
卢瑟·哈肯和他的不死海盗,他们控制着被称为吸血鬼海岸的地区。
精灵
精灵们把吸血鬼看作是人类内在弱点的更多证据。精灵很少使用黑魔法来延长生命,因为他们本来就活得很长。这个想法会让他们感到陌生和不适的,魅影行者(wfrp4e木精灵扩展职业)把吸血鬼列为他们无情猎杀的巨大威胁之一。就连杜鲁奇也不喜欢吸血鬼,因为他们认为吸血鬼身上有着纳加什的诅咒。
矮人
吸血鬼发现
矮人的血尝起来不新鲜且无味就像吃土,便将他们弃之不顾。然而,矮人们在《仇恨之书》中对内芙拉塔(Neferata)有一段很长的记载,他们称她为“邪恶女王”,因为她在一夜之间从他们手中夺取了白银尖顶的要塞。许多巨魔杀手仍然在那里寻求他们英勇的死亡。矮人有时也会帮助他们的人类盟友对抗吸血鬼,在海尔芬(Hel Fenn)之战中,他们勇敢地对抗了曼弗雷德·冯·卡斯坦因的军队。
斯卡文
希尔瓦尼亚是旧世界最集中的次元石聚集地之一,这自然使得它对斯卡文很有吸引力。不过他们所有的尝试都被挫败了,甚至连艾辛氏族偶尔派去收获次元石的隐秘小队都不敢进入森林。斯卡文的杰作——1111年的大瘟疫,不仅被曼弗雷德拦截,而且被从他们在希尔瓦尼亚的坟墓中爬出来的瘟疫受害者大军所挫败,还给斯卡文造成了巨大的伤亡。
混沌
“血是为了献给血神,不是用来喝的!”
—恐虐的追随者赫尔曼·哈克古特(Hermann Hackgut)。
吸血鬼的所有种族天性都和混沌四神抵触,血神的追随者将他们视为亵渎者,他们窃取了本该属于
恐虐的鲜血。吸血鬼对疾病的免疫力使
纳垢的信徒感到厌恶。
奸奇的追随者们将他们视为停滞的存在,在他们眼中,经历岁月变迁而不曾改变,在他们的神眼中是令人憎恶的。尽管有些吸血鬼过着的奢糜生活或许能稍稍引起
色孽的兴趣,但他们对所有新鲜事物都持抵制态度,宁愿生活在理想化的过去中,而不是拥抱新事物的的态度,这引起了色孽信徒的鄙视。
吸血鬼看着他们的牧群消失在混沌中并没有好处,而黑暗神明的邪恶印记和其他神圣印记一样会让他们痛苦。在抗击混沌的战争中他们会秘密的协助人类。奇怪的是人类认为吸血鬼和混沌是天然对立的,或许是人类只看到了吸血鬼与混沌怪物的厮杀。
猎杀者
很多吸血鬼猎人都是被吸血鬼袭击后的幸存者。他们回到家,发现自己的亲人被吸干了血,或者看着自己的战友像麦秆一样在战斗中被吸血鬼砍倒,或者他们本就是被袭击者,但奇迹般地活了下来。这段经历给他们留下了永远的伤疤,促使他们离开过去的生活,去寻求报复,并保护其他人免受同样的命运。他们中的大多数都失败了,他们苍白的尸体要么腐烂,要么活跃起来为敌人服务。许多吸血鬼来得比死亡更快,他们秘密联系对死灵术感兴趣的莫尔信徒,希望他们在技能得到磨练后能“毕业”成为吸血鬼。
虽然吸血鬼猎人常常独来独往,但他们也会聚集在一起分享他们的情报,挤在安静的聚会场所交换经验和分享他们猎物的弱点。奥斯特马克联盟被认为是这些吸血鬼猎人的非官方家园。如果你想找到他们,加入他们或寻求他们的帮助,这是一个可以去的地方。在该省的酒馆里,经常可以看到穿着深色衣服、手持奇怪设备、互相窃窃私语的狰狞身影。他们不信任外人,因为一些众所周知的情况:
猎巫人会因为他们“知道的太多了”而骚扰他们,但他们会帮助那些需要帮助的人,并欢迎那些眼神迷茫、举止阴郁的人,把他们当成自己的一员。