三国志9威力加强版
2003年日本光荣公司发行的角色扮演游戏
三国志9威力加强版》是日本日本光荣公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志9》的扩充强化版本,让已持有《三国志9》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容!
游戏介绍
三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长之野望10苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长之野望10苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望10苍天录》那种即时战略系统。
游戏特征
如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
游戏特色
⒈战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
⒋每个城市(据点)间行军路线不再固定,可以绕过一些要塞,但要付出更多的时间。
⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。有武将的城市、要塞也可以发动兵法(即使武将本人不会)。
⒎可以提拔小兵当武将!这是《三国志9PK版》当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下。他的老师在教育中也可能学会一些技能。
8.当玩家手下的城市超过两个时,较弱的两个临近国家可能合并成一个,将每地军人补充至整数并补满士气。
游戏战术
中继站麻痹
当AI判断自己的城市遭到袭击后,会向城市派出援军和抢占临近的无主地。为了不让敌人察觉,可以把进攻的部队伪装成向其他城市行军,中继站设在敌人城市附近,当到达那边时立即改变目标,让敌人来不及反应。
中继站吸引
如果进攻城市的兵力不多,AI会派人出城迎战,可以派出小部队进攻,当交火后向远方拉扯,把敌人吸引走,减少攻坚的难度。
系统需求
操作系统:Windows 98、Windows Me、Windows 2000Windows XP
中央处理器:Intel Pentium(R)Ⅱ 333MHz以上(建议:PentiumⅢ500MHz以上)
内存:
Windows 98、Windows Me 64MB以上(建议:128MB以上)
Windows 2000,128MB以上
Windows XP,256MB以上
硬盘空间:约800MB
显卡:1024×768像素以上,可显示High Color的显示器
光驱:4倍速以上
升级内容
1、修正高手设定中。当「武将的阵亡」选择「无」时,仍会造成武将阵亡的问题。
2、单挑武将战亡,阵亡的武将有时却会显示为被捕获的武将。
3、手设定中,「游戏中的编辑」选择「不可」却仍可以编辑的问题。
4、都市」时,所编辑的内容无法储存的问题。
5、用武将时所显示的年表问题。
6、将处于高昂状态时不会减少耐久及无法进行建设的问题。
7、蛮族在消灭敌人部队后会后退的问题。
8、增加磨练史话游戏模式,该模式纯粹依靠战争解决问题,不能发展经济、招聘新人和搞外交。
宝物、结局基本不变,请参考三国志9条目。
磨练任务
时间限制均为半年,注意胜利判断是在回合结束才发生,当心反杀。和正常游戏不一样,蛮族可以占领城市。
霸权之章·曹操
第一章 报仇雪恨
陶谦杀了曹操的父亲。曹遂下令攻击徐州。
要求:控制陈留并消灭陶谦集团。
占领谯阵会出现于吉事件。占领沛县刘备会出现在徐州附近,并支持陶作战。进攻徐州时会出现事件,吕布占领濮阳,可以选择是否和谈。选择和解则进入濮阳防御,否则进入讨伐袁术
第二章 濮阳防御
吕布已占领陈留,濮阳危急。
要求:坚持守卫濮阳或消灭吕布集团
占领谯阵则许褚加入,占领中牟(汝南未破)会出现于吉事件。消灭吕布集团则进入对抗张绣,否则进入消灭吕布。
第二章 讨伐袁术
曹操决定放弃陈留,专打袁术。吕布控制陈留。
要求:不丢失小沛且消灭袁术。
第二回合孙策和吕布会加入进攻。如果吕布先占寿春则可能和袁术和解。吕布和解则进入消灭吕布,否则进入对抗张绣。
第三章 消灭吕布
吕布私自和解令曹操十分愤怒,在攻击下,吕布逃到徐州,但他联系了乌桓,企图进攻曹操。
要求:不丢失陈留、濮阳并消灭吕布。
许褚接近乌桓王军团时可以斩杀乌桓王,消灭敌军。消灭乌桓则进入华北决战,否则进入官渡之战。刘备将派两万人进攻徐州,但只有一次机会。
第三章 对抗张绣
要求:不丢失陈留、许昌并消灭张绣军
典韦两次单挑胡车儿后死亡则进入许昌最终决战,否则进入官渡之战。
第四章 官渡之战
刘备投奔了袁绍
张郃遭遇许褚军会叛变。
第四章 华北决战
刘备军团遭遇颜良、文丑军团后会斩杀他们,但军团灭亡后不会再次出兵。
第四章 许昌决战
夏侯惇遭遇张绣会触发单挑,张绣被杀。
感情之章·孙权
第一章 赤壁之战
曹操南下,孙权决定联合刘备作战。
要求:不丢失柴桑并占领襄阳
黄盖遭遇曹操水军后曹操水军会眩晕一个月。
关羽遭遇曹操,则触发华容道事件,直接过关。战后孙权开始怀疑刘备,进入江陵攻击战。否则孙权继续北伐,进入合肥之战
第二章 江陵攻击战
刘备占据江陵的行为令孙权十分不满,决定发动攻击。
张飞在陆地遭遇孙尚香,则张飞队解散,胜利之后刘备与孙权和解,进入襄阳之战,否则进入江夏之战。
第二章 北上合肥
孙权决意北伐,由太史慈作为先锋。
太史慈先到达合肥则伏兵将其杀死,孙权全军眩晕一天。否则伏兵出现,合肥变成两万人。
如太史慈死亡,则孙权继续北伐,进入襄阳之战,否则孙权开始注意刘备,进入江夏之战。
第三章 襄阳之战
孙尚香(已在蜀,不能控制)遭遇曹丕则会被杀,进入曹家复仇,否则进入赤壁之战2。孙尚香死亡后山越会攻击柴桑。
第三章 江夏之战
武汉的关羽日益成为孙权的麻烦,孙权决定进行袭击。
第二回合糜芳傅士仁将辞职。
廖化会带一支军队突围,如将其消灭则进入赤壁之战2,否则进入夷陵之战
第四章 曹家复仇
刘备与孙权决定对曹操进行最后的战斗。
第四章 赤壁之战2
曹操再次南下,失去了关羽、张飞的刘备也反目成仇。周瑜、黄盖、鲁肃等精英相继病逝,孙权称霸之路格外困难。
要求:占领九江新野桂阳
结局:孙权继续向北方推进。
第四章 夷陵之战
关羽被杀使得刘备极度愤怒,孙权面临极大压力。
黄忠被歼灭即死亡,沙摩柯和冯习眩晕一个月。
结局:孙权对刘备意气用事的作风不以为然,在夺取天下后,他仍然常想起此事。
忠诚之章·刘备
第一章 夷陵之战
关羽死后,刘备发兵东进。
永安丢失则刘备病逝,进入益州叛乱,否则进入天水之战
第二章 益州叛乱
刘备病逝后,云南地区的雍闿发动了叛乱,诸葛亮只得与孙权和解。
消灭鄂焕则高定会倒戈,
第二章 天水之战
刘备决定与孙权和解,把重点放在北伐上。姜维会不断地从子午谷袭击汉中,占领陇西阵姜维即投降。
第三章 平定云南
七次野战歼灭孟获则进入 夷陵之战2否则进入襄阳决战。
第三章 长安之战
占领商州阵则发现献帝,进入汉室复兴,否则刘备病逝,进入襄阳决战。
第四章 汉室复兴
要求:长安不丢失且消灭曹丕。
占领武关后曹植自杀,曹丕全军眩晕一个月。羌军会不断袭击长安。
结局:刘备帮助献帝夺回皇位,成为了大汉功臣。
第四章 夷陵之战2
孙权背叛了诸葛亮,联合曹睿进攻蜀,但蜀也有南蛮和孟获支援。
要求:占领江陵、永安。
第四章 襄阳决战
要求:占领襄阳和江陵。
刘备鬼魂到达襄阳、关羽鬼魂到达江陵都会眩晕敌全军一个月,但他们只会攻击这一次。
结局:刘禅统一天下,刘备成为神仙,受到全民膜拜。
武力之章·吕布
没有分支,全部完成前三个才能打开。
第一章 逃出徐州
反复无常的吕布遭到曹操和刘备的攻击,但袁绍却表示愿意合作——前提是吕布活下来。
要求:不丢徐州并占领北海。趁曹操合围之前务必逃出,第一回合规划好路线,避免缠斗,逃跑失败一次即绝无希望成功。
袁绍的军队在临淄港出发支援。
第二章 袁氏内战
袁绍很快病逝,长子袁谭和幼子袁尚爆发内战,被忽略的次子袁熙联合吕布,参与其中。
第三章 官渡复仇
吕布迅速消灭了三个儿子,并接受了袁绍的军队。他决定在官渡和曹操进行决战。
第四章 建邺之战
刘备的残部和孙权合流,成为了吕布统一最后的阻碍。
攻击力
1 特技的攻击伤害主要和发动兵法的武将的武力、兵法的威力、和兵法的熟练度有关,其余的地形、武将的统帅等没什么太大影响,可以忽略。兵法伤害公式= 武力 × 兵法的威力 × 兵法熟练度系数,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵战斗的动画),威力加倍。颜良-文丑联合发动技能可达一万多的伤害。但如对方也会此兵法,且熟练较高,则此次行动有可能仅造成十分之一的伤害(挠痒痒)。
特技的伤害与对方武将的防御有关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力,因此数千人队伍效果最好;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;但长蛇速度快,圆形能较好对抗对方文人技能。
3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大
参考资料
最新修订时间:2023-02-08 16:28
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