eushully
游戏公司
エウシュリー(eushully)是一家专注于开发RPG、SLG类游戏的公司,是被业内外称为“大炮巨舰主义”的存在。社址位于日本北海道的札幌市。其原本是隶属于アーカムプロダクツ株式会社的一个开发小组。
发展历史
2005年3月获得了独立,带着其拥有的两个品牌Eushully和Anastasia,建立了属于自己的eukleia有限公司。其中Anastasia这一品牌多用于发售廉价的小品级游戏,用于填补大作和大作之间的空档期。类似于E.go,Eushully的会社吉祥物是黑白二天使(黑白看板娘),她们也如同E.go的迪波麻雀一样,频繁客串于Eushully的各作品之中。
(不过不是象迪波一样常作为被主角扁的怪物,而是辅助主角的强力NPC)
Eushully的原画几乎全部由鸠月つみき一人担当,剧作则主要由松江旺来、高杉九郎、左右田たかひろ(仮)等几人负责。其游戏作品相对于纯ADV类来说,有着较强的可玩性。多数作品都有繁杂的道具合成系统、多结局以及隐藏要素、优秀的多周目继承奖励机制等特点。Eushully游戏的高游戏性也和会社建立之初所立下的“一年一发精品”的宗旨是分不开的。
主要发展历程回顾:
1999年1月29日,当时还栖身于アーカムプロダクツ旗下的Eushully,推出了自己的处女作-戦女神。也就是该作品,初步勾勒出了Eushully大部分游戏的世界(ラウルバーシュ大陆),同时也诞生出了超人气角色,神杀セリカ(塞利卡)。
2000年6月9日,遵守“一年磨一剑”承诺的Eushully,信守诺言的发售了新作めいどいんばに~。不过因为当时的Eushully还不像现在一样为人所知,以及国内网络大环境的原因,该作品并未在国内引起太大关注。
2001年4月27日,幻燐の姫将军发售,超人气角色白天使作为二周目隐藏角色首次登场。大概也就是从该作开始,Eushully逐渐引起了大家的关注吧。其中游戏中升级系统采用了老虎机模式,给站长留下了很深印象(当年曾经为了得到好的成长,无耻地使用变速齿轮减速……)。
2002年10月25日,戦女神第二作发售,赛利卡又回来了。此作品把游戏的世界再次扩大,游戏舞台扩展为ラウルバーシュ大陆中原的アヴァタール地方。同时,游戏世界的历史背景也被进一步揭示(尽管还是冰山一角,让人一头雾水)。
2003年10月31日,在幻燐の姫将军2发售的前夕,Eushully适时的推出了幻燐の姫将军的廉价版。为新作宣传的同时,又可以借助之后发布的新作的力量带动该作品的销售。
2003年12月19日,Eushully发展史上值得纪念的日子。为E带来极大声誉和利益的幻燐の姫将军2(DVD版)发售了。和两个月之前发售的1代廉价版互相呼应,两部作品双双在Getchu上得到了销售Best的标志。这也是目前E唯一两部在Getchu获得“Best”销量的产品。该作品将舞台挪到了大陆上的レスペレント地方,黑天使也华丽的登场,和白看板光荣地成为了E社的看家宝。游戏系统方面摒弃了1代的老虎机模式,采用随机式的升级模式。同时庞大的合成系统以及更加自由的游戏流程,数十位女性角色而导致的繁杂的结局、众多的隐藏要素等,牢牢地粘住了大量用户的目光,无数人乐此不疲的进行着数十周目的攻略。时至今日,仍然有很多玩家继续着该作品的讨论和研究,这在近年来的Gal作品中是不多见的。该作品不但是Eushully自己里程碑式的作品,也是Gal史上一部有纪念意义的作品。
2004年1月23日,幻燐の姫将军2的CD版发售。
2004年11月26日,空帝戦骑发售。该作品有些大富翁类小品游戏的味道,因为该作脱离了之前Eushully系列的世界观,为目前唯一一部打E的品牌但是和ラウルバーシュ大陆无关的作品。
2005年9月16日,冥色の隷姫发售。此作为Eushully第一个正统的SLG作品。不过其中的凌辱调教成分也引发了一些争议……
2006年8月25日,“万众瞩目”的E社最新作峰深き瀬にたゆたう呗发布。不过让人失望的是该作品虽然遵从E系列的世界观,但是游戏品质却不如之前几作。说白了只是一个走迷宫的消磨时间型作品。大家失望之余,开始翘首以盼传说中的下一部神作-戦姫4。
2006年4月1日,幻燐の姫将军2的V2.0扩展盘应需求推出,因其中附带的绝版攻略手册再次掀起抢购狂潮。
Anastasia作品列表:
2006年5月26日,魔法が世界を救います!
2007年5月18日,みんな大好き 子づくりばんちょう
2008年3月14日,苍海の皇女たち
2009年12月4日,苍海のヴァルキュリア
发售时间
参考资料
Eushully.bangumi.
最新修订时间:2023-02-10 16:00
目录
概述
发展历史
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