绘图函数
输出文字
TextOut(int x,int y,CString& str)
参数x为文本显示在应用程序窗口用户区的水平位置,以像素为单位;
参数y为文本显示在应用程序窗口用户区的垂直位置,以像素为单位;
str为要显示的字符串,他是一个
CString类的对象。
例如:
设置文本颜色
virtual COLORREF SetTextColor(COLORREF crColor);
参数crColor是要使用的文本颜色的
RGB值,函数的
返回值为原来的颜色,RGB值写法是RGB(0,255,0),括号内的三个值从0到255。
例如:virtual COLORREF SetTextColor(COLORREF RGB(0,255,0));
获得当前文本颜色
COLORREF
GetTextColor() const;
设置文本的背景颜色
virtual COLORREF SetBkColor(COLORREF crColor);
参数crColor是要使用的文本背景颜色的RGB值,函数的返回值为原来的背景颜色
获得当前背景颜色
COLORREF GetBkColor() const;
设置文本字符的间距
参数nCharExtra用来设置文本字符的额外间距,以像素为单位,函数的
返回值为字符的原间距。
获得当前字符间距
int GetTextCharExtra() const;
设置文本的对齐方式
UINT SetTextAlign(UINT nFlags);
参数nFlags的值可以为:
TA_CENTER 中间对齐
TA_RIGHT 右对齐
TA_TOP 顶部对齐
TA_BOTTOM 底部对齐
前3个用于水平方向
后3个用于垂直方向
LineTo (x, y)
参数x 一个整数,指示相对于父影片剪辑的注册点的水平位置。
y 一个整数,指示相对于父影片剪辑的注册点的垂直位置。
语法规则
Ellipse(int x1,int y1, int X2, int Y2 )
描述:绘制一个实心的椭圆起始点(x1,y1),结束点(x2,y2)。
x1,y1是
椭圆外接矩形左上角点的坐标,(x2,y2)是椭圆外接矩阵右下角点的坐标。
例如:pDC->Ellipse(250, 421, 120, 100 );
CPen(int style,int width,COLORREF color);
COLORREF RGB(BYTE bRed,BYTE bGreen,BYTE bBlue);.
style样式
PS_SOLID 画实线
PS_DASH 画虚线
PS_DOT 画点线
PS_DASHDOT 画点划线
PS_DASHDOTDOT 画双点划线
PS_NULL 笔画不可见的画笔
PS_INSIDEFRAME 在一个图形内画边线的画笔
在创建了画笔之后,必须使用
CDC的成员函数
SelectObject把画笔载入DC,以替换DC中原来配置的默认画笔,然后才能使用该画笔绘制线条。
CPen* SelectObject(CPen* pPen);
参数为欲载入画笔的指针,返回值为原来画笔的指针。以便在新画笔使用完后恢复原画笔。即在程序中应有如下代码:
CPen newPen(PS_DASHDOT,
width,color); //创建新画笔
CPen* oldPen=pDC->
SelectObject(&newPen); //载入新画笔并把旧画笔存入
指针变量oldPen
在使用完新画笔绘制线条后,如果要恢复原画笔,则需要使用如下代码:
pDC->SelectObject(oldPen);
注意:除了PS_SOLID外其他的样式只在参数width=1是有效
和CBrush(int style,COLORREF color);
参数style填充样式:
HS_BDIAGONAL以自左下角至右上角的45度斜线填充
HS_DIAGCROSS以互相交叉的45度线填充
HS_FDIAGONAL以自左上角至右下角的45度斜线填充
HS_HORIZONTAL以水平线填充
与使用画笔一样,在创建了画刷之后,如果要使用该画刷,则应使用
CDC的成员函数:
CBrush * SelectObjet(
CBrush* pBrush);
把画刷选入设备描述环境。并要定义一个画刷
指针,用来保存该函数返回的旧画刷指针
CBrush newBrush(COLORREF color);//这句可换成
//CBrush newBrush(int style,COLORREF color);
CBrush* oldBrush=pDC->
SelectObject(&newBrush);
//加入自己想要的语句
pDC->SelectObject(oldBrush);
Rectangle构造函数Rectangle(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number)创建一个新的 Rectangle 对象,其左上角由 x 和 y 参数指定。如果调用此构造函数时不使用任何参数,将创建一个 x、y、width 和 height 属性均设置为 0 的矩形。
参数x:Number - 矩形左上角的x坐标。
y:Number - 矩形左上角的y坐标。
width:Number - 矩形的宽度,以像素为单位。
height:Number - 矩形的高度,以像素为单位。
绘制矩形代码:
CRect rect(30,30,300,300);
pDC->Rectangle(&rect);
绘图模式:
其中,参数为绘图模式,返回只为原来的绘图模式
常用的绘图模式如下:
R2_BLACK 无论画笔颜色如何,只用黑色绘图
R2_WHITE 无论画笔颜色如何,只用白色绘图
R2_NOP 无论画笔颜色如何,只用无色绘图
R2_NOT 用与背景颜色相反的颜色绘图
R2_NOTCOPYPEN 用与画笔色相反的颜色绘图
R2_COPYPEN 用画笔颜色绘图
R2_XORPEN 用把画笔色与背景色进行异或运算后的颜色绘图
窗口用户区设备描述环境类CClientDC
CPaintDC类的对象只能在视图类的OnDraw函数中使用,而
CClientDC类的对象可以在除了OnDraw函数之外的任何地方使用。