黑之魔导阵
游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片
黑之魔导阵,游戏《游戏王卡片游戏》中的卡片,永续魔法卡,收录于OCG补充包第9期第9弹“THE DARK ILLUSION”(909)中“黑魔导”卡组主题强化系列的卡片。
效果文本
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,从自己的牌组上面确认3张卡。其中有记载有“黑魔导”卡名的魔法・陷阱卡或“黑魔导”的情况下,可将其中1张出示给对手并加入手牌。将剩余的卡以喜欢的顺序放回牌组上面。②:“黑魔导”被召唤・特殊召唤至自己场上的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。
调整信息
(2016-04-09)
●①:作为此卡发动时的效果处理,从自己的牌组上面确认3张卡。其中有记载有“黑魔导”卡名的魔法・陷阱卡或“黑魔导”的情况下,可将其中1张出示给对手并加入手牌。将剩余的卡以喜欢的顺序放回牌组上面。
◇卡的发动时的效果处理。
◇不取对象。
◇卡组只有2张以下不能进行卡的发动。
◇效果处理时,卡组变成2张以下,效果处理不适用,留在场上。
◇效果处理时这张卡被破坏,效果不处理(卡组不确认)。
◇确认有适合的卡也可以不加入手牌。
◇卡组没有可以加入手牌的卡也可以发动。
◇对方只能确认加入手牌的卡,但是不能确认翻开的其他卡。
◇“雷王”适用中可以发动,但即使翻开了适合的卡,也只能把3张都回到卡组上面。
●②:“黑魔导”被召唤・特殊召唤至自己场上的情况下,以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。
◇进入连锁。
◇取对象。
◇伤害步骤不能发动。
◇这张卡的控制者的场上有“黑魔导”表侧表示 召唤·特殊召唤的场合才能发动。
◇特殊召唤持有者是对方的“黑魔导”也可以发动。
◇双方回合都可以发动。
◇卡名当作“黑魔导”的“黑幻像之魔导”召唤·特殊召唤成功时可以发动。
◇效果处理时,怪兽不在场上,效果正常处理。
关联卡片
可检索卡片
除了能把“黑魔导”加入手卡外,检索卡片范围同“魔术师之杖”。
提玛欧斯之眼”效果文本里记述的是“黑魔导”的“字段”而不是“黑魔导”的“卡名”,故无法用“黑之魔导阵”的效果加入手卡。
参考资料
Dark Magical Circle.Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME - CARD DATABASE.
黑之魔导阵.游戏王卡片游戏 决斗怪兽 卡片数据库.
最新修订时间:2024-10-12 14:38
目录
概述
效果文本
调整信息
参考资料