竞技叠杯
速叠杯
竞技叠杯,以前又称史塔克、飞叠杯或速叠杯,英文名称为Sport Stacking,为凸显其运动性,于2010年统一中文名称为竞技叠杯运动。
发展历史
【纸杯堆出的火花】在上世纪80年代,美国南加州的YMCA组织里,有人开始用普通的纸杯堆叠着玩,很快这个当时被称为Cup Stacking的“游戏”便流行于YMCA内部,这便为“竞技叠杯运动”的前身,但当时却并未在社会中引起风气。
【叠杯运动荧幕首秀】1990年,在由Johnny Carson主持的The Tonight Show节目上,这个当时叫做Cup Stacking的叠杯运动首度在媒体上曝光。节目请来会玩叠杯的小朋友在电视上当场示范这项新运动,播出后立即让这项活动全国瞩目。
【叠杯鼻祖Bob Fox】一项新运动的流行必然有一股推动它正规化的力量。随意用纸杯叠一叠终归是一种小把戏,直到被一个叫Bob Fox的体育老师发现。看中了叠杯运动对学生速度、专注力的益处,他将杯子改进成了更专业的塑胶材质,并结合他10多年的体育教学经验在校推广,反响热烈。
【WSSA成立】1998年,Bob Fox决定辞职,成立了一个竞技叠杯公司正式推广该运动,开始在各地举办小型赛事。2001年,WSSA(世界竞技叠杯运动协会)成立,制订出正式的比赛相关规则,有了属于这项运动的管理机构,并举办了世界锦标赛,从此叠杯运动以一项正式运动的身份登场,更具公信力和魅力。竞技叠杯运动的专用杯也印上了“The Official Cups of the WSSA”(WSSA官方指定用杯)
【走向世界】
Bob Fox在创立了自己的叠杯品牌后该品牌推出了几种款式的叠杯产品。在WSSA成立后他们对模具又做了细微调整,并将厂家从台湾改到大陆。在2005年,叠杯正式成为一个全球化的产品销售。不过因为有些厂家在合约到期后采用成本更低的原料生产流出了一部分,所以市面上也出现了盗版的杯子。
【竞技叠杯来到亚洲】竞技叠杯运动不仅在美国十分流行,进几年来在亚洲更是受到瞩目。 为了让“运动”比赛的本质更为彰显,所以2010年”SportStacking”在华语地区的名称名称,正式订为”竞技叠杯运动”,展现国际规模运动型态。时至今日,马来西亚、韩国、台湾等地的叠杯水平都已经十分厉害了。
比赛项目
根据世界竞技叠杯运动协会(WSSA)规定,竞技叠杯运动可以分为几个项目﹕
单人项目
双人项目
两个人一起叠Cycle(特殊组选手叠3-6-3),一个人用左手,另一个人用右手。
接力项目
学习叠杯
3-3-3叠法
步骤1:
3杯叠法:竞技叠杯运动里的第一种也是最基本的金字塔排列。
它是适合新手开始的地方 – 所以预备好、全神贯注、开始。
从3 个杯子开始,
用右手拿上面的杯子并将它放在下面杯子的旁边。
用左手拿中间的杯子并将它放在上面。
要领: 永远从杯身拿起或握着杯子,切勿从杯子的顶端拿。
向下收杯,将右手放在上面杯子的杯身以及将左手放在底部杯子的杯身。
将右手上的杯子滑进底部右边的杯子。再将左手的杯子拿起、带、放到中间的杯子,然后…
看,您已经将三个堆叠的杯子复原成先前的样子,就可以重新再来一遍了。多练习哦。
要领: 滑杯子时,手势要轻要柔,不要摔杯子。
步骤2:
3 – 3叠法:两个3个杯子一叠的排列。
将杯子往上叠,先叠左边的杯组,再来叠右边的杯组。
再回头从左到右向下收杯。
规则: 您务必要到开始的方向,从头开始到完成向下收杯。
步骤3:
3-3-3堆叠:第一种竞技型的竞技叠杯运动
三个3个杯子一叠的排列。
将每叠的杯子上叠,由左至右(也可根据喜好从右到左)。
再回头从左到右向下收杯(从右到左叠杯,就要从右到左收杯)。
最后一个“3”可以单手收杯。
规则: 一次只能叠或收一叠杯子(下同,详见“比赛规则”)。[5]
3-6-3叠法
步骤1:
6杯叠法:非常重要的叠法,对初学者来说需要一定时间来掌握。
6个杯子叠成一摞。右手拿起三个杯子,然后左手拿起两个杯子,还剩下最底下的一个杯子。把右手的一个杯子放在剩下的那个杯子的右边,然后左手放一个杯子到它左边。右手再放一个杯子到中间的杯子和右边的杯子上面(中间的位置),紧接着左手也在左边放一个(第二层)。最后右手把手里剩下的那个杯子放在顶上(第三层)。可以用口诀“右左右左右”来记住叠杯顺序。
有没有感觉好复杂?其实只要多练习,熟悉了就好。
刚开始右手并不能准确的拿起三个杯子,或者不能灵活放下杯子(可能是捏太紧了),这是很正常的,通过慢慢的练习后你会越来越熟练。
要领:轻轻拿捏杯组,不要用太大力,刚能拿住就差不多了。手部那杯子时的位置是影响速度的关键因素,可以通过长时间拿捏来给手定形。
收杯步骤:右手握住顶上的杯子向右下方滑,将三个杯子收成一摞,同时左手握住中间层左边的杯子往左下方滑,把两个杯子收成一摞,最后两只手的杯子放到中间的杯子上(最好右手先放)。
步骤2:
3-6-3叠法:
把杯组按三个-六个-三个的方式摆好
将每叠的杯子上叠呈金字塔状,(顺序同上),然后再回头进行收杯。
最后一个“3”可以单手收杯(握住上面的杯,滑到下层右边的杯子上,再放到剩下的那个杯子上)。
Cycle叠法
步骤1:
10叠法:
十个杯一摞,右手拿五个,左手拿四个,桌上剩一个。右手放一个在右边,然后左手放一个在左边,右手再放一个到右边,(注意)左手再放一个到第二层的中间(第二个和第三个杯子上面)!然后以此为基础,在上面叠一个“6”。可以记住口诀“右、左、右、中(放在第二层中间)、右、左、右、左、右”
步骤2:
Cycle叠法:
先叠一个3-6-3,最后一个3用一只手收杯。然后右手拿住这个三杯组,滑向左边第一个3,同时左手(最左边的三)拿起两个杯子,与右手的那三个杯子一起叠一个6,之后再叠一个6(右边本来3-6-3里面的那个6)。收第一个6的时候左手把两个杯子放到中间的杯子上,然后一只手拿三个杯子去收第二个6,最后把所有杯子收成一摞。
把所有杯子收成一摞后,两只手各从顶上拿一个杯子,将一只手拿的杯子反过来(杯顶朝下),放在两边。之后在中间叠一个10。之后把两边的杯子拿起来(刚才反过来的那个正过来),右手从最顶上一个杯子顺着右边往下面滑,收下5个杯子,同时左手从顶上数第二层左边的那个杯子往右下方滑(与右手平行),收起4个杯子(注意:此时两只手的动作是同时进行的)。最后左手放下三个杯子,拿一个杯子把左边还叠着的三由上面的杯收到左下方的杯子上,右手拿着全部5个杯子放到那个三剩下的一个杯子上(也是同时进行的)。
成功了!怎么样,Cycle也没那么难吗。如果感觉不清楚的话可以看图册里的图片教程(图片很好理解)。
分解来看Cycle就是3-6-3然后6-6最后1-10-1.
规则:收1-10-1的时候不需要再翻转两个杯子敲一下桌面了。
比赛用具
专用杯
竞技叠杯运动使用的杯子,是具特殊设计,质地坚固又轻巧的塑胶杯, 一组为12个大小相同的杯子。
正版竞技叠杯专用杯与普通杯子的六大区别:
1.有一定记忆度:杯子一旦被意外挤压,会恢复原状。
2.特殊的杯肩:杯子相互堆叠的时候不会沾粘。可以轻松取出一只单杯,轻放杯缘,也可放下一只单杯。
3.杯底具透气孔,让杯子堆叠时,空气快速排出,增加叠杯的速度。
4.表面材质: 表面光滑,益于选手掌控
5.强化缘:杯缘尺寸适中,表面触感良好,有利指尖碰触拿捏
6.杯内材质细致平滑,摩擦力低
计时器
计时器也是很重要的用具
计时器可以精准的告诉你此次所用的时间,比较一般(例如一些国产的、盗版的)的精确到1/100秒,但是不太准,质量也不怎么样
竞技叠杯三代专业版计时器和四代计时器能精确到1/1000秒,并且可以记录各个项目的纪录,是WSSA指定计时器
垫子
作用是保护杯子和桌子,减小声音,限制范围,固定计时器等,十分有用。比赛时要求必须在指定垫子上进行叠杯。
益处
竞技叠杯运动的好处
1.手眼协调
2.左,右大脑活化
3. 身体双边协调
4. 强身
5. 开发大脑
6.大脑基础学习
7.手脑并用
8.不限运动场地的运动
9.﹝美国﹞国家运动标准
10.改善发展性协调障碍(DCD) Developmental Coordination Disorder
改善手眼协调和反应时间
「在惯用手及非惯用手上,手眼协调和反应时间有显著的进步…由此可见,竞技叠杯运动确实是对加强手眼协调和反应时间有确切成效。」
《竞技叠杯运动对于二年级学生的手眼协调和反应时间的影响》发表于《运动及体育研究季刊》(Research Quarterly for Exercise and Sport),作者是史迪夫‧莫瑞博士(Dr.Steven Murray),Mesa州立大学人类菜单现及健康系以及布莱恩‧乌德曼博士(Dr.Brian Udermann),威斯康辛大学拉科罗斯分校运动及体育科学系。
活化左右脑
根据研究发现,当在进行竞技叠杯运动时,脑电波图(EEG)测量到大脑两侧的电流活动。本研究结果支持关于竞技叠杯运动需运用大脑两侧的主张。——德州科技大学运动及体育科学系梅兰妮‧哈特博士(Dr. Melanie Hart)
左右对称协调
「我们发现竞技叠杯运动在六年级体育学生的左右对称协调发展上具有正面的影响。」 ---美国雷亚顾问公司(Chris K. Rhea and Associates)追踪竞技叠杯影响心理性肌肉运动界限上的研究。
健康体态
「竞技叠杯有2.9新陈代谢单位的能量消耗,它和其它典型的体育课程活动差不多,例如:轻量到中量举重、射箭、保龄球、排球、以每小时2.5英里的速度走路。」
--- 美国Mesa州立大学学院莫瑞博士及威斯康辛大学拉科罗斯分校运动及体育科学系乌德曼博士关于竞技叠杯运动的体力消耗研究
「竞技叠杯是一项成熟的、具挑战性和趣味的动作技能活动,也像是参与一个自我表现的动…,竞技叠杯注重手眼协调及敏捷反应,与杂技相似,但是成功率更高。竞技叠杯运动简单易学,对所有程度能力的学生都有吸引力。」
我们叠起来的,只有积极正面的金字塔!
竞技叠杯运动不仅能帮助发展身体技能, 如手眼协调性、敏捷性、专注力等,也能增进自信、培养团队合作以及良好的运动精神。秉持着以上的原则,我们意在提供正向的经验给所有参与者。绝大部分竞技叠杯运动竞赛的参与者,都是自愿参加、自发努力的。正如其它的运动竞赛一样,在竞技叠杯运动竞赛过程中,也有裁判评审,大部分的评判都是准确的,虽然少数可能具争议性,但全都是公正无私的。
竞技叠杯运动是一种新兴的体育运动,对于青少年来说,竞技叠杯相比魔方、转笔等运动,更易入门,而且也有助于锻炼学生的手眼协调能力,以及手部灵敏度和大脑反应速度,使双手灵巧迅速并且专注力大增。可以使身体两边均衡发展,如此帮助了右脑知觉、专注力、创造力、律动的潜能发展,也使自己对生活更有信心和激情,因此结交不少积极向上的好朋友。儿童可以从三到五岁就开始接触叠杯,以此训练他们的反应能力和灵活度。家长也可以以此作为亲子游戏,增进彼此关系。据分析:在快速的叠杯过程中手臂90%的肌肉都在积极的参与其中,使身体达到锻炼的效果。一般来说,东方人的右手要比左手灵巧很多,通过竞技叠杯运动,可以很好地锻炼左手的灵活度,以及左右手的协同程度,从而达到开发左右脑的目的。同时玩家在进行竞技叠杯运动时,手指、手腕、胳膊能得到充分的施展空间,自身身体的其它部分也同样参与到了运动中。玩过竞技叠杯的人都会知道,如果在叠杯时腿部稍有移动,或者腰部有不当的移动,都会引起“金字塔”的倒塌,必须在一种高度的平衡和稳定下才能使快速叠起的杯子不会倒下。所以说,“竞技叠杯”运动锻炼的是全身的动作协调性。竞技叠杯的玩法很多,其中还包括双人叠杯,这样就需要两人之间的默契配合,还有团体比赛玩法,可培养团队运动精神,锻炼学生的团队意识和合作意识。全球已有超过三万所学校将竞技叠杯列入正规体育课课程。香港也已有百余所学校把竞技叠杯纳入体育课,深受广大青少年的喜爱。而且每年世界竞技叠杯联合会都会组织世界级比赛,让更多人参与到这项运动中来。
官方纪录
世界纪录
男子组
3-3-3: 1.322 Hyeon Jong Choi (韩国)
3-6-3: 1.658 Chan Keng Ian(马来西亚)
Cycle: 4.753 Chan Keng Ian
.
.
女子组
3-3-3:1.424 Si Eun Kim(韩国)
3-6-3:1.770 Si Eun Kim
Cycle:5.042 Si Eun Kim
.
.
集体项目
双人Cycle:5.798 Wong Jun Xian & Chan Keng Ian(马来西亚)
3-6-3接力:12.187 Pro Series E (美国)
亚洲纪录
包括:澳大利亚,中国,中国台湾,中国香港,日本,韩国,马来西亚,新西兰,菲律宾,新加坡,泰国
男子组
3-3-3:1.322 Hyeon Jong Choi(韩国)
3-6-3:1.658 Chan Keng Ian (马来西亚)
Cycle:4.753 Chan Keng Ian
女子组
3-3-3:1.424 Si Eun Kim
3-6-3:1.770 Si Eun Kim
Cycle:5.042 Si Eun Kim
集体项目
双人Cycle:5.798 Wong Jun Xian & Chan Keng Ian(马来西亚)
3-6-3接力:12.558 -(韩国)
中国(大陆)纪录
男子组
3-3-3:1.576 Yunhao Lou (娄云皓)
3-6-3:1.975Yunhao Lou(娄云皓)
Cycle:5.699 Zijie Xu (徐子杰)
女子组
3-3-3:1.712 Xuanying Li (李宣颖)
3-6-3:2.299 Xuanying Li (李宣颖)
2.299 Mingchen Kuang (邝明琛)
Cycle:6.917 Xuanying Li (李宣颖)
集体项目
双人Cycle:7.403 Yunhao Lou (娄云皓) & Lin Chen (陈林)
3-6-3接力: 15.818 Team Right
————以上纪录来自WSSA官方网站,截至2020.2
官方比赛用桌
1、竞赛桌
a. 竞技叠杯运动比赛用桌的大小如下:宽72.5-77.5公分,长:180-187.5公分,高: 72.5-77.5公分。
b. 由于各国度量标准的差异,不同大小的竞赛桌都可接受,但须先经过WSSA协会的核准。
2、 替代桌: 竞赛执行委员会可为身高矮于102公分的选手提供较矮的桌子,大小如下:宽:72.5-77.5公分,长: 180-187.5公分,高:61公分。WSSA建议,无法正常使用「标准」大小竞赛桌的年幼及矮小选手,应使用这种高度较低的竞赛桌。如果现场没有这种替代桌,WSSA建议应使用通过职业健康安全管理协会(OSHA)核准的阶梯板或平台供选手踩踏,增加高度。
比赛服装规定
○ 竞赛时,选手不可穿戴任何由锦标赛总监及/或WSSA看来,会干扰到裁判或其它选手的多余衣物、配件或装备。这包含但不仅限于:耳机、耳塞、太阳眼镜、眼罩、手套、胶带等。(同样地,选手不可藉由蓄意的遮蔽视线、声音或触觉来使其它选手分心,借此得到好处)
○ 选手穿戴的衣物或饰品,不可有WSSA的官方设备供货商相竞争运动品牌的宣传或广告。
○ 衣服或饰品上任何挑衅的标语或不当的言论,在WSSA的比赛中都是被禁止的。
比赛规则
重要规则
向上叠杯时必须使用双手完成动作
向下收杯:只要选手依顺序开始收第一组杯子,即为「向下收杯步骤」之始。所有选手收杯时都必须用双手开始收前两组杯子,适用所有比赛花式。所有选手必须使用双手来开始向下收杯的动作,这适用于所有比赛花式,先收第一组杯子,才能继续收第二组杯子,必须使用双手收完第二组杯子,才能继续收第三组杯子。第三组杯子,可以用单手完成收杯。
必须使用世界竞技叠杯协会的专用杯﹔
必须使用比赛专用的三代大垫和三代专业版计时器﹔
个人计时赛规则
1. 选手须依年龄分组竞赛。比赛当天,选手的年龄须与参加组别的年龄限制一
致。(注意:多日竞赛的情况下,选手参加的年龄组别以竞赛的最后一天日期而定)。
2. 在个人计时预赛中,每位选手只能参赛一次。选手以下列顺序完成预赛,
3-3-3式,3-6-3式和花式循环式。
3. 选手必须在竞技叠杯运动专用桌垫上进行叠杯与收杯的动作(见「竞技叠杯运动计时组」说明)。
4. 热身桌(可有可无)-若空间与资源允许的话,竞赛执行委员会可将热身桌纳入
比赛场上。在这种情况下,热身桌须摆在其竞赛桌后方至少3.7公尺(12英尺)处。后方的热身桌上需有两个竞技叠杯运动垫、两位选手及两条1.5公尺的等候线(5英尺)。轮到上场前,每位选手都有机会在热身桌上热身(注意:每一次竞技叠杯运动竞赛前,每位选手也可在竞赛桌前正式热身两次)。热身桌区的选手能够热身的时间长短,取决于前方竞赛桌上参赛选手所需的竞赛时间。(正如棒球场上「轮流上场」打击一样)。一旦选手在热身桌上进行热身,表示他们已「献身」比赛,接下来就得依次上竞赛桌比赛。
5. 每位选手在每次竞技叠杯运动竞赛前,至多可热身两次,需以下列顺序叠杯:3-3-3叠杯法、3-6-3叠杯法、花式循环式叠杯法。在第一次正式计时「之前」,必须将热身动作完成,并且不可在正式竞技叠杯运动竞赛的过程中热身。倘若竞赛中没有使用热身桌,一旦选手在竞赛桌上开始热身,便表示得立即投入竞赛。即不能在热身后才决定自己准备好与否,也不能热身之后离开再回来比赛。每位选手可以选择放弃任何或是全部热身机会。
6. 选手完成热身动作后,裁判会口头指示「重设定时器,准备好即可开始」
以引导选手进行第一次叠杯。选手须以双手(任何手腕至指尖的部位)接触竞技叠杯运动专用桌垫的触碰面板,才能开始计时。(注意:选手不可用手腕或前臂来激活定时器。此外,在激活定时器之前或同时,双手的任何部位都不能触碰杯子) 竞技叠杯运动垫上的绿灯亮起后,选手随时可开始进行叠杯。(注意:若有「突发状况」发生,裁判得允许选手再试一次)。
7. (a)一旦选手完成收杯动作,就必须停止定时器。双手手腕到指尖的任何部位都可,必须共享来停止计时。(b)在停止定时器前,选手可以一手放在触碰面板上,一手继续完成收杯动作。(c)选手不可用手腕或前臂来停止定时器。(d)停止定时器时,选手的手部可以触碰到杯子,只要不是握住杯子(组),或是想要握住杯子(组)即可。(e)倘若选手没有「以零分计算」的话(见“零分计算”),裁判应当记录选手的竞赛时间。(f)接着裁判会口头指示「重设计时器,准备好即可开始」,引导选手做下一次的试叠。
8. (a)选手的个人成绩决定于三次的计时「试叠」。选手三次试叠中「最佳的成
绩」,就是其最快的时间。选手的成绩纪录将算至百分之一秒。(b)选手的成绩最早在个人计时预赛时被建档。若选手晋级到个人计时决赛的话,他在决赛里的个人成绩将取代预赛的个人成绩。
9. 个人计时赛中,所有观众和观赛的选手应待在竞技叠杯比赛场地外。
双人计时赛规则
双人计时赛中,两名竞技叠杯选手组成一队,尽全力以最快的速度完成花式循环式叠杯法。此项运动的挑战性在于,其中一名选手只能使用右手,另一名则只能使用左手。也就是说,两竞技叠杯运动选手需通力合作,合二为一!
1. (a)双人队伍(DT)需在年龄分组的组别里竞赛,双人队伍的年龄分组需以锦标赛最后一天的年龄而定。7岁和以下到18岁和以下的组别: 以队伍中最年长的选手年龄为参赛组别。19岁以上到60岁以上的组别: 由队伍中最年轻的选手年龄为参赛组别。(b)18岁和以下的选手,不可在十九岁及以上的分组中比赛。(注意: 15到18岁的特别组选手,可以「晋级」到公开组)。(c)双人队伍,可以男女搭档。(d)在年龄分组的双人组比赛里,每位选手只能参加一队。(e)18岁以及下的选手,可另外参加一亲子队(亲子队的「小孩」必须是18岁以及下,「家长」必须是小孩的父母、养父母、监护人、祖父母或是养祖父母)。一位家长可以与其不同的家庭成员组成数队参加亲子组竞赛。
2. 双人队伍只能参加一次双人组预赛。
3. (a) 双人竞赛中,站在右手边的选手只能使用右手,站在左手边的选手
只能使用左手。(b)在不同次的「试叠」中,同队选手可交换位置。
4. 双人计时赛的叠杯顺序规则与单人计时赛相同,但多加了以下项目:包括叠
杯与收杯,所有的叠杯过程都需同时由两名选手完成。此规则的例外是,由3-6-3叠杯法转换至6-6叠杯法时,3-6-3叠杯法中最后一个3杯组的收杯可由两选手中其中一位完成。
5. 双人队伍必须在竞技叠杯运动专用计时组上进行叠杯与收杯。(见“部分词汇释义”的「竞技叠杯运动专用计时组」)。
6. 每支双人队伍都可至多热身两次,但可选择放弃一次或两次皆放弃。热身需在正式竞技叠杯运动竞赛之前进行,不可在正式竞技叠杯运动竞赛的过程中热身。此外,一旦双人队伍的选手进行第一次热身,表示他们已「献身」比赛,接下来就得正式竞技叠杯运动竞赛。换言之,不能在热身后才决定自己准备好与否,也不能热身之后离开再回来比赛。(注意:若个人计时赛上有使用热身桌的话,双人计时赛也应使用热身桌)。
7. 双人队伍完成热身后,裁判会口头指示「重设定时器,准备好即可开始」,
以引导双人队伍进行第一次叠杯。选手必须将指定用手放至竞技叠杯运动垫的黄色触碰面板上(注意:正确的手部摆放位置依前项「个人计时赛」所述为准)。竞技叠杯运动垫上的绿灯亮起后,选手随时都可以开始进行叠杯。(注意:若有「突发状况」发生,裁判得允许双人队伍的选手再试一次)。
8. 一旦选手完成收杯动作,就必须把指定用手放置黄色触碰面板上,来停止计
时器。(注意:正确的手部摆放位置与时机依前项「个人计时赛」所述为准)。倘若选手没有「零分计算」的话(见「零分计算」),裁判应当记录选手的竞赛时间。接着裁判会口头指示「重设定时器,准备好即可开始」,引导选手做下一次的试叠。
9. (a) 双人队伍的纪录取决于三次的「试叠」。双人队伍三次试叠中「最佳的成绩」,就是其最快的时间。选手的成绩纪录将算至百分之一秒。(b)双人队伍的成绩最早在双人计时预赛时被建档。若晋级到双人计时决赛的话,决赛里的成绩将取代预赛的成绩。
10. 双人计时赛中,所有观众跟观赛的选手应待在竞技叠杯比赛场地外。
计时3-6-3接力赛规则
此项目包含「徒手接力赛」与「个人计时赛」的竞赛元素。这是个与时间竞速的接力赛,违规的话会导致「丧失比赛资格」而非「处罚记点」。
注意: 虽然这个比赛项目,通常是在清楚画线的比赛场地进行,但是并非必须。然而5英呎的起始线,是绝对必要的。当比赛在清楚画线的比赛场地进行时,虽然桌上和地板上有「中线」,可以不予采用,选手的杯子(组)和(双)脚可以踩在或超过这条线,而不算失误。
1.接力队伍至少得包含四名队员。
(a)接力队伍所参加的年龄分组,以队上年龄最年长者在锦标赛最后一天的年龄为准。注意:十八岁及以下的竞技叠杯选手不可参加公开组别,十九岁及其以上。(例外情况:15-18岁组 的特殊选手可晋级至公开组比赛)。
(b)每位竞技叠杯选手在每场赛事中,只能参加一支队伍。
(c)有五名队员的队伍,在不同次的「试叠」中,可自行决定更换队员。
2. 每支接力队伍只能参加一次计时3-6-3接力赛的预赛。
3. 比赛中需使用竞技叠杯运动专用计时组。
4. 在计时3-6-3接力赛中,不可有任何失误(同「个人计时赛」规定)。倘若选手在比赛过程中发生失误,裁判会立即中止比赛,该失误将导致「零分计算」。(换言之,不同于「徒手接力赛」的规定,计时3-6-3接力赛中「不采」处罚记点。一旦发生失误,结果就是零分计算。) 失误如下:开始错误(以下五种错误任一项:第一棒选手开始时手部位置有误,随后的选手- (双)脚踩在或超过起始线,击掌交棒时,双脚未接触地板,错过击掌交棒,或是击掌交棒时,还碰触到杯子),结束错误,未适当修正失杯,未遵循正规开始动作,未在竞技叠杯运动专用计时组上停止手部动作,未遵循正规竞技叠杯运动叠杯顺序,及两手在两杯组上的违规动作-见“部分词汇释义”-「双手同时触杯说明」,杯组完全不在竞技叠杯运动专用计时组桌垫上,杯组被选手以外的人员修正。
5. 此比赛项目没有热身。
6. (a)第一棒选手在竞赛桌的竞技叠杯运动专用计时组上开始叠杯时,其余三名队员应在第一棒选手的身后、起始线后方排成一行等待,等待位置应距离竞赛桌缘1.5公尺。(b)裁判对会第一棒选手口头指示「重设定时器,准备好即可开始」,引导队伍做首次的三次「试叠」。(c)第一棒选手开始叠杯且完成3-6-3叠杯法后,即转身回到起始线并和第二棒选手击掌,使其接棒叠杯。(d)前三棒队员接棒完毕后,都须回到线后。(e)最后一棒的选手需停止竞技叠杯运动垫的定时器,并回到后场。
7. 计时赛队伍在预赛时的「时间成绩」,会以三次的计时「试叠」的成绩被记录下来。队伍三次试叠中「最佳的成绩」,就是其最快的时间。每一次的「试叠」成绩纪录都会算至百分之一秒。(注意:预赛中,每队只有一位裁判,该裁判会负责监看所有可能的违规行为)。
8. 每个年龄组别中成绩最好的队伍将晋级计时3-6-3接力赛之决赛,决赛成绩将取代其预赛表现的成绩。(注意:决赛中将会有两位裁判。一位为「副裁判」,负责站在清空的前场区 (见第15页的图二),副裁判负责监看发生在起始线与中线的违规行为-开始错误,脚部犯规,手部错误的触碰接棒动作。副裁判也会「跟着」每一位选手走向竞赛桌,协助监看竞赛桌上的失误行为。另一位裁判则负责监看正确的叠杯顺序,桌面犯规行为,以及定时器的激活运作。)
注意: 特别组的参赛者参加计时3-6-3接力赛时,可以参加特别组的分龄比赛(意思是全队队员皆为特别组参赛者),或是标准的分龄比赛
徒手接力赛规则
运动家精神须知: 徒手接力赛的运动精神须知:为表现良好的运动风度,每场比赛开始与结束之前,不论输赢,双方队伍应该握手或击掌,表示打招呼与尊敬之意。
1. 在正确的年龄分组中,接力队伍必须包含至少四名队员,但不可超过五名。(a)接力队伍所参加的年龄分组,以队上年龄最长者在竞赛当天的年龄为准。注意:多日竞赛的情况下,接力队伍参加的年龄组别,以最年长队员在竞赛的最后一天日期的年龄而定。此外,十八岁及十八岁以下的竞技叠杯选手不可参加公开组别十九岁及其以上。例外情况:15-18岁组的特殊选手可至公开组竞赛。(b)每位竞技叠杯选手在每场赛事中,只能参加一支队伍。(c)有五名队员的队伍,在不同次的「试叠」中,可自行决定更换队员。
2. 一队中的四名队员与敌队进行「徒手接力赛」。一局包括一系列的「赛程」。一场「接力赛」(不管是3-3-3式,3-6-3式,或花式循环式叠杯法)都从三次赛程中取两次最佳的成绩。
3. 比赛中需使用两组竞技叠杯运动专用计时组,不论桌子大小,每块竞技叠杯运动专用桌垫应放置于距离桌子中线不超过2.5公分处。注意:在接力赛中,竞技叠杯运动专用计时组不只提供标准化的竞技叠杯运动专用桌垫,也提供「测量工具」来决判最快完成赛程的队伍。
4. WSSA竞赛场的场地规格需被清楚地标示/贴胶带在竞赛地板上,竞赛桌上须标明中线(见附件标准场地图)。所有的选手都必须待在中线隔开的半场内,任何时候都不可触碰或越过中线。中线的划分从起始线开始,无线延伸至后场,也从起始线开始,从桌子下方无线延伸至后场。(注意:底线与边线不需要被标示/贴胶带,但仍包含在WSSA官方竞赛场图解中,以利各种场地划分)
5. 可采「双淘汰模式」(队伍输掉两局后即被淘汰)或「单淘汰模式」(队伍输掉一局就被淘汰)。
6. 两队各自在分隔为半的竞赛桌上,于竞技叠杯运动垫上进行叠杯。(一条2.5公分宽的黄色胶带将桌面分隔开,并从桌面上及桌面上延伸开来分隔两队)每位接力队伍的选手都必须在竞技叠杯运动专用桌垫上进行叠杯。
7. (a)每队的第一棒选手双手放在竞技叠杯运动垫的黄色触碰面板上准备开始,各队其余的队员应在第一棒选手的身后、起始线后方排成一行等待,等待位置应距离竞赛桌后方1.5公尺。(b)裁判开始的指令「准备,设定,开始!」。当第一棒选手听到「开始」时,就可以开始叠杯。一旦第一棒选手完成叠杯顺序后,即转身回到起始线并和第二棒选手击掌,使其接棒叠杯。(c)前三棒队员接棒完毕后,都须回到线后。(d)当第四棒也就是最后一位选手完成叠杯后,即停止定时器。(e)动作完成后,最后一棒的选手必须立即回到后场。
8. 每次赛程之后,双方队伍要交换位置,来进行下一场赛程。
9. 在徒手接力赛中,所有观众与未参赛的选手们都必须待在竞技叠杯运动场外。
10. 徒手接力赛中不可热身。
注意: 特别组的参赛者参加徒手接力赛时,可以参加特别组或是标准组。两者都是以年龄分组来竞赛。
处罚记点
在徒手接力赛中,当选手违规时,他/她所属的队伍将会被处罚记点。处罚记点将会计入赛程,并影响到最后的结果。处罚记点的规则如下:
1. 开始犯规
(a)第一棒选手: 开始计时的时候,手在触碰面板的摆放位置不适当。
(b)第一棒选手: 裁判还没宣布「开始」之前,就把手从触碰面板移开。
(c)接棒选手脚超过起始线犯规。
(d)击掌接棒时,后续选手的(双)脚位未接触到地板。(注意:头、身体、(双)手和手臂也许会超过起始线,但击掌时双脚必须是在地上)
(e)没有击掌交棒。
(f)击掌接棒时,选手手还触碰到杯子。
2. 脚部犯规
选手的脚踩在或超过中间线。
3. 停止犯规
(a)停止犯规(不同于「突发状况」-见词汇释义) 指第四棒/最后一棒选手尚未完成叠杯顺序前,就停止定时器。发生停止犯规的队伍将会被处罚记点。第四棒/最后一棒选手将双手放回竞技叠杯运动定时器的黄色触碰面板上,即可完成赛程,比赛继续照常进行。(注意:一旦发生停止犯规情事,裁判必须以目视判断决定哪一队先完成赛程)
(b)停止犯规,也可能是选手的停止手部姿势不适当。(见词汇释义”竞技叠杯运动专用定时器组”) (提醒: 当选手停止定时器时,手可能会碰触到杯子,只要选手不是握住杯子或是想要握住杯子即可)
4. 未正确修正失杯。
5. 未遵守正规的叠杯顺序。
6. 两手在两杯组上的违规动作- 在往上叠杯的阶段,选手的手不能同时在两组杯子上, 也不能同时叠一组杯子,和向下收 所有选手都必须使用双手来开始向下收杯的动作,这适用于所有的比赛花式,先收第一组杯子,然后才能继续收第-二组杯子,必须使用双手收完第二组杯子,才能继续收第三组杯子。第三组杯子,可以用单手完成收杯。见“部分词汇释义”-“双手同时触杯说明”。
7. 在叠杯或失误的情况下,桌面上或掉落地板上的杯组超过黄色的中间分隔线。包含「压线」的杯组。
8. 杯子(组)完全未碰触到竞技叠杯运动专用记时组(桌垫)。
9. 若杯子(组)掉落,只有选手得以修正失误(长官、观众、教练、队友或敌队的选手都不可出手修正失杯),若发生犯规情事,将处罚记点:
干预者 处罚记点
队友或教练 2
观众,长官 1
敌对的选手或教练 0(你的队伍)
1 (触碰你队伍杯组的敌对队伍)
10. 若最后一棒选手没有在完成赛程后立即回到后场的话,将会被处罚扣一分。
11. 在整场接力赛程中,教练必须全程待在起始线后。第一次违规时,长官会警告教练。每一次违规,该队伍便被处罚记一点。
12. 第二名完成竞技叠杯运动定时器上与竞赛计分板上显示速度最慢的队伍,将会被处罚记一点。 (注意:在停止犯规的情况下,依裁判的意见,第二快将双手放回黄色触碰面板的队伍,将被视为第二名,并处罚记一点。)
接力结束:发生处罚记点情况时,谁是胜利的一方?
在每次赛程结束后,每位裁判都会以手指表示每队被处罚记的点数。被记最少点数的队伍就是比赛的赢家。如果每队被记的点数相同,则视为平手,再重新进行赛程。
* 注意:不管进行多少杯数的叠杯,一次处罚记一点。
* 例外是特殊组选手有肢体障碍,便允许他们使用双手。
比赛年龄分组
依年龄分为
6U(6岁及以下)
7-8岁
9-10岁
11-12岁
13-14岁
15-16岁
17-18岁
Collegiate(19-24)大专组
Masters 1(25-34)社会组1
Masters 2(35-44)社会组2
Masters 3(45-59)社会组3
Senior(60+)年长组
(男子组与女子组分开算)
详见图片
* 选手所参加的年龄分组以在竞赛当天的年龄为准。(注意: WSSA保留选手出示证明的权利)
* 双人组7岁(及以下)到18岁(及以下),以双人里年龄最大的年龄为参赛组别。十九岁及以上者必须参加双人里里年纪最小的的年龄为参赛组别。
* 亲子组双人组 – “小孩”必须是18岁及以下,”家长”必须是孩子的父母、养父母、法定监护人、祖父母或是养祖父母。
* 18岁或以下的选手,不得参加19岁及以上组别。
* 接力赛队伍可能由不同年龄选手组成。每一队必须以队上年纪最大的选手年纪为参赛组别。(举例: 有一个接力赛团体,选手分别为7, 10, 11和12岁,就必须参加12岁组别的接力赛。) 一个选手在一个赛程里,只能参加一个接力赛队伍。
* 特殊组选手: 特殊组选手的定义是,被诊断为肢障或智障人士,无法具备正常功能以行使各种身体技能。特殊组选手必须被某机构或专业人士认定有以下其中
一项条件: 智力障碍、认知障碍、学习和技能障碍或是有书面证明其肢体障碍者。
特殊组选手必须以平均的3-6-3式成绩,来决定参加特殊组两”级”其中的一级(除了上述的双人赛与计时3-6-3接力赛之外)。第一级的平均成绩为15.99秒或以下,第二级的资格成绩为16秒及以上。特殊组的15-18岁年龄分组选手可”晋级”参加双人组和3-6-3计时接力赛的公开分组赛。
专业词汇释义
详见参考资料“竞技叠杯具体规则”。
竞技叠杯运动用杯
竞技叠杯运动用杯是通过世界竞技叠杯运动协会(WSSA)认证,特别为此运动竞赛量身设计的特制塑料杯。竞技叠杯运动用杯的「杯口」是开放无盖的,另一端则是封闭的「杯缘」,近「杯缘」处有突出的「杯阶」。
竞技叠杯运动用杯乃由世界竞技叠杯运动协会认可批准,任何情况下都不得窜改变更(如:擅自钻洞孔、移除标志图案、增添外来物等)。
特殊竞技叠杯运动选手
特殊竞技叠杯运动选手指被诊断为身体障碍或智力障碍,且该障碍会妨碍各种身体动作技能的正常运作。
有智力障碍的竞技叠杯运动选手需经过专业机构或专家鉴定,具以下条件才能成立:透过正规评估被认定为认知迟缓者,或因认知迟缓儿在学习或职业上有重大困难,需要特别为其设计操作说明。
3-3-3式叠杯法
杯子被「往上叠」,并根据个人喜好,由左至右或由右至左「往下收杯」(由左至右叠起就必须由左至右收杯,由右至左同理),共三组竞技叠杯运动用杯,每组竞技叠杯运动用杯由三个杯子叠成。
3-6-3式叠杯法
见3-3-3式叠法,不过左右两边的竞技叠杯运动用杯各由三个杯子组成,中间的杯子则由六个竞技叠杯运动用杯组成。
Cycle(花式循环)叠杯法
花式循环式叠杯法依序包含一次3-6-3叠杯法、一次6-6叠杯法以及一次1-10-1叠杯法。最后将1-10-1收成3-6-3形式结束。
FUMBLE倒杯失误
指杯子在叠杯或收杯的过程中掉落。失误的情况有四种:
(1) 翻杯 – 杯子(组)从杯组中跌出,掉到桌上或地板上;
(2) 滑杯 - 上层的杯子滑入下层的杯子里;
(3) 摔杯 - 往下收杯的时候,整组杯子摔落桌面或地上;
(4) 歪斜-
①「往上叠杯」的时候:
(a)杯子的「杯口」卡在另一杯子的「杯阶」上;
(b)杯组中最顶端的杯子歪斜地放置在下方的杯组上;
② 「往下收杯」的时候,杯组中最顶端的杯子原本应该完整套盖住下层的杯子,却只盖住一半,或盖姿歪斜。
竞技叠杯运动计时组
竞技叠杯运动专用桌垫 + 计时器是WSSA的官方指定用计时设备。
(1) 两手同时放置(计时器的)触碰面板上,竞技叠杯运动计时器便会激活,计时器上的红灯与绿灯同时亮起,表示定时器已准备妥当。竞技叠杯运动选手一旦将手离开触碰面板 (不论单手或双手),计时器便开始计时,此时红灯与绿灯开始连续闪烁,两手都回到触碰面板后,计时器才会停止计时。
(2) 开始计时/ 停止计时的手部姿势- 竞技叠杯运动选手可以将手的任何部位放置触碰面板(手腕到指尖的部位),在开始计时的时候,手都不能碰触杯子。当停止计时器时,选手的双手可以接触到杯子,只要选手不是“握住杯子”或是”想要握住”任何杯子即可。
(3) 要停止计时的时候,参赛员可以先将一手放回定时器触碰面板,另一手继续完成收杯动作(在3-3-3与3-6-3叠法中允许使用一只手收最后一组杯子)。
竞技叠杯运动表面范围
竞技叠杯运动表面范围意指,专用桌垫与计时器的表面范围。只要杯组的任何部分碰到专用桌垫或是计时器,都视为是已放置在竞技叠杯运动表面范围里。
突发状况
指单手/双手不小心轻微动到竞技叠杯运动垫的触碰面板,导致计时器看似自动激活。这种情况下,计时器通常在激活后不久就会停止计时。这种突发状况不被视为「试叠」(比赛中正式叠杯,之前的叫热身),只要重新设定计时器即可。
开始犯规
有六种开始计时的犯规行为:
(1) 开始计时的时候,手在计时组触碰面板的摆放位置不适当。
以下为适用徒手接力赛(见下文)的情况:
(2) 裁判还没宣布「开始」之前,第一棒选手就把手从定时器触碰面板移开。
(3) 等在起始线的选手们:在和上一棒击掌交棒时,双脚必须都在起始线之后。
(4) 等在起始线的选手们: 在和上一棒击掌交棒时,双脚必须都碰到地板。
(5) 没有击掌交棒。
(5) 一手做击掌交棒时,另一支手还碰触到杯子(组)。
结束犯规
(1) 竞技叠杯运动计时组被停止:
(a)在(或是)进行接力赛时,未完成所有比赛花式顺序前。(不同于前述的「突发状况」- 请看词汇释意)
(b)在第四棒和最后一棒完成他/她的比赛花式顺序前。 注意:须在计时器停止计时前,完成向上叠杯和向下收杯的动作。一旦计时器停止计时,选手还在进行叠杯动作的话,应立即进行收杯,收好放置在竞技叠杯运动专用桌垫,否则将视为犯规。
(2) 停止定时器时,手部在定时器的接触面板的位置不适宜。
正确的叠杯顺序
3-3-3式叠杯法与3-6-3式叠杯法
根据个人喜好,由左至右或由右至左叠杯。叠杯顺序应从左右两边排,而非由前至后或由后至前。
往上叠杯时,选手的双手不能同时在两个杯组上进行叠杯动作,也不能同时一手往上叠起一组杯子,一手向下收另一组杯子。
两组杯子可以同时被向下收杯(即第二组杯子还没收完时右手可以开始收第三组杯子)详见”向下收杯“
向下收杯需与往上叠杯的方向一致。(例如,如果你由左至右叠杯的话,便得由左至右收杯)。
Cycle(花式循环式)叠杯法
花式循环式叠杯法叠杯法中包含连续的一次3-6-3叠杯法、一次6-6叠杯法与一次1-10-1叠杯法,结束时杯子以3-6-3形式摆放。
从左至右或从右至左开始叠杯。(依个人喜好)往上叠杯时,选手的双手可能不行同时在两个杯组上进行叠杯动作,也不能同时一手往上叠起一组杯子,一手向下收另一组杯子。注意:「关于双手碰触杯子的说明」如下。
两组杯子可以同时被向下收杯。所有选手都必需使用双手,开始收前两组杯子,这规则适用所有比赛花式。*
3-6-3叠杯法与6-6叠杯法的叠杯与收杯动作都必须从同一边开始,并遵循同一个方向。
在3-6-3的收杯动作中,最后的3杯组必须用单手收杯,且只能以「柱状式」来完成收杯。(要转换成6-6叠杯法前,杯子不需被完全「归位」)
倘若从3-6-3叠杯法转换至6-6叠杯法时,在6杯组中发生「翻杯」的情况,选手需叠好第一个6杯组,修正翻覆的状况后,再继续叠第二个6杯组。
在花式循环式叠杯法中,两个6杯组的位置需在「左右两边」而非「前后」。
进行6-6叠杯法的收杯动作时,秘诀: 与其分别这两个6杯组,较快的方法是第一个6杯组 (两手各拿三个杯子),来收第二个6杯组,再以12杯组做结。12个杯子必需全部都被收杯(一个也不能遗漏)。
12杯的柱状杯组中,最上面的两个杯子必须被分别拿下放在柱状杯组的左右两侧,以形成1-10-1叠杯法。两杯子中的一个需朝下放置,另一个则朝上放置,选手可自行决定哪一个朝上,哪一个朝下。这两个单独放置的杯子不可越过叠好的10杯组中心点,10杯组的中心点乃是杯组最底层、位于竞技叠杯运动专用桌垫上的四个杯子的中间处。
1-10-1叠杯法一旦被叠好,10杯组两侧的单杯必须被「拿起」,用来收杯进行之后的3-6-3叠杯法,然后完成花式循环式叠杯法指定动作。注意:从1-10-1叠法转换成3-6-3时,单杯不再被要求要被「点和转」,然而如果这样做也不造成失误。
双手同时在两组杯子上的说明
在叠收杯的动作中,选手的双手不能同时在两杯组上进行动作,除了以下情况外:
1. 选手可以同时在两杯组进行向下收杯的动作。所有选手必须使用双手开始向下收杯的动作,这适用于所有比赛花式。第三组杯子,可以用单手完成收杯。
2. 一旦杯组被往下收杯,选手可一手留在收好的杯上,另一手继续收完剩下的杯组。
3. 进行向下收杯时,只要选手企图依正确顺序进行收杯动作,选手可在任何时间、任何步骤,修正失杯的错误,但必须在定时器停止计时之前(计时赛项目时)或手触触碰面板前动作(接力赛项目时)。这种情况下,可以一手在有失误的的杯组上,另一手继续收完剩下的杯组。
4. 在花式循环式叠杯法的过程中,进行三种主要叠杯法的转换(3-6-3、6-6、1-10-1)时,在下列情况中,选手可两手同时处理两杯组:
(a)从3-6-3叠杯法转换至6-6叠杯法时,选手的双手可能同时放置在3-6-3叠杯法的两个3杯组上,然而只有当最后一个杯组收好后,才能进行6-6叠杯法里的第一个6杯组。(换言之,不能同时作叠杯与收杯的动作) 最后一个3杯组需被带往第一个3杯组的方向。(注意:选手可能以触垫滑行的方式重新摆置第一个3杯组,过程中底杯的杯口需完全贴合垫面。最后一个3杯组被收杯后,选手便开始进行6-6叠杯法,往上叠6-6前,最后一个3杯组不需被「套置」在第一个3杯组上,以3-2-1的叠杯法即可。)
(b)从6-6叠杯法转换至1-10-1叠杯法时,所有选手必须用双手,从第一个6杯组开始收杯,也可以随时进行第二个6杯组的收杯动作。(记住,12个杯子全都要「加入」收杯的行列,并且以上述两方法的其中一种收杯。)
(c)从6-6叠杯法转换至1-10-1叠杯法,再从1-10-1叠杯法进行到3-6-3叠杯法结束时,左右两边的单杯需被同时动作。
* 如果选手为肢障无法使用双手者,就可以准许使用单手动作。
Fumbles失误
如果在往上叠杯的阶段发生失误的状况,必须立即修正,除非是发生倒杯状况,则必须依序叠杯完成后再修正为止。为适切地、不违规地「修正」往上叠杯的阶段的失误状况,选手必须在叠起下一个杯组「之前」将失误的杯组修正好,回复到正确的杯组朝下位置。选手依顺序向下收第一个杯组,即为向下收杯阶段之始。如果失误在开始收杯之前发生,选手必须在开始收第一个杯组之前修正失误。若选手在进行向下收杯过程中发生失误,杯组不需要被重新叠回金字塔状,只要简单收回静止柱状即可。向下收杯过程中发生的失误,可以在任何时间,不须依照顺序,被修正即可,只要选手依正确顺序完成收杯动作即可。所有的失误必须在定时器停止计时(计时比赛项目时),或是击掌交棒(接力赛时) 之前被修正。只有造成失误的选手,可以将杯子回复原本的位置。
零分计算
(即成绩无效,仅适用于计时接力赛)
1. 叠杯顺序不正确
2. 没有适当地修正失杯
3. 开始错误(不同于「突发状况」)
4. 杯子未叠在竞技叠杯运动专用桌垫上
5. 双手错误地放置在杯组上(见双手同时触杯说明)
6. 开始错误及手部在竞技叠杯运动计时组上的摆放位置错误
裁判请注意:若有零分情况发生,务必提醒选手,以便下一回合中改正。
竞技叠杯大对决
锦标赛主办方可将「竞技叠杯大对决」纳入比赛中。「竞技叠杯大对决」指的是,在五项计时赛所有的获胜者中,将每项比赛的前三名挑出来,最后再决一次胜负。「竞技叠杯大对决」的目的是以展现竞技叠杯运动员实力的方式,抓住在场观众及参赛者的目光。此项比赛的参赛者,只有当成绩优于决赛成绩时,才会被记录下来。如果参赛者在「竞技叠杯大对决」的最佳成绩比在决赛的最佳成绩差的话,决赛时的最佳成绩还是会被保留。如果锦标赛主办方决定将「竞技叠杯大对决」纳入比赛项目的话,至少得要求参赛者比「花式循环式叠杯法」。「竞技叠杯大对决」的参赛者应遵从与决赛一致的程序与规定,以留下成绩纪录。决赛中成绩排名第三的运动员首先上场,再来上场的为第二名运动员,成绩最佳的第一名运动员则最后上场。最后的最佳总排名将取决于「竞技叠杯大对决」比赛结果,并依此颁奖。
丧失资格/违反运动员精神
-倘若你的队伍比赛迟到,将会自动丧失参加该比赛的资格。分组经理会对队伍发出「第一次唱名」与「最后一次唱名」。
- 若裁判认为选手或选手的杯子干扰到对方选手或其杯子时,也会丧失比赛资格。包含非有意的干扰。
-在花式循环式叠杯法徒手接力赛中,若选手没有确切完成花式循环式叠杯法的所有项目,将丧失该赛程的参赛资格。
-选手、教练或与选手相关连的观众若发生违反运动员精神的行为,包含但不仅限于选手本身或其杯子对敌队队伍的蓄意干扰(如对竞赛相关设备及人员的不敬对待),第一次犯规会造成该次试叠或赛程的资格丧失,第二次犯规会导致丧失该场赛事或竞赛的资格,第三次犯规将使得个人或/及全队丧失参与剩下赛事的资格。
-观众若做出违反运动员精神的行为,也不能被宽容。若裁判、分组经理或锦标赛总监认为观众对设备或个人做出身体或言语上的不敬行为,该观众将会被请求停止该行为。如果继续从事不敬行为的话,该名观众将会被要求离开竞赛场地。
-锦标赛总监有权决定选手的参赛权力。如果选手有过违反运动道德的行为前例,或公开对WSSA表示不尊敬(以及/或WSSA的相关赞助者),该选手将在注册表格收据的同时,收到锦标赛总监的书面通知,通知他/她可能无法参加WSSA的赛事。
参考资料
CYCLE 世界纪录的历史.优酷.2015-08-12
最新修订时间:2024-09-14 09:18
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