雷电2
2000年TAITO开发的射击类游戏
新一代打飞机网游《雷电2OL》闪亮登场!作为同名的网游作品,《雷电2OL》传承了《雷电》系列激烈的对抗和绚丽的弹幕,并进一步融入东方仙侠元素。在游戏中玩家们斩妖除魔,在阴谋与弹雨中惊险穿梭,化解谜团与危机,最终战胜幕后黑手。
游戏特点
STG网游。
街机感复刻,历史快感重现!
长短由心,职业休闲两相宜!
弹幕玩法,惊险刺激!
竞技无极限,名利皆收两不误!
跨服组队,想一起就一起!
9大职业选择,总有一个适合你!
游戏市场
街机感复刻,历史快感重现!
街机时代,是80后的珍藏,是90后的想往。
《雷电2OL》的关卡射击完全围绕街机的元素展开——大BOSS小BOSS,脆弱的队列怪以及难啃的防御怪,还有复活币,大招,保险和援助设置,自然还少不了我们最喜欢的满屏飘荡金币和宝箱。
在街机游戏中我们所追忆的打击感,对BOSS的挑战,在枪林弹雨中追逐宝箱的刺激,努力背版追求极限的得分和无伤,都能在《雷电2OL》中找到。
职业休闲
街机游戏,有人会担心游戏副本过程太长,容易感到疲劳。在这方面《雷电2OL》进行了针对性的优化。
《雷电2OL》的普通副本时间被大幅度压缩在4~5分钟,玩家们可以随时上线享受游戏的乐趣,同时不耽误接下来的安排。
而《雷电2OL》中精英副本的通关时间时间则接近传统街机STG游戏的关卡,更长时间能让关卡中融入更多的元素,拥有更明显的节奏感,一步步将玩家的情绪调到高潮。
弹幕玩法
弹幕,是发展到极致的射击游戏玩法。通过密集的子弹,微缩的受击点,展现出华美的战斗效果和刀尖上跳舞的刺激。
在《雷电2OL》中也同样有这样的表现!随着游戏的逐步推进,怪物的弹幕从简单的单点,单调的模式,向多点触发,多弹幕组合的形式改变。不论是熟悉是《1941》,《四国战机》的老朋友,还是热衷于《东方永夜抄》系列的新朋友,都能在这里找到熟悉的感觉。
竞技无极
对于一款网络游戏,竞技同样是《雷电2OL》必不可少的组成部分。
PK是最传统的竞技模式,为了避免网络状况对战斗的不利影响,《雷电2OL》中采用了分屏对战的PK模式。不过别以为在各打各的。在战斗中,玩家需要一边处理自己屏幕内的敌人,还需要看准时机为“隔壁”的对手添加各种麻烦——发动次攻击,扔一个小BOSS,或者奇奇怪怪的状态。
游戏中的竞技还包括了挑战自我的元素——是男人就撑过20秒!这是个弹幕躲避的挑战,随着时间的增加弹幕会越发密集,观察力,技巧和稳定的双手都决定了最终的成绩。
精英关卡的过关积分同样是玩家们比拼的内容。如何更大幅度地消灭敌人,如何能做到无伤通关,在这基础上又如何保证每枚金币都落入自己的口袋?都值得玩家研究与追求。
在后续的版本中,《雷电2OL》还将添加竞速模式和KOF团队PK模式,前者犹如驾驭喷气式战斗机在峡谷中穿梭,追求速度与灵活;后者则强调了团队与后勤的重要性,追求配合和协作,相信能给玩家带来更丰富的竞技体验。
组队跨服
说到街机时代的遗憾,其中最重要的不外乎曾经的邻居天南地北,我们拥有了能爽快投币的钱却失去了共同战斗的机会。
《雷电2OL》的出现改变了这一切。不论是分居两地的儿时好友,还是网络上新认识的志同道合。只要想一起,随时可以共同迎接挑战,重温当年并肩作战的激情。
如果发现朋友在不同服务器游戏也没关系,《雷电2OL》还具备完善跨服组队系统,部分副本可以向全体游戏玩家发布召集令,共同闯关!
9大职业
是选择重视攻击面积散弹?还是选择重视定点攻击的集束?当年在开始玩《雷电》时定会为这个问题纠结。不用再烦恼,不同攻击类型在《雷电2OL》中都有对应的职业。
《雷电2OL》中不仅提供传统的散弹、集束和跟踪三大职业,还有创新的舰载职业——控制机关人发动攻击。在后期,我们还将推出更为细分的职业规划,如散弹就分为传统和偏重攻击的选择,集束分为定点攻击和四向攻击,舰载系更会有“舞女”职业,想象那妖娆的身段和妙曼舞姿中暗藏的杀机:在血腥战场之上纷飞着华丽的绸缎,转眼间却成为恶魔的绞索。柔美和铁血的组合,散发着致命的吸引力。
雷电II
雷电II(英文:Raiden 2)是Seibu于1993年推出的纵向卷轴射击游戏,上一代为雷电。
关卡
同初代雷电,一共有八个关卡,二代也是由红色水晶生命体来操控BOSS机体,机体遭击破之后,水晶生命体会逃跑,中途无法击破,前五关在地球战场,后三关在外太空。
第一关(乡野)
BOSS为两台陆战型四脚机体, 各有一个水晶生命体。
第二关(都市)
BOSS为飞船,一个水晶生命体,并带有分离式可变形自杀战机, 中途会遇到两台中型战舰,各含一个水晶生命体。
第三关(海战)
BOSS为潜浮型大型战舰,一个水晶生命体。
第四关(古迹)
BOSS为两大两小战炮,其中一大两小为可移动式,以古迹外型伪装,两大当中各有一个水晶生命体。
第五关(基地)
BOSS由大型太空船支撑,准备逃向外太空,太空船击破之后,内部还有一台红色主要空战机,会包装着蓝色外壳,一个水晶生命体。
第六关(前哨)
BOSS为巨大坦克,以初代雷电第五关BOSS的设计为基础,一个水晶生命体。
第七关(太空站)
BOSS为巨大太空战舰,一个水晶生命体。
第八关(终战)
BOSS为所有的水晶生命体大集合。
难度
雷电II的整体设计与关卡难度类似初代雷电,比较像是初代雷电的改良版,如果玩过初代雷电的玩家,玩雷电II并不会感到难以上手。
画面效果
比起上一代雷电,雷电II与初代雷电在画面上最大的差别是,加入了精致的爆破碎片,打爆敌机时,敌机会坠落下来并在地面上产生坑洞,坠落到树木上时,树木会燃烧起来,敌人若属于大型机体,坠落时将会产生更大的坑洞,整体画面显得更复杂,而初代雷电大多数敌机只有在空中爆炸而已,雷电II各关卡BOSS则加入了基本3D设计。
而加分树精这次是隐藏在树里面,初代雷电只是一个可以被攻击的点,同样保留了原本的3000分加分跑车,并增加更普遍出现的10000分小钢弹。
母船
雷电的传统设计里面,游戏开始都是由一台空飞式航空母舰起飞前往战场,母船上有红色和蓝色两条跑道,而在一、二代里面,当游戏进行到第五关结束时,雷电会再度回到母船,并准备飞往外太空,但这时候的母船已经经过袭击,残破不勘。
武装部分
雷电II的武器除了上一代的蓝色雷射与巴尔干炮之外,新增一个新武器--紫色电击。
1.巴尔干炮(红)
巴尔干炮拥有很大的攻击范围,缺点是单发威力相当弱小。
2.蓝色雷射(蓝)
蓝色雷射拥有威力强大的特性,缺点是攻击的范围相当小(值得注意的是6等雷射攻击范围比7等雷射略大)。
3.紫色电击(紫)
紫色电击射拥有类似追踪导弹的追踪性,且威力介于蓝色雷射与巴尔干炮之间,缺点是要达到追踪功能需要连射一段时间。
次要武器
与上一代相同,有暴风导弹(M)及追踪导弹(H)。
炸弹
雷电II的炸弹除了上一代的小型核弹(外观为红色英文字母B)之外,新增一个炸弹--霰弹型炸弹(外观为黄色英文字母B)。
1.小型核弹(红色英文字母B)
此炸弹攻击范围中等,可让BOSS的血量大幅度减少且可消除敌弹,缺点是爆炸范围小于霰弹型炸弹,作用时间较慢,面对大量的小兵会尽显疲态。
2.霰弹型炸弹(黄色英文字母B)
此炸弹攻击范围广大,作用时间极快,可一次性的消灭大量小兵且可消除敌弹,缺点是因为炸弹是散开来的,并不适合对付BOSS。
发售平台
1.街机版
最先出现的平台。在电脑上只能用MAME32Plus模拟,执行后没有声音。
2.PlayStation
PlayStation版移植了雷电及雷电II,名为Raiden Project。
3.Windows 95
Seibu于1997年移植到Windows 95上,台湾方面由普威尔代理。
网游简介
基本资料
中文名:《雷电2》英文名:Raiden2
类别:射击游戏
平台:PC
开发商:TAITO
发行商:Moss
发行时间:2000年
游戏介绍
这是一款空中射击游戏,游戏中你需要操作战斗机向前运动,在运动的过程中会遇到很多敌人,要小心哦。
流畅的雷电小游戏,画面简单但并不单调,每关的BOSS也设计的恰到好处。游戏中有5种战斗机可以选第 第二关魔王从后面出来二关魔王从后面出来择,每个战斗机的特点不同,可以根据关卡来选择战斗机。
游戏特色
五颜六色的子弹实在让人眼花撩乱…游戏设定的extra项目有许多辅助玩家的选项;显示命中点、敌机子弹单色化、自机子弹半透明化、黑色背景,建议开启这些选项。
2代进化成弹幕射击,新船舰、升级卡片、额外游戏模式…你能达成无伤破关的神技吗?
游戏操作
游戏操作一:WASD键或方向键移动,全自动射击,空格键或Z、,、ctrl、shift键出绝招。 第二关魔王即将被击败
游戏操作二:鼠标移动,全自动射击,鼠标左键出绝招。魔王即将被击败
note:全自动射击关闭的情况,操作一或二的绝招为空格键,射击为Z或M或鼠标左键。
公用操作:M键=静音,Q键=画质,P键=暂停。
最新修订时间:2024-08-12 11:39
目录
概述
游戏特点
游戏市场
参考资料