雄火龙
单机游戏《怪物猎人》中的角色
雄火龙,即火龙里欧雷斯(リオレウス),是《怪物猎人》系列中的角色。
生态
身裹红色甲壳,被称为“火龙”的飞龙里奥斯的雄性。在众多被确认的飞龙中,拥有出众的飞行能力,被称为“天空王者”“大空之王”的同时,综合了战斗力和狂暴性等的高危险度被誉为“飞龙之王”。本种是雄性,它的工作是巡视领地和排除入侵者。
体内拥有被称为“火焰袋”的内脏器官,吐出在这里制造出来的火焰块攻击外敌。“火龙”这个别称就是从这种火炎吐息而来的。这个吐息在中弹的同时爆炸,以惊人的高温和爆炸风破坏一切,它的威力非常强大,可以在一瞬间将内部都烤焦。它的高热甚至超过了军用燃烧弹,把沙子变成了玻璃。因为热量太大,发射的时候连自己的喉咙都烧光了。由于火龙自身所具备的惊人的再生能力,据说被烧毁的喉咙会在瞬间恢复。另外,还可以利用发射吐息时的反作用力飞上高空,通过火焰辐射一举烧毁大范围。一边在口腔内熏着火焰,一边猛咬,使前方大范围发生爆炎等,运用火焰袋里的可燃性粉尘的各种战法。全身的耐热性耐火性也极好,不仅可以在高温环境下长时间活动,还可以在灼热的熔岩上行走。
正如天空之王的名号所示,相对于以地面活动为主的雌火龙,专门在空中飞行寻找猎物。有报告说,如果是强韧的个体,可以连续飞行整整三天。在狩猎或排除入侵者时,多采取从空中发动突袭的战术,据说这种攻击还兼备了在空中捕捉飞行中的小鸟的精密性。另外,能刺穿岩石的锐利脚趾甲分泌出出血性的剧毒,从空中举起体重,用踢腿的方式深挖猎物的肉,同时注入毒液,使其沉入一击之下。有时也会当场捕食打死的猎物,有时还会用后腿抓住它飞上天空,把它带到巢里。毫不费力地举起成体的阿普托诺斯在天空中飞翔的样子是压轴的。此外,它还能灵巧地抓住体型较小的猎物,直接咬下去,也有个体使用抓住狂暴的外敌飞上天空,从高处扔下的战术。为了辅助高超的飞行能力,视力相当发达,可以在遥远的上空发现猎物和进入领地的入侵者。但是因为视力好,在飞行中如果受到强烈的闪光,也有失去平衡感而坠落的一面。
在与外敌对峙的情况下,偶尔还会摇着尾巴发出吼叫来威胁敌人。尾巴的侧面长着巨大的刺,虽然不像雌火龙的刺和本种的爪子那样具有毒性,从单纯的杀伤力来说,它的危险甚至超过了前两者。另外,在发现外敌或进入兴奋状态的瞬间,有张开翅膀咆哮的习性。其音量和震撼力是压倒性的,即使是熟练的猎人也会不由自主地畏缩。兴奋时,它的嘴角会冒出火焰,对外敌发起更猛烈的攻击。
如前所述,作为怪物的狂暴性和危险性很高,虽然不是新手猎人所能匹敌的存在。但是,因为它的知名度和狩猎的难易度,也是一种吸引憧憬的怪物。据说用这种材料制作的武具,对于猎人来说价值可以与王冠相媲美。以狩猎火龙为目标的新手猎人也很多。村里的孩子们喜欢玩“火龙游戏”。可以说是利奥留斯的高知名度的缘故吧。另外,用火龙的吐息熏制的酒桶制成的“莱乌斯威士忌”是著名的名品。肉和部分部位也有作为食材的需求,非常美味,但是在市场上上市的很少,即使能买到,由于火龙本身具有的耐火性,用一般的火力也很难烹饪。从这一点来看,可以说是人们既害怕又仰慕的存在。有时还会被视为众多怪物的代名词,或是自然的象征。
历代表现
MH・MHG・MHP
在初代的时候(到MHP2G为止)基本的战斗模式已经确立,就像天空之王的别名一样,主要攻击是从空中来的吐息和爪。而且在地面上的战斗力也远远超过怪鸟,是不折不扣的威胁。
愤怒时的攻击力上升值高达1.3倍,在愤怒时的咆哮中堵住耳朵,在紧接着的1.3倍攻击力的突进和后退的后跳火球中当场死亡,可以说是游戏的常态。
另外,运动值本身也被设定得非常高,除了咬人和尾巴旋转等相对没有威胁的技能,愤怒时的平均运动值是惊人的99.73。这个数值和金狮子发怒时的平均动作值只差2,至少在MHP2G之前比所有的dos古龙都高。特别是后跳火球的火力在攻击力最高的任务中是512,和炎王龙发怒时的粉尘爆炸差不多。
毒爪急袭的伤害量和毒效果自不必说,有击中的话确定晕厥的麻烦。这是难以回避的原因之一,也是向安身之处的正下方移动的原因之一吧。
夫妻,不论通常种亚种稀少种,突进时除了通常的扭头动作之外,在突进之前进行微调,无论太远或太近都要避开,具有辛辣的突进。回避却中了,这种情况下,大体上是通过这种细微的调整被踹了一脚。在转向后进行突进的情况下,由于转向动作比通常更快,所以判断本身很容易。
并且因为到MH2为止冰属性不存在,到MHP为止的火龙的最大弱点是水属性和龙属性。
在MH(G)是体力相当高的强敌,作为怪物猎人的象征,给猎人带来恐惧和心理创伤,显示了压倒性的存在感。
在墙角或撞到墙壁的情况下,可以进行后跳火球或突进因为滑翔等频率高的攻击会沿着墙壁滑下去,很多时候,它飞到不能进入玩家的区域交换部分的外侧。在这种情况下,会有高概率地飞起回到特定位置它不经常移动,并且会快速连续地威胁和吐息。因为有可能会有突进,所以如果猎人无法攻击,请收起您的武器并做好准备。
在第一代MH雌火龙是村最终限定,在MHG·MHP雌火龙也是更高等级的登场等等,与现在相反,火龙被视为等级较低的怪物。因为这个关系,在基本体力值上被设定为不如雌火龙,但这之后也作为系列的传统长期保留下来。这是因为火龙是经常飞行的怪物,攻击机会很少,所以一直作为平衡调整来使用吧。
MH2・MHP2・MHP2G
从MH2到MHP2G,基本的规格和程序都没有变化。如前所述,冰属性成为了最大的弱点之一。另外,与MH2相比,怒气值的累积速度更快了(基本上是用头害怕一次+α发怒)。愤怒状态的攻击力上升到1.6倍,后跳火球拥有了一击必杀的威力。
常见的模式是,突进取消,咬住猎人,起攻突进被踩or后跳吐息杀死的连招。
MH2中只出现在森丘和古塔。根据雌火龙的解说文,目击案例非常少,所以研究没有进展。
在MH2和MHP2中,主题怪物和大boss的形式不再存在,下位简单任务中也会挑战历代玩家哑然的弱的利奥列乌斯。另一方面,MHP2G震撼全国猎人的村庄最终“怪物猎人”登场。作为系列的招牌怪兽向熟练的猎人袭来。
切断尾巴的话,剩下的尾巴部分的判定会变粗。
到了村上位和G级以后,就学会了从非常麻烦的后跳吐息到空中移动的过渡。也许是为了转移到空中之后再上升,向已经浮在空中却被认为是安全地带的正下方产生风压,有时会被推到影子的外侧。亚种和稀少种也开始使用。
MH3・MHP3・MH3G
外观发生了很大的变化,整体体型变得壮实,尤其是尾巴、脖子、翅膀和后腿明显变粗。MH3之后的个体,尾巴的刺和翼爪呈圆形,背刺变短,取而代之的是甲壳逐渐变细。翼膜的图案只有最内侧的部分发生了变化。另外,因为MH3系的UI被沿袭到MHXX,所以到同作为止这个外观的火龙登场。
悬停时的滞空时间变得非常长。在悬停时,如果想发动攻击,就会用绝妙的飞行技巧迅速躲避攻击。当然也会产生风压,因此也有很多猎人被封锁了动作,吃了攻击。另外,在上空吐息或空袭后,基本上都是低空飞行。
与过去作相比闪光球的范围变窄,不下降到滞空的高度就没有效果。
在陆战中,后跳火球的发生速度也在加快。中弹后的爆炸判定也很长,从其速度来看,在范围内看到动作后几乎不可能回避。而且上位以后最大90°强行改变方向射击,紧贴的话斜后方也会被击中。攻击力也是绝对的高,以这个压倒性的性能占据剑士死因的大部分凶恶的威力夸耀。
毒爪急袭的速度得到了强化。而且自动定位性能也健在。但是,在成为比以往更有威胁的攻击的另一方面,由于速度过快,只要朝火龙移动并向前翻滚,就能轻易回避。
并且,愤怒转移时的反击咆哮之后确定放出后跳吐息。这意味着如果没有耳塞,站在火龙的正面,在火龙发火的时候确定被击中。虽然不如一般的后跳吐息,但也会调整发射角度。如果是正面的话就没问题,这种天真的说法是行不通的。即使在旁边,也会被炮弹的风压吓得筋疲力尽。
另一方面,如果用耳塞和紧急回避来防御咆哮的话,配合后跳吐息投闪光球确实能制造出破绽,上升到高空的火龙降下来的时候,即使投掷闪光球也有可能坠落。也可以理解为,只要能防御好咆哮,用闪光球击落的机会就会增加。与MHP2G之前不同,被击落后不能站起来,暂时下降,所以是攻击的机会。在很多情况下,能否避开咆哮是命运的分水岭。顺便说一下,在悬停的过程中也有直接发怒的时候。这时只会在空中咆哮而不会发射吐息。
后跳吐息是一种突如其来的攻击,当在突袭后回头看的时候,或者当从空中下来后,
愤怒时攻击上升稳定为1.5倍,
在过去的作品中,冰属性、龙属性是他的弱点。MH3以后龙属性,雷属性成为弱点。
MH4・MH4G
MH4引入了高低差的概念,猎人方面在一定程度上可以进行空战。火龙也追加了许多与空战相对应的动作。虽然基本很接近MH3的样式,但是在空中的动作相当不同,再加上滞空时间比MH3G的苍火龙还要多,以空中为主体的战斗。
除了从上空开始的爪踢和横向的超诱导和判定时间的延长以外,在捕食攻击一样的动作中出现了破绽很少的毒爪强袭。两者的判定时间、范围、速度都相当凶恶,很容易发生跳跃时被拦截在空中被击杀的事故。
虽然高空飞行本身相当罕见,但在高空飞行中却能打出火球。
本作愤怒状态的攻击力上升率为1.26倍。另外,火焰吐息的攻击值全部统一。在地面、后跳、空中都是相同的攻击值。只是,其攻击值被设定为80,高得吓人。
在地面的战斗力下降,不过,头部的部位破坏耐久力大幅度上升。可能是与乘坐状态相对应,追加了背部部位的破坏(这个雌火龙也一样)。另外,尾巴的肉质比过去更加软化。
在G级中,使用了亚种的拿手技低空引导毒爪踢。但是,它几乎不做引导,也不像亚种那样回到原来的位置,而是在原地稍作停顿后再进行下一步行动。如果能回避,就会成为抓住尾巴的机会。也有从悬停状态向这边移动的动作,这对火龙来说是很罕见的,
MHX・MHXX
战斗时间也经常在空中。取消空中中毒爪,滑翔等的着地的再浮起来相当多,也有后跳吐息的频度提高等的影响,虽然滞空时间很长,但悬空的高度也只是脚能攻击的程度,并没有那么高。
在空中深吸一口气后,追加了像咬住一样的动作和带状吐出火焰扫过地面一样的火焰。火龙的影子附近大致在判定范围内。虽然效果很朴素,但对左翼的判定却很强。空中三连吐息也每发一次重新搜索猎人的位置后发射。
行动模式进行了调整,MH4(G)中急剧减少的空中三连吐息的频率稍微增加了。除此之外,在连续空中滑行之后更容易着陆,这是一种亚种的行动模式,取消了突进,放出了后空翻。虽然很少,但还是会使用。
从空中的毒踢的时候,偶尔指甲会刺到地面,暴露了空隙。虽然发生的频率没有那么多,但运气好的话发生的时候会成为攻击尾巴的大机会。
MHXX中添加到G级个体的基本动作与MH4G相同。和MH4G一样,在悬停的过程中,在一定位置停止的次数增加了。几乎没有在空中扇动翅膀移动,几乎不使用空中三连吐息,落地后不再浮上来等等,进行棘手的行动的可能性大幅减少。另外,捕食攻击的频率提高的结果,降落到地面的情况大幅度增加。感觉比上位相当容易战斗吧。
MHW
与MH3相比,鳞片的形状等发生了变化,在阳光的照射下,翅膀建模也被强化了。翼骨的数量也在增加。叫声也换了新的,完全是另一种高亢沙哑的声音。比以往的声音更接近只在MHG和MHP中听到的亚种的叫声。
与旧作不同,不是“先飞”,明确地切换飞行模式和陆上模式战斗。飞行模式的时候会连续不断地进行威力高的攻击。因为熟悉的毒爪也会进行急袭,如果让它自由行动的话,它会成为比以前更有威胁的对手。另外,在特定部位以外的地方即使害怕也不会掉下来。
飞行高度相当低,几乎所有的武器都能攻击任何部位。另外,作为MHWorld的特性,命中判定比以往更加严密,只要看清攻击动作,规避攻击本身就没有那么难。特别是在悬停状态下,因为脚经常处于较低的位置,所以攻击很容易躲开。MH4之后肉质变软的尾巴,不过,本作的火龙整体肉质变软,不仅是尾巴,连翅膀也会发动弱点特效。
陆上大幅度战斗力下降。根据地形,尾巴摆动也不会击中。但是,获得了在那个场合用跳跃→着地的冲击把猎人吹飞的新技能,因为使用了毒指甲,所以变成了毒状态。因为受到相当大的伤害+毒的追击,成为绝对不能被击中的攻击之一。另外,作为代名词的后跳吐息虽然还健在,但是只在陆地→飞行的模式切换时使用。
在本作翅膀破坏了一边的时候开始,随机地有一次,“想要飞起来,但是失去了平衡,起飞失败了。”进行专用动作。这时虽然已经着地,但还是踉跄了一下,出现了缝隙。
在疲劳状态下,披露与旧作同样的“在结尾倒下的突进”。像往常一样气喘吁吁地毫无防备地站着的情况也很多。从飞行模式降落到疲劳状态,回到陆地模式战斗后,再回到飞行模式。这样的循环反复多次。被闪光弹等坠落的情况下不会立即飞行,一定时间在陆地模式战斗后变成飞行模式。在“古代树之森”,容易行动的范围有限的区域比较多。虽然火龙也会受到一定的限制,在飞行模式下,因为不介意狭小而大闹,在狭小的地方成为强敌。
系列长久以来基本体力值不如雌火龙的约定,在本作中终于逆转了。
冰原中运作也追加了滞空3连续吐息,因为吐息方向是随机的(有相应的自旋性),所以最好不要在中距离附近绕着飞行的火龙。从现在的作品开始,愤怒时的咬伤是(雷乌斯自己的咬伤)+(咬伤时的爆炸)+(爆炸的余波)这样的判定。战斗能力方面有显著的强化,也有闪光耐性的变化,很难从空中掉落。翅膀的肉质异常硬化。
MHRise
岩洞烈焰赤,朱红领域阻,天火灼大地,率天王者怒(朱の巌洞火焔ごうごう、そこは領域近づくなかれ、大地焼き立つ天の火は、空統べる王の鉄槌なるぞ)。
本作的利奥留斯行动又大幅度刷新。MHW的行动模式是空中模式和地面模式,现在作空中是攻击动作的一部分这样的定位,确定降落的时机存在。另外,从愤怒咆哮的后空翻这一确定的行动也不做了。在地上放出X的黑炎王和冰原的稀少种使用的火属性强力2连咬。从空中抓→转过身来抓→最后用“毒爪”这个组合捉弄猎人,一边进行MH4的高空飞行,一边低空进行空中攻击。这个火球的命中精度极高,而且技能出的也很快,所以非常难躲避。而且在正常飞行的状态下突然吐出火球,一旦意识到就很容易变成被火球烧了。而且还兼备了从空中放出黑龙那样超华丽的火焰放射的必杀技。这种火焰辐射,纵向和横向都有。虽然是看起来一样的高威力,但是可以相当轻松地回避。
通常的空中攻击结束后也不是着地而是踩扁,虽然也有直接转身向前冲等几乎没有间隙的行动,这种火焰放射的时候,事先用声音发出警告,放射结束后直接着陆,中间夹着短暂的威胁。如果能应对的话,这将是最大的攻击机会。
操龙的话会变成悬停状态。可以进行毒爪和炎爪等的攻击,分别可以附加毒状态和火。与雌火龙相比,毒爪的动作更快。吐息有普通吐息和火焰放射两种,但前摇都很长,有点难操作。
边境
特异个体
眼睛呈蓝色,瞳孔呈黄色。全身染上了暗红色。翼膜变成了深红色。背上的刺变大了。腿相当粗壮发达。尾巴上的刺是黑色的,变大了。
从跳起来到使出腾空踢腿,速度异常快。还拥有让对地吐息几乎垂直击中的技能。关于滑翔攻击,通常个体只会从正上方经过,即使站在原地也不会击中。特异个体的情况是低空飞行,如果在正面的话有很高的概率被击中。
G級
在特异个体基础上,最需要注意的是【用脚把地面踢碎,产生强烈的风压】的超强化空中踢腿。
辿异种
经过长年累月的进化,获得了强韧的翅膀,号称【灼热之翼】的火龙。翅膀的强韧程度,不仅能用于物理攻击,甚至可以轻松粉碎地面。一旦扇动翅膀,就会掀起龙卷风或非常强的风压。飞行能力大幅度进化。翅膀受到火属性能量,不仅强韧,还拥有了发光翼膜。尾巴也受到火属性能量的影响。
辿异种火龙愤怒的时候,周围的地面会散发慢慢杀死猎人的热量。用翅膀拍打可以在毁坏地面的同时引发大爆炸和几处余波。可以喷出火龙卷
招式介绍
战斗指南
作为贯穿《怪物猎人》游戏始终的怪物,雄火龙的攻击模式堪称是飞龙种的典型,其奠定下的“龙车” 、“甩尾”等招牌招式,皆为以后的飞龙种怪物所继承和发扬。
雄火龙的设计理念属于比较复杂的中等难度的怪物,但是其攻击方式又不是非常复杂,主要的伤血招式有很多,但是都可以避免。
雄火龙经常突然的龙车很容易伤到血,因为几乎没有什么前兆,应对的方法只有随时提防,虽然伤血不多,但是接连中招也会造成血量大幅下降。除此之外,火龙系巨大的尾巴在扫尾也会经常被扫到,可以在其脚后跟处躲避。
对于后退的火焰球,落地点在起飞前的嘴所在的位置,所以建议除破头需要,尽量躲开这个位置攻击。另外注意,雄火龙一旦发怒,第一个招式必为后退火球。对于其他的火球,硬直非常大,只要躲开前方的范围区域,反而是攻击的好机会。不过一旦被喷到,在3代中会中火烧状态,可以翻滚3次熄灭或在浅水中翻滚熄灭。
雄火龙经常起飞让近战非常难打到,但是趁其不怒、非俯冲划空时对其正面投掷闪光弹将其闪落地,可以令其长时间倒地,另外起飞时要注意躲避毒爪,3代的火龙更要躲开其身下位置,防止被抓住捕食。
近战武器可以选择在其脚后跟处进行“洗脚”攻击,这样可以避开大多数招式并很快令其倒地。
建议携带道具:闪光弹
基本抗性
肉质
怪物猎人2系列
怪物猎人3系列
怪物猎人:边境
道具效果
登场任务
怪物猎人
村Lv★★★★★:激闘!雄火竜リオレウス
村Lv★★★★★紧急:一对の巨影
集会所Lv★★:潜入!飞竜の巣
集会所Lv★★★:リオレウス讨伐指令
集会所Lv★★★:リオレウス捕获大作戦
上位集会所4、5、6星与下位相同。
怪物猎人G
(资料暂不全)
怪物猎人P
怪物猎人2
怪物猎人P2
怪物猎人P2G
怪物猎人3
在莫家之森中也会出现,狩猎报酬1300pt,捕获报酬1000pt
怪物猎人P3
怪物猎人3G
怪物猎人:边境
以台湾服务器为准
怪物猎人4
在探索任务和公会任务中也会登场
怪物猎人4G
在探索任务和公会任务中也会登场
素材
剥取掉落
怪物猎人
怪物猎人G(暂缺)
怪物猎人P
怪物猎人2
怪物猎人P2
怪物猎人P2G
怪物猎人3
怪物猎人P3
怪物猎人3G
怪物猎人:边境
部位破坏
怪物猎人(暂缺)
怪物猎人G(暂缺)
怪物猎人P
①「一対」系以外 ②「讨伐」系のみ追加
怪物猎人2(暂缺)
怪物猎人P2
怪物猎人P2G
怪物猎人3
怪物猎人P3
怪物猎人3G
怪物猎人:边境
捕获
怪物猎人(暂缺)
怪物猎人G(暂缺)
怪物猎人P(暂缺)
怪物猎人2(暂缺)
怪物猎人P2
怪物猎人P2G
怪物猎人3
怪物猎人P3
怪物猎人3G
怪物猎人:边境
角色客串
KONAMI游戏《合金装备:和平行者》中,为了表达CAPCOM和KONAMI多年的合作之意,在游戏中增加了“怪物猎人”模式 ,特地添加了击杀轰龙和雄火龙的任务,同时增加了原创怪物-核龙。
此次“乱入”也并非第一次,在此之前,《捉猴啦》曾经在《合金装备3》出现,《刺客信条》的主角Altair曾经在《合金装备4》出现,而Snake也曾经在《任天堂全明星大乱斗》中现身。
对战怪物的任务有6个。非别是对战火龙白天和黄昏时段,对战轰龙白天和黄昏时段,核龙白天战和黑夜战,之后会有核龙的火山基地决战
在《任天堂全明星大乱斗特别版》作为boss 出场
出现方法
第三章
卫兵排除
EX029 アイテム夺取 (狩猎任务前置关卡)
在BRIEFING FILFES 界面里面与刚刚任务中救出的チコ对话,把地理情报和怪物之岛的传说里面的内容全部阅读。之后进入关卡,什么都不用做,只需要往身后走来到海上的桥处就可以遇到探险猫,来到游戏最初的海岸,在岸边会看到白猫。上前自动触发剧情,怪物猎人系的音乐开始,随后增加任务EX121——《狩猟クエスト・リオレウス》 (雄火龙白天战)
狩猎任务
EX121 《狩猟クエスト・リオレウス》(雄火龙白天战)
EX122 《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》(雄火龙黄昏战)
完成后轰龙任务出现
任务奖励
雄火龙迷彩服(吼叫的COMM可以附加吓坏敌人的效果):对应雄火龙任意关卡评价S即可入手(S评价必须全程麻醉,不能击杀任何蓝速龙,否则评价只有A)
火绳枪:火龙钢翼入手后即可制造(素材对应任务随机入手)
战斗攻略
建议使用麻醉枪S打法,一方面可以得到迷彩服及S评价。另一方面也防止了一些大威力武器将雄火龙轰至暴怒(攻击力上升,动作加快)。其攻击模式等同于弱化的怪物猎人2系列的雄火龙,而且不建议去烤军粮。因为可能会被雄火龙的火球攻击。
建议携带武器:麻醉手枪和麻醉狙击枪
最新修订时间:2024-10-16 23:31
目录
概述
生态
参考资料