遗迹传说
2005年南梦宫发行的RPG游戏
遗迹传说,又称《神话传说》《悠远传说》《Tales of Legendia》,简称TOL,是由南梦宫开发,发售于2005年8月25日的PlayStation 2 RPG游戏,是“传说系列”母舰作品的第7作。系列中的固有名为:绊が伝说を纺ぎだすRPG(羁绊编织出传说的RPG)。
基本资料
故事能使用爪术技巧的少年赛尼尔.库利吉,与妹妹雪莉2人一起坐在小船上,正漂流在被雾气所笼罩的海上。正当食物已经耗尽,体力也到了极限的时候,雾中突然出现一座岛的轮廓,且正以惊人的速度朝着2人的方向接近过来。面对突如其来的状况,赛尼尔连转舵开的时间也没有,他们乘坐的小船就被巨大的波浪吞噬了。之后,在海岸边恢复意识的2人发现自己来到并非普通的岛屿。虽然表面被土壤以及茂密的植物所覆盖,外观也跟一般的岛屿没有两样,但2人所立足的地方,却毫无疑问的是由人工建造的巨大“船只”……
世界观
水の民・陆の民
本作的星球存在着「水の民」和「陆の民」两个种族,两个种族虽然外貌相似,但是水之民能在水中呼吸,且都是金发。因为在水中头发会发光所以又被陆之民称做「煌髪人」。
水之民之间使用叫做「古刻语」的语言,作为代替姓氏的「诚名」也是用的古刻语。水之民崇敬拥有意识的海「沧我」,通过能听到沧我声音的存在「メルネス」(MelNes)与沧我进行意识沟通。水之民能够使用以沧我的力量为源头的特殊能力「爪术」,陆之民原本不能使用,但是在本篇的50年前开始出现可以使用爪术的陆之民。本篇的4000年前发生的将大陆的一半沉入海里的巨大灾害「大沈下」使陆之民人口遭到了重创,但在本篇的时代里陆之名的人口有所增加,而水之民因为环境的变化在减少。
本作的制作组名称「MelFes」就是来自本作的古刻语。意为光辉的海洋。
爪术・デルクェス
爪术为以沧我的力量为源泉发动的特殊能力。使用爪术的人被成为爪术士。
沧我的力量存在与世界上的海洋、空气里,所有生物的生命活动都会吸收并积累沧我的力量。将沧我的力量吸入体内,通过四肢发散的为「アーツ系」(爪体术)。通过对体外的沧我的力量进行干涉从而发动法术的「ブレス系」(爪晶术)两种系统。使用哪一种系统是根据先天的资质决定,不能转型,但有少数水之民能同时使用爪体术和爪晶术。
使用爪术时与沧我交流的意识交感是不可缺少的,意识交感到达更深阶段后会进化为圣爪术。当沧我与爪术士某一方的意识交感中断时则不能使用爪术。
デルクェス(古刻语,DelQes,译为「黒い翼」),利用沧我的力量创造出幻象进行使役的能力,比如夏利放出的翅膀形状的光,瓦尔达的魔物。定义上算是爪术,但因为只有水之民能使用,没有得到研究,所以不能分类。对水之民来说是极为常见的能力,在能够使用Delkes之后才能被看作独当一面。优秀的使用者能够随意变换Delkes的数量和形状,但是颜色是从出生时灵魂的颜色,就算因为身体和精神的状态光亮会有明暗变化,颜色也不会改变。
遗迹船
本作的舞台是在海上航行的巨船「遗迹船」,遗迹船表面就如同大陆,被自然覆盖,存在着遗迹和洞穴。虽然有操纵船只的方法,但没有人知道。本篇剧情的15年前被发现,之后以调查、淘金为目的的考古学家、赏金猎人在船上建立了主要为「陆の民」居住的城镇「灯台の街ウェルテス」。除了陆之民以外,还有以集落居住的水之民,以及像海獭一样的种族「モフモフ族」。作品内没有提及遗迹船的大小,设定上遗迹船长120千米,宽60千米,最高9千米。
制作阵容
「テイルズ オブ レジェンディア」(Tales of Legendia,遗迹传说,神话传说,悠远传说)为NAMCO旗下小组开发、发行2005年8月25日的RPG游戏。传说系列母舰作品第7作,系列固有名为:绊が伝说を纺ぎだすRPG(羁绊编织出传说的RPG)。
本作由于是与以往系列作品不同的制作阵容制作,所以整体的气氛与以往作品完全不同。
Team MelFes
制作组并非制作了以往系列作品的传说组,而是于2002年为本作建立的小组「Team MelFes」。
企划最初是以「要是让南梦宫的格斗游戏部门制作传说系列会怎么样呢」的想法而确立,之后召集了来自《铁拳》系列、《刀魂系列》的成员,以及并非格斗游戏部门的参与过《皇牌空战》系列,《山脊赛车》,《风之克罗诺亚》系列开发的成员,以及系列5周年纪念《永恒传说》的监督、剧本丰田淳等参与了剧本方面的成员。
制作开始于《永恒传说》之后,与《宿命传说2》《仙乐传说》同时进行制作,角色设计、游戏的方向性完全不同。
本作制作完成后制作组解散,分散回南梦宫各个部门。
剧本、战斗系统制作成员
剧本由田中豪、松元弘毅组成的小组Romancework编写。
田中提出以「羁绊」为主题,想要描绘出「人与人之间的感情相互联系产生羁绊,羁绊又相互重合产生波动」的过程。在关于以「羁绊」为主题方面松元首先考虑「羁绊是什么」,最后得出是「人与人之间产生的感情」,为了表现出这点要很细心对每一个角色进行描写,最后决定制作除了男女主人公以外,讲述队伍里每一位角色各自故事的「角色篇」。设计总管为参与过《皇牌空战》的铃木隆晴,决定将遗迹船设计的「像是一座岛但其实是船」。
参与战斗系统的成员有作为设计师参与过《战栗杀机:铁拳妮娜》的加藤正隆,本作为初次企划的吉村広(现《噬神者》系列监督)、杉山高尚、松本欣之,《铁拳3》的本多良行,《Soul Calibur 2》的田宫清高等。
本作是系列第一部运用了动作捕捉技术的作品。
人物设计、过场动画
本作的人设并非以往的藤岛康介、猪股睦美,而是原画师中泽一登(代表作:《混沌武士》《恐怖残响》人设,《黑子的篮球》OPED分镜,等),选择中泽的原因是制作组里有他的粉丝。
过场动画为参与了以往作品的Production I.G,虽然当时公司正忙于制作《攻壳机动队》,但回复到「请务必让我们来做」。本此的作画监督并非以往的松竹德幸,而是龟井干太。此外还有结城信辉,宇都宫智,吉卜力工作室manglobe等初次参加系列作品的动画人、公司。
配乐
本作的配乐并非系列老面孔樱庭统与田村信二,而是万代南梦宫所属音乐家椎名豪(代表作:「噬神者」系列,「情热传说」,「京骚戏画」 等)
本作是系列第一部采用现场录音、由交响乐团演奏的作品。
起初椎名豪想延续樱庭、田村的以内置音源、采用电子、前卫摇滚的风格,但在阅读本作的剧本后,椎名豪觉得本作的氛围与以往作品不同,于是采用了现场录音,以混合爵士、交响为主。
本作用的首先创作出核心的曲子,再将旋律在各个场景使用,又是对是同样的旋律也采用不同的编曲的手法。此外还有许多采用本作的架空语言「古刻语」进行作词的人声曲,也有如插曲「萤火」、ED「My Tales」「hotarubi」等的用现实语言作词的插曲。
演唱者请来了カノン,须藤まゆみ,Donna Burke,Gub Desmond,すずかけ儿童合唱团。
交响曲由参与过《哈尔的移动城堡》配乐的「新日本爱乐交响乐团」演奏。其他曲子由在《钻头先生 Drill Land》合作的NAOTO Strings演奏。
本作配乐获得了很高评价,2007年澳大利亚举办的动画游戏音乐会「A Night in Fantasia 2007」曾由澳大利亚卓越交响乐团演奏过本作的迷宫「光迹翼」的曲子「祈りを力に変えて」,音乐会的作曲家们(椎名豪、崎元仁,等)接受了澳大利亚电视台的采访。2009年由桜井政博、野岛一成、植松伸夫、酒井省吾、竹本泰蔵举办的「PRESS START 2009」上曾演奏过本作的Main Theme「melfes~辉ける青」。
本作中还有以椎名豪为原型的角色西那(シーナ),在酒馆里给他面包,他会演奏游戏中放过的曲子。
OP、插曲
插曲「萤火」由须藤まゆみ演唱,作词作曲为椎名豪。最初打算用古刻语作词,但因为椎名的「通过最直接的语言来传达会更深入人心」的考虑,所以歌词以现实为舞台,并用日文作词。后来在采访中还提到用古刻语的话还会产生玩家进行理解的时间。原本这首插曲被制作人丰田打入废案,但后来椎名偷偷把曲子放进游戏里,虽然让丰田很气愤,但最终还是获得了认同。这首在系列中获得好评,后来在系列20周年几年交响音乐会上演奏。《偶像大师 灰姑娘女孩》中的北条加莲(cv.渕上舞)也翻唱了这首。
本篇、角色篇ED分别为由Donna Burke与Gub Desmond演唱的「My Tales」,和Donna Burke演唱的「hotarubi」(英文版「萤火」,歌词由Donna Burke翻译)。歌词与本篇结局主角们的心境十分呼应,歌手的演唱、椎名豪的编曲时不时让日站的玩家吐槽:这是不是哪个迪士尼大作放完了。
系统
交叉线性动作战斗系统(X-LMB)
本作品的战斗系统为融合了系列初期像格斗游戏一样的侧视视角的单线战斗「LMBS(线性动作战斗系统)」,和南梦宫的格斗游戏要素后的「X-LMB(交叉线性战斗系统)」。战斗重视简单易懂,因而加入了锁定的敌人头上随时显示血槽,绕后(パッシングスルー),以及在敌人做出特殊行动前显示出的警告信号(コーションシグナル)。
本作的技能称作「爪术」,分为使用特技、奥义、我流奥义的「爪体系」和使用咒文「爪晶系」。使用技能会消耗TP,TP在战斗中每过一秒,以及战斗结束时会一定量回复。与以往作品不同,战斗不能时HP和TP都会归0。
爪体系升级习得技能后可以直接使用,有熟练度设定(100次),熟练度达到最高后技能变为「极意」后可以组合设定我留奥义。投技只有赛内尔和BOSS能会使用,在敌人倒地时靠近敌人使用。敌人设定有重量,特定的投技只能投某个重量或一下的魔物,投掷出的魔物能砸到其他魔物。敌人倒地时不能造成伤害,不能强制起身,只能用投技进一步造成伤害。我流奥义对特定种族以外的敌人伤害极低(或无效),但对特定种族能造成巨大伤害和异常状态。
爪晶系升级习得咒文书,习得咒文书之后通过收集魔物掉落的「スカルプチャ」到一定量后习得法术。
通过攻击和受伤积累的「Climax Guege」达到最高值后,可以发动让敌人一定时间陷入毫无防备的静止状态的「Climax Mode」,发动中场上队友除了战斗不能以外的异常状态全部恢复,攻击全部攻击不会断连。Climax Mode中可以发动「Climix Combo」,Climax Guege的残量剩的越多,伤害越大。操作玩家陷入战斗不能、石化时不能发动Climax Mode。
此外还有宿命传说2里出现 在地面生成造成异常状态的魔法阵(Field Of Effect,简称FOE),操作术士时通过特殊操作加速咏唱等。
但是本作战斗中不能多人游玩,不能切换操作角色,且从永恒传说开始加入的「秘奥义」系统在本作里没被采用(秘奥义本身存在,只是全部化为废案和废弃语言)。
料理
本作的料理全是面包。通过获得食谱习得后,在城镇、迷宫的面包房里制作后放在面包篮里随时使用。面包有本作的料理拥有HP、TP回复、异常状态恢复、解除战斗不能的效果。
面包篮只能装一定总数的面包,通过不断制作面包可以增加面包种类。食谱通过再到在城镇、迷宫里伪装成各种物体的「ワンダーパン职人」——「ミミー・ブレッド」获得。本作料理没有熟练度设定,不会因熟练度不足而失败
称号
通过进行剧情、战斗中完成某种特定目标、完成支线获得。主要起到增减数值的作用。与系列作品不同,本作称号不会影响角色成长。
SKIT
从PS版幻想传说开始,系列作品会有在某段剧情过后,或者到达某个地点是可以自由触发的,用头像/正面立绘来展现的角色之间对话的小短剧。
本作里的SKIT分为两种,一种是和以往作品一样,在完成支线、到达特定地点后自由触发的「Free skit」,另一种是在特定剧情有时会代替三头身的演出插入(三头身的演出会在背景里继续随着台词活动)。
Grade Shop
从宿命传说2开始加入的系统。
每场战斗结束后会根据战斗中的表现积累一定的点数。无伤、使用弱点属性攻击等获得点数增加、有角色战斗不能、战斗结束时有角色陷入异常状态等获得点数减少。
当通关之后可以通过积累到的点数购买特典(经验增减,道具最大持有数增加,HP上限增减,保留全部习得技能等)进入二周目。系列的换装要素在本作要在Grade Shop购买,然后一周目之内战斗中都会保持购买的衣装。
主要角色
赛内尔・库利吉
(セネル・クーリッジ,Senel Coolidge)
声优:铃村健一
职业:海洋骑警、保安官
武器:拳套
17岁 / 身高171cm / 体重59kg / 第一人称:俺
本作的主角,职业为专门对抗犯罪者以及魔怪物的海洋骑警,脸上纹有作为证明的纹章。性格认真,不和他人有过多来往,但对心里珍贵的人十分执着。在保护爱人丝蒂拉的妹妹夏莉上十分固执,对与她有关的情形有可以说过多的干涉。角色篇中接受了夏莉的自立,选择不是行动而是静静守候。十分赖床,以至于从楼梯上掉下去都不会醒。直觉十分灵敏,但在女性内心上很迟钝。本篇里显得很粗暴,角色篇里变得很沉稳。(日站甚至起了外号:狂犬→仙人)
出生于クルザンド国(库鲁札德国),原本是战争中的孤儿,被培养成士兵,因为初次任务——抓捕身为メルネス的雪莉和丝蒂拉而接近她们,但与两人的生活触动了他,最后背叛了军队,受丝蒂拉的托付与夏莉一同亡命的时候漂流到了遗迹船。
系列第一个非剑士主角及体术系主角。武器为拳套,以体术为主的爪体系爪术士。特技、奥义以近身攻击为主,适合前线战斗,也可以用「魔神拳」等飞行道具在远处牵制。普通攻击判定发生速度很快,连发效果强力。
系列第一个能使用投技的可操纵角色。我流奥义为种族特效+异常状态、DEBUFF(防御减少、火伤、恐慌、即死等)的强化版投技,对不同种族的敌人不能发动。
名字的由来是古巴作家赛内尔・帕兹(Senel Paz),开发中的名称为伊安(由来是澳大利亚运动员,伊安·索普)。
废案秘奥义「杀撃幻竜阵」、「神凰天翔翼」、「神竜闪裂破」。
夏莉・芬尼斯
(シャーリィ・フェンネス,Shirley Fennes)
声优:广桥凉
职业:无 → 外交官
武器:笔(咏唱用)
15岁/ 身高154cm / 体重41kg / 第一人称:わたし
女主角。称呼赛内尔为哥哥,并抱有好感,但知道赛内尔与姐姐丝蒂拉的关系所以一直保持现状。很文静,但是内心很坚强,对决定好的事不会让步。对普通人十分舍己,对遇到麻烦的人不能坐视不管,但对同族有着很强的忠诚心,为了为同胞贡献出力量而用尽心血。
接受了作为水之民的领导者「メルネス」的道路,但由于メルネス觉醒的仪式失败,不能使用爪术,且成了只要接触到海水和海风会变得很虚弱,只有进入淡水里才能恢复的体质。后来仪式成功之后,才终于恢复正常体质。
队伍中加入时间最晚的成员。战斗方式为用笔放出デルクェス的普通攻击,以及使用爪晶系爪术(咏唱中会做出用笔写字的动作)。由于她使用的爪术都是古代咒文,所以与威尔、诺玛的同名咒文相比虽然TP消耗大,但是伤害有很大提升。
姓氏芬尼斯(Fennes)为古刻语,意为祈祷者。名字夏莉来自英国作家夏洛特·勃朗特笔下作品中的人物。
废案秘奥义「ウレルネルフェス」、「ゼルネルフェス」
威尔・雷纳德
(ウィル・レイナード,Will Raynerd)
声优:千叶进步
职业:保安官(副业)、 博物学者(本业)
武器:锤
28岁 / 身高188cm / 体重76kg / 第一人称:オレ
在灯台の街ウェルテス(灯台小镇威尔特斯)兼任保安官的博物学者。性格认真,可靠,收到居民的崇敬,在队伍中也是最年长的人。对于扰乱队伍和谐的人,以及总叫自己大叔的诺玛会毫不客气地当头棒喝。遇到罕见的魔物是身为博物学者的他会热血沸腾,无法平静。
与圣リシライア王国(圣里希莱雅王国)的贵族千金アメリア・キャンベル(阿米莉娅・坎贝尔)陷入恋情后私奔到遗迹船并有了女儿,和妻子一起在海岸看花时以花的名字给女儿起名为ハリエット(哈里耶特)。后来妻子和女儿被带回国内,妻子几年后因病离世,之后再也没和女儿见到面。角色篇中女儿到遗迹船找到威尔时,对自己身为父亲不知该怎么和女儿相处感到烦恼。在父女和解之后开始住在一起,关系开始好转。
战斗方式为爪晶系爪术和使用锤子的普通攻击,攻击力从身材可以看出来,但是攻击后有很大空隙。咒文以雷、火、冰、无和单体回复、异常状态回复为主。
名字的由来为威廉·莎士比亚。女儿的名字来自菲利帕·皮亚斯的作品中的登场人物。
废案秘奥义「エレメンタルフュージョン」、「コズミックフィナーレ」、「ジ・エンド」
克罗艾・瓦伦斯
(クロエ・ヴァレンス,Chloe Valens)
声优:浅野真澄
职业:骑士
武器:剑
17岁 / 身高167cm / 体重49kg / 第一人称:私
5年前没落的圣ガドリア王国(圣嘉德利亚王国)名门瓦伦斯家族的千金、骑士。有着强烈的正义感,看到有人有困难就会挺身相助,但是因为行动不考虑后果所以会犯错。大部分时候会做出坚决的态度,但也有少女的一面。不会游泳。除了例外,男性同伴都以姓氏称呼。
为了寻找杀害双亲,摧毁了家族的仇人来到了遗迹船。在听说夏莉被山贼拐走,前去讨伐山贼的途中遇到了赛内尔和威尔,之后便一起行动。
战斗方式为体剑术为主的爪体系。虽然攻防较低,但有着「散沙雨」「秋沙雨」等攻击次数高,牵制能力强的技能。操作手感适合习惯了系列作品的人。我流奥义为种族特效的防反+异常状态、DEBUFF(防御低下、冻结、束缚等),对不同种族的敌人可以发动,但是伤害很低。系列里第一个有防反技能的可操纵角色。
名字由来是法国作家鲍里斯·维昂的《泡沫的岁月》中的人物。
废案秘奥义「剣圣幽冥斩」、「绞火莲鸣舞」、「无想神烈闪」
诺玛・毕亚提
(ノーマ・ビアッティ,Norma Biatty)
声优:水桥香织
职业:宝藏猎人
武器:吸管(向敌人吹出毒液含有毒液的泡泡)
16岁 / 身高157cm / 体重43kg / 第一人称:あたし
为了寻找能实现任何愿望的秘宝「エバーライト」(永恒之光)而搭上遗迹船的宝藏猎人。性格积极开朗,讨厌严肃的气氛,所以会硬是让队伍的气氛活跃起来(比如欺负莫泽斯搞段子)。和莫泽斯、葛琉妮是队伍中的活宝三人组。虽然平时很脑天气,但其实在背后是个努力家,为了学习古刻语写了庞大的研究笔记。不管敌友都会起外号。(赛内尔:セネセネ,莫泽斯:モーすけ ,杰:ジェイジェイ,等)
在离家出走时遇到了宝藏猎人スヴェン(斯文),受他的鼓动而努力学习,称他为师傅。后来师傅在寻找エバーライト时失踪,便休学独自踏上遗迹船。遇到赛内尔和夏莉后因为夏莉的胸针觉得有找到エバーライト的可能性,便一同行动。
战斗方式为使用能吹出含有毒液的泡泡的吸管的普通攻击,和以火、地、冰、无为主的攻击咒文和全体回复、复活咒文。
名字的由来为学者Norma M. Field,师傅斯文的名字来自地理学家、探险家斯文·赫定
废案秘奥义「オリジネイトブレイズ」、「グラビティフォール」、「スノーセレブレーション」
莫泽斯・山德尔
(モーゼス・シャンドル,Moses Sandor)
声优:中井和哉
职业:魔兽使、山贼头目
武器:投枪
17岁 / 身高182cm / 体重66kg / 第一人称:ワイ
在遗迹船上拥有老巢的山贼头目兼魔兽使。操着一口以广岛方言为原型的独特的口音,鼓起勇气时喜欢大喊「ヒョオオオオオオ」,表里如一,心里想到什么就说什么,视部下如家人,很有人望。和诺玛、葛琉妮是队伍里的活宝三人组。和诺玛用不同的外号称呼别人,如赛内尔:セの字,诺玛:シャボン娘,杰:ジェイ坊。
出生于大陆西部一个魔兽使辈出的部落。搭档的魔兽是ガルフ族被称为中最强的グランドガルフ,起名为ギート(基特),从小到大一直生活在一起,甚至在同一个碗里抢饭吃。后来也是因为选择基特为同伴,离开部落到了遗迹船。对得到究极的爪术“圣爪术”很是执着,为此而拐走身为メルネス的夏莉。后来因为部下受到瓦茨拉夫军伤害,与赛内尔一起通行。
战斗方式为在中距离使用投枪的爪体系。虽然普通攻击性能不如其他角色,但技能的性能很强,如从近身到中距离都能应对的「狼破」,锁定敌人位置大范围攻击的「裂天」「穿孔岚阵射」,只要有TP就能不断连发。
名字的由来是罗马尼亚作家莫泽斯・加斯特。
据田中豪说,直到TOL就快完成的时候,莫泽斯的方言都处在标准语状态。之后在制作组里找到一位来自广岛成员,且一直参与了剧本监修。中井在录音时也一直在场。
技能「狼王破」的废案名称「タイガーフェスティバル」(Tiger Festival)成为了系列经典梗之一。
(ジェイ,Jay)
声优:白石凉子
职业:情报商,忍者
武器:短刀
16岁/ 身高155cm / 体重47kg / 第一人称:ぼく
有着「不可视のジェイ」的称号的情报商少年。现实主义者,有好奇的事情一定要去确认,当自己的特长和他人重合时也会在意。小个子,中性面孔,讽刺家,对看不惯的人会表面恭维,内心瞧不起。作为情报商的能力来自自己曾作为忍者的技艺和擅长机械的モフモフ族的协力。
出身是大陆东部的一个国家的王子,幼年被遗弃倒在路边时被忍者ソロン(索隆)捡到,之后被作为道具彻底地培养学习忍术,时常受到师傅的暴力和辱骂。后来在遗迹船上与军队作战时被作为诱饵,身受重伤的时候得到モフモフ族照顾,之后住在了モフモフ族的部落里。十分珍视救了自己的モフモフ族。
战斗方式是使用短刀,能够敏捷周旋的体术、从地面释放出各种属性攻击的忍术的爪体系爪术。体术的动作就像是街舞的Brake Dance
名字的由来是美国作家杰·麦克伦尼。
废案秘奥义「焔の颚」、「天地忘却袭」、「(名称不明)」
葛琉妮
(グリューネ,Grune)
声优:川澄绫子
职业:不明
武器:壶
?岁 / 身高175cm / 体重53kg / 第一人称:わたくし
在食人的遗迹中遇到的少女,除了自己的名子外其他的全部不记得。无论什么时候都是面带微笑,悠闲自在。总是一不注意就跟在队伍里。
实际身份是被称为「时の纺ぎ手」的,掌握存续与繁荣的女神,与虚无与破坏的女神修瓦尔兹是一体两面的存在,为了从修瓦尔兹手中守护世界而降临。恢复记忆后前的性格找不到相似之处。看到自己失去记忆时的日记感到惊讶。
战斗方式为将壶像钝器一样砸的普通攻击,和以海(相当于其他作品的光等拥有神格的属性)、暗两种属性的爪晶系爪术。
开发初期设定为女武神瓦尔基里,出自同社游戏「ワルキューレの冒険 时の键伝说」PS版。在幻想传说、永恒传说中曾客串。
名字由来是德语中的「绿色」。
废案秘奥义「トゥインクルレイン」、「ヘヴンリージャッジメント」
制作人员
开发:南梦宫,Team Melfes
发行:南梦宫
制作人:丰田淳(《永恒传说》监督、剧本)
监督:贞弘雄一郎
剧本:Romanceork(田中豪,松元弘毅)
人物原案:中泽一登(《混沌武士》《恐怖残响》人设,《黑子的篮球》OP、ED分镜 等)
音乐:椎名豪(代表作:《钻头先生》系列,《噬神者》系列,《皇牌空战》系列,《京骚戏画》,《情热传说》,《偶像大师》系列等)。
演奏:NAOTO Strings,新日本爱乐交响乐团
动画制作:Production I.G
简评
在《重生传说》发售后,NAMCO再次公开了传说系列的最新作《遗迹传说(TALES OF LEGENDIA)》,而担任本次开发的是Project MelFes,MELFES这个单词是属于游戏中出现的造语,意为光辉的海洋。 《Tales of Legendia》是“传说”系列的正统第7作。与之前的6款游戏相比,本作最大的不同之处就是不再由藤岛康介担任人设,而是起用了新锐派画师中泽一登进行人物和原画设定。本作的关键词是“遗迹船”,这是一艘长达100多公里的从古代文明遗留下来的巨船,经过漫长的岁月已经化为小岛。这里就是本作的主要舞台。
本作中,‘海盗船’将会是游戏的主线
本作主角是17岁少年Senel Coolidge,擅长格斗技,正义感极强,性格非常顽固,一旦决定的事谁也无法让他改变主意。Senel还有一个小他两岁的妹妹Shirley Fennes,虽然只有15岁,意志却非常坚强。他是使用“爪术”的巫术士“梅尔尼斯”的后裔,与故事背景存在巨大关联。28岁的保安官(本业为博物学者)Will Raynerd是Senel最初碰到的人物,他是“灯台之町”的保安官,在镇里很有威望。17岁的女骑士Chloe Valens拥有着与其年纪并不相称的非凡剑术,她出生于王国的名门骑士家族,非常注重家族的名声,从小就严格要求自己学习剑术。16岁的女财宝猎人Norma Biatty是一个性格开朗,总是能让气氛活跃起来的女孩,她的话也是很有见解的。她最大的心愿是寻找传说中的秘宝。17岁的山贼头领Moses Sandor出生于魔兽使一族,经常率领大批手下在各地引起骚乱,不过实际上是一个很有人情味的人,对于友情非常看重。
所谓的“爪术”是本作的重要关键词。“传说”系列的一贯魔法都是“晶术”或者“晶灵术”,而本作中则是“爪术”。这种能力可以发挥出身体的特殊技能,其原理是将大气中含有的微弱能量吸入体内,作为力量之源。与攻击和防御能力相关的爪术叫做“爪晶术”,与武器和格斗以及各种必杀技相关的叫做“爪体术”,与幻影和幻影类能力相关的叫做“爪幻术”。拥有爪术的人们被称为“爪术士”。Senel的朋友们多数都是爪术士。
《遗迹传说》采用全新的角色设定,将带给玩家截然不同的印象,不过在画面上还是维持原有的特色,采用Q版的造型,而战斗场景回归到原始的2D画面,相信对大多数玩家来说是个不错的消息。.除了主线剧情外,本作还为每个角色单独设立一章,加上隐藏要素,神话可以说是在系列中通关一周目所需时间最长的了,人物的性格也因此更加鲜明,更加充实。遗憾的就是该作可进行探险的迷宫过少,在人物篇时几乎就没有新的迷宫了,但瑕不掩瑜,喜欢rpg以及传说系列的玩家绝对不能错过这款神话。
主题歌
片头曲
TAO
歌手:Do As Infinity
片尾曲
「My Tales」
作词 / 作曲 / 编曲 :椎名豪
英译:山本圣子
演唱:Donna Burke & Gab Desmond
「hotarubi」
作词 / 作曲 / 编曲 :椎名豪
英译 / 演唱: Donna Burke
插曲
「萤火」
作词 / 作曲 / 编曲:椎名豪
演唱:须藤まゆみ
「鸟は鸣き、仆は歌う」
作词 / 作曲 / 编曲:椎名豪
演唱:カノン
「伝说の巫术士」
作曲 / 编曲:椎名豪
演唱:カノン
「お话しましょう」
作曲 / 编曲:椎名豪
演唱:すずかけ儿童合唱团
衍生作品
漫画
作画:藤村Ayumi。‘Comic REX’(一迅社
ISBN 4758060
小说
时空幻境 遗迹传说 誓约之星》
《月夜に、背中合わせで。》
CD
『テイルズ オブ レジェンディア オリジナルサウンドトラック』
『テイルズ オブ レジェンディア〜voice of character quest〜 1』
『テイルズ オブ レジェンディア〜voice of character quest〜 2』
攻略本
テイルズ オブ レジェンディア ファーストアドベンチャーガイド(ISBN 4-08-779335-4)
テイルズ オブ レジェンディア 公式コンプリートガイド(ISBN 4-902372-07-X)
テイルズ オブ レジェンディア ファイナルマニアックス(ISBN 4-7577-2570-1)
Sword of Legendia
「ソード オブ レジェンディア」(SOL),原定为万代南梦宫发行的wii用RPG游戏。现以终止开发。
2006年9月14日公布的wii首发阵容中,有本作的名字。同时放出的wii开发者采访中,万代南梦宫所属,时任传说系列制作人兼品牌经理的吉积信表示本作正在开发中。
2007年,对于本作是否是「遗迹传说」的续篇的提问,官方回答可能不是传说系列,但与「遗迹传说」并不是完全没有关联。
2008年4月16日公开的「宵星传说」采访中表示,制作人乡田努正在担任SOL的开发,同时表示SOL不包含在传说系列中。
2009年5月19日公开的对「废墟迷宫:再见月之废墟」制作人川岛健太郎的参访中提问到「本作是否原本是SOL,还是两个不同的企划」,官方回答本作与SOL是两个不同的企划,SOL正在开发中,但不能公开详细信息。
2011年7月4日公开的对吉积信的采访提到,本作已于数年前终止发售。
最新修订时间:2024-08-13 09:57
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