精灵王是游戏《
赛尔号》从2015年4月底起推出一个
精灵系列,他们可能不是其
属性中的最强者,但绝对是其属性中的最佳代表者、领导者与门面。这些精灵王因为其特殊地位和优秀颜值等众多因素,得到诸多赛尔号玩家们喜爱。
角色介绍
精灵王简介
精灵王系列是网页游戏《
赛尔号》从2015年4月推出一个精灵系列,他们在其所属属性中拥有不俗的实力和极高的威望。原形态精灵王种族值为690或700(三形态合一机械系精灵王
马尔修斯因为档期问题也为700);进化或合体后的精灵王们则不再有固定的种族值总和,而是跟随版本由710逐步提升至750;觉醒后的精灵王种族则固定为790,在游戏中仅次于
圣灵谱尼和部分年费。
精灵王还有很多共同点作为其系列标识:
精灵王的第五技能基本都以王字开头(
战龙哈莫、
格劳恩斯、战神联盟圣灵化/混沌化、
龙神哈莫等除外),并且该技能计算伤害时克制系数至少为1倍(二代
马尔修斯第五技能是属性技能,因此该效果转移到150威力技能上;普通系精灵王超进化
非凡·欧德内里,因为本就不会出现微弱,也没有再专门给该效果)。
绝大多数精灵王都是人形精灵(有些是半人形,如战神联盟;有些是兽形,如王之哈莫),且大多数精灵王的身旁还会有一个或多个与精灵王本体相关形象的灵体特效,其名为守护灵、背后灵,与精灵王本身为契约关系,拥有部分独立意识,又部分被契约主体控制,通常作用于协助精灵王战斗,俗称大表哥(雄性和无性别)或大表姐(雌性)。早期其中几只(
雷恩、
弗洛森、
珀妮、
格拉斯、
弗雷尔)曾被作为单独精灵放出,被称为精灵伙伴系列。
精灵王名单
单属性精灵王们共有26位成员,他们分别是:
光系精灵王
斯嘉丽(得到谱尼圣灵之力祝福圣灵化为
圣光斯嘉丽,新属性为圣灵·光系)
机械系精灵王
马尔修斯(拥有三个形态,分别为马尔修斯极速型、马尔修斯坚壁型、马尔修斯毁灭型;三种形态各有对应升级形态,分别为
极速机甲、
坚壁机甲、
毁灭机甲;最终三形态自我革新合体成
马尔修斯二代,战斗中可以在速防形态与攻防形态两种形态内自由切换)
飞行系精灵王
凡尔斯(自我突破为
擎空·凡尔斯;后又被莱茵哈特利用逝者巨樽混沌化为
混沌飞王凡尔斯,新属性为混沌·飞行系)
龙系精灵王
乔特鲁德(部分力量被提取并创造出了
堕魂·格特鲁德,新属性为混沌·龙系,但该形态并非乔特鲁德进化;本体则自我突破为
镇世·乔特鲁德)与哈莫雷特的封王形态
王之哈莫(分支形态为
战龙哈莫;后又自我突破成
龙神哈莫)
神秘系精灵王
米斯蒂克(通过魔盒神谕超进化为
神觉·米斯蒂克)
电系精灵王
格劳瑞(狂化形态为
暴乱·格劳瑞,新属性为电·战斗系;后因圣灵石与其产生共鸣得到净化,转而圣灵化为
圣光格劳瑞,新属性为圣灵·电系)与雷伊的封王形态
王·雷伊(得到谱尼圣灵之力祝福圣灵化为
圣霆·雷伊,新属性为圣灵·电系)
地面系精灵王
莱茵哈特(被魔灵王利用逝者巨樽混沌化为
混沌地王莱茵哈特,新属性为混沌·地面系;将逝者巨樽内的混沌之力全部吸收以后突破为
混灵·莱茵哈特)与卡修斯的封王形态
王·卡修斯(得到谱尼圣灵之力祝福圣灵化为
圣地·卡修斯,新属性为圣灵·地面系)
暗影系精灵王
霍德尔(有黑暗面
混沌暗王霍德尔,新属性为混沌·暗影系,现已双人格融合)与布莱克的封王形态
王·布莱克(被魔灵王斯摩亚蒂利用逝者巨樽混沌化为
混沌·布莱克,新属性为混沌·暗影系)
超能系精灵王
海瑟薇(自我突破为
幻世·海瑟薇)与缪斯的封王形态
王·缪斯(得到谱尼圣灵之力祝福圣灵化为
圣瞳缪斯,新属性为圣灵·超能系)
战斗系精灵王
阿尔斯兰(自我突破为
极战·阿尔斯兰)与盖亚的封王形态
王·盖亚(得到谱尼圣灵之力祝福圣灵化为
圣战盖亚,新属性为圣灵·战斗系)
邪灵系精灵王
邪灵王·摩哥斯(通过魂珠力量进化成邪灵主宰摩哥斯)与
格斯塔丝(被体内亡魂之力侵蚀混沌化为
冥契·格斯塔丝,新属性为混沌·邪灵系)
自然系精灵王
莫妮卡(得到谱尼圣灵之力祝福圣灵化为
圣光莫妮卡,新属性为圣灵·自然系)
远古系精灵王
列奥尼达(自我突破为
洪荒·列奥尼达)。
另有合体精灵王四名:
阿尔蒂克(神秘·战斗系)、
格劳恩斯(火·电系)、
柯尔霍德(冰·暗影系)、
乔列尼德(远古·龙系),分别由对应两个单属性精灵王合体而成。合体精灵王可以自由解体。
此外,支线《残响》表明精灵王团队已有意邀请
奥佩娅加入。
角色设定
在赛尔号的游戏设定中,精灵王不是一只精灵,而是由在各自属性内实力达到巅峰的一系列精灵们组成的势力。他们必须拥有正义品格(有争议)和该属性中优秀的领导能力与不俗的实力,才能被上一任精灵王们选中(但非所有精灵王都是传承而来)。据《精灵世界编年史》记载:精灵王们地位来源于奉献,精灵王们力量来源于传承,精灵王们使命亘古不变。
2023年五月中旬,赛尔号官方支部发布了一则壁纸,其内容是“在精灵王中战力最强的无冕之王”,正式官宣了普通系精灵王欧德奈瑞是最强的精灵王,同时,根据欧德奈瑞的永夜纪年介绍,欧德奈瑞是最初的精灵王,也是其余精灵王的领袖和导师。
精灵王的传承
当某一任精灵王找到继承人后,会将自己的一部分力量传给继承人使其封王,然后让位给新王。在游戏中,已经知
王之哈莫和前任龙王
乔特鲁德、
王之战联和五位元素之祖:
格劳瑞、
莱茵哈特、
霍德尔、
海瑟薇、
阿尔斯兰有明确的继承关系。除五古王外所有现役精灵王均非第一任其属性精灵王 ,明确提及接受传承的有
艾恩斯、
米斯蒂克(
摩哥斯与
格斯塔丝不构成传承关系;马尔修斯疑似吃书,最新支线表明马尔修斯之前并无机械系精灵王)。
根据五古王和
大暗黑天的说法,执行传承后旧王自身的实力会削弱,新王得到的力量也有限。但旧王可以牺牲自己,化为新王的力量。在对决
大暗黑天时,五古王就为
王之战联天奉牺牲,但在后来铸魂者及混沌教派的主线剧情中,他们又在
谱尼的指导下复活。
精灵王立场
最初设定中,精灵王都是正义的代表,只有符合这一特质的精灵才会被上一任精灵王钦定为新精灵王。但是随主线剧情推进,陆续出现立场不完全正义的精灵王,如与黑暗议会合作但坚持问心无愧的
米斯蒂克、水淹魔界的
沧岚、为从传承之石剑中脱出而杀死数只小精灵获取力量的
格劳瑞(后解释这些精灵是他力量化身)、担心自己精灵王地位所以对复活星灵王有所犹豫的
弗里德、清醒后仍继续对普通精灵进行混沌化实验的
莱茵哈特等等。
修精灵手札中还曾提到一名精灵王向另一名精灵王下毒但具体细节不明,且支线《悼灵之冕》已经重写四凶的诞生,该剧情疑似已被推翻。
此外还有和混沌教派、大暗黑天联手的
摩哥斯,但其精灵王身份是自封因此不讨论。
精灵王与铸魂者
在近期主线剧情中,出现一个叫做魂王组织(
赛尔号魂王),该组织在主线剧情中登场时与精灵王处于敌对立场。但从已知的主线剧情来看,魂王最初被称为铸魂者,是造福很多精灵的学者,更是精灵王的盟友。最早,他们都在进行有益研究,并且得空帮助精灵王和其他精灵。
但因为
异域魂王和
不死魂王的无底线实验,精灵王逐渐对铸魂者的实验产生担忧,且一部分受试者也添油加醋地向精灵王告状,双方矛盾逐步加重直至断交。后精灵王不断派使者们向铸魂者发出停止实验的警告,但由于异域魂王和不死魂王横加干涉,导致
天道魂帝未收到警告。最终精灵王发动上古之战,而铸魂者势力缺乏应对手段,死伤惨重,幸存者也与精灵王结仇。
多年后精灵王回到上古战场,与魂王再次发生冲突。结果魂王大胜,将精灵王逼退王者圣域内。此时天道魂帝不顾其他魂王们反对,派出
阴冥妖姬和谈。但同时借助谱尼神力合体精灵王
阿尔蒂克已经前去铸魂塔挑衅。天道魂帝看到曾经阻止铸魂者进行力量融合实验的精灵王们自己进行了力量融合,十分愤怒当即取消和谈。但天道魂帝提醒不要伤害带有和平意愿的阴冥妖姬,前去王者圣域的阴冥妖姬也的确得到精灵王们信任,带着
莫妮卡的信物回到铸魂塔。
后
魔君索伦森介入魂王和精灵王的斗争,铸魂者成员分裂成两派。黑魂一派计划和魔君索伦森联手对抗精灵王,白魂一派看破魔君索伦森不是可靠盟友。受阿尔蒂克刺激的天道魂帝选择黑魂之路,将白魂一派的
无烬魂王和暗翼(白翼)魂王封印起来。白魂双王随后险些被黑魂双王及手下们杀死。关键时刻,阴冥妖姬拿出莫妮卡信物,召唤出数名精灵王前来救下白魂双王,自己也被魂塔赐封为新的铸魂者。莫妮卡趁势代表精灵王再次与三位白魂铸魂者和谈。双方虽未互相原谅,但达成结盟共识,决意联手对抗包含黑魂铸魂者在内的混沌教派。
可以看出,精灵王和铸魂者矛盾非简单正邪不两立。双方都有过错,双方都有责任和承担。
精灵王与圣灵之力
虽然有精灵王接受圣灵之力融合或突破,但一部分精灵王开始像对待当年的铸魂者一样,对谱尼和圣灵之力产生怀疑。这一部分精灵王以火系精灵王
艾恩斯为首,他们怀疑圣灵之力会取代精灵本身意识,使精灵成一具承载圣灵之力的躯壳。
还有一部分精灵王如
弗里德等,单纯以精灵王荣耀为由,质疑以斯嘉丽为首的精灵王盲目吹捧谱尼的行为,拒绝谱尼提供的援助,而选择自我突破。
谱尼表示,在宇宙对决结束后,接受圣灵之力加持的精灵王可以选择去除或保留圣灵之力。而谱尼也解释,他自己也是被圣灵之力引导,而非他操纵圣灵之力,因此也不存在他利用圣灵之力操纵别人的可能。
综述
根据上述几方面讨论,我们可以看出:精灵王实力未必鹤立鸡群,只是在该属性中有一定地位;精灵王立场未必完全正义,可能应该说成更符合传承者或该属性精灵的价值观。
但无论如何,精灵王在所对应单属性中的图腾地位和领导地位毋庸置疑。
单属性精灵王
火系精灵王
英文名:Irons
性别:雄性
进化:小斯→恩尔斯→艾恩斯→不灭·艾恩斯
通用外号:火王
序号:2739
成就:不灭神焱(20点成就)
外号:一团火、自焚王
魂印:焱:当回合若自身处于烧伤状态,则自身造成的伤害提升50%;当回合若对手处于烧伤状态,则当回合结束后自身恢复1/3最大HP;Boss无效;当火光冰和弗里德激活伙伴效果后,先手技能得到强化。
种族值:体力140,攻击130,防御112,特攻80,特防112,速度116,总和690
推出时间:2015.4.30
序号:3467
外号:火神、火狗
魂印:火:受到致命攻击时残留1点体力,消除双方能力提升状态及回合类效果,使对手进入2回合烧伤状态(该效果每场战斗仅触发1次);回合开始时若自身体力高于对手则当回合受到攻击时使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果;回合结束时若自身体力低于对手则恢复自身已损失体力的1/2;Boss无效。
种族值:体力164,攻击132,防御110,特攻70,特防110,速度129,总和715
推出时间:2017.9.15
光系精灵王
英文名:Scarlett
性别:雌性
进化:小丽→嘉丽→斯嘉丽→圣光斯嘉丽
通用外号:光王
序号:2787
成就:耀世辉神(20点成就)
魂印:璨:每次使用攻击技能使对手随机一项能力值-1(强化后为2项),自身对应的能力值+1;若对手处于失明状态则造成的伤害提升50%(强化后为60%);Boss无效;当火光冰和次激活伙伴效果后,魂印得到强化。
种族值:体力140,攻击80,防御112,特攻130,特防111,速度117,总和690
推出时间:2015.6.12
序号:3456
属性:圣灵·光系
称号:圣灵赐福
外号:圣光王
魂印:璨:回合开始时若体力高于对手则令对手随机2项属性-1并附加给自己;回合开始时若体力低于对手则当回合受到伤害减少1/3(包括攻击伤害、固定伤害和百分比伤害);使用攻击技能时60%概率令对手失明,每次使用概率增加10%,最高100%,未触发则消除对手回合类效果且令自身下回合造成伤害提升100%;Boss无效。
种族值:默认为体力157,攻击70,防御115,特攻130,特防113,速度130,总和715(可在体力150-164,攻击70-140,防御100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-130的范围内任意变更,总和需为715)
推出时间:2017.9.1
冰系精灵王
英文名:Colde
性别:雄性
进化:小柯→柯尔→柯尔德→冰魄·柯尔德
通用外号:冰王、氪而得
序号:2844
成就:玄天冰神(10点成就)
魂印:霜:当受到的伤害大于自身体力的1/2时,该伤害自动抵消60%;Boss无效。
种族值:体力145,攻击130,防御110,特攻80,特防108,速度117,总和690
推出时间:2015.7.31
序号:3886
魂印:霜:当回合受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2时减免该伤害的60%;当回合受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2时,令对手受到伤害值100%的固定伤害自身攻击技能无视对手能力提升状态且攻击命中对手后,若对手当前处于能力提升状态则100%令对手进入冰封状态,未触发则自身下1次受到的攻击伤害不超过200点;Boss无效。
种族值:体力169,攻击140,防御114,特攻70,特防112,速度135,总和740
推出时间:2019.6.14
机械系精灵王
英文名:Marsius
性别:雄性
进化:
马尔→马尔修斯(一代)→三大机甲→马尔修斯(二代)
通用外号:机王
成就:天威神甲(需要同时拥有最初的三个形态)(20点成就)
推出时间:2015.9.2(仅指最初的三大形态)
序号:2880
魂印:先出手时对手本回合无法恢复自身体力(Boss无效);先出手时下回合自身速度+1。
种族值:体力140,攻击80,防御110,特攻125,特防110,速度125,总和690
序号:2881
外号:贱婢
魂印:自身的双防能力值提升30%;受到的伤害减少20%。
种族值:体力145,攻击80,防御110,特攻130,特防110,速度115,总和690
序号:2882
魂印:回合开始时,若对手体力低于25%,则所有技能必定瞬杀对手;Boss无效。
种族值:体力142,攻击80,防御110,特攻130,特防110,速度118,总和690
序号:3381
魂印:自身处于速度能力提升状态时所有技能先制+1;先出手时对手2回合内无法恢复自身体力同时属性技能失效;Boss无效。
种族值:体力144,攻击75,防御107,特攻128,特防106,速度130,总和690
推出时间:2017.5.5
序号:3386
外号:贱婢
魂印:自身受到的攻击伤害降低25%;对手使用攻击技能时所有pp-2;Boss无效。
种族值:体力145,攻击75,防御120,特攻120,特防120,速度110,总和690
推出时间:2017.5.12
序号:3390
魂印:使用攻击技能时50%威力翻倍,未触发则附加300固伤;回合开始时若对手体力低于20%则所有技能必定瞬杀对手;Boss无效。
种族值:体力145,攻击75,防御106,特攻132,特防106,速度126,总和690
推出时间:2017.5.19
序号:3393
成就:圣威天甲(10点成就)
魂印:1、坚壁形态(常驻):出场时获得一个300的护盾且免疫一次异常;护盾消失后2回合重新被激活,当护盾未激活时每回合恢复最大HP1/3;
2、极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1;每回合先出手时使对手全属性-1;
3、毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能威力提升70%;每回合开始时对手若体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手。
使用第五技能王·异甲同心时,若当前为极速形态,则下回合变为毁灭形态,且本回合附加对手最大体力1/3固伤;若对手体力少于最大体力的1/2则附加对手当前体力1/2的固定伤害。若当前为毁灭形态,则下回合变为极速形态,且当回合吸取对手最大HP1/3。
除三大形态(外观)及变身效果外的所有效果Boss无效。
种族值:体力153,攻击70,防御110,特攻130,特防110,速度127,总和700
推出时间:2017.5.26
次元系精灵王
英文名:Fread
性别:雄性
进化:阿德→弗瑞→弗里德→不羁·弗里德
通用外号:次(元)王、瓷王、杀马特王
序号:2959
成就:次元战神(20点成就)
魂印:独:若对方先出手则本回合免疫异常状态;若对手使用带有先手效果的技能,则受到伤害减少60%;Boss无效。
种族值:体力146,攻击130,防御112,特攻80,特防112,速度110,总和690
推出时间:2015.11.27
序号:3627
魂印:独:自身使用攻击技能则消除对手回合类效果;若对手先出手则本回合免疫异常状态且受到攻击伤害减少50%,若自身先出手则本回合免疫能力下降状态且对手受到的伤害提升50%;Boss无效。
种族值:体力165,攻击135,防御115,特攻70,特防115,速度115,总和715
推出时间:2018.5.1
飞行系精灵王
英文名:Vanress
性别:雄性
进化:小凡→凡凡→凡尔斯→擎空·凡尔斯→混沌飞王凡尔斯
通用外号:飞王、铁头娃
序号:2988
成就:灵威天羽(10点成就)
魂印:逐:所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力);回合开始时,若自身体力高于对手则免疫异常,若自身体力低于对手则减少50%伤害(包括固定伤害)。
种族值:体力130,攻击130,防御100,特攻80,特防100,速度150,总和690
推出时间:2015.12.31
序号:3697
外号:真香王、凡境泽
魂印:逐:所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)自身背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1,最高先制+5;回合开始时,若自身体力高于对手则当回合免疫异常状态且50%使对手全属性-1,若自身体力低于对手则当回合受到的伤害减少50%(包括固定伤害)且100%使对手全属性-1;Boss无效。
种族值:体力140,攻击135,防御114,特攻80,特防111,速度160,总和730
推出时间:2018.7.27
序号:3734
属性:混沌·飞行系
魂印:影:所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)对手背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1,最高先制+5;自身攻击技能造成的伤害超过300则自身50%全属性+1且80%令对手害怕,自身攻击技能造成的伤害低于300则自身100%全属性+1且下回合自身攻击威力翻倍;Boss无效。
种族值:体力140,攻击140,防御112,特攻70,特防108,速度160,总和730
推出时间:2018.9.21
龙系精灵王
英文名:Gertrude
性别:雄性
进化:乔德→乔特鲁→乔特鲁德→堕魂·格特鲁德→镇世·乔特鲁德
通用外号:龙王、龙妈、老龙王
序号:3036
成就:龙威霸主(20点成就)
魂印:乔:登场时获得一个可抵御100伤害护盾,背包内每存活一只精灵则护盾值增加100,最高600;登场时背包内每阵亡一只精灵,造成伤害提升10%,最高50%。当王之哈莫和乔特鲁德激活伙伴效果后,体力增加20%、受到的伤害减少20%。
种族值:体力150,攻击80,防御105,特攻130,特防105,速度120,总和690
推出时间:2016.2.8
序号:4182
属性:混沌·龙系
魂印:堕:登场后造成的伤害提升25%,背包内每阵亡一只精灵则造成的伤害提升10%,若背包内精灵全部阵亡则自身攻击命中后额外附加自身最大体力25%的真实伤害;回合开始时,若对手处于异常状态则当回合造成的攻击克制倍数最低为1倍,若对手不处于异常状态则当回合自身攻击命中后50%令对手害怕,未触发则随机忽略对手15~30%的双防值且令自身下回合攻击技能先制+1;Boss无效。
种族值:体力169,攻击70,防御114,特攻148,特防114,速度135,总和750
推出时间:2021.2.5
序号:4186
魂印:镇:登场后获得一个250点的护盾,背包内每存活一只精灵则护盾值增加100点,若背包内精灵全部阵亡则自身受到的固定伤害和百分比伤害额外减少25%;回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/3,若自身不处于异常状态则当回合受到攻击50%随机反弹150~300点固定伤害,未触发则随机减少对手所有技能1~2点PP值;Boss无效。
种族值:体力175,攻击70,防御116,特攻138,特防116,速度135,总和750
推出时间:2021.2.9
英文名:Hamlet
性别:雄性
进化:哈莫→
哈莫雷特→
哈克萨斯→
龙神·哈克萨斯→王之哈莫/战龙哈莫(分支进化)→龙神哈莫
通用外号:哈莫
序号:3022
外号:王哈
成就:龙族之王(20点成就)
魂印:真:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3。当王之哈莫和乔特鲁德激活伙伴效果后,体力增加20%、受到的伤害减少20%。
种族值:体力163,攻击130,防御106,特攻75,特防106,速度120,总和700
推出时间:2016.2.5
序号:3046
外号:战哈、爬哈
魂印:战:满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%,伤害提升效果降低10%;每回合开始时若自身体力大于1/2最大HP则免疫异常状态;若自身体力小于1/2则受到的伤害不超过250。
种族值:体力160,攻击130,防御108,特攻74,特防108,速度120,总和700
推出时间:2016.2.19
序号:3809
外号:龙哈、龙神、神哈
魂印:敖:哈莫雷特获得龙神之力,万龙臣服:所有属性中带龙系的精灵每回合50%的几率先制-1且对其造成的攻击伤害降低25%;满体力时自身受到的攻击伤害降低50%且造成的攻击伤害提升50%,自身体力每降低10%则减伤效果降低10%,同时造成的伤害提升10%;对手使用属性技能则自身当回合免疫异常状态和能力下降状态,使用攻击技能则回合结束时随机附加给对手150-300点固定伤害;Boss无效。
御之龙魂BUFF说明:受到的固定伤害和百分比伤害减少25%、攻击令对手随机1个技能PP值归零。
战之龙魂BUFF说明:所有技能先制+3且必定命中、攻击造成的伤害随机提升50%-100%。
种族值:体力180,攻击145,防御110,特防110,特攻70,速度135,总和750
推出时间:2019.2.1
神秘系精灵王
英文名:Mystic
序号:3082
成就:秘影王座(10点成就)
性别:雄性
通用外号:(神)秘王、制杖王、智障王、克总
魂印:蚩:登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属性技能则立即对自身造成350点固定伤害,且下次受到的伤害增加100%,对手每回合随机2项属性-1;Boss无效。
种族值:体力162,攻击80,防御98,特攻127,特防100,速度123,总和690
推出时间:2016.4.1
水系精灵王
英文名:Cold Mist
性别:雌性
进化:小沧→岚岚→沧岚→怒涛·沧岚
通用外号:水王、沧老师
序号:3105
成就:永恒誓谕(10点成就)
魂印:滴:本回合若未受到攻击伤害则回合结束时自身恢复200点HP;本回合若受到伤害则使自身免疫下次受到的攻击伤害;每次自身攻击技能命中时,伤害的20%会附加到自身攻击伤害中,每次造成伤害时附加百分比增加20%,最高累积100%(再次登场则需要重新累积);Boss无效。
种族值:体力158,攻击75,防御104,特攻129,特防100,速度124,总和690
推出时间:2016.4.29
序号:3740
魂印:滴:每次登场时为自己附加400点护盾,自身存在护盾时所有技能先制+1;本回合未受到攻击伤害则回合结束时恢复自身250点体力并造成等量固伤,本回合受到攻击伤害则免疫下1次受到的攻击伤害;自身使用攻击技能则本次战斗中造成的伤害提升25%,每次提升25%,最高提升100%;Boss无效。
种族值:体力170,攻击70,防御111,特攻136,特防110,速度133,总和730
推出时间:2018.9.30
电系精灵王
英文名:Gloria/Glory
性别:雄性
进化:阿瑞→劳瑞→格劳瑞→暴乱·格劳瑞→圣光格劳瑞
通用外号:电王、逼王、雷祖
序号:3150
成就:苍穹劫雷(10点成就)
魂印:荣:回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;回合结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高50%,强化后为75%;Boss无效。(强化需要王·雷伊)
种族值:体力146,攻击128,防御105,特攻80,特防105,速度126,总和690
推出时间:2016.6.24
序号:3994
属性:电·战斗系
外号:斗逼、暴逼、暴乱
魂印:暴:登场后召唤狂怒雷电:首次攻击100%打出致命一击且附加造成伤害值50%的固定伤害,之后每次登场致命触发几率为50%;回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则造成的伤害提升50%,先出手时伤害提升效果翻倍;若自身体力低于最大体力的1/2则攻击附加自身已损失体力50%的固定伤害,先出手时伤害附加效果翻倍;Boss无效。
种族值:体力169,攻击146,防御113,特攻70,特防113,速度134,总和745
推出时间:2020.1.17
序号:4004
属性:圣灵·电系
外号:圣逼、圣电、圣劳
魂印:荣:登场后召唤神圣雷电:首次攻击100%令对手麻痹且无视对手免疫伤害效果,之后每次登场麻痹触发几率为50%;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身造成的伤害随机提高50%—100%;Boss无效。
种族值:默认为体力170,攻击142,防御114,特攻70,特防114,速度135,总和745(可在体力165-175,攻击70-150,防御105-120,特攻70-150,特防105-120,速度130-136的范围内任意变更,总和需为745)
推出时间:2020.1.31
英文名:Ray
性别:雄性
进化:
雷伊→
雷神雷伊→
雷神·雷伊→王·雷伊→圣霆雷伊
通用外号:雷队、雷神、淘米亲儿子、雷六剑
序号:3142
外号:王雷
成就:雷神(10点成就)
魂印:雷:每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2,强化后额外速度+1、命中+1;回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除;Boss无效。(强化需要格劳瑞)
种族值:体力151,攻击130,防御110,特攻70,特防109,速度130,总和700
推出时间:2016.6.8
序号:3406
属性:圣灵·电系
外号:圣雷
魂印:霆:回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制+1,同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹;回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束);Boss无效。
种族值:体力157,攻击132,防御110,特攻70,特防110,速度131,总和710
推出时间:2017.6.16
地面系精灵王
英文名:Reinhard
性别:雄性
进化:小特→莱茵→莱茵哈特→混沌地王莱茵哈特→混灵·莱茵哈特
通用外号:地王、地祖、小正太
序号:3174
成就:撼地神王(10点成就)
魂印:莱:当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加300护盾(强化后为400点);自身护盾被击破时给对手附加300点固定伤害(强化后为400点);Boss无效。(强化需要王·卡修斯)
种族值:体力148,攻击125,防御108,特攻80,特防106,速度123,总和690
推出时间:2016.7.15
序号:3516
属性:混沌·地面系
外号:混地、小混地
魂印:墬:回合开始时。若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾,自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;自身护盾被击破时附加对手最大体力1/3的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少50%;Boss无效。
种族值:体力166,攻击130,防御112,特攻70,特防109,速度128,总和715
推出时间:2017.11.24
序号:4287
属性:混沌·地面系
外号:混灵、大混地
成就:混灵觉醒(20点成就)
魂印:混:自身先出手则令对手当回合无法通过技能恢复自身体力,对手先出手且当回合自身未受到攻击伤害则回合结束时消除对手回合类效果。自身登场后获得逝者亡语,根据双方当前阵亡精灵个数计算,每阵亡1只精灵则逝者亡语层数叠加1层,最多6层,达到6层时自身所有技能额外先制+1。自身被击败后消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手石化,若逝者亡语层数≥3层则额外令对手1回合内无法主动切换精灵(以上所有Boss无效)。逝者亡语:每1层令自身攻击技能威力提升10%,属性技能10%令对手进入诅咒。
种族值:攻击145,特攻70,防御115,特防115,速度130,体力175,总和750
推出时间:2021.9.30
英文名:Cassius
性别:雄性
进化:
卡茨→卡修→
卡修斯→
大地之神卡修斯→
大地之神·卡修斯→王·卡修斯→圣地·卡修斯
通用外号:卡子
序号:3170
外号:王卡
成就:大地之神(10点成就)
魂印:卡:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合结束后获得200点护盾(强化后为250点)并使下回合先制+2;Boss无效。(强化需要莱茵哈特)
种族值:体力148,攻击130,防御110,特攻70,特防109,速度123,总和690
推出时间:2016.7.8
序号:3568
属性:圣灵·地面系
外号:圣卡
魂印:地:每次登场时为自身附加等同于自身最大体力值1/2的护盾,且当回合免疫异常状态。回合开始时若自身存在护盾,则自身使用攻击技能先制+1。自身护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升状态,同时使对手随机2个技能的PP值归零;Boss无效。
种族值:体力166,攻击131,防御110,特攻70,特防110,速度128,总和715
推出时间:2018.2.2
暗影系精灵王
英文名:Hodel
性别:雄性
进化:小霍→霍尔→霍德尔→混沌暗王霍德尔
通用外号:暗王、暗祖
序号:3200
成就:暗影主宰(10点成就)
魂印:闇:回合结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;回合结束时,若自身体力大于1/2则下回合自身免疫异常状态(强化后为下2回合);Boss无效。(强化需要王·布莱克)
种族值:体力153,攻击80,防御103,特攻128,特防102,速度124,总和690
推出时间:2016.8.12
序号:3941
属性:混沌·暗影系
外号:混暗
魂印:闇:回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发害怕则吸取对手最大体力的1/3(专属特性的回合结束阶段被跳过时仍可触发);
回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则直至下回合结束后免疫并反弹异常状态(专属特性的回合结束阶段被跳过时仍可触发);
黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场后随机2个技能PP值归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕(Boss无效)
黑暗之种特效说明:混沌暗王霍德尔先手攻击技能会给对手种下一颗黑暗之种(黑暗之种非回合类效果,非异常状态,切换后消失),黑暗之种会经过4回合逐渐成熟,成长期每回合结束时令对手随机1个技能PP值-1,成熟期每回合结束时令对手所有技能PP值-1。
种族值:体力172,攻击70,防御114,特攻138,特防111,速度135,总和740
推出时间:2019.10.1
觉醒后魂印:(纯图标,无字)回合开始时,若自身体力高于1/2则2回合内自身免疫并以害怕的形式反弹受到的异常状态;回合结束时,若自身体力低于1/2则令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
自身被击败后令对手害怕,对手每有一级晦暗之因随机1个技能PP值归0并20%诅咒;自身击败对手后自身每有一层晦暗之根对方下只登场精灵随机1个能PP值归0
晦暗之因:晦暗之因初始等级为1,最高5级,下场保留;晦暗之因每回合结束后吸取拥有者所有技能1点PP值并成长1级,达到5级时成熟不再成长,效果改为拥有者体力恢复效果减少25%,霍德尔在场时吸取的PP值将恢复至霍德尔
晦暗之根:每有1层,自身攻击命中时附加80点真实伤害,最多5层,下场保留
(boss无效)
觉醒后种族值:体力177,攻击80,防御122,特攻152,特防122,速度137,总和790
觉醒开放时间:2024.5.3-2024.8.1
英文名:Black
性别:雄性
通用外号:布殿
序号:3190
成就:永夜君王(10点成就)
外号:王布
魂印:魔:受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有50%(强化后为65%)的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值25%(强化后为30%)的固定伤害;Boss无效。(强化需要霍德尔)
种族值:体力150,攻击130,防御108,特攻70,特防107,速度125,总和690
推出时间:2016.7.29
序号:3539
属性:混沌·暗影系
外号:混布
魂印:夜:受到致命伤害时有1次机会残留1点体力,同时100%令对手害怕;对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的异常状态;对手使用攻击技能则自身有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击造成的伤害提升50%,未触发闪避则回合结束时附加自身攻击值50%的固伤;Boss无效。
种族值:体力160,攻击132,防御112,特攻70,特防111,速度130,总和715
推出时间:2017.12.22
超能系精灵王
英文名:Hathaway
性别:雌性
进化:小薇→瑟薇→海瑟薇→幻世·海瑟薇
通用外号:超(能)王、超祖、希尔薇、奶子薇,紫发老太婆
序号:3211
成就:海瑟薇之泪(10点成就)
魂印:薇:自身体力低于1/2时,攻击吸取对手最大体力1/3;自身满体力时,受到攻击则下一次受到伤害减少50%(强化后为65%);Boss无效。(强化需要王·缪斯)
种族值:体力145,攻击80,防御105,特攻130,特防104,速度126,总和690
推出时间:2016.8.26
序号:3529
魂印:幻:回合开始时若自身体力低于1/3,则当回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1/4,回合开始时若自身体力高于1/2则自身属性技能先制+1且当回合受到的攻击伤害减少40%,若为满体力则减伤变为70%;回合结束时,若自身体力低于对手且对手体力高于350则将对手体力变为350;Boss无效。
种族值:体力161,攻击70,防御113,特攻132,特防110,速度129,总和715
推出时间:2017.12.8
英文名:Muse
性别:雌性
进化:米奥→
缪斯→
赤瞳缪斯→
圣剑·缪斯→
赤瞳·缪斯→王·缪斯→圣瞳缪斯
通用外号:缪女神
序号:3205
成就:魅影赤瞳(10点成就)
外号:王缪
魂印:缪:攻击技能35%(强化后为40%)使对手睡眠,未触发则自身特攻+1、速度+1且有50%的几率(强化后为60%)消除对手回合类效果;攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1/3的固定伤害;Boss无效。(强化需要海瑟薇)
种族值:体力149,攻击70,防御107,特攻130,特防108,速度126,总和690
推出时间:2016.8.19
序号:3465
属性:圣灵·超能系
称号:圣灵之助
外号:圣缪
魂印:瞳:对手使用攻击技能后使对手有50%几率进入睡眠,未触发则吸取对手最大体力1/3;自身攻击有40%几率使对手睡眠,未触发则下回合自身先制+2,攻击命中已处于睡眠状态的对手时附加自身最大体力1/3固伤;每回合结束时恢复150点体力并造成等量固定伤害,若回合结束时自身满体力,则特攻+1、速度+1;Boss无效。
种族值:体力153,攻击70,防御112,特攻132,特防113,速度130,总和710
推出时间:2017.9.8
战斗系精灵王
英文名:Arslan
性别:雄性
进化:阿兰→阿斯兰→阿尔斯兰→极战·阿尔斯兰
通用外号:战王、战祖、疯狗
序号:3223
成就:远古战神(10点成就)
魂印:战:每次回合结束时,自身在本次战斗中的攻击伤害提高30%(强化后为35%),最高提高150%(强化后为175%)。下场时保留提升效果;Boss无效。(强化需要王·盖亚)
种族值:体力150,攻击130,防御103,特攻80,特防102,速度125,总和690
推出时间:2016.9.23
序号:4327
成就:战艺至极(20点成就)
魂印:战:自身攻击值高于对手时自身所有技能额外先制+1; 回合结束时若自身处于异常状态则激发战神之魂:1、若自身体力低于最大体力的60%则消除对手回合类效果;2、下回合开始时为自身开启【战魂重临】技能中战魂附体效果; 每次回合结束时自身在本场战斗中的攻击伤害提升20%,最高提升100%,自身每次使用攻击技能若造成的伤害低于300时额外附加自身攻击值30%的真实伤害(下场时效果保留);Boss无效。
种族值:体力175,攻击150,防御110,特攻70,特防110,速度135,总和750
推出时间:2022.1.28
英文名:Gaia
性别:雄性
进化:
提坦→
盖亚→
战神盖亚→
战神·盖亚→王·盖亚→圣战盖亚
通用外号:Gay亚、盖哥
序号:3242
成就:战王之王(10点成就)
外号:王盖
魂印:盖:自身处于异常状态时,对手每回合2项属性-1(强化后为4项)且造成的伤害减少50%(强化后为60%);每回合恢复自身已损失体力的25%(强化后为35%);攻击有自身已损失体力百分比的几率威力翻倍;Boss无效。(强化需要阿尔斯兰)
种族值:体力156,攻击130,防御105,特攻70,特防104,速度125,总和690
推出时间:2016.9.30
序号:3481
属性:圣灵·战斗系
称号:圣威之战
外号:圣盖
魂印:战:攻击附加上回合自身造成伤害50%的固定伤害,上回合自身造成伤害低于200则本回合造成的伤害提高100%;攻击无视对手双防能力提升状态,若攻击时对手不处于双防能力提升状态则下回合自身先制+2;回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的伤害减少50%,回合开始时若自身不处于异常状态则回合结束时恢复自身已损失体力的40%;Boss无效。
种族值:体力162,攻击135,防御110,特攻70,特防108,速度130,总和715
推出时间:2017.9.29
邪灵系精灵王
英文名:Morges
性别:雄性
进化:
摩托托→
摩哥斯→
妖王摩哥斯→
万妖王·摩哥斯→邪灵王·摩哥斯→邪灵主宰·摩哥斯
通用外号:鸭子
序号:3240
成就:万妖之王(10点成就)
外号:邪灵王
魂印:刹:自身攻击技能造成的伤害不足280则自身下次技能先制+3;自身造成攻击伤害的40%恢复自身体力,自身体力低于1/2时恢复比例提升至60%;Boss无效。
种族值:体力147,攻击70,防御109,特攻130,特防108,速度126,总和690
推出时间:2016.10.3
序号:3561
外号:主宰鸭、邪灵主宰
魂印:刹:自身攻击技能造成伤害高于300则100%令对手害怕,自身攻击技能造成伤害低于300则自身下次所有技能先制+3;每回合结束附加150点固伤,自身体力低于对手时固伤翻倍;Boss无效。
种族值:体力162,攻击70,防御111,特攻132,特防110,速度130,总和715
推出时间:2018.1.19
英文名:Gustas
性别:雌性
通用外号:(老)邪灵王、丝丝
序号:4466
成就:幽怜魅羽(10点成就)
魂印:格:每次对手主动切换下场则对方下只精灵出战时自身恢复所有技能1点PP值;回合结束后若自身未击败对手则下回合攻击技能100%打出致命一击,若自身击败对手则下回合攻击技能造成伤害的100%恢复自身体力。
种族值:体力146,攻击70,防御105,特攻139,特防105,速度125,总和690
推出时间:2022.1.13
序号:4467
属性:混沌·邪灵系
成就:冥道天妖(10点成就)
魂印:格:每次对手主动切换下场则对方下只精灵出战时自身恢复所有技能1点PP值,若自身所有技能PP值均为满则恢复己方所有精灵100点体力;回合结束后若自身未击败对手则下回合攻击技能100%打出致命一击并为场下体力最低的首位精灵恢复1/4的最大体力,若自身击败对手则下回合攻击技能先制+1并为场下体力最低的首位精灵恢复1/2的最大体力。
种族值:体力173,攻击70,防御113,特攻150,特防113,速度137,总和750
推出时间:2022.1.20
草系精灵王
英文名:Jasmine/Muriel
性别:雌性
进化:小茉→蕊儿→茉蕊儿→芳馨·茉蕊儿
通用外号:草王、草萝莉
序号:3322
成就:万灵生长(10点成就)
魂印:蕊:若对手使用攻击技能则造成的攻击伤害不超过自身最大体力的一半,若对手使用属性技能则当回合免疫异常且回合结束后解除自身能力下降状态(Boss无效);自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾且免疫1次异常状态。
种族值:体力158,攻击75,防御106,特攻126,特防105,速度120,总和690
推出时间:2017.2.10
序号:3613
魂印:蕊:回合开始时,若当回合对手选择使用攻击技能,则使对手随机1个技能PP值归零且当回合自身受到的攻击伤害不超过最大体力的1/2;回合开始时,若当回合对手选择使用属性技能,则当回合自身免疫所有异常状态和能力下降状态(Boss无效);回合结束后,若自身死亡,则令己方下只精灵出战时获得500点护盾和500点护罩且免疫下1次受到的异常状态(Boss有效)。
种族值:体力170,攻击70,防御110,特攻130,特防110,速度125,总和715
推出时间:2018.4.4
觉醒后魂印:(纯图标,无字)回合开始时,若本回合对手选择了使用攻击技能则对手随机1个技能PP值归零且当回合造成的攻击伤害无法超过自身最大体力的1/3,若对手选择了属性技能则自身当回合免疫受到的异常状态与能力下降状态,若对手未选择技能则自身获得1点灵茉之芯(boss无效);自身被击败后,使下只精灵获得芳馨祝福:获得500点护盾、500点护罩、500点临时体力上限且1回合免疫受到的异常状态,芳馨祝福的免疫效果下场保留,免疫效果结束后失去临时体力上限(boss有效)。灵茉之芯:每有1点自身造成的固定伤害、百分比伤害提高10%,且芳馨祝福回合数+1,最高3点,下场保留
觉醒后种族值:体力185,攻击80,防御125,特攻140,特防125,速度135,总和790
觉醒开放时间:2024.4.3-2024.5.2
普通系精灵王
英文名:Oden Naren/Ordinary
性别:雄性
进化:小德→奈瑞→欧德奈瑞→非凡·欧德内里
通用外号:普王、欧王、无冕之王
序号:3340
成就:不败君王(10点成就)
外号:王中王
魂印:欧:先出手时50%使对手技能失效,出手时若自身处于能力提升状态则几率提升至65%,未触发则为自身附加300点护盾;后出手时50%使自身造成伤害提升50%-150%,未触发则回合结束时自身全属性+1;Boss无效。
种族值:体力152,攻击130,防御106,特攻70,特防106,速度126,总和690
推出时间:2017.3.10
序号:3807
外号:非凡哥、王中王中王
魂印:净:自身所有技能先出手时100%使对手当回合技能失效,每触发1次则几率下降25%,每下降25%则自身在整场战斗中造成的攻击伤害提升25%,几率降低为0%的当回合使对手随机2项技能PP值归零;回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先制+1,若自身处于能力提升状态则当回合攻击造成的伤害提升50%;Boss无效。
种族值:体力165,攻击140,防御115,特攻70,特防111,速度134,总和735
推出时间:2019.2.1
自然系精灵王
英文名:Monica
性别:雌性
进化:小莫→妮卡→莫妮卡→圣光莫妮卡
通用外号:自然王、傻白甜
序号:3355
成就:万灵圣女(10点成就)
魂印:籁:回合开始时消除对手强化,消除成功则对手2回合内无法使用属性技能;当回合受到攻击则随机减少对手所有技能1-2点pp,未受到攻击则回合结束时使对手随机1个技能pp归零;Boss无效。
种族值:体力147,攻击75,防御108,特攻130,特防104,速度126,总和690
推出时间:2017.3.31
序号:3711
属性:圣灵·自然系
称号:圣灵之佑
外号:圣莫
魂印:籁:首次登场立刻激活4层自然祝福,之后每次登场立刻激活2层自然祝福(最多可以储存4层自然祝福,切换下场则自然祝福清零);当回合自身使用技能则回合结束时消耗1层自然祝福,当回合自身未使用技能则回合结束时增加1层自然祝福;每提升1层自然祝福则获得以下增益:免疫异常状态几率提升25%、攻击技能额外先制+1、受到的攻击伤害额外减少8%(Boss有效)。
种族值:默认为体力167,攻击70,防御115,特攻135,特防113,速度130,总和730(可在体力160-172,攻击70-140,防御100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-133的范围内任意变更,总和需为730)
推出时间:2018.8.17
远古系精灵王
英文名:Leonidas
性别:雄性
进化:小列→尼达→列奥尼达→洪荒·列奥尼达
通用外号:(远)古王
序号:3372
成就:远古帝君(10点成就)
魂印:列:本回合使用技能类型与上次相同时先制+1且造成的伤害提高50%;本回合使用技能与上次不相同时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;每次触发前述效果时均有50%几率使对手随机进入一种异常状态,未触发则回合结束时附加对手最大体力1/3的固定伤害;Boss无效。
种族值:体力153,攻击130,防御104,特攻75,特防103,速度125,总和690
推出时间:2017.4.21
序号:4125
魂印:荒:回合开始时,敌我双方任意一方处于异常状态则为自身附加等同于自身最大体力值1/3的护盾且令对手随机1个技能PP值归零;当回合使用的技能类型与上次相同时先制+1且造成的伤害随机提高50%-100%,当回合使用的技能类型与上次不同时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;每次触发前述效果时100%几率使对手随机进入1种异常状态,未触发则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;Boss无效。
种族值:体力171,攻击138,防御116,特攻70,特防116,速度134,总和745
推出时间:2020.9.30
合体精灵王
神秘·战斗系精灵王
音译英文名:Artic
序号:3378
性别:雄性
外号:秘战(王)、智战王
成就:神战天君(10成就)
魂印:蛮:登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次,boss无效);每次登场后首回合对手使用攻击技能则使其下次受到的伤害提高100%,使用属性技能则附加对手最大体力1/3的固定伤害并恢复等量体力,同时每次回合结束时使自身本次战斗中造成的伤害提高30%,最高提高150%。下场时保留提升效果;Boss无效。
种族值:默认为体力165,攻击75,防御109,特攻130,特防110,速度126,总和715(可在攻击70-140,特攻70-40,防御100-120,特防100-120,速度120-129,体力150-170的范围内任意变更,总和需为715)
推出时间:2017.4.28
火·电系精灵王
音译英文名:Glorns
序号:3407
性别:雄性
外号:火电(王)、火B(王)、电焊王
成就:雷火帝君(10成就)
魂印:煷:回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则麻痹效果结束后使对手烧伤2回合;回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;Boss无效。
种族值:默认为体力156,攻击130,防御113,特攻75,特防113,速度128,总和715(可在攻击70-140,特攻70-140,防御100-123,特防100-123,速度120-130,体力150-163的范围内任意变更,总和需为715)
推出时间:2017.6.23
冰·暗影系精灵王
音译英文名:Calhode
序号:3432
性别:雄性
外号:冰暗(王)、氪而获得
成就:冰影主宰(10成就)
魂印:凕:若受到伤害高于自身当前体力1/2,则减少50%伤害量;回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身技能先制+1且造成伤害提升100%,同时造成伤害50%恢复自身体力;回合结束时若自身体力高于1/2则下回合自身免疫反弹异常;Boss无效。
种族值:默认为体力157,攻击130,防御111,特攻75,特防114,速度128,总和715(可在攻击70-140,特攻70-140,防御100-121,特防100-124,速度120-130,体力150-164的范围内任意变更,总和需为715)
推出时间:2017.7.28
远古·龙系精灵王
音译英文名:Gerlenid
序号:3524
性别:雄性
外号:古龙(王)
成就:洪荒龙族(10成就)
魂印:㡣:使用技能类型与上次相同时先制+1,不相同时恢复最大体力1/3并造成等量固伤;每次登场时,背包每有一只精灵存货则为自身附加100点回盾,最高600点,附加的护盾低于300则下2次受到的攻击减少50%,每有一只精灵阵亡,自身造成的伤害提高10%,登场时提高的伤害低于30%则自身下1次攻击必定致命一击并消除对手回合类效果,提升伤害效果持续到自身死亡或下场;Boss无效。
种族值:默认为体力158,攻击130,防御112,特攻75,特防112,速度128,总和715(可在攻击70-140,特攻70-140,防御100-123,特防100-123,速度120-130,体力150-163的范围内任意变更,总和需为715)
推出时间:2017.12.1
角色评价
正面评价
众所周知,淘米2013年大规模引入人形精灵们,到最新版本,人形精灵们已经成主流。精灵王们也就是这样一群精心设计人形精灵们。这些人形精灵们中有热血战将,有高冷男神;有霸气御姐,也有娇羞萝莉。在剧情中,他们也有明确性格设定,成众多米饭创作同人作品素材。其中热心赛尔号玩家们哆啦琦琳设计Q版精灵王徽章被淘米官方认可,成游戏中精灵王萌系皮肤。
很多精灵王们均在释出后活跃在PVP战场一线,虽然不少也已经随着版本更新而逐渐淡出玩家视野,但有些精灵王甚至持久活跃了数个版本。
阿尔蒂克魂印的封属狮盔可以对对手造成干扰,配合其容易获取的魂印增伤,始终是部分输出套玩家和腐蚀套玩家阵容中的奇兵;火王
不灭·艾恩斯因其魂印被动控补偿断回合和两命机制依旧是部分队伍的干扰位;飞行王
擎空·凡尔斯仗着后场极高的先制依然具备不错的压制力,但需要禁掉对面有消逝机制的精灵;超能王
幻世·海瑟薇特有的锁血机制可以配合特定套装或特定队友对对手血量造成威胁;草王
芳馨·茉蕊儿在元素觉醒后大幅提高了抗伤能力和干扰能力,也成为很多玩家的阵容选择。
精灵王在PVE战场上的贡献则主要是由
王之哈莫和
茉蕊儿来完成的。王之哈莫由于其魂印减伤回血的特性,配合瞬杀特性可以攻克很多早期BOSS;第五变威力技能配合强化可打出高额伤害,且暴击时无视对手防御强化。茉蕊儿及其突破形态可以在死亡后为下一只精灵提供护盾(及护罩),起到保护作用。此外,
乔特鲁德依赖魂印护盾机制配合高热/冰冷特性可消耗特定boss(站场或与其他魂印护盾精灵互切),不封属的情况下也能用龙威驰骋弹伤;
邪灵主宰·摩哥斯的150威力技能真·堕落绝语集成了必中、低体翻倍和造成伤害恢复体力,是PVE战场的常用输出手;
圣光莫妮卡由于第五技能增伤以及圣灵自然的优秀打击面,同样是PVE领域常用输出手之一。
负面评价
双属性精灵最早设定和玄武有关。由于玄武
巴斯特降临,许多小精灵拥有操纵两种属性能力。但上古战场系列主线剧情提到,魂帝是天生双属性精灵,通过研究加速双属性普及过程,因此在上古时期就应有少数双属性精灵存在,与玄武相关设定存在理解为铸魂者催化最早一批双属性精灵诞生,玄武让双属性精灵进一步普及,让赛尔号探测其存在。
在青龙超进化主线剧情中,龙系精灵认为是青龙一手创造,乔特鲁德和朵拉格在主线剧情中没有任何互动,老龙王摩多也莫名其妙抛出一个乔特鲁德信息(此前从未提到)。但也可以认为上古战场与六大星系距离遥远,而且年代久远,又被无尽能源爆炸摧毁,部分精灵王也渐渐被遗忘,因此形成新传说故事。
当然,这本质上并不是精灵王的问题,而是剧情前后设定的矛盾。
未突破精灵王的关卡最初几乎是高不可攀,最早更新的几只甚至无解;从次元系精灵王开始,挑战活动趋向有解,但难度依旧参差不齐。直至版本更新精灵王大乱斗和精灵王试炼后,大部分未突破精灵王的获得难度大幅降低。但精灵王试炼无法获得王之哈莫(及战龙哈莫)、王之战联、马尔修斯和格斯塔丝。
突破后精灵王的关卡难度也是普遍较高,包含马尔修斯三合一形态在内,绝大部分强化精灵王的关卡,“需要运气”和“周期长”这两个特点至少具备其一。且许多突破后精灵王的强度与其关卡难度不匹配,导致不少玩家望而却步。
突破后精灵王开放了元素觉醒系统,但却是限时活动。对于每只精灵王,玩家必须在其元素觉醒期结束前,先获得该精灵王,才有资格参加元素觉醒。这个问题更是被前文所述的“突破后精灵王关卡大多周期长”的特点所进一步放大,因此也招致玩家群体的不满。
淘米在精灵王出现前对一些收费精灵大贴标签,诸如超能系之王
时空之零、冰系之王
裂冰之魂等,更有甚者,机械系之王在2013年前被钦定为
赛伯斯特,在2014年后这个标签又贴到勇气号及超进化身上,这些王和后来精灵王系列显然相互有冲突。真正精灵王系列推出后,有些曾经单属性精灵强者进化后还更改属性,如
赛伯斯特(机械系)→
赛伯斯塔(机械超能系)、
星界祖皇(次元系)→
星灵圣王(圣灵次元系)等。其中
星界祖皇最初还被设定为次元一族领袖,改属性操作与原设不符。当然,这是因为以前的策划并没有考虑到未来会出现真正的精灵王势力,导致前后设定矛盾,诸如自封为邪灵王的摩哥斯与后来新出的老邪灵王格斯塔丝产生的设定冲突
由于时间跨度长,早期精灵王们实力与后期精灵王们判若云泥。火系精灵王
艾恩斯最初形态和种族值不及同系别的炎魔之王和烈焰之主·炽焰金刚。有些精灵王们尽管在刚出时叱咤风云,但随时间推移也淡出巅峰,如未突破的次元王
弗里德和飞行王
凡尔斯,又如突破后的水王
怒涛·沧岚和
混沌地王莱茵哈特等等。
未突破精灵王种族值为690或700,且非本攻种族是80,因此随着版本更新有被埋没趋势。第一批突破的精灵王的种族值也只有715,同样存在该问题。为了让精灵王与当前版本“跟上时代”,从
擎空·凡尔斯开始,突破后精灵王的种族值水平线逐步提高。进而,最早一批突破的精灵王与后期突破的精灵王在种族值上差距较大,最早突破的
圣霆·雷伊(种族值710)与最新突破的
冥契·格斯塔丝(种族值750)种族值相差整整40点。
一部分精灵王在合体/突破后,技能和魂印也不令人满意。如
乔列尼德综合
乔特鲁德和
列奥尼达的缺点,导致完全未进入巅峰战场。
不羁·弗里德也是把旧魂印技能简单重做的案例,导致其缺点依然保留,一直未能有很高的战略地位。但完全重做同样未必是好事,
莫妮卡就因为原形态过强导致圣灵化时被重做,结果其原有亮点几乎全部消失,也没有做出新亮点,从而远离了PVP战场。
元素觉醒系统的出现在一定程度上解决了这些问题。