讨鬼传:极
动作类游戏
《讨鬼传:极》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作游戏,为《讨鬼传》的加强版,于2014年8月28日发行。
背景设定
有一群与被称为“鬼”的异形生物作战的斗士,人们称之为“鬼府”。漫长的1000年来,鬼府都从历史的背后舞台默默地守护人世。可是,太平时代结束,巨大的灾厄突然降临。时空歪曲,天地绽裂,各地出现不似人间的异界。前所未有的大量鬼怪从异界蜂拥而出,广阔的土地被鬼支配。
鬼府把幸存的人们接入自己的据点,与鬼展开激烈的战斗。七天七夜短暂而白热化的激战后,总算守住了人类的势力图。之后经历了灾厄“大祸时”,鬼府作为守卫并治理人间的组织站到历史的正面舞台上。
这样又过了8年。至今仍有鬼府战士被不断地派遣到前线为了保护人类世界不灭。鬼府的战士们啊,去谱写讨鬼的英雄战史!
角色设定
主要角色
主人公是由玩家设定的角色,他的姓名容貌外观特征都是由玩家决定的。
游戏中有八位随从角色,他们不可切换武器;不可更换“御魂”;不可控制。玩家决定讨伐前可以选择一到三人进行讨伐。他们在战场中会攻击全部可见的“鬼”,是玩家必不可少的伙伴,游戏初期只有樱花和息吹两个随从,随着剧情的发展会有更多的随从加入。
详情可参考主词条:《讨鬼传
次要角色
他们是住在“泡沫之里”中的人物,作为游戏NPC登场。他们会告诉玩家这个世界上发生的一些事情,并且会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。
当NPC的头顶出现感叹号时说明有新的事件被触发。通常,这些信息对于玩家了解任务非常重要。每个NPC对话时都会有自我介绍,打招呼。通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。
详情可参考主词条:《讨鬼传
物品道具
武器
游戏中一共有九种武器,分别是:太刀、手甲、锁链、弓、枪、双刀、薙刀、棒槌和铳。每种武器的属性以及技能都不相同。
武器的攻击属性有三种,分别为:斩、突、碎。
它们的攻击方式和操作均不相同,有些武器操作起来很简单,而有些武器操作起来却需要略微的操作水平。
(参考资料来源)
道具强化
游戏中有一种名为“御魂”的设定。
御魂是先代英灵,他们以鬼魂的形式存活于世上。一旦被释放,他们会以全力支援屠魔者并参与战斗。
所有武器都能够给预混装备。装备御魂只要求针对该名御魂的作战风格,装备能够提升御魂的技能和其他增益。
每名御魂都有属于自己的战斗风格,譬如是攻击、防御、治疗。御魂在不同的战斗风格会提供嗰屠魔者不同的帮助。
游戏中的御魂有“攻”、“防”、“迅”、“愈”、“魂”、“隐”、“空”、“赌”、“献”和“坏”十种战斗风格,不同风格的御魂拥有独特的能力及各异的技能。
(参考资料来源)
场景地图
游戏共分有古之领域、雅之领域、武之领域、战之领域、安之领域、乱之领域六大领域,每个领域有十处小区域。
这些领域随着剧情的发展,一个一个的慢慢开启,玩家的第一个出征领域是“古之领域”。
游戏中可以接收到各种各样的任务,需要玩家进入不同的领域完成任务的条件,有些任务是必须在特定的领域里才可以完成,而有些任务可以无限制。
领域不可直接进入,必须先在柜台前对话后选择“出征“才可进入;游戏中的任何领域、任何小领域都可以无限随意进入,但必须要在通关那个关卡才可以。
特色系统
任务系统
《讨鬼传:极》有很多的主线任务和支线任务,每个任务的任务内容,难易度、限制时间、报酬以及目的地和鬼都不相同,游戏接受的任务数量均有限。
在任务方面游戏确实有不少的可玩性,主角会完成许多的任务,有些任务只是收集一些素材,而这些素材在一般在玩家的身上或多或少都会存在,所以有些支线任务接收后基本上就可以瞬间完成。
战斗系统
战斗通常由普通攻击、特殊攻击、鬼千切等攻击方式来进行,鬼千切似于无双游戏的必杀技,灵力值满后可以施放。
游戏中可以按select开启鬼眼,便可看到隐藏的道具以及地祗石;同时可以看到鬼的生命值以及护甲值,这是在讨伐大型鬼必不可少的,它可以那玩家知道那些大型鬼的弱点所在。
(参考资料来源)
成就系统
(参考资料来源)
配置要求
(参考资料来源)
游戏评测
《讨鬼传:极》是一款相当不错的狩猎游戏,游戏对画面的细节体现,增加了游戏细节和颗粒的表现,虽然一些动态的画面还是一样的差强人意,但是总体水平上看还是有着很显著的提高的。(游侠评)
作为一款共斗类游戏,《讨鬼传:极》在吸取《怪物猎人》系列诸多设定的同时,对剧情和人设进行了“三国无双”式的处理。和PSV版相比,PS4的《讨鬼传:极》拥有更广阔的视野,更精致的细节。(游民星空评)
最新修订时间:2024-07-03 21:46
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料