《讨鬼传》是由
KOEI TECMO公司开发的一款动作游戏,于2013年06月27日发行。
背景设定
有一群与被称为“鬼”的异形生物作战的斗士,人们称之为“鬼府”。漫长的1000年来,鬼府都从历史的背后舞台默默地守护人世。可是,太平时代结束,巨大的灾厄突然降临。时空歪曲,天地绽裂,各地出现不似人间的异界。前所未有的大量鬼怪从异界蜂拥而出,广阔的土地被鬼支配。
鬼府把幸存的人们接入自己的据点,与鬼展开激烈的战斗。七天七夜短暂而白热化的激战后,总算守住了人类的势力图。之后经历了灾厄“大祸时”,鬼府作为守卫并治理人间的组织站到历史的正面舞台上。
角色设定
主要角色
主人公是由玩家设定的角色,他的姓名容貌外观特征都是由玩家决定的。
游戏中有六位随从角色,他们不可切换武器,不可更换“御魂”,不可控制。玩家决定讨伐前可以选择一到三人进行讨伐。他们在战场中会攻击全部可见的“鬼”,是玩家必不可少的伙伴,游戏初期只有樱花和息吹两个随从,随着剧情的发展会有更多的随从加入。
在跟随玩家作战的鬼府成员中,一共有六名NPC战斗成员,每一位成员所用武器都不尽相同。有使用太刀的“樱花”,使用双刀的“速鸟”,使用长枪的“息吹”,使用手甲的“富岳”,使用锁链的“初穗”,使用弓箭的“那木”。
(参考资料来源)
次要角色
居住在“泡沫之里”中的人物,作为游戏NPC登场。他们会告诉玩家这个世界上发生的一些事情,并且会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。
当NPC的头顶出现感叹号时说明有新的事件被触发。通常,这些信息对于玩家了解任务非常重要。每个NPC对话时都会有自我介绍,打招呼。通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。
(参考资料来源)
物品道具
武器
游戏中一共有六种武器,分别是:太刀、手甲、锁链、弓、枪、双刀。每种武器的属性以及技能都不相同。
武器的攻击属性有三种,分别为:斩、突、碎。
它们的攻击方式和操作均不相同,有些武器操作起来很简单,而有些武器操作起来却需要略微的操作水平。
(参考资料来源)
道具强化
游戏中有一种名为“御魂”的设定。
御魂是先代英灵,他们以鬼魂的形式存活于世上。一旦被释放,他们会以全力支援屠魔者并参与战斗。
装备御魂只要求针对该名御魂的作战风格,装备能够提升御魂的技能和其他增益。
每名御魂都有属于自己的战斗风格,譬如是攻击、防御、治疗。御魂在不同的战斗风格会提供嗰屠魔者不同的帮助。
游戏中的御魂有“攻”、“防”、“迅”、“愈”、“魂”、“隐”、“空”、“赌”八种战斗风格,不同风格的御魂拥有独特的能力及各异的技能。
(参考资料来源)
场景地图
游戏共分有古之领域、雅之领域、武之领域、战之领域、安之领域、乱之领域六大领域,每个领域有十处小区域。
这些领域随着剧情的发展,一个一个的慢慢开启,玩家的第一个出征领域是“古之领域”。
游戏中可以接收到各种各样的任务,需要玩家进入不同的领域完成任务的条件,有些任务是必须在特定的领域里才可以完成,而有些任务可以无限制。
领域不可直接进入,必须先在柜台前对话后选择“出征“才可进入;游戏中的任何领域、任何小领域都可以无限随意进入,但必须要在通关那个关卡才可以。
特色系统
任务系统
《讨鬼传》有很多的主线任务和支线任务,每个任务的任务内容,难易度、限制时间、报酬以及目的地和鬼都不相同,游戏接受的任务数量均有限。
在任务方面游戏确实有不少的可玩性,主角会完成许多的任务,有些任务只是收集一些素材,而这些素材在一般在玩家的身上或多或少都会存在,所以有些支线任务接收后基本上就可以瞬间完成。
战斗系统
战斗通常由普通攻击、特殊攻击、鬼千切等攻击方式来进行,鬼千切似于无双游戏的必杀技,灵力值满后可以施放。
游戏中可以按select开启鬼眼,便可看到隐藏的道具以及地祗石;同时可以看到鬼的生命值以及护甲值,这是在讨伐大型鬼必不可少的,它可以那玩家知道那些大型鬼的弱点所在。
(参考资料来源)
成就系统
配置要求
游戏评测
游戏拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然游戏有割草的风格但与“无双”系列有着明显的区别。游戏中独特的日式画面和丰富的游戏内容都很容易让很多喜欢共斗类游戏的玩家着迷。(游民星空评)
《讨鬼传》融合市面上推出的“狩猎游戏”主流玩法和元素,打造出了一种充满和风味的狩猎游戏。虽然在游戏中玩家可以看到与《怪物猎人》相似的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家都忽视了该作借鉴《怪物猎人》的部分。(腾讯游戏评)