装甲元帅
1994年Strategic Simulations, Inc开发的战略类游戏
装甲元帅是由SSI出品的经典战略游戏, 属于《五星元帅》系列(5-Star General Series)游戏的开场。《装甲元帅》不但有漂亮的声光画面, 简单易操作的介面, 更有精彩的游戏内容·游戏架构大致分成战役模式与单场战斗·
版本1
战役模式是PG的精华部份, 包括了39年, 41年西线, 41年东线, 43年西线, 43年东线等. 而且装甲元帅最特别的地方, 就是以德军为主角(可能是战略史上第一款), 你在游戏中担任德军装甲部队的将领, 领导德军逐步击败盟军, 迈向胜利之路. 游戏战场采用六角格模式的回合制战斗, 并分成战略和战术两种, 地形也非常多样化(包括丘陵, 森林等), 而且会影响战斗结果. 而下雨或下雪的天气变化更是增加了游戏的乐趣. 各种装甲单位的造型也非常精美, 类似小型的玩具模型. 总之装甲元帅是款战略迷不可错过的经典游戏。
版本2
英文名:Panzer General II
类型:战略游戏
研发:Strategic Simulations, Inc
发行年:1997
平台:PC
操作系统:Windows 95/98/XP/2003
游戏的开篇电影非常成功:欧洲大地歌舞升平的生活被被豹式坦克和梅塞施米特战斗机的轰鸣所打破;二战史上赫赫有名的人物纷纷登场,隆美尔蒙哥马利、艾森豪威尔、朱可夫;各种金光闪闪的勋章更等待着您的奋力争取。在各场战役之后,也会有一些历史上该战役的纪录片,非常精彩。任务简报没有电影,而由一位指挥官来下达语音指令,配音很出色。
游戏画面,超过三十幅宏大细致、如同欧洲风景油画的地图,所有的地貌、主要城镇与河流都忠于历史和真实地理。而各兵种均以3D形式表现,尤其是装甲部队,绝对精致,绝对真实。(不信,对照一下游戏和真实的二战豹G式坦克图片)。
作战系统方面整个游戏采取回合制,每场战役中必须在规定的回合数内占领有黄色框的城市,(注意:初期我方有黄框的城市也必须在结束时守住)。根据每场战斗完成回合数的多少来确定战果,分三类:“大获全胜”(BRILLIANT VICTORY), “胜利”(VIC-TORY),和“战术胜利”(TACTICAL VICTORY),也就是战略上失败了。每个回合结束之后,统帅部都会给你送来一些钱,点数是根据回合的战果决定的,如:占领一座普通城镇40点,一座带黄框的城80点。在战役中,可以利用这些钱为部队进行维修(REPLACE MENT),恢复战斗力;而在战役之间休整时则可用来购买新式武器装备部队(ACQUISITION),升级现有部队武器装备(UPGRADE),提高部队战斗力(OVER STRENGTH)。有意思的是,卖掉现有部队也能获得钱。
这个游戏最超越红色警报等即时战略游戏的地方是它的部队升级和部队领导,而且你还可以为每支部队起一个名字,从此他们就是活生生的部下,而不是冷冰冰的钢铁了。每场战役结束之后,幸运的部队将获得一名领导,就是休整时部队框里的军官。他将给部队带来两种能力,一种是由部队的等级决定的,另一种是随机的,如对敌人坦克的超强攻击力、在同一回合中攻击两次的能力等。部队每获取100点经验值就升一级等级,同时最大实力也加1点,临战时必须花钱加强部队才能达到最大实力。
每次攻击之前,先点中自己的部队,再将鼠标移到被攻击的敌人,都会显示出预计的攻击效果(理论上的),这对下文讲述的“必杀攻击”非常重要。而每次攻击的效果只是大体是这个数字,带有一定的随机性,所以每次看到敌人垂死挣扎,我军功亏一篑时,不妨取出计算机的自动存档(AUTO SAVE),没准就会改写历史,欢天喜地了。
游戏中还包括了完整的网络对战系统和地图编辑器。
版本3
中文名:《装甲元帅3D》
英文名:Panzer General 3D Assault
类型:战略游戏
研发:Strategic Simulations, Inc
代理:第三波
发行年:2000
平台:PC
操作系统:Windows 95/98
《装甲元帅3D》是以二战中的欧洲西战线为主轴的陆上战斗游戏,游戏的背景时间是放在1939年到1945年间,战场则分布在10个区域之中。游戏中玩者可选择扮演德军、英军、法军或美军。除了可进行单人游戏外,《装甲元帅3D》最多可支援四名玩者做连线对战。与其他同类型游戏最大的不同之处,在于《装甲元帅3D》的战役是以将领为重心。游戏中共有八位轴心国同盟国的名将可选择,包含隆美尔、古德林、巴顿蒙哥马利...等。在玩者选择了某一名将领后,游戏便让玩者化身为这名将领根据战史来进行一连串的战斗。
版本4
中文名:《装甲元帅3D:袭击》
英文名:Panzer General III
类型:战略游戏
研发:Strategic Simulations, Inc
发行年:2000
平台:PC
操作系统:Windows
游戏使用的是加强的《装甲元帅3D:袭击》的引擎,使用的背景仍然被置于传统的二次世界大战,要表现的题材则是苏联德国之间的“东线战役”。《焦土》中将使用新型的动画设计、取胜条件、战略性的地图及丰富的战役场景等内容,具体情形就让我们来仔细看看吧。
1994年可以算是战争游戏的分水岭。就在这个时候SSI第一次发布了《装甲元帅》,该游戏不仅赢得了苛刻的游戏评论家和超级玩家的首肯,而且吸引了成千上万的新战争迷进入到这个领域。 该题材甚至衍生出一个长达7年时间的续集迭出的时期,从《幻想元帅》到《民众元帅》等。
前期推出的一部元帅作品就是《装甲元帅3D:袭击》,不过受到的评价并不是很高。杂乱而又失真的游戏画面和不怎么样的场景设计都是该游戏的不足之处。为了弥补这次的失误。今年9月SSI希望通过推出《焦土》让该系列游戏重新步入正轨并挽回失去的信誉。《焦土》不能算是一款革命性的作品,但其中一些创新的特点还是具有相当的吸引力。
参考资料
最新修订时间:2024-08-08 16:46
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概述
版本1
版本2
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