上海联游网络科技有限公司
上海市经营互动娱乐领域的公司
上海联游网络科技有限公司致力于互动娱乐领域发展,集研发与运营为一体。联游网络的研发团队,策划团队和运营团队都是由在中国互动娱乐产业中有着5年以上的成功经验的顶尖人才组成。公司高层管理和投资人亦是产业内的领军人物,具有深远的战略眼光及丰富的资本运作经验。
公司简介
上海联游网络科技有限公司秉承原创和创新,将其视为公司运作的核心竞争力。
上海联游网络科技有限公司旗下已拥有两款自主研发,具有自主知识产权的游戏引擎以及,并且在此基础上自主开发了两款拥有完全知识产权且风格迥异的大型多人在线游戏 (暂定名)与 《雷霆》。上述两款产品分别将于2011年正式在中国大陆投入市场并进行商业化运作,并会陆续拓展东南亚以及欧美市场。
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公司历程
2008年
在梁咏伦先生推动下,联游网络涉足网络游戏研发运营领域
2008年底,整合游戏引擎“Immortal”及其技术研发团队
2008年底,《逆天 Revolution》(暂定名)项目立项并开始团队建设
2009年
3月,游戏引擎“Immortal”正式改名为“天启 Apocalypse”
3月,整合《战国Online Warring States》项目团队及游戏引擎“涡轮 Turbo ”
4月,正式为《战国Online Warring States》(暂定名)项目立项
2010年
1月,唐骏先生通过港澳资讯收购联游网络
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2011年9月30日,唐骏从联游网络董事会辞职,并且已经抛空所持有的联游网络股票。
管理团队
董事长:唐骏(Mr.Jun Tang)
唐骏先生是互动娱乐行业的风云人物和领军人物。曾就任微软中国公司总裁,随后获得微软公司历史上唯一的荣誉总裁,并同时出任盛大网络公司总裁。先后获得“2005年度中国游戏产业最具影响力人物奖”,“2008年度中国三大年度人物”,2009年度“追求卓越奖”。
游戏产品
战国
《战国Online》 是构架在春秋战国时期的大型多人在线游戏,这一阶段人才辈出、百家争鸣,将给玩家极大的想象空间。春秋战国时期,分散在各家诸侯手中的土地人口财富,都集中在了少数几个诸侯手里。天下从成百上千个小国家整合为十多个大实体国家,原本的战略缓冲空间不复存在,各个大国不得不面对直接残酷竞争的格局。资源的集中使得各国间的战争规模,战争烈度也急剧上升。
玩家作为一个初出茅庐的小角色,生于如此乱世,身怀神秘身世,通过协助各国君主,登上了求知救世之路,是成为一国君主、一方隐士,还是成为一代枭雄,以及更多的选择,都在玩家自己的掌握之中。
烽火戏诸侯,东周灭亡;周天子名存实亡,诸侯争霸,苦无治国良方;战乱不断,民不聊生,世风日下,礼坏乐崩;百家争鸣,寻救世之道。在此时代出现的普遍需求之下,一系列的变法改革应时展开,战国时代的大幕也随之拉开。向我们展示了春秋战国时期各个国家的世界面貌,领略中华五千年丰厚的文化内涵。
《战国Online》借助工作室自主研发游戏引擎的先进技术为我们展现了一个乱世的战场,一个庞大的历史世界,优质的游戏画面有了一个良好的基础。大手笔的制作让春秋战国世界显得更真实、大气,让玩家游戏更顺畅、享受!
雷霆
雷霆是联游历时3年倾力开发的一款动作向奇幻网游大作。玩家们将扮演神的子民通过结伴冒险探索神奇的世界与各种怪物进行战斗,收集各种华丽又强力的装备道具。最后当你积攒到强大的力量之时,就能跨入神域挑战妄图毁灭世界的邪恶神灵。
在游戏过程中,玩家将会经历数块大陆体验从平原到雨林,沙漠到冰河等绝美的自然风光。在数十个危险的地城中寻找传说中的宝藏,最后飞入天空之城,踏入神域体验唯我独尊的感受。
这个美丽神奇的世界里,处处暗藏杀机。无论是邪恶的不死生物还是凶猛的野兽都会阻挡在你的面前,因此寻宝也不是件轻松的事。不过在朋友的帮助下,这些敌人迟早会变成你的战利品。
除了探险,你还能通过宝石镶嵌强化自己的武器装备——不仅威力大增,还能获得耀眼的外观特效。当穿上华丽的战衣手持闪烁光芒的武器出现在人群中时,一定羡煞旁人。
当你在冒险中成长时,会获得新的技能;天赋点数会强化你的战斗能力,在施放时也会有更炫目的效果。不过最为华丽的还是翅膀。当展开翅膀的那一刻,角色会被强大的能量所环绕,守护神会赐予你无尽的力量来获得超强的攻击力,从而逆转战斗。
通过任务,你可以了解整个世界所发生的故事,除了获得奖励之外,还能揭露隐藏在这个世界背后的巨大危机。另外,每个职业都会接受到独特的史诗任务,完成史诗任务会获得无上的荣耀以及丰厚的回报。
丰富的社交系统也保证了你在游戏中永远不会孤单,无论是军团,还是聊天抑或是交易,组队,你身边总有其他玩家在陪伴着你。游戏贴心的社交功能也会帮助玩家找到志同道好的冒险伙伴。
自主研发引擎
涡轮引擎
《涡轮引擎》是一套自主研发的用于快速开发3D多人在线角色扮演游戏 (3DMMORPG)的开发工具套件,可以非常高效的开发角色扮演类网络游戏。
《涡轮引擎》(Turbo Engine)由客户端、客户端资源工具及服务器三个部分组成,为了便于扩展和后续升级维护,各部分都采用框架模块式的开发。
客户端部分图像渲染、逻辑、界面、网络消息等各个模块分离,最大化使用脚本化语言开发,如果要更换图像引擎,只需要替换图像渲染部分,而不会影响游戏逻辑,网络消息和界面等其他部分。
客户端资源工具,使用所见即所得的“沙盘式”开发方式,可以极大程度的提高了设计人员工作效率。编辑器中可以直接进入模拟游戏环境;游戏中可以直接打开编辑界面修改。
为了便于开发,《涡轮引擎》使用了“沙盘式”编辑方式。在策划编辑时,只需要用简单的模型表示场景物件和障碍,用于调试和设计关卡,“沙盘”虽然画面简单,但可以实现所有游戏内功能,最终美术只要“沙盘”基础上建立最终模型即可。
《涡轮引擎》为方便美术工作,最大程度的开放美术资源。美术在制作过程中不再只能通过编辑器进行编辑地表和光源效果,可以使用各种第三方工具对环境进行编辑。同时支持3DSMAX、MAYA等常用3D软件导出,美术可以在3DSMAX中直接设置高级材质。
《涡轮引擎》的服务器支持Windows和Linux平台,MySQL和SQLSERVER多种数据库,为便于开发甚至可以使用综合平台的数据库架构。服务器架构经过多款游戏测试,可以稳定实现真正的“万人同服”。
《涡轮引擎》必将成为游戏开发者的加速器。
天启引擎
自主引擎天启(APOCALYPSE)作为公司一个独立的产品,是面向多类型网络游戏开发的完整解决方案。以此支撑起现代游戏内容开发的技术核心,有益于开发流程的规范,能及时的引入新技术以适应新的需求,提供方便的数据产生工具给开发人员,提供游戏功能的分解测试,和到最终产品的打包发布工具。
《天启》(Apocalypse)采用专有的脚本加密格式,有利于知识产权保护.
《天启》(Apocalypse)的主要技术特征涉及以下五个方面:
一、体系结构--它具备开放的技术体系结构,具备通用性。将对制作什么样的游戏类型,不做任何限制,可以应用于一款大型MMORPG的开发过程中,也可应用于其他诸如休闲游戏、体育游戏的开发中。
二、硬件兼容性--具备相当的硬件兼容能力,向下面对中国市场的的中低端的个人计算机配置,向上随着硬件技术的更新,我们的引擎也将提供给用户最先进的视觉表现和优质体验。
三、开发工具--遵循所见即所得的可视化工具开发原则,这将有益于改进开发流程,将使开发过程中程序、策划、美术等不同职能的人员以统一的制作规则,使用制作工具来共同协作。
四、文档--由于整个引擎的设计遵循接口最小化原则,配以相关的使用手册和示例,以使得初学的工程师,能很快的熟悉引擎中的特性。
五、灵活的可配置性--由于不同的游戏需要不同的功能模块,对于不需要的模块,可以灵活调配代码来办到;当相应的功能不足时,也可以加入自己开发的模块。所有有关模块调配都可以通过写配置脚本来做到。
参考资料
最新修订时间:2023-12-24 19:47
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