矮人直升机,是多人实时对战游戏《
DOTA2》(Defense of the Ancients)里面天辉阵营里的一名敏捷型英雄。
英雄背景
在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。
能力设定
属性
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天赋树
*空袭:使召唤飞弹以矢量为目标,沿矢量方向发动3次召唤飞弹的攻击,距离为500,每波相隔0.75秒。次级召唤飞弹造成50%伤害。
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技能
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玩法分析
英雄优势
线上能力强,前期可以打出较高的法系伤害,自己可以创造输出环境,只需要装备黑皇杖就能稳定输出,能清除多波远古野。
英雄劣势
惧怕冲脸型英雄,对核心装备依赖程度高,前期血量较低,没有核心装备之前需要队友进行长时间保护。
适配英雄
维萨吉和矮人直升机搭配的刚三组合非常强势,减速加上双魔法爆发,在前期足以给大多数英雄以巨大的威慑力。
真空配合矮人直升机的强力减速,可以制造出战场的混乱,奔腾也可以给直升机更多输出和逃生的机会。
克制英雄
矮人直升机比较依赖大招切割战场进行输出,一旦被蝙蝠先手集火矮人直升机就比较乏力了。
由于矮人直升机没有直接的眩晕控制技能,编织者的高物理输出和减甲能给直升机带来不小的压力。
英雄出装
出门装:
树之祭祀治疗药膏净化药水铁树枝干铁树枝干动物信使(150)
中期核心装:
相位鞋韧鼓魔杖
后期神装:
远行鞋黑皇杖撒旦之邪力金箍棒蝴蝶代达罗斯之殇
出装思路:
黑皇杖是矮人直升机的核心装备,配合高射火炮的输出能让敌方的后排法师非常难受,在完成过渡后再选择一些强力输出的装备。
加点方式
1.标准加点方式,前期主加一技能Gank单体爆发非常高,如果是中单的话可以主加三技能。在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。
2.一,二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备。
3.这套加点前期以导弹为主,火箭弹幕为辅。导弹前期的高伤害,配合上火箭弹幕的伤害前期能去的不错的效果。而高射火炮技能在配合上自己有一定装备优势后使用性价比会更高。
英雄台词
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历史版本
7.00
神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
追踪导弹的攻击优先级变低。
7.02
10级天赋从+150 生命提升至+200
15级天赋从+10% 魔法抗性提升至+12%
20级天赋从+25 移动速度提升至+35
7.03
10级天赋从 +200 生命提升至+225
15级天赋从 +12% 魔法抗性提升至+15%
7.06
移动速度从315提升至320
追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒
7.06c
高射火炮作用范围由1000增加至1250
追踪导弹眩晕时间由2.2/2.4/2.6/2.8秒增加至 2.25/2.5/2.75/3秒
7.06d
移动速度从320提高至325
7.07
移除追踪导弹的施法前摇
追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。
追踪导弹的速度从340提升至500
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪导弹造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点
追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
7.10
提升高射火炮的弹道视觉效果
追踪导弹的摧毁奖励从25金增加至50金
追踪导弹的冷却时间从20/17/14/11秒增加至26/21/16/11秒
7.12
高射火炮的冷却时间从30秒增加至40秒
追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少至3次
7.16
召唤飞弹的第一发导弹伤害从200/275/350点减少至150/250/350点
10级天赋从+25 攻击力减少至+20
20级天赋从 +50 移动速度降低至+45
7.17
15级天赋从+3 高射火炮攻击次数改为+0.5秒 追踪导弹眩晕
20级天赋从+45 移动速度减少至+40
7.19b
基础敏捷减少5点(基础攻击力和护甲不变)
7.20c
力量成长从2.1提升至2.3
7.20e
敏捷成长从2.8提升至3.1
7.21
基础力量从19提升至22
7.22
基础攻击速度从100提升至125
7.22g
神杖升级的侧面机枪攻击间隔从1.1秒增加至1.2秒
7.23
神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标
神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700
7.25
攻击后摇从0.97秒降低至0.65秒
力量成长从2.3提升至2.5
高射火炮的攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次
高射火炮的冷却时间从40秒降低至20秒
高射火炮的持续时间从15秒减少至10秒
召唤飞弹的第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点
召唤飞弹的冷却时间从55/50/45秒增加至90秒
20级天赋从-25秒 召唤飞弹冷却提升至-50秒
7.26c
10级天赋从+15 攻击力降低至+12
10级天赋从+200 生命降低至+175
15级天赋从+9 火箭弹幕伤害改为-40秒 召唤飞弹冷却
20级天赋从-40秒 召唤飞弹冷却改为+12 火箭弹幕伤害
7.27b
基础智力从19提升至21
追踪导弹的发射时间从3秒降低至2.5秒
高射火炮的冷却时间从20秒减少至18秒
10级天赋从+12 攻击力提升至+16
10级天赋从+175 生命提升至+200
20级天赋从+12 火箭弹幕伤害提升至+16
7.28
攻击后摇从0.65秒降低至0.1秒
基础攻击力范围从40-50调整为42-48
基础敏捷提升7点(基础攻击力不变)
阿哈利姆魔晶技能:火箭弹幕会额外打击一个目标。弹幕持续时间提升1秒。
7.29
攻击次数从2/3/4/5次提升至3/4/5/6次
冷却时间从18秒增加至24/22/20/18秒
7.30
敏捷成长从3.6减少至3.3
智力成长从2.1提升至2.4
重做魔晶升级效果。追踪导弹不断发射700作用范围的火箭弹幕,从施放1秒后开始。火箭弹幕优先以追踪导弹的目标为目标。
高射火炮距离从1250降低至1000
召唤飞弹冷却时间从90秒降低至90/75/60秒
10级天赋从+16 攻击力改为+300 高射火炮范围
15级天赋从-40秒 召唤飞弹冷却改为+2 高射火炮攻击次数
25级天赋从3 追踪导弹能量点数改为-6秒 高射火炮冷却
25级天赋从全屏召唤飞弹改为空袭。使召唤飞弹以矢量为目标,沿矢量方向发动3次召唤飞弹的攻击,距离为500,每波相隔0.75秒。次级召唤飞弹造成50%伤害
7.30c
魔晶升级追踪导弹的火箭弹幕范围从700提升至725
7.31
追踪导弹的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点
追踪导弹的眩晕时间从2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.8/2.2/2.6/3秒
高射火炮的冷却时间从24/22/20/18秒调整为20秒