编织者
DOTA2英雄
编织者是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇方的一名远程敏捷型英雄,它拥有很高的机动能力,也是一个强力的后期。
英雄背景
创世之纱需要长期细心的照料,以防止其变得残破;因为一旦它散开了,整个世界就将毁于一旦。编织者的工作就是保持创世之纱的紧密,用现实之网修补它的破损。他们同样要防止那些在创世之纱的缺口上产卵或者侵蚀创世之纱的虫子,只要编织者稍微分心,这些家伙的幼虫就能吞噬掉整个宇宙。斯吉茨格尔是一名大师级的编织者,负责维护一块小补丁的紧密。然而这项任务并不能满足他,他经常唠叨过去那些原始的创造工作,对干完活就走人的世界纺织者也是颇有微词。他想创造,不想只是维护——他想按自己的设计编织出自己的世界。他开始在他负责的区域上做手脚,逐渐不能自拔,他的胆子也愈发的大,甚至私自改动了世界纺织者编织的图案。最后,守卫者来了,毁掉了编织者所作的一切,直接从创世之纱上去除了这一块,然后重新编织,却不让他参与其中。斯吉茨格尔孤身一人,被种群所弃,换做任何其他编织者,都会备受折磨。然而斯吉茨格尔却无比愉悦,因为他终于自由了,能够自由的创造,重头开始。他创造新世界所需的所有材料都触手可及。他只需要从缺口处将世界撕裂。
玩家评价
编织者在队伍中的定位是后期输出核心或伪核,但是不同于其它核,编织者有着与生俱来的抗压能力。哪怕1v2同样能让编织者在线上发育的不错。所以编织者可以作为伪核在劣势路抗压。同样编织者也可以在优势路充分发挥滚雪球效应,使自己在线上发育的如鱼得水。但编织者本身皮薄血少,哪怕有时光倒流这样的技能存在,在团战中也很容易被秒。所以编织者切入的时机需要在第一轮技能结束后,作为收割者的存在。
能力设定
英雄属性
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天赋树
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英雄技能
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英雄分析
英雄出装
出门装备
树之祭祀、净化药水、治疗药膏、敏捷便鞋、铁树枝干
游戏初期
魔棒、速度之靴、天鹰之戒
核心装备
黯灭、魔杖、动力鞋、林肯法球
后期神装
辉耀、先锋盾、金箍棒、蝴蝶
历史版本
7.00
敏捷成长从2.5提升至2.8
7.01
连击冷却时间从6/5/4/3秒增加至7/6/5/3秒
7.02
基础攻击力降低2点
虫群伤害从20降低至14/16/18/20
25级天赋从+20% 魔法抗性提升至+25%
7.03
基础攻击力降低3点
基础移动速度从290降低至285
25级天赋从 +25% 魔法抗性提升至+35%
7.10
10级天赋从+25% 经验获取提升至+35%
7.14
基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.5点/秒
虫群的攻击力从14/16/18/20提升至18/20/22/24
7.16
缩地的伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点
7.18
敏捷成长从2.8提升至3.1
缩地的伤害从80/110/140/170点提升至100/125/150/175点
7.19
基础移动速度从280减少至275
7.19b
虫群魔法消耗从70/80/90/100提高至110
7.19c
基础智力减少2点
虫群的冷却时间从35/30/25/20秒增加至44/36/28/20秒
时光倒流的冷却时间从60/50/40秒增加至70/55/40秒
10级天赋从+20 法力损毁改为+7 力量
15级天赋从+12 力量改为+20 法力损毁
7.19d
缩地的魔法消耗从60点增加至70点
7.20
虫群的单位拥有更高的攻击优先级
连击的冷却时间从7/6/5/3秒增加至9/7/5/3秒
7.21
10级天赋从+7 力量改为+75 缩地伤害
15级天赋从+75 缩地伤害改为+14 力量
7.21b
连击的第二次攻击将造成10/20/30/40点物理伤害
7.22
拥有0.4点/秒基础魔法恢复
基础攻击速度从100提升至120
7.22c
连击的额外伤害从10/20/30/40点提升至10/25/40/55点
7.22e
力量成长从1.8提升至2
7.22f
基础护甲提升1点
7.23
缩地不再提供极速状态
缩地移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成
7.23c
10级天赋从+35% 经验获取降低至+20%
7.23e
经验天赋替换为+8 敏捷
7.24
虫群的攻击间隔从1.25/1.1/0.95/0.8降低至1.15/1.0/0.85/0.7
7.25
基础智力从13提升至16
智力成长从1.8提升至2
基础魔法恢复从0.4提升至0.75
缩地的移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280
7.25b
敏捷成长从3.6降低至3.1
缩地的移动速度加成从220/240/260/280降低至200/220/240/260
7.27b
缩地的移动速度加成从200/220/240/260提升至200/230/260/290
神杖升级时光倒流的冷却时间从16秒增加至20秒
神杖升级时光倒流的施法距离从1000减少至600
10级天赋从+6 敏捷改为+15 攻击力
15级天赋从+15 法力损毁提升至+20
7.28
阿哈利姆魔晶技能:虫群会抓住隐身英雄,并使其显形。使连击的攻击会到达目标1200距离内身上有甲虫的其他敌人。虫群的冷却时间降低4秒。
7.29
缩地不再突破最大移动速度
缩地总是在极速状态下移动
10级天赋从+15 攻击力改为+0.2 虫群降低护甲
20级天赋从+0.4 虫群降低护甲改为+35 攻击力
20级天赋从+4 虫群可攻击次数降低至+3
25级天赋从+160 缩地移动速度改为2 缩地能量点数
7.29b
基础智力从16提高至20
基础敏捷从14提高至17
攻击前摇从0.64降低至0.55
15级天赋从+11力量提高至+12
7.30
虫群行进速度从600提升至750
虫群无视伤害格挡
连击可以开关技能来控制是否触发
10级天赋从+0.2 虫群护甲降低改为+9 力量
15级天赋从+12 力量改为+2 虫群可攻击次数
20级天赋从+35 攻击力改为+90 连击攻击伤害
20级天赋从+3 虫群可攻击次数改为+0.5 虫群削弱护甲
7.30c
基础生命恢复从1提升至1.25
缩地魔法消耗从70点降低至60点
7.31
虫群摧毁所需的英雄攻击次数从4次降低至3/3/4/4次
缩地的冷却时间从12/10/8/6秒提升至15/12/9/6秒
神杖升级时光倒流不再减少冷却时间
英雄台词
参考资料
编织者Weaver.DOTA2官网.
最新修订时间:2023-12-13 14:02
目录
概述
英雄背景
参考资料