求生之路
2008年Turtle Rock开发的第一人称射击游戏
《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。该游戏支持PC、Xbox、PS平台运行。
开发过程
立项及创作
最初的《求生之路》是《反恐精英》mod。但在后续的制作过程中,不断变换着方向。《求生之路》项目主管Chet Faliszek就在采访中透露,游戏后续被改为了4V4的团队竞技游戏,一方扮演幸存者、一方扮演感染者。最终让《求生之路》变成了一款PVE游戏。
公测信息
2008年11月17日,《求生之路》在STEAM发售,正式登陆PC平台。
剧情及人物设定
背景故事
20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。
角色设定
无论是在单人战役还是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏。四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别,也没有什么特点等。幸存者都拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。
游戏中有数种不同的丧尸类型,它们都有各自的特征。例如普通丧尸,它只会在遇见玩家时疯狂的扑上来。炸弹魔,虽然移动速度很慢;但在有其他丧尸骚扰的情况下,它会慢慢接近玩家;然后发生剧烈爆炸,几乎可以一击杀死玩家。
总之游戏中的感染者有很多种,玩家需要时刻保持警惕,以应付不同的丧尸。
游戏玩法
场景地图
游戏的场景一般分为安全屋和战斗区域,游戏中除了安全屋外,其余的任何关卡地点都是战斗区域,这些区域里布满了无数的感染者。此外,在单人剧情战役中,玩家需要通过章节才能解锁下一个剧情,当解锁剧情后玩家可以在开始菜单中重温。
无论是单人战役还是多人联机,玩家的主要目的就是从关卡入口前往脱离处,在路上玩家可以进入一些建筑物里寻找物资、武器等。
游戏的整体画面都是偏向黑暗风格的,几乎所有的关卡都是黑夜,游戏中的天气环境也是阴森的。游戏中几乎没有什么特殊的地形,除了一些障碍物会阻拦玩家的前进外,玩家只需注意一些高楼旁的边缘即可,若是从高楼边缘坠落除了其他幸存者营救玩家之外,否则便会坠落死亡。
特色系统
在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。
游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。在遭遇普通感染者时,他们的弱点在于头部;操作精准的玩家可以直接爆头击杀,这些也只是针对普通感染者而已,如果是特殊感染者爆头只是会增加伤害而不会一击必杀。
(参考资料来源)
道具物品
在游戏中玩家可以寻找到各种各样的武器,如消防斧、吉他、铁棍、棒球棍、砍刀;手枪、突击步枪、霰弹枪、火箭炮等。这些武器大致可以分为近战武器和远程武器,除了近战武器外,枪械都是需要子弹才能攻击丧尸的。
游戏中的消耗品主要分为急救包、弹药。这些道具统一都可以在一些建筑物和安全屋里寻找到,同时它们的携带量也是有上限的,玩家需要取舍。
配音及音乐
配置要求
荣誉记录
游戏评价
游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。游戏的战斗操作也是非常的简单,与无双游戏很相似,玩家只需不停的射击丧尸即可。(游民星空 评)
游戏缺少了一种末日里时刻要受到死亡威胁的感受,反而有一种幽默感。当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可,对于其他类似末日里的游戏,该作的丧尸几乎没有任何威胁,就像无双游戏里的杂兵一样成片的被玩家击杀。此外,作为一款以多人联机为核心的游戏,该作的单人剧情并不是那么的丰富,让部分喜欢浏览剧情的玩家不是那么的接受。(腾讯 评)
参考资料
最新修订时间:2024-12-03 15:32
目录
概述
开发过程
剧情及人物设定
参考资料