海底遗迹
游戏Minecraft中的一种深海建筑物
海底遗迹(Ocean Monuments)是在深海中自然生成的建筑。有时候也会在普通海内产生。当玩家进入海底神殿附近区块时,海底神殿内便会开始刷怪。其中远古守卫者以每次三只的数量刷新,但是刷新速度较慢,一般只会有三只远古守卫者,如果玩家在海底神殿逗留时间较长,将会频繁刷新远古守卫者。守卫者该遗迹完全由海晶石及其变种建造并且由海晶灯照亮。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。
结构
主入口在中心区域的前面。
中心区域由多个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(至少6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者。
有些遗迹的房间内在天花板上有湿海绵。
每个遗迹的两翼可交换,其中一翼有一个会有一个大房间,这个房间的中间是一个小的支柱。这个房间有着第二个远古守卫者。另一翼会有一个大的开放房间以及一个大的,正方形的平台,这里头有另一个远古守卫者。还有一个圆弧状的长走廊围绕着两翼且后部将两翼连接在了一起。
海洋遗迹一定包含了3只远古守卫者,一只在顶层另外两只在两翼。
战略
玩家可能会在探索遗迹的时候遇到远古守卫者恐怖的面孔
攻陷遗迹的困难程度取决于玩家事先的准备程度。拿下遗迹的最大威胁其实是溺水。但是如果你有水肺药水或者水下呼吸附魔的话这将会很容易的避免。玩家带多少个水下呼吸药水取决于玩家想在水内呆多久。另一个主要威胁就是危险的守卫者,他们有高血量,快速的移动速度和威力十足地攻击,玩家如果盔甲或者剑很弱的话将会很快的被在建筑内的守卫者群殴而死。所以建议玩家使用强附魔盔甲来抵抗怪物。更推荐的是用附魔三叉戟攻击,附魔了激流的三叉戟可以很快突进到远古守卫者身边进行收割,而且三叉戟伤害较高,如果附魔了忠诚近远攻击皆可。不推荐使用剑,因为如果你距离远古守卫者过远可能会被远古守卫者的激光耗死(远古守卫者守卫者的激光无视方块阻挡)在水下弓和弩将会失去其自身的作用,隐身药水也可以用于避免守卫者的更多攻击次数。当接近遗迹的时候,会有一个长相恐怖的远古守卫者出现在屏幕,并且玩家将会受到挖掘疲劳III的影响。这个效果是由远古守卫者造成的,而不是由于遗迹本身。由于这个效果,破坏墙壁在干掉所有远古守卫者之前就是妄想。所以玩家必须进入遗迹的主入口探索每一个房间直到找到3只远古守卫者并且干掉他们。牛奶可以帮助你抵抗这个效果,但仅仅是很短的时间内。
第一次进入的时候,玩家将会受水流以及能见度的严重影响。由于是在水下,所以解决方法最好是使用夜视药水和水下呼吸的附魔来解决这些问题。用一个深海探索者附魔可以解决流动水的影响。因为每一个遗迹都有不同的房间排列方式,探索其结构也是很让人苦恼的。在去过的房间放一个海底遗迹没有的方块可以帮助你识别哪些房间你已经探索过了。但你要知道挖掘疲劳会让你难以破坏他们,参见结构来看更多遗迹内的结构分布内容。
与守卫者战斗将会因为房内空间不足产生或多或少的麻烦。如果玩家的装甲很好的话,守卫者也就只属于在探索中的一种干扰。然而远古守卫者有着高血量以及高伤害,但是他的庞大的身躯阻碍了其的运动,这让有着强大攻击的剑的玩家可以快速的杀死它们。一旦所有远古守卫者都被杀掉,挖掘疲劳效果将会被解除。玩家就可以自由的挖掘海洋遗迹内有价值的方块或者直接挖出去。如果你准备充分并且足够小心,你就可以有着足够的时间来抵抗这个遗迹啦~
在攻克了那些地牢后
海洋遗迹在你挖掉所有金子以及干掉远古守卫者拿走其掉落物后依旧很有价值。他们是能够生成守卫者的区域,这也是只会在水下找到自然生成的海晶石的区域了。其自身的结构可以变成复杂的水下私有建筑,你可以用海绵来吸除内部的水。
在水下用海绵清除水下结构内部的水是很困难的,所以你可以这么做:先除去顶部的水,然后从上往下清除水。如果你从地板开始,天花板的水将会流下来,而你的工作也就白费了。因为海绵除水就如一滴滴抽血般,十分不易。已除去水的空间又会立刻被附近的水流进来而填满。或者可以用方块先后将一个个小空间填满再挖开,而空间之间的通道可以左边放置木栅栏右边放置铁栏杆,这样玩家可以通过且水不会流过。
历史背景
疑问
你知道吗
海底遗迹结构藏宝室
海底遗迹由海晶石海晶石的变种以及海晶灯构成。它包含着一个大的中央区域以及两个侧翼区域。遗迹底下是一直延伸到海底的23个巨石柱。主入口在中心区域的前面。
中心区域由诸个房间组成,房间的内部是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间(最少有6个)以独特的顺序排列着。房间垂直水平的连接着遗迹内的不同部分,其中包含了左翼和右翼。临近着中间区域的是一个藏宝室。一个有着用暗海晶石埋藏着的8个金块。在最上面的房间内居住着远古守卫者。
在不同版本中守卫者的生成位置是不一样的,在基岩版中一个海底遗迹拥有25个固定的生成点,在海底遗迹范围内排成一个正方形覆盖整个海底遗迹,与基岩版大部分需要特定生成点的生物生成方式相似,生成位置在生成点及生成点西北方向的第一个方块之间的区域。而在java版中,守卫者会在海底遗迹范围内任何区域生成,并且非露天生成概率远高于露天生成概率。这是因为游戏开发者想让更多守卫者生成在海底遗迹结构的内部。利用不同版本的生成特性,可以通过建造守卫者农场来生产海晶沙砾,海晶碎片,鱼或者获得大量经验
房间的类型
遗迹内含有湿海绵的特定房间
遗迹内的基本单元是一个 8×8×4 的“小房间”和一个巨大的房间。巨大的房间不包括两翼,由许多更小的房间组成。
结构生成
用处
海底遗迹(或神殿)虽只是一个深海建筑,其用处却也不少。
用处一:建造鱼塔
鱼塔建筑工程及其庞大,需要先在海底遗迹(神殿)周围围一圈墙,然后封顶,将海底遗迹(神殿)及下方的方块清理掉,并改造水流,将生成的守卫者聚集到2×2或3×3的方形管道(最好不要太长)中,底面铺上一层方块,方块上面放置水,利用地狱砖栅栏和橡木栅栏(或其他木质栅栏)使守卫者不会跳出2×2或3×3的区域,从而达到刷经验、刷物品(如海晶碎片、海晶砂粒、生鱼等)的目的。这种方式可能虽然没有守卫者陷阱刷物品更方便、更快捷,但是守卫者陷阱在很多Minecraft服务器中是不能建造或建造无用的,因此,就出现了鱼塔取而代之。
用处二:建造住宅
如果不希望住宅在海水中,可以在海底遗迹(或神殿)周边建一圈墙,使用干海绵将围墙内的水清理干净即可。
如果为了制造出住宅在海底的效果,还可以将所有遗迹(或神殿)的出入口全部使用告示牌红石门(红石门需要自行设计,每个玩家都有自己不同的设计)保持封闭,将遗迹(或神殿)里的水用干海绵清理干净即可。
用处三:守卫者陷阱
守卫者陷阱建造方式于鱼塔很多地方都相似,但是主要是用自动的方式来挂机刷物品。在很多Minecraft服务器守卫者陷阱不被允许建造或建造无用。
参考资料
海底遗迹.中文 Minecraft Wiki.
最新修订时间:2023-12-25 09:04
目录
概述
结构
参考资料