武内崇,本名为竹内友崇,为游戏公司“Notes.”(TYPE-MOON是游戏品牌)的社长、法定代表人与
原画师,和
奈须蘑菇同为“TYPE-MOON”的核心人物,两人为中学以来的好友。
竹帚同人社团成员,创社四元老之一。著名的
ACGN作品商业公司
TYPE-MOON社长兼法定代表人,同时也是知名的
原画师、作品绘画总监督和人设/角色原案师。和奈须蘑菇一起是TYPE-MOON的双雄和公司核心(除了创作,技术等上是核心以外,最重要是都是公司老大)在奈须蘑菇笔下,作品人物感觉非常有个性,但是没有武内的画笔,也就没有栩栩如生的人物和形象展现于我们面前了。
其实武内从公司上来说,他的身份比
奈须要高点,当然从作品上来说,大家更追捧奈须一点,毕竟写出脍炙人口的作品是后者,虽然前者的画风十分不错。最重要的是,武内在TYPEMOON内起绝对作用,绘画、策划、原案和发行默默的都是武内。
中学时代酷爱看漫画,和漫画家广江礼威与剧本作家奈须蘑菇是同学,蘑菇结识武内崇之后两人一见如故,两人私下里进行创作时一个画画一个写小说。在绘画上武内受
幽游白书影响很大,后来自己创作漫画。
1998年,同学奈须蘑菇与当时在游戏公司COMPILE当职员的武内崇和武内两个同事——清兵卫与
芳贺敬太四人一同组建了同人社团TYPE-MOON,到1999年以社团的名义推出了
月姬系列,在开发TYPE-MOON第一部游戏《月姬》的过程中为了取得开发资金,蘑菇和武内两人将身边能卖的东西都拍卖了出去,包括两人珍藏了多年的二次元周边。其中蘑菇的光碟卖了13万日元。后来武内甚至还半开玩笑地说打算连内脏也卖出去换钱。
又因为当时令人头疼的
游戏引擎问题,月姬推出了多个版本,成功的在当时的
ACGN界打开了市场。2003年又再接再厉,推出了
圣杯战争的FATE的相关同人及小说,游戏等,由于人设和故事背景出色,到05年都是销量领先,也作为人气作品存于人们心中。
自《
歌月十夜》起,武内崇就只负责线稿,上色则由小山广和、苍月誉雄、缟乌冬、下越等人负责。
武内崇是个重度的女仆迷。《
月姬》和《Fate/stay night》女仆登场,是他的嗜好。
武内崇喜欢的画家是
内藤泰弘、
赤井孝美、
田岛昭宇、
富坚义博。一时受到了《
幽游白书》的影响。中学生时代
石川贤的漫画版《魔界转生》与奈须一起受到很大的影响。身为原画家受到漫画很大的影响。另外也受到了动画的影响,《Fate/hollow ataraxia》的登场角色卡莲.奥尔黛西亚为《
新世纪福音战士》里的
绫波丽、
巴泽特·弗拉加·马克雷密斯为《妖兽都市》里的麻纪絵等动画片的角色得到灵感。
第一,作为公司社长,在其领导下的型月在同人界,GALGAME界方面其影响自然不用说了,销量和人气足以说明一切。FATE的成功,直接导致了TYPE-MOON由社团向商业化公司转型。这一点,虽然武内崇担心,但是商业化后,可以吸收更多资金和投资是无法抗拒的诱惑,也是发展壮大的根本。但也是基于这一点,社长武内崇与董事长奈须蘑菇也干了不少得罪自己旗下其他作品粉丝的事情。
第二,作为画师和监督配合写故事和
人物设定的
奈须蘑菇,其特点画风和导演风格方面自然就不说了,其画风定型是在02-03年左右,也就是创作fate/stay night,但看得出之后的作品也或多或少受之前的影响。监督风格差不多也是在03年定型。这是他的特点,也是为人诟病之处。