暮光审判
网络游戏《魔兽世界》的4.3版本补丁
“暮光审判”是大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界:大地的裂变》的4.3版本补丁,于2011年11月上线。
版本简介
陷于极度疯狂的毁灭者死亡之翼一心妄图将整个世界带入暮光审判——生灵涂炭的毁灭未来。名叫巨龙之魂,在过去遗失的强大神器是唯一能够阻止死亡之翼的武器,所以艾泽拉斯的防御者——守护巨龙——派遣了一批最勇敢的英雄穿越时空前往寻找它的下落。尽管在穿梭时空的途中遭受到了来自巨龙军团的阻截,英雄们仍然将这件神器带回现在,并交到了睿智的萨满萨尔手中。在他的帮助下,巨龙之魂发挥作用与毁灭者展开殊死较量,从艾泽拉斯的上空一直延续到世界动荡的中心大漩涡。在巨龙和他们的盟军的齐心协力下,死亡之翼的疯狂行径终于被阻止。
全新地下城
时光之末
时间流错综交织,蕴藏着无限可能和玄机;其中一条时间流中的景象昭示,如果无法阻止死亡之翼,艾泽拉斯的命运注定是凄惨荒凉的。诺兹多姆在这条时间流中发现了一个强大的生物,它行为反常并且挡住了通往过去世界的时间入口——获取巨龙之魂的唯一希望。在这扭曲的时空之中,这个强大的生物只和过往世界的残影为伴。
永恒之井
远在一万年前,当时的暗夜精灵首都辛艾萨莉是一座欣欣向荣的富饶之城,宛如艾泽拉斯一颗闪烁着文明之光的夜明珠。然而,上层精灵贵族们却利用这座城市紧挨着永恒之井的地理优势,在这里打开了通往扭曲虚空的传送门,继而使得燃烧军团能够从这里入侵艾泽拉斯,生灵涂炭。在精灵女王艾萨拉的指挥下,上层精灵们正在将他们的能量注入传送门,准备迎接黑暗泰坦萨格拉斯的驾临,屈从于他恐怖的统治。
艾泽拉斯的英雄们从遥远的过去夺回了巨龙之魂,现在正斗志昂扬,准备迎接死亡之翼的最后挑战。远在诺森德的冰冻废土之上,他派遣的暮光大军正在对龙眠神殿的高塔展开进攻。虽然手持神器巨龙之魂,但是萨尔是否能够安然抵达龙眠神殿,最终挽救艾泽拉斯的命运呢?
巨龙之魂
死亡之翼于上古之战疑聚所有龙族神力铸造神器巨龙之魂,终究被毁于一旦。通过时光之穴萨尔和其他龙族历经千险,在神器被摧毁前得到了它。现在,他们齐聚龙眠神殿,准备借助巨龙之魂的强大力量和它的创造者死亡之翼作殊死一搏。
副本改动
地下城手册中加入了新的地下城指南:时光之末永恒之井暮光审判,和巨龙之魂
使用地下城查找器加入随机英雄地下城的玩家不会再被锁定在该副本了。之前,玩家通过随机地下城功能进入副本后,就不能再通过排队或手动通过传送门的方法进入该地下城。现在,玩家可以正常每天完成一次特定的英雄地下城,无论之前是否完成过随机地下城了。
安其拉废墟
安其拉废墟的所有首领都将会掉落精良品质的圣甲虫箱的钥匙,可用来打开副本内的圣甲虫箱。这类钥匙属于与安其拉废墟绑定的区域绑定物品,有效期为17个小时。这一改动同样适用于开启大型圣甲虫箱的大型圣甲虫箱的钥匙。
祖尔格拉布
现在,玩家只需要杀死4个初始地下城首领(高阶祭司温诺希斯、血领主曼多基尔、高阶祭司基尔娜拉和赞吉尔)中的2个,就可以挑战碎神者金度了。
祖阿曼
现在,玩家只需要杀死4个巨魔化身中的2个,就可以挑战妖术领主玛拉卡斯了。
阿丽萨巴尔
控制托尔巴拉德的阵营,将可以在10人和25人巴拉丁监狱中挑战全新首领阿丽萨巴尔。这场首领战已在4.3补丁上线一周之后、第11赛季开始时开放。
龙父之牙
最老练、最致命的潜行者们将以自己的方式来影响世界的命运:在阴影中操纵重大事件的走向。玩家将踏遍整个大陆,完成一系列至关重要的侦查、盗窃、渗透及暗杀任务。顺利完成任务的潜行者将获得一对特别的匕首。随着玩家的任务进展,它们也将逐渐得到强化。最终,这对匕首将被注入上古之神的邪恶精华以及黑龙军团的疯狂怒火,并赋予持有者强大的力量。这些力量包括:可叠加的敏捷效果,并使潜行者背后出现黑色的翅膀;短时间内移除连击点消耗并提高终结技伤害。此外,翅膀还可以主动展开(不影响战斗平衡),减缓角色的坠落速度,让潜行者缓缓落地……或者扮演一回空降奇兵
团队查找器
全新的组队功能,允许玩家快速便捷地组织团队,体验其特有难度的现阶段终极游戏内容:巨龙之魂团队副本。
全新功能
物品幻化
该新功能允许玩家对自己的装备进行前所未有的个性化定制:将一件魔法物品的外观复制到一件魔法物品上。
虚空仓库
玩家又多了一项新的“深度储存”系统,以帮助角色存放喜欢的装备,解放背包空间。你可以在暴风城的教堂广场以及奥格瑞玛的暗巷区找到幻化、虚空仓库及重铸商人。
重铸
前重铸商人现已……退休。虚灵们接管了这项生意,并增加了幻化和虚空仓库服务。你可以在暴风城的教堂广场以及奥格瑞玛的暗巷区找到他们。
暗月马戏团
在每个月的第一周前往暗月岛,就能参加全新的暗月马戏团活动,包括全新的任务、表演、游戏、配方、玩具、气球、纪念品、小吃、饮料、成就和头衔。
外域及改进
从71级升到80级所需的经验减少约33%。
重新调整了外域及诺森德的大量组队任务,玩现在能够独自完成这些任务了。这些任务也不再属于组队任务。
外域及诺森德的地下城中新增了相关的任务发布人。这些区域的大部分地下城任务都可以在各个地下城内接到了。
成就改动
获得成就“奥特兰克山谷主宰”的条件不再包括“奥特兰克闪击战”成就。
获得成就“托尔巴拉德精英”所需要的胜利场次从100场下降到25场。
战场
综合
由来自不同服务器的玩家组成的实名队伍现在可以一起参加战场排队了。
现在,在随机战场和战斗的召唤战场中打成平局时,奖励的荣誉值将相当于输掉战斗时奖励的荣誉值。
征服之岛
攻城坦克的蒸汽冲击的影响范围扩大50%。
战歌峡谷
在联盟墓地中刷新出来的玩家将会直接面向战场中央。
双子峰
现在,玩家可以在打成平局的比赛中获得荣誉了。
公会
公会战旗又可以在火焰之地使用了,持续时间延长为15分钟,影响范围100码,并可以影响死亡的玩家。
撤换非活动公会领袖
在特定条件下,允许公会成员弹劾处于非活动状态的公会领袖。
物品
巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖:降低了该物品效果的触发几率。
种族
兽人种族技能血性狂怒现在能提高法术强度,而不仅仅是法术伤害了。
狼人的种族特长疾步夜行设计了新图标。
侏儒的种族特长逃命专家获得了与其效果相匹配的法术动画。
用户界面
现在,除了世界地图外,小地图上也可以显示考古学的相关地区了。
背包搜索加入了新的搜索字段,允许玩家搜索背包、银行、公会银行和虚空仓库中的特定物品。
更新并改进了重铸界面。
现在,除了世界地图外,小地图上也可以显示任务追踪区域和特殊地点了。
现在,世界地图上将会显示每个地区的适应等级。
新增了“提升所有人”选框。钩选此项目可自动将所有团队成员提升为团队助理。玩家可以在团队界面和“展开”后的团队框体中找到此选项。
新增了世界标记和单位标记命令。
所有展示玩家模型的用户界面上,都增加了旋转、缩放和平移模型的功能。
现在,玩家可以在不遗忘专业技能的情况下遗忘专业技能专精了(工程学与炼金)。
新增一项功能,允许玩家使用左键与NPC、游戏内物体(邮箱、矿点等)和尸体进行互动,效果与右键相同。玩家可以在界面:控制面板上关闭此功能。
错误修正
[中国、韩国、台湾地区]粘贴剪切板上内容不会再导致客户端崩溃了。
修正了大量提示文字,使其更精确。
现在,使用宏命令中的#showtooltip可以使动作条中的图标在恰当的时机以高亮显示。
修正了切换地图有时会导致宠物动作条消失的错误。
宠物现在可以更好地跟上骑乘状态下的玩家了。
被反射的法术现在会受最终承受伤害的玩家的抗性值影响了。
法师回归暗夜精灵社群的进程获得重大突破。现在,暗夜精灵法师可以获得所有种族奖励了,尤其是难觅行踪。
现在,可以正确地给被打破潜行或隐身术的目标加上第二负面状态了。
职业修正
综合改动
略微调整了防战、防骑、鲜血死亡骑士和野性德鲁伊的复仇技能。该技能不再在战斗开始时缓慢提升角色的攻击强度,改为在坦克第一次遭受近战攻击时,产生相当于所受伤害33%的攻击强度。此外,当该效果在战斗中周期性刷新时,它始终为坦克提高相当于最后2秒内所受伤害33%的攻击强度。它仍然按照之前的频率从该数值开始提升,未受到伤害时,仍然会逐渐消退,并且仍然不能超过基于坦克的生命值和耐力值计算的最大值。
各职业在激活坦克模式下所产生的威胁值从所造成伤害的300%提高到500%。该变动适用于熊形态的德鲁伊,开启鲜血灵气的死亡骑士,开启防御姿态的战士以及激活正义之怒圣骑士
现在,如果某些法术附带的效果可以被超出一定上限的伤害所打破的话(纠缠根须、恐惧、冰霜新星等),那么这些法术也会将被伤害吸收或其他伤害减免类效果减免掉的伤害值计算在内。
增益状态
略微调整了所有增加10%攻击强度的团队及小队增益状态。它们仍然可以增加10%的远程攻击强度,但其增加的近战攻击强度将提高到20%。
力量符文卷轴:该消耗品增加的近战攻击强度从8%提到16%,但增加的远程攻击强度仍然为8%。
强击光环:该团队增益状态增加的近战攻击强度从10%提高到20%,但增加的远程攻击强度仍然为10%。
怒火释放:该团队增益状态增加的近战攻击强度从5/10%提高到10/20%,但增加的远程攻击强度仍然为5/10%。
天赋专精
灵界打击现在可以始终为死亡骑士恢复生命值了,无论攻击是否未命中,或被闪躲/招架。由于这一改动,灵界打击在未击中目标时,将不再退还所消耗的符文能量,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。
鲜血灵气对护甲的加成从30%提高到50%。
死亡骑士的宠物现在可以正确受到主人的爆击和法术穿透属性的影响了。
愤怒获得了新的法术效果。
更新了飓风的美术效果。
横扫(猎豹形态)的伤害从415%武器伤害下降到340%武器伤害。
现在,熊形态可以为所有等级的德鲁伊提供120%的护甲加成,取消了40级以下角色只能获得65%加成的限制,使低级德鲁伊能够更好地在地下城中担任坦克。
熊形态的耐力加成从10%提高到20%。
现在,旋风和纠缠根须可以受到减少施法推迟时间效果的影响了。
天赋专精
巨兽撕咬现在可使目标受到的治疗效果降低25%,而不是10%。
天赋专精
炎爆术的初始伤害提高约26%,持续伤害提高约100%。
火球术的伤害提高约17%。
天赋专精
圣光普照增加3.0秒施法时间,没有冷却时间,但要求选中玩家目标。圣光普照包裹该目标,立即为其及其周围10码范围内的所有队员恢复生命值,并在接下来的3秒内,每秒为他们继续恢复较少量的生命值。
施放审判法术时,洞察圣印不再为圣骑士恢复15%的基础法力值。施放审判法术时,洞察圣印仍然可造成伤害,且近战攻击仍然能够为其恢复4%的基础法力值。
施放审判法术时,真理圣印可获得倍增的谴罚效果,每层效果从10%提高到20%。
天赋专精
神圣赞美诗所影响的目标数量从3个提高到5个。
天赋专精
致伤药膏现在可使目标所受到的治疗效果降低25%,而不是10%。
为嫁祸诀窍添加了全新的音效。
火舌武器不再增加法术伤害,改为使武器持有者的所有非物理伤害提高5%。
闪电箭获得了新的法术效果。
风剪的基础冷却时间从6秒调整为15秒。
天赋专精
暗影箭获得了新的法术效果。
灵魂之火现在计算72.6%的法术强度,而不是62.5%。
现在,虚空行者的技能“受难”的生效方式类似于猎人宠物的天赋“嘲讽”。
天赋专精
现在,即使目标在玩家冲锋的过程中移动,冲锋(以及相关技能)也能正确地冲向目标了。这一改动能够降低战士冲锋到错误区域的可能性。
猛击使用了新的角色攻击动画。
巨人打击使用了新的角色攻击动画。
现在,施放某些回复怒气的技能时,可以暂时阻止怒气消退了。
天赋专精
世界首杀
12月20日18点消息:
新的世界第一诞生!韩国kin raiders公会(韩文名즐거운공격대)世界首杀H模式死亡之翼的疯狂!
首杀阵容:5萨满、4牧师、3DK、3盗贼、2法师、2术士、2德鲁伊、3圣骑、1猎人。这个阵容中没有战士,共8根橙杖。
有谁能够预料得到,在CTM最终之战的世界首杀争夺中,这么一家韩国公会竟然从众多欧美强会中异军突起,在其他人还在苦苦开荒H模式脊椎的时候,他们先是以7橙杖奥法的极限阵容拿下了H脊椎,然后又在短短的几天时间里立刻拿下了H模式的死亡之翼,丝毫没有给Paragon等公会任何的机会。
12月21日凌晨4点41分,星辰公会世界第三击杀H模式死亡之翼的背脊,直面最终BOSS死亡之翼的疯狂,恭喜他们!
2012年1月8日下午国服公会《英星集团》成功推到10人英雄死亡之翼,赢得国服首杀,团队并未使用橙杖职业。
参考资料
暮光审判 - WoW.《魔兽世界》简体中文官方网站.
最新修订时间:2023-12-07 14:23
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全新地下城
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